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체육행정 조직원의 전공이 전문성 및 직무만족에 미치는 영향
이 연구는 체육행정 조직원의 전공이 전문성 및 직무만족에 미치는 영향을 알아보는데 그 목적이 있고, 사회적·시대적 변화에 적절히 대처해나가는 필요성을 느끼며 체육행정 조직원의 전문성 및 직무만족을 알아보고 더 나아가 체육행정 조직원의 바람직한 인재상 및 직무여건을 개선하기 위한 기초적인 자료를 제시하는데 그 필요성이 있다. 연구대상은 서울지역의 국민생활체육협의회 및 대한체육회 가맹경기단체의 행정조직구성원으로 하였으며, 연구자와 보조원이 직접 방문하여 체육행정조직 구성원에게 연구의 목적을 설명한 후 총 211부를 직접 배포하였고 회수하였다. 회수한 설문지 중 불성실하게 기입하였거나 누락된 18부를 제외하고 총 193부(91%)를 유효 표본으로 사용하였다. 자료처리는 Window용 SPSS 18.0K version을 이용하여 연구대상의 인구통계학적 특성을 알아보기 위하여 빈도분석을 실시하였고, 타당도와 신뢰도 검증을 위하여 Cronbach's Alpha 계수를 산출하였다. 또한 인구통계학적 특성에 따른 전문성 및 직무만족의 차이를 알아보기 위하여 독립t-test, 일원변량 분석(one-way ANOVA), 사후검증으로는 Scheffé 방법을 사용하였고, 전공형태와 전문성, 직무만족의 인과관계를 검증하기 위하여 회귀분석을 실시하였다. 이 연구에서 분석을 통해 얻어진 결과는 다음과 같다. 첫째, 체육행정 조직원의 전문성은 인구통계학적 특성 중에서 성별, 연령, 근무형태, 직위, 최종학력, 전공분야에서 유의한 차이가 나타났다. 둘째, 체육행정 조직원의 직무만족은 인구통계학적 특성 중에서 성별, 연령, 직위, 최종학력, 전공분야에서 유의한 차이가 나타났다. 셋째, 체육행정 조직원의 전공이 전문성에 미치는 영향의 하위요인으로는 학교교육과의 연계성, 업무의 효율성, 업무의 연계성, 전문지식수준 모두에서 정(+)의 영향을 미치는 것으로 밝혀졌다. 넷째, 체육행정 조직원의 전공이 직무만족에 미치는 영향의 하위요인으로는 직무내용, 동료관계, 승진만족에서 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. The purpose of this study finds out the affects of sport administration organization members’ major on professionalism and job satisfaction and feels necessity for handling social/periodical change properly, finds out professionalism and job satisfaction of administration organization members’ authority and moreover, the necessity of this study provides fundamental data for improving adequate concept of talent and office given condition of members in an athletic authority. The object of this study was set sport administration organization members of the national council of sport for all and individuals sport association, by directly visiting researcher and paraeducator, after explaining purpose of this study directly to members of a sports administration organization, distributed and collected total 211 questionnaires. Among collected questionnaires, excluded unfaithfully written or omitted 18 questionnaires, used total 193 (91%) as a valid example. Data processing conducted frequency analysis for finding out demographic characteristic of an objection with SPSS 18.0K version for Window and calculated Cronbach's Alpha counter for inspecting validity and reliability. Also, to find out difference of expertise and job satisfaction according to demographic characteristic, independent t-test and one-way ANOVA and as back-testing, used Scheffé method and to inspect cause-and-effect relationship between major on professionalism and job satisfaction regression analysis was conducted. In this study, the results from those analysis are as fellows. First, professionalism of sport administration organization members showed significant differences in gender, age, working form, position, education level, major field among demographic characteristics. Second, job satisfaction of sport administration organization members showed significant differences in gender, age, position, education level, major field among demographic characteristics. Third, as the affects of sport administration organization members’ major on professionalism were showed positive (+) influence on relationship with school education, working efficiency, relationship with work, expert knowledge level. Forth, sub-components, the affects of sport administration organization members’ major on job satisfaction, were showed positive(+) influence on work contents, co-worker relationship and promotion satisfaction.
