1 "한경 경제용어 사전"
2 강형원, "스마트폰 디펜스게임의 UI(User Interface)디자인에 관한 분석 연구 : '플랜츠vs.좀비스(Plants vs. Zombies)'와 '크리스탈워(Crystal War)'를 중심으로" 성균관대 2011
3 안상하, "스마트폰 기반 기능성 시뮬레이션 게임 개발 사례 분석" 한국게임학회 11 (11): 139-148, 2011
4 장윤식, "스마트폰 게임 개발을 위한 인터페이스 라이브러리 구현" 광운대 2013
5 김덕용, "색채의 원리를 이용한 스마트폰 게임 개발 연구" 한국기초조형학회 14 (14): 39-49, 2013
6 이준석, "사용자 요구 분석을 통한 스마트폰 용 UI 저작도구의 제작" 한국게임학회 13 (13): 5-18, 2013
7 김상태, "미디어 플랫폼에 따른 게임 GUI 연구" 영남대 2013
8 "네이버 지식백과"
9 "https://zwopple.com/zwoptex/"
10 Michael Daley, "The IOS Game Programming Collection" 2011
1 "한경 경제용어 사전"
2 강형원, "스마트폰 디펜스게임의 UI(User Interface)디자인에 관한 분석 연구 : '플랜츠vs.좀비스(Plants vs. Zombies)'와 '크리스탈워(Crystal War)'를 중심으로" 성균관대 2011
3 안상하, "스마트폰 기반 기능성 시뮬레이션 게임 개발 사례 분석" 한국게임학회 11 (11): 139-148, 2011
4 장윤식, "스마트폰 게임 개발을 위한 인터페이스 라이브러리 구현" 광운대 2013
5 김덕용, "색채의 원리를 이용한 스마트폰 게임 개발 연구" 한국기초조형학회 14 (14): 39-49, 2013
6 이준석, "사용자 요구 분석을 통한 스마트폰 용 UI 저작도구의 제작" 한국게임학회 13 (13): 5-18, 2013
7 김상태, "미디어 플랫폼에 따른 게임 GUI 연구" 영남대 2013
8 "네이버 지식백과"
9 "https://zwopple.com/zwoptex/"
10 Michael Daley, "The IOS Game Programming Collection" 2011
11 "JiWire Mobile Audience Insight Report 1Q 2010" Jiwire 2010
12 Andrew Rollings, "Game Architecture and Design" 2003
13 이헌주, "3D 게임 제작을 지원하는 저작도구의 개발" 한국멀티미디어학회 7 (7): 1464-1477, 2004