최근에 와서 ADL(Advanced Distributed Learning) SCORM 2004를 준수하는 e-러닝 콘텐츠를 개발하여 제시함으로써 e-러닝 콘텐츠 간의 상호 호완성과 재사용성을 증대시키고자 하는 여러 노력이 있어 왔다...
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2009
Korean
KCI등재후보
학술저널
107-113(7쪽)
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최근에 와서 ADL(Advanced Distributed Learning) SCORM 2004를 준수하는 e-러닝 콘텐츠를 개발하여 제시함으로써 e-러닝 콘텐츠 간의 상호 호완성과 재사용성을 증대시키고자 하는 여러 노력이 있어 왔다...
최근에 와서 ADL(Advanced Distributed Learning) SCORM 2004를 준수하는 e-러닝 콘텐츠를 개발하여 제시함으로써 e-러닝 콘텐츠 간의 상호 호완성과 재사용성을 증대시키고자 하는 여러 노력이 있어 왔다. 진정한 의미의 효과적인 SCORM 2004 콘텐츠를 개발하기 위해서는 콘텐츠 개발자가 교수 설계 단계에서부터 콘텐츠 시퀸싱 전략을 수립해야 한다. 그러나 설계 단계에서 수립된 콘텐츠 시퀀싱 전략을 SCORM 시퀀싱으로 구현하는 단계에서는 SCORM 2004 S&N(Sequencing&Navigation) 이해의 난해함으로 인하여 진입장벽(barrier)이 존재하는 것이 현실이다. 이에 본 연구에서는 SCORM 2004의 활용 및 활성화를 더디게 하는 가장 큰 어려움 중의 하나였던 SCORM 시퀀싱을 효과적으로 적용한 응용 사례와 함께 SCORM 2004 콘텐츠 설계 및 구현 단계를 구체적으로 제시함으로써 사실상 e-러닝 기술 표준으로 인정받고 있는 SCORM 2004의 적용 효과성 및 유용성에 대한 질적 재고를 모색하고자 한다.
참고문헌 (Reference)
1 ADL, SCROM Run-Time Environment Version 1.3.3,
2 Warwick Bailey, "What Is IMS Simple Sequencing?" 2005
3 Ron Ball, "Sequencing, Where Are We and Where Are We Going" 2001
4 Learning Systems Architecture Laboratory, "SCORM Best Practices Guide for Content Developers 1st Edition" Carnegie Mellon University 2004
5 한국전자거래진흥원, "SCORM 2004 핸드북" 한국전자거래진흥원 2007
6 Liyong Wan, "Navigation and Sequencing Strategy of Learning Provess in Distance Learning Context" 2006
7 "Learning Systems Architecture Laboratory" Carnegie Mellon University 2004
8 Norm Friesen, "Interoperability and Learning Objects: An Overview of E-Learning Standardization, Interd isciplinary" 1 : 2005
9 Shirley Alexander, "E-LEARNING DEVELOPMENTS AND EXPERIENCES" 2001
10 "ADL, The SCORM Sequencing and Navigation Version 1.3.1"
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2005-09-21 | 학술지명변경 | 한글명 : 디지털컨텐츠학회논문지 -> 디지털콘텐츠학회논문지 |
학술지 인용정보
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