장애인스포츠이벤트 공식스폰서의 ESG경영활동이 기업이미지와 고객충성도에 미치는 영향 : 장애인스포츠이벤트 공식스폰서의 ESG경영활동이 기업이미지와 고객충성도에 미치는 영향
황병길 한국체육대학교 사회체육대학원 2024 국내석사
장애인스포츠이벤트 공식스폰서의 ESG 경영활동이 기업이미지와 고객충성도에 미치는 영향 황 병 길 한국체육대학교 사회체육대학원 스포츠산업경영 전공 본 연구의 목적은 장애인스포츠이벤트 공식스폰서의 ESG 경영활동이 기업이미지 와 고객충성도의 관계를 규명하는데 있다. 대상은 전국 지역에서 펼쳐지는 장애인스포츠이벤트에 참여한 관계자, 선수, 관 람객을 모집단으로 선정하였으며 2023년도에 개최된 장애인스포츠이벤트 중 파라 아이스하키 종목에 대하여 23년 1월 ~ 23년 12월까지 개최된 장애인스포츠이벤트 관계자, 선수, 관람객에게 편의표본추출법(convenient sampling method)를 사용하여 220부의 설문지를 배포하였다. 본 연구의 목적달성을 위해 제작된 설문지는 장애인 스포츠이벤트 중 아이스하키 종목에 참여한 주최 및 주관기관의 관계자, 선수단 및 관람객에게 오프라인 및 온라인(네이버 설문 폼)을 이용해 설문지를 배포하였다. 설 문지 배포 시 연구대상에게 설문 참여 동의 여부 확인 및 연구의 목적과 설문지 작성 방법을 안내하였으며 자기평가 기입법(Self-administaration method)으로 설문 지에 대한 작성 및 회수를 진행하였다. 회수된 설문지는 자료처리를 위해 코딩작업을 통한 전산화를 실시하였고 이 과 정에서 작성이 명확하지 않고 불성실하게 작성된 설문지는 제외한 후 회수된 220 부의 설문지 중 219부가 최종적으로 본 연구에 활용되었다. 통계분석은 SPSSWIN 18.0 Program이 사용되었으며 도출된 세부내용은 다음과 같다. 첫째, 본 연구에 참여한 연구대상자들의 특성을 규명하기 위해 빈도분석 (Frequency analysis)을 실시하였다. 둘째, ESG 경영활동, 기업이미지, 고객충성도의 타당도 및 신뢰도 검증을 위해 탐색적 요인분석(Exploratory factor analysis)과 문항의 내적일관성(Internal consistency)을 판단하는 Cronbach’s α 계수를 산출하였다. 셋째, ESG 경영활동, 기업이미지, 고객충성도 간의 상대적 영향을 규명하기 위해 상관관계분석(Correlation amalysis)을 실시하였다. 일원배치 분산분석(one-way ANOVA)과 넷째, ESG 경영활동이 기업이미지와 고객충성도에 미치는 영향을 규명하기 위해 다중회기분석(Multiple regression analysis)을 실시하였다. Durbin-Watson 값이 2에 준하는지 확인하였으며 다섯째, 기업이미지가 고객충성도에 미치는 영향을 규명하기 위해 단일회기분석 (simple regression analysis)을 실시하였다. 이에 따라 나타난 결과를 토대로 다음과 같은 결론을 내리게 되었다. 첫째, ESG 경영활동은 기업이미지에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, ESG 경영활동은 고객충성도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 기업이미지는 고객충성도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 주요어 : ESG 경영활동, 장애인스포츠이벤트, 공식스폰서, 기업이미지, 고객충성도
본 연구는 앞으로 중국 스포츠시장을 이끌어갈 중국의 스포츠경영관리자의 능력 순위를 파악하고, 체계적으로 전문 스포츠경영관리자를 양성하기 위해 필요한 자료 및 정보를 제공하는 것과 이에 관한 학문적 연구에 일조하는 것을 목표로 한다. 이 연구의 목적을 달성하기 위해 스포츠경영관리의 현황을 중심으로 스포츠경영관리자가 필요한 능력에 대한 자료들을 수집하여 선행연구를 고찰하는 방식으로 연구를 진행하였다. 수집된 자료는 전문가 회의를 통해 중국 스포츠경영관리자 능력요인의 기준으로 분류하여 재구성하였다. 나아가 중국 스포츠경영관리자 능력요인들의 우선순위 도출을 위한 설문지 결과를 전문가 회의를 거쳐 대 항목, 소 항목으로 나누어 최종 AHP문항을 개발하였다. 조사 대상자는 관련 전공 교수 및 박사급 연구원 등 전문가 10명, 스포츠경영관리자 10명을 선정해 총 23건의 설문지를 수집하였다. 마지막 단계에서는 계층화 분석 방법 AHP기법을 이용하여 중국 스포츠경영관리자 능력요인의 대분류, 중분류에 따른 세부항목 간의 쌍대비교를 실시하여 항목별 중요도 및 우선순위를 도출하였다. 최종 우선순위 도출의 결과는 다음과 같다. 첫째, 리더십 능력, 대인관계 능력, 자원관리 능력, 업무 능력, 직업윤리라는 다섯 가지 대 항목에서 리더십 능력이 상대적으로 가중치가 높게 나타났다. 둘째, 23개 소 항목에서 ‘의사결정 능력’이 가장 높은 것으로 평가되었다. 그 외로는 법률적 책임과 의무, 단 중 장기 전략 계획, 필요한 인적자원의 활용, 경청 능력 등이 상대적으로 가중치가 높게 나타났다. 중국 스포츠산업의 급속한 성장, 특히 2022년 베이징 동계올림픽의 원활한 개최와 함께 스포츠경영관리자에 대한 새로운 요구가 생기고 있다. 이는 스포츠경영관리자에게 기회이자 도전이다.중국 스포츠경영관리자에게 요구되는 능력도 끊임없는 실천을 통해야 새로운 요구에 도달할 수 있다. This study aims to provide the data and information necessary to identify the competency ranking of Chinese sports management managers who will lead the Chinese sports market in the future, systematically cultivate professional sports management managers, and contribute to academic research. In order to realize the purpose of this study, data on the skills required by sports management managers are collected around the current status of sports management management and conducted by examining prior research.The collected data were categorized and reorganized through expert meetings.In order to derive the priority of competency factors of sports management managers in China, the AHP model was finally developed as a large category item and a sub-category item after a meeting of experts.A total of 23 questionnaires were collected by selecting 10 experts, including professors and Ph.D.-level researchers from related majors, and 10 sports management managers.In the final stage, the AHP method is used to obtain the importance and priority of sports management according to the large and sub-categories of sports management competency factors.The resulting priority results are as follows: First,Leadership is relatively high in five large categories:Leadership, interpersonal skills, resource management skills, work skills, and professional ethics. Second, ‘Decision making process’ shows the highest importance than the other sub-categories.Legal liability and responsibility, Strategic planning, Allocation of human resources, and listening skills are relatively high. The rapid growth of the Chinese sports industry, especially the smooth hosting of the 2022 Beijing Winter Olympics, is raising new demands for sports management managers. This is an opportunity and a challenge for sports management managers.The ability required by Chinese sports management managers can also reach new demands only through constant practice.
