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      포커 이기는 기술 . 1-3

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      https://www.riss.kr/link?id=M11476136

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 북마크, 2008

      • 발행연도

        2008

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        691.51 판사항(5)

      • DDC

        795.412 판사항(21)

      • ISBN

        9788992404204 (SET) 14810
        9788992404211 (1) 14810: ₩10000
        9788992404228 (2) 14810: ₩10000
        9788992404235 (3) 14810: ₩10000

      • 자료형태

        단행본(다권본)

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        포커 이기는 기술. 1-3 / 이윤희 지음

      • 형태사항

        3책 : 천연색삽화 ; 17 cm

      • 일반주기명

        각 권 권중부록: 세븐-오디 게임이란
        1. 초이스의 전략 -- 2. 베팅의 전략, 공갈의 전략Ⅰ -- 3. 공갈의 전략Ⅱ, 게임운영의 전략

      • 소장기관
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      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • PART 6 공갈의 전략 Ⅱ = 11
      • 08 공갈을 잡아내는 법 = 12
      • 1) 상대의 성격과 스타일을 파악해야 한다 = 13
      • 2) 히든에서 웬만한 카드를 가지고 베팅을 하는 스타일인가 아닌가를 머저 파악한다 = 20
      • 목차
      • PART 6 공갈의 전략 Ⅱ = 11
      • 08 공갈을 잡아내는 법 = 12
      • 1) 상대의 성격과 스타일을 파악해야 한다 = 13
      • 2) 히든에서 웬만한 카드를 가지고 베팅을 하는 스타일인가 아닌가를 머저 파악한다 = 20
      • 3) 내 액면을 보고는 레이즈를 할 수 없는 상황인데도 레이즈가 날아올 때 = 25
      • 4) 5구째 이빨 빠진 스트레이트성 카드를 깔아놓고 레이즈를 하거나, 여유 있게 콜을 하면 양방 스트레이트일 가능성이 높다 = 34
      • 5) 플러시는 액면에 3장이 있을 때, 스트레이트는 액면에 4장이 있을 때 공갈을 시도한다 = 39
      • 6) 공갈을 잡아 낼 때는 A 원-페어나 A 투-페어는 똑같은 카드 = 43
      • 7) 히든에서 상대가 액면에 원-페어를 깔아놓고 베팅하고 나올 때 = 51
      • 8) 플러시성의 액면을 깔아놓고 그 무늬가 많이 빠졌는데도 굳세게 베팅을 할 때는 공갈이 아니다. 플러시가 아니더라도 반드시 무언가 '높은 족보'가 있다 = 58
      • 공갈의 전략 : 에피소드 2 = 68
      • 공갈의 전략 Ⅱ : 실전문제 = 91
      • PART 7 게임운영의 전략 : 포커게임의 승패는 당사자들 간의 실력 차이에 의해 80∼90% 이상이 결정되는 것이며, 여러분들은 이 책을 읽어오면서 그 이론이 사실이라는 것을 여러 번 느꼈으리라 생각한다 = 105
      • 09 게임에서 이기는 법 = 106
      • 1) 이기고(따고) 있을 때와 지고(잃고) 있을 때 = 107
      • 2) 세븐-오디 게임의 최고 명승부는 '스트레이트 vs 트리플' = 114
      • 3) 똑같은 패를 가지고 있더라도, 죽어야 할 경우와 승부를 걸어야 할 경우를 정확히 구분해야 한다 = 120
      • 4) 포-플러시보다 좋은 A 원-페어, 그러나 A 투-페어보다 좋은 포-플러시(6구에서) = 132
      • 5) 2 트리플과 A-K 투-페어(6구까지의 상황) = 141
      • 6) 4구 포-플러시는 무조건 뜰 것 같고, 4구 양방 스트레이트는 안 뜰 것 같다 = 145
      • 7) 4구째의 레이즈 = 154
      • 8) 투-페어에서 풀-하우스를 뜨려는 사람에게는 딸도 주지 말라는데 = 160
      • 9) 상대방의 성격, 스타일, 초이스 습관 등을 최대한 빨리 파악해야 한다 = 163
      • 게임운영의 전략 : 에피소드-1 = 174
      • 10) Q, K, A 등을 오픈 시켰을 때 4, 5, 6구 중 그 카드의 페어가 떨어지는 것은 트리플의 가능성이 거의 없다 = 195
      • 11)자신의 액면에 깔려 있는 카드와 손 안에 있는 카드가 일치할 때는 레이즈를 맞으면 무조건 죽어야 한다 = 200
      • 12) 베팅을 하기도 전에 뒤에서 먼저 돈을 세는 모션을 취하는 사람은 ㉮ 몹시 추운 상태, 아니면, ㉯ 베팅하면 무조건 죽는 상태 = 204
      • 13) 액면에 빠져 있는 모든 패를 기억하기 어려울 때는 페어의 숫자가 다른 곳에 빠져 있는지, 각 무늬의 A, K 등의 순서로 기억하라 = 211
      • 14) 처음에 A를 오픈 시키는 것 = 214
      • 15) 5구에서 카드를 꺾을 줄 알아야 한다 = 218
      • 16) 잘 안 되는 날 적게 잃는 사람이 진정한 실력자 = 227
      • 17) 히든카드는 없는 것이라 생각하라 = 229
      • 게임운영의 전략 : 에피소드-2 = 242
      • 게임운영의 전략 : 실전문제 = 256
      • 재미있는 포커 이야기 19/승부의 흐름 = 30
      • 재미있는 포커 이야기 20/스타일 = 47
      • 재미있는 포커 이야기 21/방심 = 64
      • 재미있는 포커 이야기 22/최고의 강타자 '짱구' = 128
      • 재미있는 포커 이야기 23/포커게임의 기본 매너 = 150
      • 재미있는 포커 이야기 24/운과 실력 = 190
      • 재미있는 포커 이야기 25/포커 10계명 = 207
      • 재미있는 포커 이야기 26/라스베이커스 최고의 갬블러와 최악의 갬블러 = 223
      • 재미있는 포커 이야기 27/승부감각 = 238
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