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      래플광고의 메시지 표현 유형과 브랜드 친숙도에 따른 광고 효과 = A Study on the Message Expression Type and Brand Familiarity of Raffle Advertising

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      https://www.riss.kr/link?id=A108295160

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      Smart advertising in digital media has become an active research field in the past few decades. The purpose of the study is to investigates the interaction effects between the message expression type and brand familiarity on the effectiveness of raffle advertising. An online 2x2 between subjects experiment was constructed. The results showed the interaction effects between the message expression type and brand familiarity on advertising attitude, brand attitude, and purchase intention.
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      Smart advertising in digital media has become an active research field in the past few decades. The purpose of the study is to investigates the interaction effects between the message expression type and brand familiarity on the effectiveness of raffl...

      Smart advertising in digital media has become an active research field in the past few decades. The purpose of the study is to investigates the interaction effects between the message expression type and brand familiarity on the effectiveness of raffle advertising. An online 2x2 between subjects experiment was constructed. The results showed the interaction effects between the message expression type and brand familiarity on advertising attitude, brand attitude, and purchase intention.

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      국문 초록 (Abstract)

      디지털 미디어를 활용한 스마트 광고는 지난 수년간 매우 활발한 연구 분야로 자리하고 있으며 끊임없이 새로운 형태의 스마트 광고가 등장하고 있다. 본 논문은 스마트 광고의 한 형태인 래플(Raffle)광고에 대한 이해의 틀을 마련하고자 광고메시지 유형과 브랜드 친숙도의 상호작용 효과에 대해 다루고 있다. 본 연구의 가설을 검증하기 위해 2(래플광고 메시지 표현 유형: 한정된 시간vs. 타인의 응모현황) X 2(브랜드 친숙도 수준: 고 vs. 저) 실험설계를 적용하였다. 연구결과 광고메시지 표현 유형이 래플광고효과에 미치는 영향은 브랜드 친숙도 수준에 따라 달라지는 것으로 나타났다.
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      디지털 미디어를 활용한 스마트 광고는 지난 수년간 매우 활발한 연구 분야로 자리하고 있으며 끊임없이 새로운 형태의 스마트 광고가 등장하고 있다. 본 논문은 스마트 광고의 한 형태인 ...

      디지털 미디어를 활용한 스마트 광고는 지난 수년간 매우 활발한 연구 분야로 자리하고 있으며 끊임없이 새로운 형태의 스마트 광고가 등장하고 있다. 본 논문은 스마트 광고의 한 형태인 래플(Raffle)광고에 대한 이해의 틀을 마련하고자 광고메시지 유형과 브랜드 친숙도의 상호작용 효과에 대해 다루고 있다. 본 연구의 가설을 검증하기 위해 2(래플광고 메시지 표현 유형: 한정된 시간vs. 타인의 응모현황) X 2(브랜드 친숙도 수준: 고 vs. 저) 실험설계를 적용하였다. 연구결과 광고메시지 표현 유형이 래플광고효과에 미치는 영향은 브랜드 친숙도 수준에 따라 달라지는 것으로 나타났다.

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      참고문헌 (Reference)

      1 "젊은세대 파고드는 ‘래플 마케팅’..국내 리셀시장 5천억 규모"

      2 김형숙 ; 이종혁 ; 이현동, "인공지능 기반 개인 맞춤형 의류 추천 서비스 개발" (사)한국스마트미디어학회 10 (10): 116-123, 2021

      3 김명진, "온라인 해외직접구매 경험 소비자의 후회 연구" (사)한국스마트미디어학회 7 (7): 35-42, 2018

      4 류시천 ; 최진영 ; 심미희, "스마트 애플리케이션 UX 디자인 평가 접근 방법" (사)한국스마트미디어학회 8 (8): 70-79, 2019

      5 최지윤 ; 정윤재, "뷰티 인플루언서 마케팅 활용 전략: 매스미디어와 소셜미디어의 비교를 중심으로" 한국광고학회 28 (28): 47-72, 2017

      6 "돈 많아도 못 사요, 래플 마케팅"

      7 주일영 ; 전종우, "노스탤지어(nostalgia) 광고에 있어 자아연속성, 광고태도, 브랜드태도, 구매의도의 위계적 관계" 한국광고학회 26 (26): 151-168, 2015

      8 "[2022 컨슈머]④ 되팔려고 돈 쓰는 MZ세대...당첨만 되면 수백만원이 내 손에"

      9 J. Hilton, "The effects of interaction goals on person perception" 24 : 236-262, 1991

      10 B. Duncan, "Pumpkin pies and public goods : The raffle fundrasing strategy" 111 : 49-71, 2002

      1 "젊은세대 파고드는 ‘래플 마케팅’..국내 리셀시장 5천억 규모"

      2 김형숙 ; 이종혁 ; 이현동, "인공지능 기반 개인 맞춤형 의류 추천 서비스 개발" (사)한국스마트미디어학회 10 (10): 116-123, 2021

      3 김명진, "온라인 해외직접구매 경험 소비자의 후회 연구" (사)한국스마트미디어학회 7 (7): 35-42, 2018

      4 류시천 ; 최진영 ; 심미희, "스마트 애플리케이션 UX 디자인 평가 접근 방법" (사)한국스마트미디어학회 8 (8): 70-79, 2019

      5 최지윤 ; 정윤재, "뷰티 인플루언서 마케팅 활용 전략: 매스미디어와 소셜미디어의 비교를 중심으로" 한국광고학회 28 (28): 47-72, 2017

      6 "돈 많아도 못 사요, 래플 마케팅"

      7 주일영 ; 전종우, "노스탤지어(nostalgia) 광고에 있어 자아연속성, 광고태도, 브랜드태도, 구매의도의 위계적 관계" 한국광고학회 26 (26): 151-168, 2015

      8 "[2022 컨슈머]④ 되팔려고 돈 쓰는 MZ세대...당첨만 되면 수백만원이 내 손에"

      9 J. Hilton, "The effects of interaction goals on person perception" 24 : 236-262, 1991

      10 B. Duncan, "Pumpkin pies and public goods : The raffle fundrasing strategy" 111 : 49-71, 2002

      11 "MZ세대의 한정판 구매법 ‘래플 소비’"

      12 R. Ferraro, "Look at me! Look at me! Conspicuous brand usage, self-brand connection, and dilution" 50 (50): 477-488, 2013

      13 Q. Sun, "Examining scarcity in mobile promotion and purchase intention : the role of location" 30 (30): 1-19, 2021

      14 K. Keller, "Cue compatibility and framing in advertising" 28 (28): 42-57, 1991

      15 M. Campbell, "Brand familiarity and advertising repetition effects" 30 (30): 292-304, 2003

      16 F. Velasco, "A meta-analytic investigation of consumer response to anthropomorphic appeals : The roles of product type and uncertainty avoidance" 131 : 735-346, 2021

      17 "12Ways to Effectively Market A Product or Service"

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