RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      증강현실기술(AR) 콘텐츠가 사용자의 학습적 효과에 미치는 영향 = 자동차 매뉴얼 디지털콘텐츠 제작을 중심으로

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A103054965

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • Abstract
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 관련연구
      • Ⅲ. 자동차 디지털 매뉴얼
      • 요약
      • Abstract
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 관련연구
      • Ⅲ. 자동차 디지털 매뉴얼
      • Ⅳ. 검정
      • Ⅴ. 결론
      • 참고문헌
      더보기

      참고문헌 (Reference)

      1 Jongseo Won, (2) : 62-69, 2016

      2 조인경, "증강현실 시스템에서 몰입감 증대를 위한 가상 및 실물 객체간의 충돌 처리 기법 개발" 한국디지털콘텐츠학회 10 (10): 521-527, 2009

      3 Wang, H., "Understanding online community participation: A technology acceptance perspective" 2011

      4 Pine, B. J., "The experience economy: work is theatre & every business a stage" Harvard Business Press 1999

      5 Pearce, J. M., "The ebb and flow of online learning" 2005

      6 Biocca, F, "The Cyborg's Dilemma: Progressive Embodiment in Virtual Environments [1]" 3 (3): 0-0, 1997

      7 Al-khalifah, A., "Student perceptions of virtual reality as an education medium" 2749-2756, 2006

      8 Sooil-Go, "Performance and Management for Intrinsic Motivation" 31 (31): 509-528, 2002

      9 Hair, J. F., "Multivariate data analysis: A global perspective (Vol. 7)" Pearson 2010

      10 E. Brett, "How Augmented Reality Helps Students Learn Dynamic Spatial Relationships" University of Washington 2003

      1 Jongseo Won, (2) : 62-69, 2016

      2 조인경, "증강현실 시스템에서 몰입감 증대를 위한 가상 및 실물 객체간의 충돌 처리 기법 개발" 한국디지털콘텐츠학회 10 (10): 521-527, 2009

      3 Wang, H., "Understanding online community participation: A technology acceptance perspective" 2011

      4 Pine, B. J., "The experience economy: work is theatre & every business a stage" Harvard Business Press 1999

      5 Pearce, J. M., "The ebb and flow of online learning" 2005

      6 Biocca, F, "The Cyborg's Dilemma: Progressive Embodiment in Virtual Environments [1]" 3 (3): 0-0, 1997

      7 Al-khalifah, A., "Student perceptions of virtual reality as an education medium" 2749-2756, 2006

      8 Sooil-Go, "Performance and Management for Intrinsic Motivation" 31 (31): 509-528, 2002

      9 Hair, J. F., "Multivariate data analysis: A global perspective (Vol. 7)" Pearson 2010

      10 E. Brett, "How Augmented Reality Helps Students Learn Dynamic Spatial Relationships" University of Washington 2003

      11 Jinwoo Kim, "HCI Introduction, A process to make digital contents" Yonsei Graduate Shcool

      12 Csikszentmihalyi, M., "Flow: The Psychology of Optimal Experience" Harper and Row 1990

      13 Jaein Lee, "Developments of Elementary AR Contents" 514-520, 2011

      14 Steuer, J., "Defining virtual reality: Dimensions determining telepresence" 42 (42): 73-93, 1992

      15 Kangdon Lee, "Augmented Reality in Education and Training" 56 (56): 13-, 2012

      16 Lombard, M., "At the heart of it all: The concept of presence" 1997

      17 Brown, E., "A grounded investigation of game immersion" ACM 1297-1300, 2004

      더보기

      동일학술지(권/호) 다른 논문

      동일학술지 더보기

      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      인용정보 인용지수 설명보기

      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2022 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2019-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2016-01-01 평가 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
      2015-12-01 평가 등재후보로 하락 (기타) KCI등재후보
      2011-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2009-01-01 평가 등재후보 1차 FAIL (등재후보2차) KCI등재후보
      2008-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-02-17 학회명변경 한글명 : 한국디지털컨텐츠학회 -> 한국디지털콘텐츠학회 KCI등재후보
      2006-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      2005-09-21 학술지명변경 한글명 : 디지털컨텐츠학회논문지 -> 디지털콘텐츠학회논문지
      더보기

      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.35 0.35 0.38
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.39 0.37 0.636 0.12
      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