본 연구의 목적은 스포츠산업 환경 변화에 따라 융복합 인재 양성을 위한 스포츠 융복합 대학원 교육과정 개발의 기본 방향을 탐색하는 데 있다. 스포츠 융복합 대학원 교육과정의 구체적인 구성 내용은 현장 중심의 운영이 가능한 융복합 대학원의 운용모델을 제시하고자 하였다. 본 연구 방법은 문헌분석과 전문가 집단 인터뷰로 구분하여 진행되었다. 문헌분석에서는 스포츠산업 융복합 교육과정 개발단계에서 강조해야 할 핵심 역량을 도출하기 위해 문화체육관광부, 스포츠정책과학원에서 추진된 정책, 그리고 각 대학 대학원의 운영구조 자료(교육목표, 교과목, 융복합 전공영역) 등을 수집하여 실시하였다. 전문가 집단 인터뷰는 ‘미래 스포츠 융복합 대학원의 교육과정 구성’을 위해서 대학원에서 재직하고 있는 교수 12명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 본 연구의 결과를 통해 도출된 결론은 다음과 같다. 첫째, 학문적 측면에서는 스포츠산업의 기존 이론을 타 분야와의 융합을 통해 신학문 분야로써 새로운 접근 및 방향성을 제시할 수 있는 이론적 토대를 마련하고, 융합분야 관련 연구수행을 통해 스포츠산업 발전에 기여할 것이다. 둘째, 교육적 측면에서는 스포츠 + 건강 + 바이오 + 건축 융복합 분야를 위한 전문 인력풀 구성, 교육과정 개발, 운영을 통해 전문성 있는 교육과정 및 교육시스템이 구축될 수 있다. 셋째, 사회적 측면에서는 스포츠 + 건강 + 바이오 + 건축 융복합 분야에 있어 현장실무에 즉시 투입 가능한 전문적인 인재양성을 통해 관련 기업의 전문인력 확보에 기여할 것이다. 넷째, 경제적 측면에서는 새로운 학문분야로써 신산업 분야를 개척하고, 융복합 분야의 일자리 창출 도모를 통해 직·간접적으로 경제적 효과가 있을 것이다. The object of this research is in establishing the basic direction of the development of curriculum for the Graduate School of Sports Convergence under the purpose of training multidisciplinary talented individuals along the environmental change of sports industry. This research suggests the curriculum of the Graduate School of Sports Convergence as a practically feasible operation model. This research has been proceeded separately by literature analysis and by expert group interview. The literature analysis, to draw a competencies which should be emphasized in development stage of the curriculum of sports industry convergence, has been performed by collecting policies carried by the Ministry of Culture, Sports and Tourism and the Korea Institute of Sports Science, and operation structure materials(educational objectives, subjects, and major fields of convergence) from several graduate schools. The expert group interview has been performed by carrying out surveys targeting 12 professors active in several graduate schools who are under duty of ‘composing curriculum for futural sports convergence graduate school.’ The conclusions drawn out through this research are as followed. First, in the academic aspect, the existing theory of sports industry, blending up with other fields, builds up theoretical basis as a new discipline which can suggest new approach and direction, and contributes to the progress of sports industry through performing researches regarding convergence field. Second, in educational aspect, specialized curriculum and educational system can be established by forming expert pool, development and operation of curriculum for convergence of sports + health + bio + architecture. Third, in social aspect, the training specialized manpower immediately available in the field of sports + health + bio + architecture can contribute to securing manpower for enterprises. Fourth, in economical aspect, to develop a new industrial field through a new academic field, and to promote a job creation in convergence field can lead to direct/indirect economic effects.
