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      • 국군TV 이용행태 분석 연구

        박상영 강원대학교 정보과학·행정대학원 2007 국내석사

        RANK : 2943

        군의 대표적인 홍보매체인 국방일보는 창간(1959년) 이후 지난 48년 동안 많은 변화와 발전을 거듭하고 있다. 그러나 국방일보는 오랜 역사와 전통에 비해 장병들과 일반 국민들의 욕구를 충족시키기에는 아직도 부족한 부분이 많다는 것이 일반적인 평가이다. 국방일보는 훈련과 단체생활이라는 제한된 생활 속에 개인적인 매체접촉 시간이 제한될 수 밖에 없고, 인쇄매체보다는 방송매체나 인터넷에 익숙한 젊은 장병들의 문화적 욕구와 취향을 충족시키기에는 이미 그 한계를 내포하고 있다고 보아야 할 것이다. 바로 이와 같은 시점에서 군 전문홍보기관인 국방홍보원은 이른바 ‘다 미디어 다채널’ 시대에 부응하고 젊은 군인들의 문화적 취향과 욕구를 충족시켜주기에 적합할 것으로 여겨지는 방송매체인 케이블TV와 위성방송 사업에의 진입을 시도하였고, 그 결실로 국군TV는 양 매체의 프로그램공급업체(PP : Program Provider, 이하 PP로 칭함)로 지난 2005년 12월 개국하게 되었다. 국방홍보원은 국방신문을 비롯, 국군방송(라디오), 국방뉴스 그리고 국군영화 등 다양한 홍보수단을 보유하고 있지만, 사회적 영향력과 그 확산성이 큰 TV매체를 건군 58주년을 지나서야 홍보매체로 도입한 것은 예산 및 경영상의 문제를 감안한다 할지라도 그 시의상 때 늦은 감이 없지 않다. 군인이라는 특수한 신분과 병영이라는 특수한 환경에 놓여있기는 하지만 다매체 뉴미디어 환경 하에서 어떠한 미디어를 선택하는가? 하는 문제는 장병 개개인이 지니고 있는 태도, 성격, 동기 등 수용자의 성향 뿐만 아니라, 프로그램 자체가 지니는 완성도, 호감도 그리고 매체 이용 여건 등 여러가지 조건에 따라 다를 것이다. 지난 1년간 국군TV는 열악한 시청환경 속에서도 다양한 프로그램을 제작, 조달, 공급하여 왔고, 장병들은 물론 군사 마니아와 다양한 계층을 시청자로 확보하면서 `조기 안정화' 기반 구축에 전력하고 있다. 연합뉴스, 2006월 11월 30일, “`국군방송 TV' 개국 1주년 맞아”. 그 결과 위성TV 90여개 채널 중 30위권을 유지하는 성과를 올렸다. 국방부, “’06 정훈·문화 세미나”, 서울:국방부, 2006. 하지만 일부 제한된 종합유선방송사업자(SO : System Operator, 이하 SO라 칭함)와의 계약으로 인한 제한된 수신환경, 군 장병들의 매체접촉 시간의 제한, 프로그램의 질과 양, 다른 매체와의 관계, 프로그램에 대한 선호도 및 만족도의 문제, 집단시청에서 오는 자발적 선택권의 문제, 방송제작 인력의 부족과 전문성의 문제 등 다양한 문제들이 산재해 있는 것이 현실이다. 본 연구는 군 장병의 국군TV 이용실태와 국방전문채널인 국군TV의 주시청자인 장병들의 시청도, 시청동기와 그에 대한 만족도를 파악하여 이를 토대로 앞으로 국군TV가 어떠한 기능을 강화하고 또 어떠한 방향으로 개선해 나가야 하는지에 대한 하나의 대안적인 자료를 제시하고자 한다. 따라서 본 연구의 목적은 군 장병들이 국군TV를 어느 정도 시청하고 있고, 각 프로그램 분야별 만족도와 선호 또는 비 선호 프로그램을 알아봄으로써 군 장병들의 대내 홍보매체로서 새롭게 등장한 국군TV를 어떻게 인식하고 있는지를 파악하여 앞으로의 국군TV의 발전방안에 대한 참고자료를 제공하는데 있다. The DEMA tried to participated in broadcasting media(cable-TV, satllite). At last, the DEMA began to broadcast by KFN-TV in 2005. December. This study deal with KFN-TV(a program, motivation of watching, degress of satisfaction) by questionnaire. This study present a function of KFN-TV and development. This study treat with three topic about KFN-TV. The first, How is the environment of watching KFN-TV programs. The second, How is the effect(contact, preference, satisfaction etc.) of watching KFN-TV's programs. The third, What are the direction of KFN-TV's improvement for satisfying military-men. This study was carried out as a method of questionnaire about watching KFN-TV. questionnaire is composed of 4-parts, 23-questions and 549 person took part in this investigation. Statistical tool - SPSS WIN 1.0 - was used to processing data. According to the investigation findings, Devoting military men's time to watching TV is 56.44 min/day, to listening RADIO is 4.8 min/day, to reading newspaper is 9.63 min/day, to using Internet is 17.23 min/day. Especially, Devoting military men's time to watch KFN-TV's programs is 19.01 min/day, this is 34.34 percent of the total devoting military men's time to watch TV(56.44 min/day). Military men spent time to watch KFN-TV mostly at A.M(68.3%). This result is connected to the periodic-military education on Wednesday-per week. Also, KFN-TV is watched by the "Sky-Life"-broadcasting system. According to the investigation, the order of priority of preferring program is "entertainment - education - culture - drama·movie - documentary - news". And, military men prefered to watch entertainment and drama·movie programs on KFN-TV. They wanted that education programs become to cut-down on KFN-TV. The estimate of the KFN-TV's programs is "plainness". Because of short term that KFN-TV began one year ago, "plainness" must be good grade. But, another respect, "plainness" is base on fact that military men have less interesting in watching KFN-TV. As a result of the study, KFN-TV must provide more a positive Image, friendship to military man, his family, a nation about the Army. For the public's right to know about military, KFN-TV will try to more effort. But, actually, KFN-TV is weak. so KFN-TV is protected by nation in the way that KFN-TV's channel is designated "the public channel"

