1 "한국서사시의 비평적 성찰" 242-, 1987.
2 "한국 설화와 민중의식" 118-, 1985.
3 "이야기와 담론" 푸른사상사 19-, 2003.
4 "영웅서사시 동명왕" 5 : 116-119, 1980.
5 "서동설화 연구" 8 : 77-, 1991.
6 "문화콘텐츠산업에서 시나리오의 중요성과 정책과제" 2002.
7 "디지털 스토리텔링" 황금가지 47-, 2003.
8 "디지털 게임, 상상력의 새로운 영토" 살림 45-49, 2005.
9 "대지의 논리로서의 시 : 신동엽론" 한불문화출판 64-, 1999.
10 "금강의 양식적 특성에 관한 고찰" 26 : 158-, 1986.
1 "한국서사시의 비평적 성찰" 242-, 1987.
2 "한국 설화와 민중의식" 118-, 1985.
3 "이야기와 담론" 푸른사상사 19-, 2003.
4 "영웅서사시 동명왕" 5 : 116-119, 1980.
5 "서동설화 연구" 8 : 77-, 1991.
6 "문화콘텐츠산업에서 시나리오의 중요성과 정책과제" 2002.
7 "디지털 스토리텔링" 황금가지 47-, 2003.
8 "디지털 게임, 상상력의 새로운 영토" 살림 45-49, 2005.
9 "대지의 논리로서의 시 : 신동엽론" 한불문화출판 64-, 1999.
10 "금강의 양식적 특성에 관한 고찰" 26 : 158-, 1986.