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    • 멀티미디어 파일시스템의 구현 계층에 따른 성능 평가

      박용현 동명대학교 정보대학원 2007 국내석사

      RANK : 249775

      It is increasing request for multimedia service by ultra-speed internet and high performance PC. This request became to need high-performance multimedia server to serve huge multimedia to numbers of people. NS Card is one of hardware devices developed by need of the multimedia server. Multimedia service need not only high-performance hardware like NS Card that can send real-time contents of high-quality by implement Storage Controller, Network Controller, and PCI memory Controller to a single PCI Card , but also software feature of various kinds. Specially, Filesysem for store, access, and handle hierarchically contents is a software necessary condition of general system and multimedia system processing multimedia contents, and a performance for store and access of contents by the filesystem is a great influence on multimedia service. A purpose of this paper is to make a experiment environment that minimize load for multimedia process using hardware for only multimedia service, that is to measure performance of application-level and kernel-level filesystem, and is to confirm performance difference for multimedia contents management between two layer with measured experiment result. In this paper, it experimented performance using CC that is application-level filesystem and EXT3NS that is kernel-level filesystem. CC is filesystem to manage and process shared-memory, file, transaction, and buffer at application level, and EXT3NS is kernel-level filesystem implemented by extend EXT3 that is linux filesystem. A experiment in this paper is to confirm performance for multi read access, and each CPU usage of user-level and system-level for streaming service. A performance experiment for multi read access showed that CC filesystem of application layer go down performance by increasing read access than EXT3NS filesystem of kernel layer, and CPU usage experiment for streaming service showed that EXT3NS became improvement than CC filesystem. Specially user-level CPU usage of CC filesystem increased rapidly. By the result, it showed that high performance hardware and filesystem that can store and process contents is important to guarantee a quality of multimedia service for multi user. And it showed that performance of kernel-level filesystem is good than application-level filesystem by confirming that it is important to minimize unnecessary memory copy and process. 초고속인터넷과 고성능 PC의 보급으로 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 증가되고 있다. 이 요구는 대용량의 멀티미디어를 다수의 사용자에게 제공하기 위하여 고사양의 멀티미디어 서버를 필요로 하게 되었고, 멀티미디어 서버의 필요에 의해 개발된 하드웨어 장치 중 하나가 NS Card(Network-Storage Card)이다. 멀티미디어 서비스는 Storage Controller, Network Controller, PCI memory Controller를 하나의 PCI Card 구현하여 고품질의 실시간 컨텐츠 전송이 가능한 NS Card와 같은 고사양의 하드웨어뿐만 아니라, 소프트웨어적인 각종 요소를 필요로 한다. 특히 컨텐츠를 계층적으로 저장, 접근, 조작을 위한 파일시스템은 일반 시스템 및 멀티미디어 컨텐츠를 처리하는 멀티미디어 시스템의 소프트웨어적인 필수 요건이며, 이 파일시스템으로 인한 컨텐츠의 저장, 접근에 대한 성능이 전체 멀티미디어 서비스의 성능에 많은 영향을 준다. 본 연구 논문의 목적은 NS Card와 같은 멀티미디어 서비스 전용 하드웨어를 통하여 멀티미디어 처리에 대한 부하를 최소화한 환경을 구성한 후, 응용계층 파일시스템과 커널계층 파일시스템의 성능을 측정하고, 측정된 실험 결과를 통하여 두 계층 간의 멀티미디어 컨텐츠 관리를 위한 성능 차이를 확인한다. 본 논문에서는 응용계층의 파일시스템인 CC(Contents Container)와 커널계층 파일시스템인 EXT3NS를 이용하여 성능 실험을 하였다. CC는 공유메모리, 파일, 트랜잭션, 버퍼를 응용계층에서 관리하고 처리하는 파일시스템이고, EXT3NS는 리눅스 표준 파일시스템인 EXT3를 확장하여 구현된 커널계층 파일시스템이다. 본 논문의 실험에서는 CC와 EXT3NS에서의 다중 읽기 접근에 대한 성능과 스트리밍 서비스에 대한 각각의 사용자 레벨 및 시스템 레벨 CPU 사용률을 확인하였다. 다중 읽기 접근에 대한 성능 실험에서는 응용 계층의 CC 파일시스템이 커널계층의 EXT3NS 파일시스템보다 읽기 접근이 많아질수록 성능을 현저하게 떨어지는 것을 알 수 있었고, 스트리밍 서비스에 대한 CPU 사용률 측정에서는 사용자 레벨, 시스템 레벨 CPU 사용률에서 모두 EXT3NS가 CC에 비해 우수한 성능을 보이는 것을 알 수 있었다. 특히 CC에서의 사용자 레벨 CPU 사용률이 급격히 증가하였다. 그 결과, 다중 사용자에 대한 멀티미디어 서비스의 품질을 보장하기 위해서는 고성능 하드웨어와 컨텐츠 저장 및 처리가 가능한 파일시스템이 중요하다는 것을 알 수 있었다. 그리고 불필요한 메모리 복사 및 처리를 최소화하는 것이 중요함을 확인함으로써, 응용계층 파일시스템에 비해 커널레벨 파일시스템이 우수 하다는 것을 알 수 있었다.