      • 한중 TV 드라마 실내공간에 나타난 감성 디자인 표현특성 비교 연구

        강설 계명대학교 대학원 2015 국내석사

        RANK : 2943

        The Korean dramas play a key role in spreading of Korean Wave and enables most Chinese people to experience and understand Korean culture. Also, due to the rapid economic development in China, the quality of life of Chinese people has been enhanced, so the number of Chinese tourists visiting Korea has increased. They not only visit drama-filming sites but also refer to or copy fashion, cars, and even interior design which drama characters used in dramas. Emotional design is applied to Interior design in dramas in order to induce familiarity and interest of the viewers. For emotional interior design, sometimes exaggerated direction is tried to show fantastic and unique expression which everyone yearns for. In this research, expressional characteristics of emotional design shown in interior design of Chinese and Korean TV dramas are compared and analyzed by classifying expressional characteristics into the experience of five senses, symbolism, continuity, and non-usual experience. The most frequently appearing experience of five senses in TV dramas of both countries is classified into the sense of sight and the sense of touch. The atmosphere of interior design is changed through expressional methods, such as color, lighting, light, temperature, materials and so forth. Symbolism, which is usually expressed in Chinese TV dramas, is categorized into form and culture. Modernization of tradition is pursued through objet and traditional architectural structure. Continuity, which is mainly expressed in Korean TV dramas, is divided into lines of flow and scenes. The expansion and openness of space are shown through window, void, homogeneity of materials, and so on. Non-usual experience, which is generally expressed in Korean TV dramas, is classified into fantasy and defamiliarization. It is expressed by lighting, transcendence of time and space, objet reflecting the main character's characteristic and the like. In the future, Korean TV dramas are expected to secure competitiveness and create new demand, if emotional expression which reflects daily life of the public and Korean tradition are applied to its interior design. In addition, in Chinese TV dramas, colorful emotional spacial-styles which can satisfy the five senses are required, and if the beauty and the characteristics of China are mixed with it, it will create a differentiated value. I hope that this research will be the basic data for creating interior design for emotional design to be applied to in the future. 한류를 전파하는 수단인 드라마는 전 세계 사람들에게 거대한 영향을 미치고 있으며, 많은 중국인들 또한 드라마를 통해 한국의 문화를 접하고 이해하고 있다. 또한, 현재 중국의 빠른 경제 발전으로 많은 중국인들의 삶의 질이 향상되었으며 한국 드라마로 인해 내한 중국인 관광객이 증가하고 있다. 관광객들은 한국의 드라마 촬영지를 방문 할 뿐만 아니라 드라마에서 사용한 주인공의 의상, 차량, 심지어 실내 인테리어까지 많은 사람들이 참고 하거나 모방하기도 한다. 드라마에 연출된 실내공간은 시청자들에게 친근감과 흥미유발이 이루어지도록 감성디자인을 적용하고 있다. 실내공간의 감성적 표현은 모두가 동경하는 환상적이고 독특한 표현을 위해 때로는 다소 과장된 연출을 시도하기도 한다. 본 연구에서는 감성디자인 표현특성을 오감의 체험, 상징성, 연속성, 비일상적 체험으로 구분하여 한중 양국 TV드라마 실내공간의 감성디자인 표현특성을 비교 분석하였다. 양국 TV드라마에 가장 많이 나타난 오감의 체험은 시각, 촉각으로 구분되며 색채, 조명, 빛, 온도, 재료 등의 표현방법을 통해 실내공간분위기를 변화시킨다. 중국 TV드라마에 주로 표현된 상징성은 형태와 문화로 구분되며 오브제와 전통건축구조 등으로 전통의 현대화를 추구한다. 한국 TV드라마에 주로 표현된 연속성은 동선과 장면성으로 구분되며 창, 보이드, 재료의 동질성 등으로 공간의 확장 및 개방감을 연출한다. 한국 TV드라마에 주로 표현된 비일상적 체험은 환상과 낯설게하기로 구분되며 주인공의 캐릭터를 반영한 오브제, 조명, 시공간의 초월 등으로 표현된다. 앞으로 한국 TV 드라마 실내공간은 대중들의 일상적 삶을 반영한 감성적 표현과 더불어 한국 전통성을 적용한다면 드라마 경쟁력 확보와 새로운 수요창출을 기대할 수 있을 것이다. 또한 중국 TV 드라마는 오감만족이 가능한 다채로운 감성적 공간스타일이 요구되며 여기에 중국의 아름다움과 특색을 잘 녹인다면 차별화된 가치를 창출해 낼 수 있을 것이다. 본 연구가 향후 감성디자인을 적용한 실내공간디자인 연출의 기초자료가 되기를 바란다.