스포츠산업박람회의 추구편익에 따른 참관태도가 관람 만족에 미치는 영향
본 연구는 스포츠산업박람회 참관자의 추구편익에 따른 참관태도가 관람만족에 미치는 영향을 규명하는데 목적을 두고 있다. 본 연구는 지난 3월 11일부터 14일까지 개최된 서울국제레저스포츠산업전을 참관한 방문객을 모집단으로 선정하였다. 선정된 방문객을 대상으로 편의표본추출법(convenient sampling method)을 이용하여 총 400부의 설문을 배부하였다. 조사가 누락되거나 불성실하게 응답했다고 판단되는 76부의 설문지를 제외한 324부(81%)의 자료가 실제 분석에 사용되었다. 본 연구에서는 타당도와 신뢰도를 확보하기 위하여 전문가집단과의 협의, 요인분석, 신뢰도분석을 실시하였고, 변인간의 관계를 분석하기 위하여 독립 t 검정, 일원배치분산분석, 다중회귀분석을 실시한 결과를 토대로 다음과 같은 결론과 제언을 도출하였다. 본 연구는 진행과정을 면밀히 거쳐 다음과 같은 결과를 검증하였다. 첫째, 추구편익의 하위요인 중 일상탈피 요인만 남자가 여자보다 더 큰 차이를 보이는 것으로 나타났다. 둘째, 인지적 태도에는 추구편익의 하위요인 중, 정보획득, 일상탈피, 구매활동이 영향을 미쳤으며, 감정적 태도에는 정보획득, 일상탈피, 구매활동, 여가활용 모두 영향을 미치는 것으로 나타났다. 그리고 행동적 태도에는 정보획득, 일상탈피, 여가활용이 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 추구편익이 관람만족에 미치는 영향을 검증한 결과, 정보획득, 일상탈피, 구매활동 등, 세 개의 요인만이 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 참관태도가 관람만족에 미치는 영향을 검증한 결과, 인지적 태도, 감정적 태도 등, 두 개의 요인만이 관람만족에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이상에서 추구편익의 하위요인 중 정보획득과 일상탈피의 목적이 관람태도와 관람만족에 공통적으로 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이 연구결과를 바탕으로 다음과 같이 스포츠산업 박람회의 활성화를 위한 방안을 결론으로 제시하면 다음과 같다. 첫째, 일상탈출을 꿈꾸는 참관객들이 새로운 경험을 할 수 있게 다양한 볼거리를 지속적으로 개발하여 제공하고 기존 스포츠레저 외에 새로운 스포츠레저 분야도 적극 발굴하여 전시 참여를 유도하여야 할 것이다. 둘째, 참관객들이 전시관람으로 끝나지 않고 스포츠레저에 대한 흥미를 가질 수 있도록 프로그램을 개발·제공하여야 한다. 즉 용구나 기구의 사용이나 게임에 고객들이 직접 참여하여 체험할 수 있도록 하고 관련 정보획득을 적극 도와주어야 한다. 셋째, 다양한 분야의 산업전시회가 지속적으로 생겨나고, 스포츠레저용품산업에서도 분야별 전시회가 개최되는 등 경쟁이 심화되고 있으므로 스포츠산업박람회(SPOEX)의 개성과 이미지를 살린 테마를 개발할 필요가 있다. 제시된 방안들이 구체적으로 가시화된다면 스포츠산업박람회는 물론 스포츠산업의 활성화에 긍정적인 기여를 할 것이다.
문광현 상명대학교 일반대학원 2019 국내박사
The purpose of this study is to present innovation technology convergence policy plans according to the technology classification system of the sports service industry sector, which is a key field of the sports industry that has been receiving attention as a prospective industry of the 21st century. In order to achieve this goal, literary studies were carried out to examine the sports industry, sports service industry, status of convergence technology, policy trends., and then the sports service technology classification system that responds to the sports industry classification system was examined using Delphi technologies and AHP (analytical hierarchy process) for experts was examined. First, suitability studies on the name and field of the sports service technology were made. Second, the technology field of the sports service technology classification system categorized by the first study was made into a new classification chart in the secondary classification according to the main sports service policy classification to carry out relative importance and suitability studies. Feasibility (CVR) and reliability (Crombach'ɑ) verification on the policy factors according to the tertiary classification technology was carried out. In order to present a final policy plan for the verified policy classification standards, final opinions from experts were collected through Delphi techniques and AHP surveys to establish the sports service technology classification system, and in order to present policy plans for the development of sports service technologies, the policy priorities for sports service technology development were determined. It aims at forming an industrial cluster to expand the sports service industry, which is an intangible value industry, and procure competitiveness to raise the share in the international sports service market. Therefore, it aims presenting policy plans that can contribute to the development of the sports service industry and the development of domestic sports industry by concentrating investments for technological development according to policy priorities for the development of sports service by constructing a sports service technology classification system. Results of this study established a technology classification system for sports services in three main categories (sports information communication service, sports contents