    • 인터넷 기반 지역 언론의 멀티미디어 콘텐츠 활용 : 강원도 지역을 중심으로

      이경식 강릉원주대학교 대학원 2016 국내석사

      RANK : 249775

      오늘날 대중매체(mass media)는 다양한 형태로 발전하면서 정보의 생산과 유통 그리고 소비에도 많은 변화를 가져왔다. 컴퓨터와 정보통신 기술의 발전으로 인해 멀티미디어 콘텐츠는 정보의 생산과 소비 과정에서 매우 중요한 요소로 부각되었다. 정보 흐름의 주요 매체가 인터넷으로 급격히 이동함에 따라 지면과 방송 위주이던 언론사도 언론 매체를 인터넷 기반으로 전환하며 빠르게 대응하고 있다. 이로 인해 전통적인 뉴스의 유통 방식이던 지면 신문이 멀티미디어 콘텐츠를 다루기 어려웠던 단점을 극복하고 멀티미디어 뉴스 콘텐츠 개발에 적극 나서고 있다. 이러한 환경변화에 적응하기 위해, 웹 2.0의 도래와 더불어 소비 중심적이었던 독자들은 멀티미디어 콘텐츠의 생산과 유통 과정에 적극적으로 참여하게 됨으로 인해 정보의 생산자와 소비자의 경계가 무너지면서 블로그(Blog)가 정보 공유의 중요 매체로 자리 잡았다. ‘인터넷신문’의 대중화는 1인 미디어로 대표되는 블로그의 발달이 큰 영향을 주었다. 본 연구에서는 ‘인터넷신문’의 대중화로 등장하기 시작한 인터넷 기반 ‘지역언론’이 멀티미디어 콘텐츠를 어떻게 활용하고 있는지 실태를 분석하였다. 또한 경제적 기반이 취약한 소규모 ‘지역언론’이 멀티미디어 콘텐츠를 제작하는 과정에서 장애요소는 무엇이며 멀티미디어 콘텐츠 활용을 통하여 뉴스 소비자의 다양한 언론 욕구를 충족시켜 지역의 주류언론으로 자리 잡을 수 있는 생존전략을 제시하였다.