      • TV홈쇼핑 뷰티상품 구매자의 선택기준 요인과 불만족 요인에 따른 불평행동 연구

        한소정 서경대학교 미용예술대학원 2014 국내석사

        RANK : 2943

        This study is to help marketing activities of beauty products and provide beauty industry with basic materials for marketing by identifying the selection criteria of consumers of beauty products through TV Home Shopping, segmenting selection criteria of consumers according to selection criteria, and reviewing complaining behaviors shown with dissatisfaction. Accordingly, consumers in Seoul, Kyunggi and Chungnam who have experienced purchasing TV Home Shopping beauty products were selected as subjects through preliminary survey. Total 434 copies of responses were used for the final analysis. Frequency analysis, distribution analysis (t-test and ANOVA), regression analysis, factor analysis and reliability analysis were performed and Duncan-test was used for post verification. The followings are the analysis results. First, demographically, the biggest group was employed females in their 30s. According to monthly income, the biggest group was between 2 million and 3 million per month, while according to education university graduates the biggest group. When looking into the Home Shopping channels they used to purchase beauty products, it was in the order of CJ O Shopping, GS Shop, Hyundai Home Shopping, Lotte Home Shopping, NS Home Shopping and Home & Shopping. They were found to be satisfied with the channels that they mainly used. By monthly average amount that they used to purchase beauty products, between 50,000 and 100,000 won was the most frequent answer. The most frequently used items were skin care products and color cosmetics. When looking into the motives to purchase beauty products, the reasons were found in the following order; variety of products, convenience, new products, cheap price, and various events. In dissatisfaction behaviors and attitudes after purchase, ‘Related Products’ was the most frequent answer. Second, when looking into the selection criteria factors, dissatisfaction factors, and complaining behavior factors in TV home shopping beauty product purchases, selection criteria were classified as five factors (design, brand, popularity, price and quality), dissatisfaction criteria as three factors (service, internal and external factors), and complaining behaviors as three factors as (public , private and direct response). Third, when looking into the selection criteria factors according to demographic characteristics of TV home shopping beauty product purchasers, it was found that female consumers placed more impotance on exterior elements such as design and color than male consumers. It was also found that older ones thought quality, price and advertisement more important and those in their 50s placed more importance on quality, price and advertisement. The satisfaction of consumers in their 30s was the lowest although they accounted for the biggest portion of the purchases. In complaining behaviors, the most frequent action related dissatisfaction was not to buy it again and to advertise their dissatisfaction to others. In public response, those who finished graduate school showed the highest mean value and those who are studying in universities showed the lowest mean value. In direct response, those who are studying in universities showed the lowest mean value and those who finished high school or had lower education showed the highest mean value. Private response was shown most frequently among those who had higher income. Fourth, in the effects of selection factors of TV home shopping beauty product purchasers on the satisfaction with the products, those who placed importance on design, quality and price showed overall satisfaction with TV home shopping. Fifth, in the correlation between dissatisfaction factors and complaining behaviors of TV home shopping beauty products purchasers, it was found that they made significant influence on service factors, internal and external factors. It was found that service and external factors made positive effects and internal factors made negative effects. Considering that TV home shopping consumers thought variety of products, quality and price were the most important factors, and the satisfaction of consumers in their 30s was lower than any other age slot, who were the biggest customers of home shopping, we need to make a segmented strategies according to customer layers, improve product quality and construct stable services. When customers are satisfied with internal factors such as quality and price, the preference of products will depend on external factors such as design and color. Therefore, we need to develop original and differentiated design. Additionally, given that they showed complaining behaviors when they were not satisfied with service and external factors, further study should be made on satisfaction and dissatisfaction of consumers and repurchase related complaining behaviors. 본 연구는 TV홈쇼핑 뷰티상품을 구매하는 과정에서 소비자의 선택기준을 파악하고 그에 맞는 상품을 세분화하여, 다양한 상품 구성과 혜택, 전략을 세우고 상품 구매 후 불만족 시 나타나는 불평 행동에 대해 살펴봄으로써 뷰티상품의 마케팅 활동에 도움을 주고 기초 자료를 제공하는데 목적이 있다. 이에 서울·경기·충남 지역에 거주하는 TV홈쇼핑 뷰티 상품을 구매한 경험이 있는 소비자를 대상으로 예비조사를 거쳐 총 434부를 최종 분석에 사용하였으며, 빈도분석, 분산분석(t-test, ANOVA), 회귀분석, 요인분석, 신뢰도분석 후 사후검정으로 Duncan-test를 사용 하였다. 본 연구문제에 대한 분석결과는 다음과 같다. 첫째, 인구통계적 결과 성별은 여자가, 연령은 30대, 직업은 회사원이 많은 것으로 나타났으며, 월 평균소득은 200만 원 이상 300만 원 미만, 학력은 대졸이 가장 높게 나타났다. 뷰티상품의 이용실태를 살펴보면 주로 이용하는 홈쇼핑은 CJ오쇼핑, GS샵, 현대홈쇼핑, 롯데홈쇼핑, NS홈쇼핑, 홈앤쇼핑 순인 것으로 나타났으며 자신이 주로 이용하는 채널에 만족하는 것으로 나타났다. 월 평균 뷰티상품 구매비용은 5만 원 이상 10만 원 미만이 가장 많았고, 주로 이용하는 품목은 기초화장품과 색조화장품으로 나타났다. 뷰티상품을 구매하는 동기를 살펴보면 다양한 상품구성이 가장 높게 나타났으며 쇼핑의 편의성, 새로운 상품, 저렴한 가격, 각종 이벤트 혜택 등 순으로 나타났다. 구매 후 불만 행동 및 태도를 알아본 결과 상품 관련 부분이 가장 많았다. 둘째, TV홈쇼핑의 뷰티 상품 구매 시 선택기준요인과 불만족요인 및 불평행동요인을 살펴본 결과, 선택기준요인은 디자인, 브랜드, 유행성, 가격 및 품질, 광고 5가지 요인이었고 불만족요인은 서비스, 내재적, 외재적 3가지 요인으로 불평행동요인은 공적대응, 사적대응, 직접대응 3가지 요인으로 분류 되었다. 셋째, TV홈쇼핑 뷰티상품 구매자의 인구통계적 특성에 따른 TV홈쇼핑에서 뷰티상품 구매 시 선택기준요인을 살펴본 결과 남자가 여자보다 뷰티상품의 디자인, 컬러 등 외적요소를 더욱 중요시 하는 것으로 나타났다. 나이가 많을수록 품질 및 가격, 광고를 중요하게 여기는 것으로 나타났으며 50대는 품질과 가격, 광고를 중시 여긴다. 구매비중이 가장 높은 30대의 만족도가 다른 연령대에 비해 낮게 나타났다. 불평행동의 차이를 알아본 결과 TV홈쇼핑 뷰티상품 구매자들은 상품에 불만족한 후 동일 상품을 재구매하지 않고 지인들에게 알리는 등의 행동을 가장 많이 하는 것으로 나타났다. 공적대응은 대학원 졸업 집단에서 가장 높은 평균치를 보였고 대학 재학 집단이 가장 낮은 평균치를 보였다. 직접대응은 대학재학 집단에서 가장 낮은 평균치를 보였고 고졸이하 집단에서 가장 높은 평균치를 보여줬다. 사적대응은 소득이 높은 구매자들이 더욱 적극적으로 하는 것으로 볼 수 있다. 넷째, TV홈쇼핑 뷰티상품 구매자의 선택기준요인이 만족도에 미치는 영향을 알아본 결과, TV홈쇼핑에서 뷰티상품을 구매 시 디자인이나 품질 및 가격을 중시하는 소비자들은 TV홈쇼핑에 대해 전반적으로 만족한다고 볼 수 있었다. 다섯째, TV홈쇼핑 뷰티상품 구매자의 불만족요인과 불평행동요인의 상관관계를 알아본 결과, 서비스요인과 내재적요인, 외재적요인에 모두 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 서비스요인과 외재적요인은 긍정적인 영향을 미치고 내재적요인은 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. TV홈쇼핑 소비자들은 다양한 상품구성과 품질 및 가격을 중요한 요인으로 꼽았으며, 30대의 구매자가 가장 많지만 다른 연령대에 비해 만족도가 떨어지는 것으로 볼 때 고객층에 맞는 세분화된 전략과 상품 품질 개선 및 서비스 구축이 이루어져야 할 것이다. 품질 및 가격의 내재적요인에 만족한다면 디자인 및 컬러와 같은 외재적요인에 따라 상품 선호도의 차이를 보이기 때문에 독창적이고 차별화된 디자인이 개발되어야 한다. 또한, 서비스요인과 외재적요인에서 불만족 시 불평행동을 나타내는 것을 볼 때 향후에는 TV홈쇼핑에서의 소비자 만족᠊불만족과 재구매᠊불평행동에 대한 심층적인 연구가 이루어져야 할 것이다.