service, sports knowledge service), 13 secondary categories (ICT-based sports network, ubiquitous/sensor-based sports service, SNS-based sports service, big data-based sports service, sports broadcast / contents service, sports video analysis service, sports multimedia service, R&D service, sports convergence service, human resource capacity development service, marketing service, sports education service) and 64 tertiary categories. Accordingly, the policy plans presented in this paper was made by dividing into three sports service technology classification systems. First is the policy plan for developing sports information communication service technologies and they include ① policies for constructing ICT-based sports networks, ② policies for constructing advanced sports activities safe service environments, ③ policies for developing worldwide web-based sports service technologies, and ④ policies for developing sports information service technologies for the creative utilization of sports information. The second is the policy plans for the development of sports contents service technologies and they include ① policies for sports broadcast/contents convergence technology development to become a leading nation in the new industry, ② policies for developing IT convergence experience-type sports service technologies for the advancement of sports, ③ policies for developing sports video analysis technologies, and ④ policies for the development of e-sports contents technologies. The third is the policy plans for the development of sports knowledge service technologies and they include ① policies to develop sports marketing service technologies in order to procure international competitiveness and to develop product certification process manuals, ② policies for developing sports R&D service technologies to become an advanced nation in sports, ③ policies for developing sports convergence service technologies for the convergence with other fields, ④ policies for developing education service technologies to procure competitiveness in the sports e-learning field, and ⑤ policies to develop sports human resource capacities to procure sports-related experts. 본 논문은 21세기 유망 산업으로 부각되고 있는 스포츠산업의 핵심영역인 스포츠서비스산업부문의 기술분류체계에 따른 혁신기술융합 정책방안을 제시하고자 하는 목적이 있으며 이러한 목적을 달성하기 위하여 먼저 문헌조사를 통해 스포츠산업, 스포츠서비스산업, 융합기술현황, 정책동향 등을 조사하고, 전문가를 대상으로 델파이 기법과 AHP(Analytic Hierarchy Process 계층화분석)조사 방법을 활용하여 스포츠산업분류체계에 대응하는 스포츠서비스 기술분류체계를 규명하고자 하였으며 1차적으로 스포츠서비스 기술의 영역 및 명칭에 대한 적합도 조사를 하였으며, 2차는 1차조사에 의해 분류된 스포츠서비스 기술분류체계의 기술영역을 스포츠서비스 정책 대분류에 따른 중분류의 새로운 분류표를 만들어 상대적 중요도, 적합도 조사를 실시하였고 소분류기술에 대한 정책요인의 대한 타당도(CVR), 신뢰도(Crombach'ɑ)검증을 실시하였다. 검증된 정책 분류 기준에 대한 최종정책방나을 제시하기 위하여 델파이 기법과 AHP 조사를 통해 최종 3차의 전문가 의견을 수렴하여 스포츠서비스 기술분류체계를 확립하였고, 스포츠서비스 기술 개발을 위한 정책방안을 제시하기 위해 스포츠서비스 기술개발을 위한 정책우선순위를 결정 하였다. 산업클러스터를 형성하여 무형의 가치 산업인 스포츠서비스산업의 확대와 경쟁력을 확보하여 국제 스포츠서비스 시장의 점유율을 높이고자 하는 의미가 있다. 따라서 스포츠서비스 기술분류체계를 구축하고 스포츠서비스 발전을 위한 정책 우선순위에 따른 기술 개발을 위한 투자가 집중적으로 이루어져 스포츠서비스산업의 발전 및 국내 스포츠산업 발전에 기여할 수 있는 정책 방안을 제시하고자 하였다. 이러한 연구 결과 스포츠서비스 기술분류체계를 대분류 3개(스포츠정보통신서비스, 스포츠콘텐츠서비스, 스포츠지식서비스), 중분류 13개(ICT 기반 스포츠 네트워크, 유비쿼터스/센서 기반 스포츠 서비스, SNS 기반 스포츠 서비스, 빅데이터 기반 스포츠 서비스, 스포츠 방송 /콘텐츠 제공 서비스, 스포츠 영상분석 서비스, 스포츠 멀티미디어 서비스, 연구개발 서비스, 스포츠융합서비스, 인적자원 역량 개발 서비스, 마케팅 서비스, 스포츠 교육 서비스), 소분류 64개로 기술분류체계를 확립하였다. 이에 따라 본 논문의 정책방안 제시는 3가지 스포츠서비스 기술분류체계를 기준으로 나누어서 제시하였으며 첫 번째로 스포츠정보통신서비스 기술 개발을 위한 정책방안으로 ① ICT 기반 스포츠 네트워크 구축을 위한 정책, ② 선진국형 스포츠 활동 안전서비스 환경 구축을 위한 정책, ③ 월드와이어웹 기반 스포츠 서비스 기술 개발을 위한 정책, ④ 스포츠 정보의 창조적 활용을 위한 스포츠정보 서비스 기술 개발을 위한 정책. 두 번째로는 스포츠콘텐츠서비스 기술개발을 위한 정책방안으로 ① 신산업 선도국가로의 도약을 위한 스포츠 방송/콘텐츠 융합 기술 개발을 위한 정책 , ② 스포츠 선진화를 위한 IT융합 체감형 스포츠서비스 기술 개발을 위한 정책, ③ 스포츠영상분석 기술 개발을 위한 정책, ④ e-스포츠 콘텐츠 기술 개발을 위한 정책. 세 번째로 스포츠지식서비스 기술 개발을 위한 정책방안으로 ① 해외 경쟁력 확보와 제품 인증 프로세스 매뉴얼 개발을 위한 스포츠 마케팅 서비스 기술 개발을 위한 정책, ② 스포츠 선진국 도약을 위한 스포츠 연구개발 서비스 기술 개발을 위한 정책, ③ 타 영역 융합을 위한 스포츠 융합 서비스 기술 개발을 위한 정책, ④ 스포츠 e-러닝 시장의 경쟁력 확보를 위한 교육서비스 기술 개발을 위한 정책, ⑤ 스포츠관련 전문 인력 확보를 위한 스포츠 인적 역량 개발을 위한 정책 안을 제시하였다.
