통신의 발달로 현대에는 과거 산업화 시대의 플랫폼 중심 전투(Platform Centric Warfare)이 아닌 네트워크 중심전(Network Centric Warfare)으로 전장의 환경이 변화하고 있다. 그와 동시에 새로운 무기체...

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2018
Korean
학술저널
94-94(1쪽)
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다운로드통신의 발달로 현대에는 과거 산업화 시대의 플랫폼 중심 전투(Platform Centric Warfare)이 아닌 네트워크 중심전(Network Centric Warfare)으로 전장의 환경이 변화하고 있다. 그와 동시에 새로운 무기체...
통신의 발달로 현대에는 과거 산업화 시대의 플랫폼 중심 전투(Platform Centric Warfare)이 아닌 네트워크 중심전(Network Centric Warfare)으로 전장의 환경이 변화하고 있다. 그와 동시에 새로운 무기체계와 동시에 국방비의 감소 때문에 무기체계 개발 이전 시뮬레이션의 중요성이 대두되고 있다. 이번 연구는 에이전트 기반 모델링을 이용하여 통신이 묘사된 소부대 전투 시뮬레이션을 개발한다. 이를 이용하여 통신 Packet 전달 성공률과 명령 성공률 간의 관계를 분석하고 각 명령에 따른 최적 통신 Packet 수량을 예측한다.
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