      • 중국 TV 시청자의 웨이보 동시이용에 관한 연구 : 동시이용 만족도에 대한 요인을 중심으로

        유청 세종대학교 일반대학원 2016 국내석사

        RANK : 2943

        본 연구는 중국 TV 시청자들은 TV 프로그램을 시청하면서 시나 웨이보를 동시적으로 이용하는 동기를 탐색하고 더 나아가 동시이용 행위 만족도, 그리고 동시이용시 얻게 되는 프로그램 만족도에 영향을 끼치는 요인이 무엇인가를 알아보고자 한다. 본 연구는 텔레비전을 시청하면서 웨이보를 동시적으로 이용하는 동시이용자를 대상으로 선정하였으며 총 311부 중 불성실한 응답지를 제외한 308부의 설문지를 실증분석에 사용하였다. 조사 자료에 대한 분석 방법으로는 SPSS Window 22.0 통계 프로그램을 이용하였다. 표본의 일적인 특성을 파악하기 위하여 빈도 분석을 실시하였으며, 연구 가설을 검증하기 위해 탐색적 요인분석, 신뢰도 분석, 위계적 회귀분석을 실시하였다. 그 결과를 요야하면 다음과 같다. 첫째, 동시이용 동기는 탐색적 요인분석을 통하여 동반자 추구 동기, 자기 확인 동기, 정보추구 및 교류 동기, 자기 표현 동기로 추출하였다. 둘째, 동시이용 행위 만족도에 영향을 미치는 요인이 무엇인지에 대해 알아보기 위해 위계적 회귀 분석을 실시하였다. 동시이용 동기, 동시 이용량과 동시이용 행태가 동시이용 행위 만족도에 미치는 영향을 검증한 결과는 동반자 추구 동기, 정보추구 및 교류 동기, 자기 확인 동기, 동시이용 빈도, 자기 표현 동기는 순차적으로 동시이용 행위 만족도에 유의한 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 동시이용 프로그램 만족도에 영향을 미치는 요인을 알아보기 위해 위계적 회귀 분석을 실시한 결과는 동반자 추구 동기, 정보추구 및 교류 동기, 동시이용 빈도와 동시이용 행위 만족도는 동시이용 프로그램 만족도에 유의한 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났으며 동시이용 행태는 프로그램 만족도에 유의한 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이 가운데 동시이용 프로그램 만족도에 미치는 영향력이 가장 큰 요인은 동시이용 행위 만족도이고 그 다음으로 동반자 추구 동기, 정보추구 및 교류 동기, 동시이용 행태와 동시이용 빈도의 순으로 나타났다. This study aim to find out the behavior motivations of Chinese TV audiences to use SinaWeibo while watching TV in China, and the influence factors of audiences satisfaction simultaneous use of TV program and Weibo will be discussed in this study. Data were collected from the Chinese TV audiences who have the habit to watching television program and use Sina Weibo at the same time, and an online survey was conducted. In conducting the research a total 311 questionnaire were distributed and 308 questionnaires were veiled for this analysis. For the method of survey data analysis, SPSS Window 22.0 statistical program were used for frequency test, reliability test and exploratory factor analysis. In the hypothesis verification presses, hierarchical analysis were carried out to define the influence of satisfaction in simultaneous use. Generally speaking, the results of this research can be concluded as follows: Firstly, there are 4 types of motivations of simultaneous use: 1) companion seeking, 2) self-affirmation, 3) information seeking and communication, 4) self-expression. Secondly, the hierarchical regression analysis was conducted to find out about what factors will influence the behavior satisfaction of simultaneous use. The result shows that companion seeking, information seeking and communication, self-affirmation, frequency of simultaneous use and self-expression play an significant role in increasing the behavior satisfaction of simultaneous use. Lastly, the hierarchical regression analysis was conducted to find out what factors influence the TV program satisfaction of simultaneous use. The result shows that companion seeking, information seeking and communication, frequency of simultaneous use and behavior satisfaction of simultaneous use play an significant role in increasing the behavior satisfaction of simultaneous use. On the other hand patterns of simultaneous use have a significant negative impact on TV program satisfaction of simultaneous use.

      • TV광고 담화를 활용한 한국의 고맥락 문화 교육 방안 연구

        김남정 부산외국어대학교 일반대학원 2017 국내석사

        RANK : 2943

        . This study aims to seek teaching characteristics of high context culture in Korean for learner's communication ability by utilizing discourse on TV advertisement. Due to the advantages of TV advertisement, there have been consistent efforts to utilize TV advertisement in Korean education. However, studies utilizing TV advertisement were mostly about linguistic education such as grammar and pronunciation in TV advertisement while studies utilizing TV advertisement for cultural education were mostly to educate daily culture or behavioral culture. Focusing on high context culture inherent in the spirit of Korean, the study examined the culture that is shown in communication but hard to specify into visible format through scenes of TV advertisement. Also, by utilizing the scenes from TV advertisement, the study composed actual class to educate learners about the characteristics of Korean high context culture. The class is divided into before watching, watching and after watching the advertisement and suggested learning activities for each step. At the after watching advertisement step, the study saw that learners could understand the characteristics of high context culture through questions utilizing 6 narrative components suggested by Labov(1972). In chapter 1, the necessity, purpose and study method is proposed and examines the previous researches about cultural education utilizing TV advertisement and theories applying high context and low context culture on Korean education. In chapter 2, the characteristics of high-end culture and communication method are summarized and examine the effectiveness of teaching high context culture in Korean education. In chapter 3, TV advertisements reflecting high context culture are selected and examine its feasibility as educational utilization. First, the characteristics of TV advertisement compared to other media are briefly summarized and suggests TV advertisement selection standard for educational utilization. In chapter 4, the class process for high-end cultural education utilizing TV advertisement is composed and suggests actual class based on the idea. In chapter 5, the conclusion of study is suggested along with its meaning and limitation.