    • PPDR을 위한 긴급재난통산망 아키텍쳐 설계 연구

      洪性福 한밭大學校 情報通信專門大學院 2009 국내석사

      RANK : 249743

      The increase of the natural and artificial disasters around the world, the large-scale disaster and accidents reminds the government of the importance of the public safety communication infrastructure. To reduce the disasters damages, ITU approved the new radio communication bandwidth and adapted the public protection and disaster relief agenda at the WRC-03 (World Radio communication Conference-OS). This paper proposes and defines the wideband-based wireless communications application architecture for emergency service refer to IEEE802.16 with reviews about emergency service wireless communication technical issues, institute factors and related researches. Refers to the IEEE802.16 model, this paper defines the details of the emergency network configuration interface and the message flow between components and the hardware compositions, proposes the network structure and operation method. 본 연구는 날로 늘어나는 대형 인위 및 자연재난사태에서 효과적인 예방활동과 신속한 준비·대응·복구태세의 확립으로 국민의 생명·신체·재산 보호임무를 수행하기위한 광대역 무선통신망 기술 기반의 멀티미디어 긴급재난 통신망의 구축을 위해, 공공안전재난구조 통신망(PPDR) 개념 및 요구사항을 조사 분석하고, 국내 및 국제표준화동향의 조사 분석, 무전 광대역 멀티미디어전송 관련기술 동향분석을 토대로 국내 "공공재난·안전"분야의 광대역 무전통신 기술을 적용한 네트워크 시스템 아키텍쳐 설계와 프로토타이핑, 현장시험에 의한 기술적 타당성 검증 과정을 거쳐, 효율적인 긴급재난 통신용 무선광대역 멀티미디어 네트워크를 제안하였다. 본 연구결과를 종합하면, 첫번째. PPDR 통신망 구축을 위한 국내외의 기술표준화 및 기술개발 현황을 분석한 결과 미국 및 EU, 일본 등의 경우는Wimax를 이응한 광대역 무선전송기술, 위성망 활용기술, 재난재해현장 투입용 로봇개발 및 제어기술, 각종 재난감시 센서기술 및 시ABF레이션 기술 등에 대한 표준화의 추진과 기술개발에 박차를 가하고 있으나, 우리나라는 아직협대역 TRS기술에 대한 표준화 만 이루어진 상태다. 두번째. 광대역 멀티미디어 기술 현황 분석결과 802.11n의 빠른 전송속도와 안전성, 커버리지의 획기적인 향상으로 인해 다중 VoIP, 비디오 스트리밍 등을동시에 치원할 수 있는 것으로 조사되었으며, IEEE 802.16 무선 접속 규격의WiBro 및 WiMax 기술의 경우 수많은 가입자가 음성, 영상, 데이터 등의 전송을 위한 용량을 공유하면서 이동성의 지원이 가능하며, 또한 유선 통신 인프라가 존재하지 않는 서비스 지역을 커버하는데 있어 효과적인 솔루션으로 분석되 었다. 세번째. 광대역 디지털 멀티미디어 전송망 기술을 응용한 각종 재난 기관간IP기반의 안정적인 무선통신 네트워크의 구축을 통한, 화재 및 산불 자연재난의 감시, 재난현장 모니터링 및 영상전송, 위험지역에 투입된 진압 / 구조대원의 위험관리, 독거노인·침해노인·영 유아 등 사회적 약자의 실종 유괴 등사고 방지기술 개발 등 멀티미디어 전송망 기술에 의한 다양한 서비스의 개발활용 분야를 요약 정리하였다. 네번째. 다양한 긴급 재난현장에서 사용되고 있는 협대역 무선통신장비(UHF,TRS무선 등)의 음성통신에 한정된 제반 문제점을 해소하고, 위성통신망 활용시의 단점을 보완하고, 각종 상용통신망과의 연계체제 구축을 통해, 재난 재해의 효과적인 예방/대비 및 신속한 대응/복구 활동을 지원할 수 있는, 무선통신망 구성방안을 제안하였다. 다섯번째. 현재 지정되어있는 PPDR용 Broadband 주파수에 대한 재난현장에서의 무선통신 필요 주파수 소요량 산출 모델을 제안 하였다. 여섯번째. 재난현장의 기반통신기반 인프라가 없거나 재난으로 파손(유실)된 경우라도 자체 시스템에 의한 중계 네트워크를 구성, 재난현장의 지휘·통제를 위한 C3(Command - control - comrnunication)체계 유지 및 소방방재센터와의 장거리 통신망을 구성방안으로 Wimax/Wifi 통합중계장치 및 네트워크구성방안과 운영시나리오, 하드웨어 구성방안을 제안하였고, 소방대원용 휴대 송·수신 단말장치의 구성과 운영방안 시나리오, 소방대원 장착용 유쿼터스센서장치 구성에 대하여 제안 하였다.

