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발달장애인의 사회성 기술 향상을 위한 애플리케이션 기반 시뮬레이션 게임 개발 가이드라인
주란(Ran Ju), 이보원(Bowon Lee),이영선(Youngsun Lee) 한국게임학회 2023 p.15-24
허민구(Min-Gu Heo), 이성수(Sung-Soo Lee),박창훈(Chang-Hoon Park) 한국게임학회 2023 p.25-34
32Bit 전용 클라이언트 게임의 AI 모델을 위한 ALNN기반 강화학습 프레임워크: 오목 게임 중심으로
구본우(Bon-Woo Gu), 황규덕(Kiu-Duck Hwang),한태우(Taewoo Han) 한국게임학회 2023 p.63-69
청소년 게임 과몰입과 삶의 만족도의 연관성 연구 - 잠재집단 및 조절효과 분석을 중심으로
허윤선(Yoon Sun Heo), 정의준(Eui Jun Jeong) 한국게임학회 2023 p.71-81
UTAUT2이론을 적용한 라이프로깅 기반의 SNS 검색서비스 이용의도에 관한 연구 : MZ세대를 중심으로
서민주(Min-Ju Seo), 성정환(Jung-Hwan Sung) 한국게임학회 2023 p.83-92
Ji-Na Lee(이지나), Ji-Yeoun Lee(이지연) 한국게임학회 2023 p.93-103