      • TV 드라마의 시청행태 변화와 그 다양성에 관한 연구 : 새로운 매체 등장에 따른 시청행태 분화현상을 중심으로

        김동원 연세대학교 언론홍보대학원 2008 국내석사

        RANK : 2943

        본 연구의 목적은 DMB와 VOD, IPTV, 그리고 P2P를 통한 컴퓨터 시청 등의 새로운 TV 시청 방법 등장에 따른 최근 지상파 TV 시청행태, 특히 드라마 장르에 대한 시청행태에 나타난 변화를 살펴보는데 있다. 2008년 현재 지상파 TV의 드라마 프로그램을 접하는 방법은 기존의 TV 수상기를 통한 지상파 방송과 케이블 채널을 통한 시청 방법 이외에도 지상파 DMB, 인터넷 P2P 서비스를 이용한 콘텐츠 다운로드, 방송사 홈페이지를 통한 VOD 서비스, IPTV를 이용한 비실시간 시청 등으로 다양해지고 있다. 기존의 브라운관을 통한 단일 수단에서 벗어나 다양한 통로를 지닌 시청 방법의 다양화 시대가 도래한 것이다.이와 같은 문제 인식 속에서 드라마 시청에 있어 시청 방법의 다양화가 어떻게 나타나고 있는 지에 대해 알아보기 위해 아래와 같이 4가지 연구문제를 설정했다.첫째, 드라마 시청률은 새로운 매체를 통한 드라마의 시청에 어떤 영향을 미치는가?둘째, 드라마 편성 시간대는 새로운 매체를 통한 드라마의 시청에 있어 어떤 영향을 미치는가?셋째, 드라마 장르는 새로운 매체를 통한 드라마의 시청에 어떤 영향을 미치는가?넷째, 새로운 매체를 통한 드라마의 시청에 있어 그 이용 정도의 차이는 이용자의 성별, 연령별 특성과 어떤 관계를 보이는가?이러한 연구문제를 알아보기 위해 드라마 선정, 드라마 시청 매체 선정, 성별 연령별 분류를 통해 설문 조사를 실시하였다. 드라마 선정은 2008년 1월~3월 3개월 동안 방송된 방송 3사의 전체 드라마 30개로 정하였다. 그리고 드라마 시청매체는 VOD (방송사 인터넷 사이트 유료 서비스), DMB (지상파), P2P (인터넷 공유를 통한 컴퓨터 시청), 그리고 IPTV 등의 4개로 구분하였다. 마지막으로 성별과 연령에 의한 분류는 남녀 구분과 함께 14세에서 39세까지 10대, 20대, 30대 등의 3 분류를 행하였다.위와 같은 분류 및 연구 문제 수립을 통해 알아본 조사 결과는 아래와 같이 나왔다. 첫째, 드라마 시청률이 새로운 매체를 통한 드라마의 시청에 어떤 영향을 미치는가에 대한 연구는 새로운 매체 모두 드라마의 시청에 있어 시청률이 높은 드라마의 이용이 시청률이 낮은 드라마의 이용보다 많다는 결과가 나왔다. 둘째, 드라마 편성 시간대는 새로운 매체를 통한 드라마의 시청에 있어 어떤 영향을 미치는가에 대한 연구는 평일 미니시리즈와 주말 드라마의 이용 정도가 평일 일일드라마와 아침 드라마보다 높다는 결과가 나왔다. 셋째, 드라마 장르는 새로운 매체를 통한 드라마의 시청에 어떤 영향을 미치는가에 대한 연구는 모든 매체에서 현대극의 이용이 사극의 이용보다 많다는 결과가 나왔다. 마지막으로 성별과 연령별 분류에 의한 매체의 이용행태는 매체 별로 그 결과가 상이하게 나타났다. 드라마 시청에 있어 DMB 이용의 경우 연령별 차이가 있었으나, 성별 차이는 나타나지 않았다. 이에 반해 VOD 이용의 경우 성별간의 차이는 있었으나, 연령별 차이는 타나나지 않았다. P2P의 경우 연령별 차이는 유의미하게 나왔으나, 성별 차이는 유의미하지 않게 나왔다. 마지막으로 드라마 시청에 있어 IPTV의 이용 분석의 경우 남녀 간의 차이와 연령별 차이 모두 유의미한 결과가 나왔다.요약하면 지상파 드라마 시청에 있어 그 시청 방법은 다양화하였다. 그러나 아직까지 기존의 지상파 특성인 시청률, 편성 시간대, 장르 등의 영향을 받고 있는 것으로 나타났다. 다시 말해 시청률이 높을수록, 편성 시간이 프라임 타임대일수록, 사극보다는 현대극일수록 다른 매체의 이용정도도 늘어났다. DMB와 VOD, IPTV, 그리고 P2P 등과 같이 시청 방법이 다양화되고, 기존의 TV외에 대안으로 등장하고 있지만, 기존의 드라마 특성이 많이 좌우하고 있는 것이다. 이는 새로운 매체가 경쟁적 매체라기보다는 보완적 매체라고 볼 수 있다. The purpose of this study is to know the watching behavior recently, especially on drama genre by appearance of new media as DMB and VOD, IPTV, and P2P. In 2008, the way to contact drama programs on TV is various by DMB service, content download using P2P service, VOD service through broadcasting company home page, watching TV using IPTV in addition to existing watching behavior through public and cable channel. It means the watching method is very various with multi ways escape in single way. With such problem cognition, I established 4 subject of study as follows;First, what does drama program rating affect watching of drama through new media?Second, what does drama composition time zone affect watching of drama through new media?Third, what does drama genre affect watching of drama through new media?Fourth, in watching of drama through new media, what relation does difference of use quantity with user's distinction of sex and age feature?To know these subject of study, I had a questionnaire through drama selection, watching media selection, distinction of sex and age feature. tributary to search these subject of study. Drama selection is 30 drama program for 3 months from January to March in 2008 aired by 3 broadcasting companies. And new media is divided by 4 : VOD (pay service through broadcasting company web-site), DMB(Terrestrial DMB), P2P(computer watching through internet), and IPTV. Finally, distinction of sex and age is 3 classifications of teenager, twenties, thirties from 14 to 39 with men and women grouping.Through tributary and establishment of study subject, the results of research came as follows; First, the result about drama program rating affect watching of drama through new media is watching drama of high rating is more low rating. Second, the result about drama composition time zone affect watching of drama through new media is watching of weekday drama and weekend drama is more higher than morning drama and evening drama. Third, the result about drama genre affect watching of drama through new media is watching of modern drama is higher than historical drama. Finally, use of media by distinction of sex and age is different.In the case of DMB utilization in drama watching, there was age difference, but distinction of sex difference did not show. On the other hand, in case of VOD, difference between distinction of sex was meaning, but age difference was meaningless. In the case of P2P, age difference came meaning, but distinction of sex difference came meaningless. Finally, in the case of IPTV's utilization analysis in drama watching, meaning result came both variance between men and women and variance among ages.In brief, watching method in terrestrial drama is diversified. But, it appeared that watching feature is receiving effect of program rating, time zone, genre etc. In other words, program rating is high, drama composition time zone is prime time, modern drama is than historical drama, utilization degree of other medium increased. Watching method is diversified, and is appearing by alternative media with DMB and VOD, IPTV, and P2P, but existent drama speciality is affecting much. This can see that new media is repletion media rather than competitive media.