스포츠·엔터테인먼트 산업 발전을 위한 통합 에이전트법의 필요성 및 제정방안
Recently, Korean sports players are active around the world, and Korean entertainers are also gaining global popularity through content such as K-pop, dramas, and movies. The purpose of this study was to propose the necessity and enactment of the Sports Agent Act and the Entertainment Agency Act to protect players and entertainers, and promote the development of the sports entertainment industry, based on an analysis of Sports Agent Act and the Talent Agency Act in the United States of America. In addition, it presented the need to comprehensively regulate sports agents and entertainment agencies in line with the trend of integrated development of sports and entertainment. For this purpose, firstly, the necessity and specific direction of the Sports Agent Act, which has not yet been enacted in Korea, was presented through analysis of the United States Uniform Athlete Agent Act, the Revised Uniform Athlete Agent Act, and the Sports Agent Responsibility and Trust Act, a federal law. When enacting the Sports Agent Act, it is necessary to unify the term sports agent, make it mandatory to register as a sports agent, record criminal history at the time of registration, and disciplinary measures or sanctions received during past agent activities, and make the records easily checkable by athletes. In addition, by imposing registration and renewal costs within a reasonable range, we efficiently manage the registration and renewal of sports agents, while ensuring that the barrier to entry is not set excessively high. Furthermore, by making it mandatory to sign up for a surety insurance when registering as a sports agent, we are able to protect players against sports agents' misconduct. In addition, the enforceability of the Sports Agent Act must be ensured by stipulating essential clause for sports agent contract and prohibition clause for agents so that agents can comply with this law. Moreover, it is necessary to add penalty provisions that can impose fines in case of violation of the law. Next, through analysis of the California Talent Agency Act and the New York State Employment Agency Act, which are the states with the most developed entertainment industries such as film, television, and music in the United States, we proposed the necessity and legal framework for entertainment agencies. Specifically, when registering an entertainment agency, it should be mandatory to submit records of executives or managers being found guilty of crimes and to submit surety insurance policies, so that entertainers can receive minimal compensation if they suffer damage due to the agency's improper set- tlement or violation of the law. In addition, sanctions and punishment measures under the current Popular Culture and Arts Industry Development Act should be substantially strengthened to provide enforcement power to ensure that each entertainment agency complies with the law. Lastly, in the context of the integrated development of the sports and entertainment industries following the COVID-19 pandemic, an integrated agent law is needed to comprehensively regulate sports agents and entertainment agencies. Currently, sports agencies and entertainment companies are integrated through mergers and acquisitions. In addition, entertainment agencies are representing sports players lately. Therefore, the Sports Agent Act and the Entertainment Agency Act were enacted as the 'Integrated Agent Act', a system that regulates sports agents and entertainment agencies together. 본 연구는 스포츠ᆞ엔터테인먼트 산업의 최강국인 미국의 스포츠 에이전트 관 련법과 탤런트 에이전시 관련법 분석을 바탕으로 최근 전세계를 무대로 활동하는 대한민국 출신 스포츠 선수들과 K-팝과 드라마, 영화 등 콘텐츠를 통해 글로벌 인 기를 얻고 있는 국내 연예인들을 보호함과 동시에 스포츠 엔터테인먼트 산업의 지 속적인 발전을 위하여 국내 스포츠 에이전트와 연예기획사를 규율하는 스포츠에이 전트법과 엔터테인먼트에이전시법의 필요성과 제정방안을 제안하는데 목적이 있다. 또한 스포츠와 엔터테인먼트가 통합 발전되는 추세에 맞춰 스포츠 에이전트와 엔 터테인먼트 에이전시를 통합적으로 규율할 스포츠ᆞ엔터테인먼트 통합에이전트법의 필요성을 제시하였다. 이러한 목적을 위하여 미국 통합선수에이전트법과 개정 통합선수에이전트법, 그 리고 연방법인 스포츠에이전트책임신뢰법 분석을 통하여 국내에서는 아직 제정되 지 않은 스포츠 에이전트법의 필요성과 구체적인 방향을 제시하였다. 스포츠에이전트법 제정시 스포츠 에이전트로의 용어 통일, 스포츠 에이전트 등 록의 의무화, 등록시 범죄 경력, 과거 에이전트 활동 중 받은 징계나 제재조치를 기록하고, 그 기록을 선수가 쉽게 확인할 수 있도록 해야 한다. 또한 합리적인 범 위에서 등록 및 갱신비용을 부과하여 스포츠 에이전트의 등록과 갱신을 효율적으 로 관리하는 한편 진입 장벽이 과도하게 높게 설정되지 않도록 하고, 스포츠 에이 전트 등록시 보증보험증권 가입을 의무화하여 스포츠 에이전트의 비위행위로 인해 피해를 입은 선수를 보상해야 한다. 뿐만 아니라, 스포츠 에이전시 계약시 필수적 인 조항을 규율하여야 하고, 에이전트가 본 법을 준수할 수 있도록 에이전트의 금 지행위 규정은 물론, 위반시 벌금 및 형벌을 부과할 수 있는 처벌 조항을 규정하 여, 스포츠에이전트법의 집행력을 보장해야 한다. 다음으로, 미국 내에서 영화, 텔레비전, 음악 등 엔터테인먼트 산업이 가장 발 달한 주인 캘리포니아와 뉴욕을 중심으로 엔터테인먼트 에이전시를 규율하는 법인 캘리포니아주 탤런트에이전시법과 뉴욕주 고용에이전시법 중 탤런트 에이전시 관 련법 분석을 통하여 국내에서는 대중문화예술산업발전법의 일부로 규율 되고 있는 연예기획사 관련 법제도를 독립된 엔터테인먼트 에이전시법으로 제정할 필요성과 제정방안을 제안하였다. 구체적으로, 엔터테인먼트 에이전시 등록시 임원이나 매니 저들의 범죄로 유죄 판결을 받은 기록을 제출 및 보증보험증권 제출을 의무화하여 연예인들이 기획사의 부적절한 정산이나 법 위반행위로 인해 피해를 입은 경우 최 소한의 손해배상을 받을 수 있도록 제도화하여야 한다. 또한, 현재 대중문화예술산 업발전법 상의 제재 및 처벌 조치를 실질적으로 강화하여 각 엔터테인먼트 에이전 시들이 법률을 준수할 수 있도록 해야 한다 마지막으로, COVID-19 펜데믹 이후 스포츠 산업과 엔터테인먼트 산업이 통합적 으로 발전되는 흐름 속에서 스포츠 에이전트와 엔터테인먼트 에이전시를 통합적으 로 규율할 수 있는 통합적인 에이전트법이 필요하다. 현재 스포츠 에이전시와 엔 터테인먼트 기업이 인수 합병을 통해 통합되고, 연예 기획사들이 스포츠 선수를 대 리하는 흐름에 맞춰 스포츠 에이전트법과 엔터테인먼트 에이전시법을 ‘통합에이전트법’으로 제정하여 스포츠 에이전트와 엔터테인먼트 에이전시를 함께 규율하는 시 스템을 제정이 필요하다.
