RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      이벤트 기반 웹서비스를 이용한 워게임 시뮬레이터 제작 = War-game Simulator Using Event based Web Services

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A105686438

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      As future warfare becomes network-centric, war-game simulators require high interoperability between networked forces and dynamic reconfiguration in accordance with war events. In this paper, we propose an event-driven methodology to develop dynamic war-game simulations. Federates are developed by event-driven web services. The event-driven web services consistently sense war events and response them only if they are interested. By the sense-and-response mechanism and asynchronous event processing, we are able to save simulation time. An Anti-Surface-Warfare simulator is constructed to demonstrate the methodology and suggests that event-driven web services are efficient to model and simulate warfare where numerous events are generated from hardware systems and people dispersed on the network.
      번역하기

      As future warfare becomes network-centric, war-game simulators require high interoperability between networked forces and dynamic reconfiguration in accordance with war events. In this paper, we propose an event-driven methodology to develop dynamic w...

      As future warfare becomes network-centric, war-game simulators require high interoperability between networked forces and dynamic reconfiguration in accordance with war events. In this paper, we propose an event-driven methodology to develop dynamic war-game simulations. Federates are developed by event-driven web services. The event-driven web services consistently sense war events and response them only if they are interested. By the sense-and-response mechanism and asynchronous event processing, we are able to save simulation time. An Anti-Surface-Warfare simulator is constructed to demonstrate the methodology and suggests that event-driven web services are efficient to model and simulate warfare where numerous events are generated from hardware systems and people dispersed on the network.

      더보기

      참고문헌 (Reference)

      1 이미영, "이벤트 기반 서비스 기술 동향" 21 (21): 2006

      2 조인호, "웹서비스 기반의 분산 기뮬레이션 프로 토타입 개발" 2005

      3 김병철, "시멘틱 웹 서비스를 이용한 워게임 시뮬 레이터 제작" 153-157, 2008

      4 이영해, "분산 환경하에서의 웹기반 시뮬레이션에 관한 연구" 7 (7): 1998

      5 권용수, "네트워크 중심 미래전장" 110-114, 2008

      6 "Web Services Description Language (WSDL) Version 2.0: RDF Mapping"

      7 Steve Graham, "Web Services Brokered Notification"

      8 Booth, D, "Web Services Architecture"

      9 Wenguang WANG, "Service-Oriented High Level Archi­tecture"

      10 최인수, "NCW 환경에서의 국방정보보호 발전방향" 25 (25): 81-88,

      1 이미영, "이벤트 기반 서비스 기술 동향" 21 (21): 2006

      2 조인호, "웹서비스 기반의 분산 기뮬레이션 프로 토타입 개발" 2005

      3 김병철, "시멘틱 웹 서비스를 이용한 워게임 시뮬 레이터 제작" 153-157, 2008

      4 이영해, "분산 환경하에서의 웹기반 시뮬레이션에 관한 연구" 7 (7): 1998

      5 권용수, "네트워크 중심 미래전장" 110-114, 2008

      6 "Web Services Description Language (WSDL) Version 2.0: RDF Mapping"

      7 Steve Graham, "Web Services Brokered Notification"

      8 Booth, D, "Web Services Architecture"

      9 Wenguang WANG, "Service-Oriented High Level Archi­tecture"

      10 최인수, "NCW 환경에서의 국방정보보호 발전방향" 25 (25): 81-88,

      11 Moller B, "Mixing Service Oriented and High Level Architectures in Support of GIG[C]"

      12 홍윤기, "HLA 를 이용한 시뮬레이션의 산업체 도입에 관 한 연구"

      13 김기형, "A Web Services-based Distributed Simulation Architecture for Hierarchical DEVS Model" 417-426,

      14 Moller B, "A Management Overview of the HLA Evolved Web Service API"

      더보기

      동일학술지(권/호) 다른 논문

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      인용정보 인용지수 설명보기

      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2026 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2020-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2017-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2013-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2006-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2005-06-22 학술지명변경 외국어명 : 미등록 -> JOURNAL OF THE KOREA SOCIETY FOR SIMULATION KCI등재후보
      2004-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      2004-01-01 평가 등재후보 탈락 (등재후보1차)
      2002-01-01 평가 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) KCI등재후보
      2000-07-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      더보기

      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.3 0.3 0.32
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.28 0.25 0.541 0.11
      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