      • 주거공간 조화성 만족도 향상을 위한 TV 디자인의 개발 방향에 관한 연구

        김영우 연세대학교 생활환경대학원 2019 국내석사

        RANK : 2943

        본 연구는 주거공간의 특성에 따른 TV의 제품디자인 특성에 대한 선호도를 분석하고, 주거공간과의 조화성 관점에서 소비자 만족도와 구입의사를 증진시킬 수 있는 제품디자인의 방향성을 제시하고자 하였다. 본 논문에서 다루는 TV디자인과 공간의 조화성은 형태, 소재, 색상, 설치자유도, 최소공간설치의 요소 등의 조화를 의미한다. 주거공간의 특성에 따른 TV디자인의 요소별 선호도를 파악하기 위해 서울 및 경기남부 수도권에 거주하는 현업 제품디자이너 80명을 대상으로 설문조사를 진행하여 결과를 분석하였다. 본 논문에서는 보유한 TV디자인과 주거공간의 조화성에 만족하는 응답자 그룹과 만족하지 않는 응답자 그룹의 주거공간 특성과 조화성 중요도 순위의 특성을 도출했다. 이를 토대로 주거공간과의 조화성 관점에서 소비자 만족도와 구입의사를 향상할 수 있는 TV디자인의 조건을 결론으로 도출하였다. 보유한 TV디자인과 주거공간의 조화성에 만족하지 않는 응답자 그룹의 특성은 남성의 비율이 높았다. 또 상대적으로 20대와 30대의 비중이 높았다. 가구원수의 구성도 응답자그룹 대비 1~2인 가구가 차지하는 비중이 높다. 주거공간의 특성으로는 TV디자인과 주거공간의 조화성에 만족하지 않는 응답자 그룹은 만족하는 응답자 그룹보다 주거공간의 면적이 작았다. 또 TV설치 방식과 시청 공간에 있어서 다양성은 낮았다. TV디자인의 조화성 항목별 중요도에 대해서는 TV디자인과 주거공간의 조화성에 만족하지 않는 응답자 그룹은 만족하는 그룹보다 색상과 소재에 더 많은 중요도를 부여했다. 이러한 분석 결과를 바탕으로 도출한 TV디자인의 개발 방향은 다음과 같다. 첫째, 소형 주택에 거주하는 소비자의 선호도를 충족하기 위해서는 TV의 디자인 요소 중 색상과 소재를 강화하는 것이 바람직하다. 무채색이나 금속색뿐 아니라 트렌드에 맞는 색상을 제공할 필요가 있다. 둘째, 중대형 주택에 거주하는 소비자에게는 설치의 자유도와 공간의 효율성을 만족하는 TV디자인이 중요하다. 주거공간의 어디에든 원하는 위치에 자유롭게 설치할 수 있도록 다양한 설치 방법과 스탠드 옵션을 제공하여야 한다. 또한 넓은 공간일수록 최소화된 면적의 차지가 의미를 가진다. 화면부 뿐만 아니라 실제 사용과 설치 관점에서 최소화된 부피와 요소를 갖도록 해야 한다. 셋째, 궁극적으로는 소비자가 자신의 주거공간에 맞는 디자인을 자유롭게 선택할 수 있는 디자인 체계를 개발하여야 한다. 가전제품의 발달은 주거공간과의 조화를 넘어 일체화로 진화하고 있다. 더 큰 화면에 대한 선호에 따라 대형화되고 있는 TV는 공간에 노출이 불가피하기 때문에 공간 조화성이 가장 중요한 디자인 경쟁요소가 될 것이다. 앞으로의 TV의 디자인 개발은 가전제품이라는 틀을 탈피하여 주거공간의 일부라는 관점에서 TV의 디자인을 바라볼 필요가 있다. The purpose of this study is to analyze the preference of TV product design characteristics according to the characteristics of residential space and to suggest the direction of product design which can enhance consumer satisfaction and purchase intention in terms of harmony with residential space. Through a theoretical review, we have defined that TV design and space harmony consist of elements of form, material, color, freedom of installation, minimum space installation. To investigate the preference of TV design according to the characteristics of residential space, we surveyed 80 product designers living in Seoul and Gyeonggi - do metropolitan area and analyzed the results. This study was conducted to investigate the characteristics of the residential space and the harmony importance sequence of the respondent group and the unsatisfied respondent group who are satisfied with the TV design and the harmony of the residential space and to improve the customer satisfaction and the purchase intention from the viewpoint of harmony with the residential space The conclusions of the design were derived. The proportion of respondents who did not satisfy the TV design and the harmony of the residential space was high in males and relatively high in their 20s and 30s. The composition of the number of households is higher than that of the respondents group. Respondents who were not satisfied with TV design and residential space characteristics showed less residential space than respondents' satisfaction group and low diversity in TV installation and viewing space. As for the importance of TV design harmony, the group of respondents who do not satisfy the harmony of TV design and housing space showed more importance to the color and the material than the satisfaction group. Based on the results of the analysis, the development direction of the following TV design was suggested. First, it is desirable to strengthen the color and the material of the design elements of the TV in order to meet the preference of the consumers living in the small houses. It is necessary to provide colors that match trends as well as achromatic and metallic colors. Second, it is important for the consumers living in the middle and large houses to design television that satisfies the freedom of installation and space efficiency. It is desirable to provide a variety of installation methods and stand options so that they can be freely installed anywhere in a residential space. The larger the space, the smaller the area occupied by the meaning. It is important to have a minimized volume and factor in terms of actual use and installation as well as the screen area. Second, it is important for the consumers living in the middle and large houses to design television that satisfies the freedom of installation and space efficiency. It is desirable to provide a variety of installation methods and stand options so that they can be freely installed anywhere in a residential space. The larger the space, the smaller the area occupied by the meaning. It is important to have a minimized volume and factor in terms of actual use and installation as well as the screen area. Third, ultimately, consumers should develop a design system that freely chooses the design that fits their living space. The development of home appliances is evolving into harmony with the living space. As TVs are getting bigger due to their preference for larger screen, space exposition is inevitable, so spatial harmony is the most important design competition factor. It is necessary to look at the future development of TV design from the viewpoint that it is a part of the residential space away from the framework of home appliances.