    • 무선 멀티미디어 센서 네트워크에서 에너지 효율적인 트래픽 제어 알고리즘

      장용재 順天大學校 2012 국내석사

      RANK : 249727

      무선 센서 네트워크(Wireless Sensor Network)는 온도, 압력, 습도, 위치와 같은 정형화된 물리적인 현상을 모니터(monitor)하고, 센싱(sensing)하여, 싱크 노드(sink node)로 전달하는 센서 노드들로 구성된 네트워크이다. 최근 CMOS 카메라와 마이크로폰과 같은 값싼 하드웨어의 개발로 비디오와 오디오, 정지 영상, 정형화된 센서 데이터를 모두 센싱할 수 있는 무선 멀티미디어 센서 네트워크의 개발이 촉진되고 있다. 무선 멀티미디어 센서 네트워크는 종류와 특성이 다른 트래픽들을 사용한다. 이 트래픽들은 그 종류에 따라 손실이나 지연의 인내도가 다르다. 따라서 트래픽이 요구하는 특성에 맞도록 손실과 지연을 조절해야 네트워크 전체 성능을 효율적으로 관리할 수 있다. 현재 컴퓨터 기술과 무선 네트워크 기술의 발전으로 인해 다양한 분야에서 무선 센서 네트워크가 주목받고 있으며, 다양한 역할을 수행하도록 개발되고 있다. 이러한 무선 센서 네트워크에서 센서 노드들은 제한된 자원을 가지며, 에너지의 대부분을 통신에 소비한다. 대부분의 트래픽이 싱크 노드를 향해 전달되는 형태를 지니므로, 순간적인 네트워크 혼잡 발생 가능성이 높다. 네트워크 혼잡은 패킷의 폐기를 초래하고, 폐기된 패킷의 재전송으로 인하여 에너지가 낭비된다. 특히 싱크 노드로부터 멀리 떨어진 센서 노드에서 생성된 패킷의 손실은 추가적인 에너지 소비를 발생시킨다. 본 논문에서는 패킷의 우선순위와 혼잡 레벨 뿐만 아니라 홉 카운트(hop count)를 고려하여 패킷 전송여부를 결정하는 트래픽 제어 메커니즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 무선 센서 네트워크 뿐만 아니라 다양한 QoS 지원을 요구하는 무선 멀티미디어 센서 네트워크에도 적용 가능하다. 패킷의 처리는 재전송 거리와 QoS 요구 사항에 따라 차등적으로 결정되도록 하였다. 따라서 먼 거리의 패킷과 높은 우선순위를 갖는 패킷의 경우 높은 전송률을 나타내도록 하여 재전송으로 인한 에너지 효율성을 향상시킬 수 있다. 시뮬레이션 결과는 거리를 기반으로 하는 알고리즘의 경우 기존 알고리즘 보다 더 좋은 에너지 효율을 나타내었다. Wireless sensor network(WSN) is composed of networks which include various types of sensors monitor static physical phenomena such as temperature, pressure, humidity, and location. The availability of low-cost hardware such as CMOS cameras and microphones has fostred the development of Wireless Multimedia Sensor Networks. Wireless Multimedia Sensor Networks produce various traffic patterns, which require specific factors such as delay and reliability. These factors should be concerned in order to improve the performance of networks. Sensor nodes in the wireless sensor network have the limited resources and consume most energy for communication. A burst traffic toward a sink node causes the network congestion, which drops packets and consumes more energy to retransmit them. In particular, the loss of packets are at the sensor node far from a sink node consumes additional energy in order to retransmit packets frequently. This thesis presents a traffic control mechanism that determines the packet transfer by considering priority of the packets and congestion level as well as hop count. Simulation results demonstrate that the proposed mechanism improves energy efficiency compared to the conventional methods in the literature.

