본 연구는 가상세계 내에서의 자아의 developmental level과 가상자아상태의 진행 정도가 세컨드라이프나 MMORPG 등의 가상세계 플랫폼 상에서의 사용자의 온라인 행동에 어떻게 영향을 주는가에 ...

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2011년
Korean
MMORPG ; virtual experience ; virtual behavior ; Second Life ; online identity ; virtual ego ; anonymity ; 가상자아 ; 가상자아발달 ; 가상자아상태 ; 익명성 ; 온라인행동
한국연구재단(NRF)
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다운로드본 연구는 가상세계 내에서의 자아의 developmental level과 가상자아상태의 진행 정도가 세컨드라이프나 MMORPG 등의 가상세계 플랫폼 상에서의 사용자의 온라인 행동에 어떻게 영향을 주는가에 ...
본 연구는 가상세계 내에서의 자아의 developmental level과 가상자아상태의 진행 정도가 세컨드라이프나 MMORPG 등의 가상세계 플랫폼 상에서의 사용자의 온라인 행동에 어떻게 영향을 주는가에 대해 밝히고자 하는 연구였다. 가상자아라는 개념은 2009년과 2010년에 각각 dissertation으로 그리고 Communications of the ACM에 출판된 연구논문에서 처음 소개된 개념으로, 가상세계 내에서 develop되는 자아가 현실세계에서의 자아와 다를 수 있다는 개념에서 출발하였으며, 이러한 가상자아는 사회적 성숙도의 형태로 발전되는 것을 하나의 dimension으로, 종양이 진행되는 것처럼 점점 깊어지는 형태로 발전되는 것을 또 하나의 dimension으로 보고, 2 by 2 매트릭스로 분석될 수 있다는 점에 착안한 것이다. 이러한 개념적 프레임워크 내에서, 가상자아 발달의 두 dimension이 익명성과 가상세계에서의 행동에 어떠한 moderating effect를 가져올 수 있는가라는 문제에 대한 답을 얻기 위해 empirical한 방법으로 연구를 실시하고자 하였다.
이를 위하여 연구 모델을 제시하고 PLS를 통하여 통계적 분석을 하였는데, 가상자아발달이 익명성과 온라인 행동의 관계를 어떻게 moderate하는가를 살펴본 결과, 가상자아발달 상의 virtual ego state와 developmental level of virtual ego의 조합이 서로 다르게 영향을 준다는 것을 알아내었다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
This study tries to show how the developmental level of virtual ego and the progress of virtual ego states affect users' online behaviors in the virtual world such as MMORPG. The term, virtual ego has been introduced in Communications of the ACM in 20...
This study tries to show how the developmental level of virtual ego and the progress of virtual ego states affect users' online behaviors in the virtual world such as MMORPG. The term, virtual ego has been introduced in Communications of the ACM in 2010 and in dissertation in 2009. According to those studies, virtual ego can be developed two-folded; how harmoniously developed and how deeply progressed. And thus, virtual ego has been hypothesized to have to different dimensions, which can be analyzed with two by two matrix. Under such framework, this study tries to see whether the combinations of the developmental level of virtual ego and the progress of virtual ego state moderate the relationship between anonymity and online behaviors in empirical methods. PLS has been used in analyzing the research model. As results, the combination differently affect the relationships between anonymmity and online behaviors.