본 연구의 목적은 괄목할 만한 성장을 거듭하고 있는 우리나라의 스포츠 산업의 현실과 실태를 상세히 분석하고 검토하는 한편 이를 바탕으로 새로운 부가가치를 창출할 수 있는 발전 방향에 대한 심도 있는 검토를 하여 현장에 반영할 수 있는 방안을 도출하는 것이다. 이러한 우리나라의 스포츠산업의 현실과 변화 필요성에 입각하여 발전방안을 제시해보면 다음과 같다. 첫째, 국가나 공공기관의 행정조직 개편을 통하여 전문화된 부서를 통하여 스포츠산업에만 전념할 수 있도록 해야 할 것이다. 21세기 국가 핵심 산업으로 육성하기 위해서는 스포츠산업의 정책을 종합적이고 체계적으로 추진 할 전담부서가 절실히 필요하고 기존에 전담조직을 더욱더 확대 개편해야 할 것이다. 둘째, 스포츠산업의 지원정책으로 이를 세분화하여 스포츠용품업의 경우는 인증 제도를 확대할 필요가 있으며, 국제적으로 스포츠산업을 발전시키기 위해서는 정부의 지속적인 박람회, 전시회 개최 등의 지원을 통하여 국내의 스포츠용품들을 홍보해야 할 것이며, 그리고 스포츠 산업체들이 과학적인 기술연구, 개발 등의 투자를 할 수 있도록 기금융자도 확대하여야 할 것이다. 셋째, 스포츠와 관련된 제도적인 부분으로 특히, 스포츠와 관련된 법적인 부분들을 현실에 맞게 개정해야 할 것이다, 특히, 스포츠산업과 직접적으로 관련된 조세문제와 기술연구 개발을 위한 재정지원 문제들은 관심을 갖고 살펴야 할 것이다. 넷째, 스포츠산업에 필요한 전문적인 인력을 양성하는 것이다. 이에 대한 내용은 본문에서도 자세하게 기술하였다. 스포츠 국제화와 전문화에 맞게 전문 인력을 양성하고 공급하여야 할 것이다. 그리고 스포츠산업 전문 인력 양성제도를 국가자격제도로 연계․정착시켜야 할 것이며, 지속적인 전문 인력 양성을 위해 정부의 장기적인 투자와 노력, 지원이 반드시 뒤따라야 할 것이다. 다섯째, 스포츠산업 정보화 및 연구의 활성화로 스포츠마케팅 기법․첨단기술․특허 등 산업정보 DB 구축 및 콘텐츠를 개발하고 다양한 국내․외 첨단정보의 체계적 수집, 가공 및 서비스 제공에 필요한 포털사이트를 개발하여 스포츠산업의 정보화에 한발 앞서게 되도록 해야 할 것이다. 이와 함께 스포츠서비스업, 스포츠 시설업, 스포츠마케팅 등 스포츠산업관련 핵심과제의 중점연구를 수행할 수 있도록 활성화 시켜야 할 것이다. 이외에도 스포츠산업에 대한 인프라 구축과 관리, 스포츠마케팅의 강화, 스포츠산업 관광 개발, 스포츠 이벤트 유치, 스포츠산업의 국제화․전문화하는 것도 스포츠산업 발전에 중요한 부분이다. The purpose of this study was to examine current state of Korean sport industry and suggest future directions for the growth of the sport industry in Korea. To examine the current state of the Korean sport industry, this study reviewed relevant literatures on the sport industry of Korea and other countries. The main findings and suggestions for future directions for the growth of the sport industry can be summarized as follows: Firstly, it is necessary to develop policies to strengthen the sport industry and to establish the institutional system to support the policies by better thorough understanding of the scope of domestic sport industry. Secondly, the professional sports need to grow much more, and any obstacles to the growth of the professional sport industry should be found and removed. Thirdly, it is recommended to develop and utilize a variety of promotional plans and related events to attract more spectators in the venues. Fourthly, sport marketing area should be expanded in order for sport related entities to make more profits through marketing through sports or marketing or sports. Fifthly, marketing information system should be reinforced withing sport organizations. Sport related companies should invest more financial and human resources to actively collect data from sport related industries.