      • TV 스포츠 프로그램을 위한 Computer graphics 活用및 表現에 관한 硏究 : 88서울올림픽 오프닝 타이틀을 중심으로

        홍성효 淑明女子大學校 1992 국내석사

        RANK : 2943

        20세기에 있어서 가장 중요한 사회현상의 하나라고 하는 스포츠의 대중화도 테크놀러지의 발전, 특히 매스미디어의 영향이 지대한 것으로 생각된다. 실제로 스포츠나 운동경기에 대해 가장 도움을 주는 매체에 대해서도 대부분의 사람들은 텔레비젼에 대한 의존도가 높다고 한다. 이는 TV가 스포츠 프로그램의 연속적인 경기의 진행을 빠짐없이 보여주고 경기의 감동적인 장면이나 스포츠 프로그램만이 갖는 오락성 및 경쾌함, 생동감을 즉각 시청자에게 제공하고 시청자들은 TV를 보면서 간접적인 스포츠 활동을 경험하게 해주는 특성이 있기 때문이다. 그러나 각 TV마다 단순히 경기의 흐름만을 보여준다면 채널의 차별화가 이루어지기는 어렵다. 이에 시청자들에게 차별화된 다양한 시각적 서비스를 제공하기 위하여 경기장면등을 그래픽적으로 재구성하거나 경기 종목의 오프닝 타이틀 등을 제작하여 방송하므로 시청자들에게 경기의 이해를 돕고 폭넓은 욕구를 충족시키며 방송에 활력을 주고 있다. 표현도구로서는 첨단 그래픽 장비인 컴퓨터 그래픽스를 적극 활용하고 있으며 각 방송사에서의 컴퓨터 그래픽스는 이제 없어서는 안될 꼭 필요한 위치를 갖게 되었다. 우리나라에서는 3차원의 그래픽 장비로 제작된 화면들이 방송된 것은 86년 아시안게임때로 이때는 오프닝타이틀 및 간단한 3차원의 작품을 제작하였고 본격적으로 방송에 활용된 것은 88년 서울올림픽대회에서 부터이다. 또한 이때에는 우리나라뿐 아니라 세계 여러나라에서 자국(自國)에 방영될 오프닝타이틀을 컴퓨터 그래픽스로 제작하여서 각국의 컴퓨터 그래픽스의 수준을 알아볼 수 있는 좋은 계기가 되기도 하였다. 이에 본인은 스포츠프로그램에서 컴퓨터 그래픽의 제전이라 할 만큼 다양했던 88년 서울올림픽대회 오프닝타이틀을 10여개 국가의 사례를 통하여 집중적으로 조사 연구하였다. 컴퓨터 그래픽스로 제작된 사례들을 여러측면에서 비교 분석하여 봄으로써 표현도구로서의 컴퓨터 그래픽스의 충분한 활용과 함께 문제점을 도출하고 발전적 개선방안을 제시할 수 있게 되었다. 그 결과 컴퓨터 그래픽스의 선진국이라 할만한 미국이나 외국의 경우에 비하여 우리나라 방송사의 실정은 우수한 작품이 나올만한 여타 조건이 아직 제대로 갖추어지지 못한 형편이고 각국의 컴퓨터 그래픽스 제작수준에 차이가 있음을 알 수 있었다. 그러므로 수작을 만들기 위한 발전적 방향으로는 아이디어의 전개가 메시지를 함축성있게 담을 수 있도록 짜임새가 있어야 하고 이를 표현하는데 어려움이 없는 그래픽 장비의 지속적인 지원이 있어야 함은 물론 장비의 효용성을 극대화시키기 위한 노하우가 축적되어야 하며 이의 제작에 필요한 충분한 시간적인 배려가 있어 디자이너가 창작에 전념할 수 있도록 하여야 한다고 본다. 무엇보다 중요한 것은 디자이너의 고유한 아이디어와 창작욕구를 실현시키며 표현영역을 확대시키는 표현도구로서 컴퓨터 그래픽스가 활용되어져야 할 것이다. 더우기 92년 스페인의 바르셀로나 올림픽을 100여일 앞둔 시점에서 각국의 스포츠 프로그램에 있어서의 컴퓨터 그래픽스 제작도 한층 더 활발할 것이며 다시한번 그 수준을 가늠하는 계기가 될 것이다. 따라서 본 논문이 올림픽 프로그램 및 여타 스포츠프로그램에 있어 컴퓨터 그래픽스의 활용에 일조를 하기를 바라며 본고에서 다루지 못한 부분에 대해서는 앞으로 많은 연구가 있기를 기대한다. The popularization of sports, one of the most important social phenomena in 20 th century, is thought to be attributed to the development of technology, especially, in the field of mass media. Most people actually agree to the words that TV is the greatest tools for the sport - favorites to enjoy watching sports games. TV vividly televises the situation of the playground where the game is held without cessation to the people at home. Viewing TV, the people enjoy the imagination of their taking part in the game, which is the one of the attractive points of TV. But should every TV channel broadcast the exactly same situation of the game, it is difficult to differentiate the program of each channel. To get the competitive edge, the producer of each channel is actively trying to apply the advanced technology of computer graphics to create the TV program, for instance, opening titles of the sport games to be televised and to edit the highlights of the games. The application of the computer graphics animates the TV sports program and helps the viewers to be satisfied with the further understanding of the situation of the stadium the game is being held. Deeply applied in the production of the program, the field of the computer graphics is the requisite for TV broadcasting stations. It was during the '86 Seoul Asian Games that three - dimensional computer graphic system was introduced for the first time in Korea to produce TV sports programs. At the time simple three - dimensional works, such as opening title, was produced. Not until the '88 Seoul Olympic Games the full - scale computer graphics are actively applied to the TV program production. TV broadcasting companies of most participating countries in the Seoul Olympic Games had produced the opening title with computer graphics, which gave a good chance for us to evaluate the level of each country's computer graphics technique. I have studied the 10 selections of opening titles broadcasted from each country's TV station for the '88 Seoul Olympic Games, which produced so flourishing works of the sports programs with computer graphics. The comparison and the analysis of each work of the opening titles enables me to find out the problems and to draw the solution for improving the field of computer graphics as a displaying tool of TV program. As a result, the level of computer graphics technique of the sampled countries are found so various graded. And TV Broadcasting companies' understanding and circumstance for computer graphics in Korea is not good enough to produce masterpieces, compared with the ones of the advanced countries, such as the United States. To produce the masterpieces of computer graphics, therefore, the structure of works could be systematized and the flowing of the images could imply the message the designer intends to deliver. The managing staff of the TV station has to support sufficiently their computer graphic team to realize the idea they want to express without any interruption and the know - how of advanced displaying technique has to be accumulated to optimize the utility of the computer graphic system. Furthermore the designer computing graphics would be given enough time span to concentrate on the creative activities. What I would like to emphasize is to apply the computer graphics for the realization of the designer's creative idea and for more flexibility in the area of expression for the production of TV program. The forthcoming '92 Barcelona Olympic Games would be another great chance of evaluation to the level of computer graphics technique of each country through the sports programs to be produced, which computer graphics would be actively applied. I hope that this thesis would assist the active application of computer graphics to the production of TV sports programs, including the coming Olympic Games. And I expect that the parts of my ignoring in this thesis would be studied further.

      • TV스포츠 中繼가 靑少年의 스포츠 參與에 미치는 影響

        이우광 又石大學校 1993 국내석사

        RANK : 2943

        인간의 의지가 TV나 스포츠에 대한 영향을 조절할 수 있으리라 생각되며 이러한 바탕위에서 TV가 청소년 스포츠 참여에 미치는 영향에 대해 조사 분석함으로써 청소년과 스포츠 지도자, TV스포츠 담당자에게 도움이 될 수 있는 기초적인 자료를 제시하는데 본 연구의 의의가 있으며 상기의 문제를 해결하기 위하여 본 연구에서 설정한 구체적인 문제는 다음과 같다. 1) TV스포츠 중계가 청소년 스포츠 참여에 미치는 영향 2) TV스포츠 중계로 인한 남녀, 학력, 지역간에 따른 스포츠 참여 3) TV스포츠 중계에 대한 태도와 관심 및 운동 종목에 대한 흥미도. TV스포츠 중계가 청소년의 스포츠 참여에 성별, 학력별, 지역별로 미치는 영향과 TV스포츠 중계에 대한 태도와 관심 및 운동 종목에 대한 흥미를 파악하여 청소년들에 대한 바람직한 스포츠 지도 및 TV 스포츠 program의 효율적 운영에 필요한 기초 자료를 제공하려는데 연구 목적을 두고 전북지역 남녀 중고생 705명을 대상으로 질문지법으로 조사한 결과를 통해 다음과 같은 결론을 얻었다. 1. 남녀간 스포츠 참여의 비교 인지적 참여와 행동적 참여에서는 남자가 여자보다 스포츠 참여율이 높고, 정의적 참여는 차이가 없었다. 2. 학력간 스포츠 참여의 비교 학력에 따른 스포츠 참여율의 차이는 없었다. 3. 지역간 스포츠 참여의 비교 인지적 참여와 정의적 참여에서는 지역별 스포츠 참여의 차이가 없었으나 행동적 참여에서는 산간지역·평야지역·도시지역 순으로 차이가 있었다. 4. 스포츠 참여에 대한 남녀·학력·지역간 상호작용의 효과 성별과 지역간에는 인지적과 행동적 참여에서, 성별과 학력간은 행동적 참여에서, 성별과 학력과 지역간에는 3개의 참여영역 모두에서 상호 작용의 효과가 있었다. 5. 스포츠 중계에 대한 관심과 태도 남자가 여자보다, 산간지역이 타지역보다 높은 관심과 적극적 태도를 보였으며, TV 스포츠 프로그램에 대한 관심과 시청량이 많을수록 스포츠 참여율이 높았다. 6. 스포츠 종목에 대한 선호도 TV에서 많이 방영하는 종목을 선호하는 경향을 보였으며, 보고싶은 종목이나 배워보고 싶은 종목은 TV에서 주로 방영하는 종목과는 많은 차이가 있었으며 매우 다양했다. 취미 종목과 자신있게 실시 할 수 있는 종목으로는 남자는 인기종목 <축구, 농구, 배구, 야구등>을, 여자는 손쉬운 종목<배드민턴, 탁구, 배구등>으로 나타났다. 이상에서 밝혀진 본 연구의 결론을 기초로 다음과 같이 제언한다. TV는 대중화된 매체로서 자라나는 청소년들에게 그들의 인식, 태도, 가치관 형성에 크게 영향을 미친다고 생각할 때 각 방송사는 성과 학력과 지역에 따른 스포츠 참여 태도의 차이점과 특성을 깊게 인식하여 청소년들이 진정으로 스포츠를 사랑할 수 있게 되고 스포츠의 훌륭한 정신을 수용할 수 있도록 교육적 기능을 고려하여 스포츠 프로그램 편성에 있어 신중을 기해야 할 것으로 사료되며 체육 지도자는 이들 차이점과 특성에 맞게 적절한 지도를 하는 한편 청소년들에게 그들이 건전하고 바람직한 스포츠 활동에 참여할 수 있도록 세심한 연구와 노력이 뒤따라야 할 것이다.

      • TV유아 프로그램에서 동화(童畵)를 활용한 애니메이션 형식의 표현 연구

        남은영 이화여자대학교 디자인대학원 2002 국내석사

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        1897년 무선송신의 성공으로부터 시작된 방송은 라디오에서 흑백TV와 컬러TV를 거치면서 최근에는 제3세대 방송이라 할 수 있는 송·수신자간의 쌍방향이 가능한 디지털 방송과 인터넷, 모바일 등 다양한 채널의 매체가 속속히 등장하고 있다. 이러한 기술적 진보는 다량의 정보를 담은 컨텐츠를 생산, 유통함으로 인해 현대인의 생활양식과 의식구조에 많은 변화와 영향을 주고 있다. 특히 TV프로그램의 컨텐츠는 대중과 가장 밀접한 관계를 현재에도 지속하고 있으므로 인하여 노소를 막론하고 자의적이던 타의적이던 TV프로그램으로 인해 자유로울 수 없을 것이다. 하지만 여기서의 문제는 대부분 TV프로그램의 컨텐츠는 소비자인 시청자의 참여성, 쌍방향성이 결여된 일방적으로 생산되고 방송되어지는 것이 현실이다. 따라서 본 연구자는 TV프로그램의 시각정보 컨텐츠를 생산해내는 생산자로서 어떻게 하면 TV프로그램의 정보인 컨텐츠가 참여지향형의 쌍방향성을 지닐 수 있을까? 에 대한 관심으로부터 출발하여 본 논문의 주제인 ‘TV유아 프로그램에 동화(童畵) 애니메이션 형식’ 타이틀로 주제를 선택하여 연구하게 되었다. 특히 본 연구는 TV, 유아프로그램, 표현방법 등 큰 학문적 장르로 인해 향후 다양한 관점에서의 접근과 연구가 필요하다 사료되지만 부분적으로나마 TV프로그램 제작 시 유아그림을 활용하여 유아의 관심과 참여가 가능한 표현방법을 아래와 같이 제시하고 모색함 으로써 연구의 의의가 있겠다. 제 1장에서는 연구의 배경과 목적을 서술하였다 제 2장에서는 TV유아프로그램에 대한 특징을 이해하고, 유아의 인지발달과 TV프로그램과의 관계를 살펴보며 TV 특성인 動畵化(Animated)된 형식의 제작표현방법을 이해하고 확인해 보았다. 또한 TV유아 프로그램 제작 시 고려해야 되는 내용을 이해하고 확인했으며, TV 컴퓨터그래픽의 개념과 유형과 특징 등을 알아보았다. 제 3장에서는 유아그림에 있어서의 표현의 일반적 특징과 동화(童畵) 표현의 발달단계 등을 이해하고 동화의 구체적 표현인 소재표현, 형태표현, 색상표현의 특징을 이해하며 유아들의 공통의 관점과 선호도를 살펴보았다. 또한, 이러한 특징적 요소를 분석 정리 하여 작품 제작 시에 적용 및 활용해 보았다. 제 4장에서는 위의 2장, 3장의 내용 및 특성 이해를 통해 이에 따른 대상프로그램으로 선정하고 유아그림을 활용해서 애니메이션 형식의 표현방법을 통해 작품을 제작함으로서 좀더 유아와 친숙하고 소통이 가능한 방향을 제시해 보았다. 제 5장에서 이상의 연구결과를 종합하여 결론을 도출하였다. 이상과 같이 본 연구는 TV유아 프로그램에 애니메이션 형식의 유아의 관심과 참여가 가능한 표현 방법 중 유아의 그림을 활용하여 새로운 표현방법을 연구하고 방향을 제시하는 데 의의가 있다고 사료된다. 향후 방송환경의 지속적인 변화로 인해 쌍방향의 미디어는 더욱 더 상용화되고, 보편화 될 것이다. 따라서 이에 대한 전문가의 구체적인 지속적인 관심과 연구가 있기를 바란다. Since broadcasting was started from successful wireless transmission in 1897, a variety of media from radio to black-and-white TVs and color TVs were introduced and, recently, the advent of new media with various channels such as Internet and mobile as well as digital broadcasting bidirectional transmission between a sender and a receiver as a third-generation broadcasting has been continued. This technological advancement has elicited production and distribution of contents containing numbers of information, and has affected and changed the moderns' lifestyle and their way of thinking greatly. Especially, contents of TV programs have continued the closest relationship with the general public until now and no one can get free from TV programs irrespective of sex or age, voluntarily or involuntarily. The significant issue in this point, however, is that contents of most TV programs are considered and broadcasted one-sidedly without participation and interaction of viewers as consumers. Thus, the researcher started from a concern on "How contents of TV programs as a producer of visual information contents of TV programs can maintain the participation-oriented bidirectional value?" and chose the subject of this study, 'An animation form applying children's pictures in TV preschool programs'. Although it is thought that approaches and researches with various viewpoints shall be needed due to many academic genres including TV, preschool program, and method of expression, this study, specially, has a significance in suggesting and exploring children's concerns and possible methods of expression as the followings by partially applying children's pictures in producing TV preschool programs. Chapter 1 described background and objective of this study. Chapter 2 was to understand the features of TV preschool programs, examined the relationship between cognitive development of children and TV programs, and found and production and expression of animated forms as a feature of TV. And, this chapter was to understand contents to be considered in producing TV preschool programs, and introduced concepts, forms, and features of TV computer graphic. Chapter 3 examined expression and general features of children's pictures, and developmental steps of expression of children's pictures, recognized features such as expression in materials, forms, and colors as detailed expression of children's pictures, and researched children's shared viewpoints and preferences. In addition, analysis and arrangement of these distinctive elements were applied in producing a work. Chapter 4 produced a work with an expression of animation form by selecting the target program based on the understanding of contents and features in the above Chapter 2 and Chapter 3 and applying children's pictures, and suggested an applicable way familiar with children. Chapter 5 made a conclusion by putting all the above findings together. In summary, this study has a significance in examining new methods of expression and suggesting a direction with children's pictures as an animation form in the TV preschool programs among various expressions leading children's concerns and participation. In future, continuous changes in broadcasting environments will allow bidirectional media to be commercialized and generalized further. Therefore, detailed and continuous concerns and studies of experts in this field should be needed.

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