지속 가능한 스포츠도시화 경영 프로세스 분석 및 모델링: 다중사례연구를 중심으로
본 연구는 과학적인 사례연구에 기초하여, 성공적 스포츠도시 개발에 대한 경영과정 전반을, 프로세스이론(theory of process)과 조직진화론(organizational evolution)의 변화 프로세스의 관점을 투영하여 탐구 및 이해하고, 설득력 있는 일반화를 통해, 지속 가능한 스포츠도시화 프로세스 모델을 귀납적으로 생성하는데 그 목적이 있다. 이러한 목적을 달성하기 위해서, 본 연구에서는 질적 사례연구 중, 설명적 사례연구의 접근맥락에서 다중사례연구방법을 선택하였다. 다중사례연구에서 중요시되는 분석적 일반화(analytic generalization)를 가능하게 할 개념적 준거틀과 대표사례의 선정은 예비연구 개념의 심층적 문헌고찰과 이론적 배경연구를 통해 귀납적으로 도출되었다. Indianapolis, Manchester, Sheffield, Melbourne, 네 개의 스포츠도시들이 다중사례 연구를 위한 대표사례들로 선정되었으며, 선정된 사례들을 분석하기 위해서 수집된 주요 자료원은 문서정보와 기록정보이다. 수집된 자료들은 이론개발을 통해 제시된 연구의 7개의 이론적 명제에 따라 사례 내 분석과 사례간 분석이 이루어졌으며, 이를 통해 패턴매칭(pattern-matching)되고 패턴코드화(pattern-coded)되었다. 본 연구의 결과를 바탕으로 얻어진 지속 가능한 스포츠도시화 경영 프로세스 모델은 7단계 비선형 역학구조(non-linear dynamic structural)의 프로세스 모델로서 모델의 각 단계는 다음과 같다. 1.제1단계: 스포츠 중심 성장과 개발의 도시레짐의 형성 2.제2단계; 대표 도시 스포츠 상품의 개발과 성공 3.제3단계: 스포츠유산 창조를 통한 목적지화 4.제4단계: 스포츠 연계 산업의 발달과 상업화 5.제5단계; 도시 스포츠상품의 다변화 6.제6단계: 스포츠도시 이미지와 브랜드 형성 7.제7단계: 도시마케팅 전략의 갱신 The purpose of this study was to develop a generalized management process model of sustainable sports-led urban regeneration by examining some successful sports cities with the lens of process theories and organizational evolution. For this purpose, this study selected multiple case study within explanatory and qualitative context. The theoretical framework and cases for analytic generalization important to multiple case study were drawn inductively throughout literature reviews and related theoretical study. Four sports cities including Indianapolis, Manchester, Sheffield, and Melbourne were selected as representative cases for the multiple case study. Data sources collected to analyze the cases were mainly documents and archival records. The collected data were used for within-case analysis and case-case analysis, then pattern matched and pattern coded through Arthur M. Young’s the theory of process. Based on the findings of this study, the seven stage non-linear dynamic structural model that generalizes sustainable sports-led urban regeneration management process was developed. Each stage was as follows. 1.Stage 1:Forming of sports-centered growth and development city regime 2.Stage 2;Development and success of core urban sports products 3.Stage 3:Destination positioning through creation of sports legacy 4.Stage 4:Development and commercialization of sports related industries 5.Stage 5; Diversification of urban sports products 6.Stage 6: Forming image and brand of sports city 7.Stage 7: Renewal of city marketing strategies
유소년 스포츠클럽 경영자의 기업가정신이 종사자의 혁신행동에 미치는 영향 : 조직몰입의 매개효과와 조직공정성의 조절효과
본 연구는 유소년 스포츠클럽 경영자의 기업가정신이 종사자의 혁신행동에 미치는 영향을 규명하고 조직몰입의 매개효과와 조직공정성의 조절 효과를 검증하는데 그 목적이 있다. 이러한 연구의 목적을 달성하기 위해 사단법인 한국유소년스포츠클럽협회 산하의 전국 유소년 스포츠클럽 종사자를 모집단으로 선정하여 비확률 표본추출법 중 편의표본추출을 이용하여 308명에게 설문조사를 실시하였다. 회수한 설문지 중 불성실하게 응답한 설문지 24부를 제외한 284부의 유효 표본에 대해 빈도분석, 탐색적 요인분석, 신뢰도분석, 상관관계분석, 다중회귀분석, 3단계 회귀분석 및 조절회귀분석을 실시하였다. 연구결과에 따르면 첫째, 유소년 스포츠클럽 경영자의 기업가정신은 종사자의 혁신행동에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 유소년 스포츠클럽 경영자의 기업가정신은 종사자의 조직몰입에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 유소년 스포츠클럽 종사자의 조직몰입은 혁신행동에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 유소년 스포츠클럽 경영자의 기업가정신이 종사자의 혁신행동에 미치는 영향에 있어 조직몰입의 매개효과는 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 다섯째, 유소년 스포츠클럽 경영자의 기업가정신이 종사자의 혁신행동에 미치는 영향에 있어 조직공정성의 조절효과는 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. The purpose of this study was to examine a mediating role of organizational commitment and a moderating effect of organizational justice in the relation between youth sports club manager's entrepreneurship and employee's innovative behaviors. Toward this end, a total of 308 respondents was selected using a convenient sampling method and responded to the survey questionnaire. 284 usable data were utilized in the data analyses procedure. Data were analyzed using frequency analysis, exploratory factor analysis, reliability analysis, correlation analysis, multiple regression analysis and moderating regression analysis. The results of this study were as follows. Firstly, youth sports club manager's entrepreneurship had a positive influence on employee's innovative behaviors. Secondly, youth sports club manager's entrepreneurship had a positive influence on employee's organizational commitment. Third, youth sports club employee's organizational commitment had a positive influence on innovative behaviors. Fourthly, there was mediating effect of organizational commitment in the relation between manager's entrepreneurship and employee's innovative behaviors. Lastly, there was a moderating effect of organizational justice in the relation between manager's entrepreneurship and employee's innovative behaviors. Discussions and additional implications were also suggested.