    • IP기반 무선 이동망에서 무결절성 멀티미디어 서비스 제공을 위한 지능적 교차계층 이동성 관리기법 설계

      신승용 한남대학교 대학원 2015 국내석사

      RANK : 249727

      호스트 기반인 MIPv6(Mobile IPv6)는 이동노드에서 수행하는 시그널링 처리 및 프로세서 부하증가에 따른 문제점이 발생할 수 있다. 따라서 이를 해결하기 위하여 네트워크 기반인 PMIPv6(Proxy Mobile IPv6)가 국제 인터넷 표준단체인 IETF(Internet Engineering Task Force)의 NETLMM(NETwork-based Localized Mobility Management)워킹그룹에서 최근 표준화를 마친 상태이다. PMIPv6 프로토콜은 이동노드가 무선구간 상에서의 IP 이동성과 관련된 시그널링 절차에 관여하지 않는다. 이러한 네트워크 이동성 관리는 무선자원의 소모를 줄일 수 있을 뿐만 아니라 단말의 스택구조 또한 변경할 필요가 없다는 장점이 있다. 하지만 이러한 장점에도 불구하고 PMIPv6에서 지원하는 멀티미디어 스트리밍 서비스는 항상 LMA(Local Mobility Anchor)를 통해 전달되기 때문에 이로 인한 멀티미디어 스트리밍 트래픽 증가 및 듀얼 터널 확장으로 인한 불필요한 경로 경유 문제가 발생될 수 있다는 단점을 가지고 있다. 따라서 이러한 표준 및 기술을 개선시키기 위해 WIMAX포럼, 3GPP LTE, IEEE 802.16에서는 이종망간 IP 이동성 제공을 위한 구조설계 및 교차계층 이동성 제공을 위한 노력이 현재 WG(Working Group)에서 진행되고 있다. FPMIPv6(Fast Handover for Proxy Mobile IPv6)의 경우 계층 간의 이동성 예측을 통해 핸드오버 지연시간을 줄인다는 점에 있어서는 효율적일 수 있으나 무선 이동 단말이 다른 도메인 내의 MAG 사이를 빈번하게 이동하게 될 경우, LMA 위치등록으로 인한 또 다른 핸드오버 지연시간이 발생한다는 단점이 있다. 따라서 본 논문에서 제안하는 PBOP-PMIPv6, FRBO-FPMIPv6에서는 AP와 MAG 사이에 IAPP 패킷 메시지를 통한 단말의 정보를 사전에 주변 NAP에게 보내주고 이를 통해 LMA 주소에 PS(Policy Store)함으로써 이동단말이 이동시에 빠른 핸드오버 수행이 가능하도록 도와주며, Reverse Binding Update 메커니즘을 이용하여 경로최적화를 효과적으로 지원함으로써 PMIPv6 성능 향상에 도움을 줄 것으로 기대하고 있다.

    • 품질 보장형 IP 멀티캐스트 수락 제어 메커니즘 연구 : A Study on the QoS Guaranteed IP Multicast Admission Control Mechanism

      송강호 한밭大學校 情報通信專門大學院 2008 국내석사

      RANK : 249711

      고품질의 영상이나 대용량의 전송 대역 및 양방향성을 요구하는 BcN망은 음성전화, 방송, 데이터·인터넷서비스가 모두 통합 및 융합이 가능해져 전화 서비스, 데이터 서비스, 방송 서비스 등으로 구분되는 고유한 통신 서비스 영역이 허물어져 가고 있다. 이에, 새로운 비즈니스 창출과 이용자에게 안정적으로 품질이 보장되는 정보통신과 고품질 멀티미디어 서비스를 제공하기 위하여 신뢰성 있는 멀티캐스트 메커니즘이 요구 되고 있다. 따라서, BcN 망에서 End-to-End간의 QoS가 보장되는 멀티캐스트 메커니즘을 제공하기 위해서는 사용자가 요구하는 패킷 손실률이나 전송지연 요구사항이 종합적으로 보증되는 멀티캐스트 패스 망이 제공되어야 한다. 이를 위해 본 논문에서는 품질보장형 IP 기반 망에서 멀티캐스트 신규 조인 요청 시 연결 수락을 효과적으로 제어 할 수 있는 중앙 집중형 멀티캐스트 제어 블록(MCF)과 Probing 패킷 기반의 멀티캐스트 연결 수락 제어 메커니즘을 제시하고 ns-2를 이용한 성능분석에서 기존의 Probing 패킷 기반 멀티캐스트 수락 제어 알고리즘들과 제안된 MCF와 비교하여 신규 조인 성공률에서 향상된 결과를 제시하였다.

    • 멀티미디어 서비스를 위한 플로우 기반 AQM 알고리즘

      이태주 한밭大學校 2011 국내석사

      RANK : 249711

      국 문 요 약 멀티미디어 서비스를 위한 플로우 기반 AQM 알고리즘 논문제출자 이 태 주 지 도 교 수 이 우 섭 방송 통신의 융합에 따라 차세대 멀티미디어 서비스인 IPTV 서비스가 각광받고 있다. IPTV 서비스는 무한한 채널수용과 미디어의 확장, 품질이 보장되는 서비스의 형태로 발전되면서 기존 네트워크의 트래픽 증가와 서비스 특성에 맞는 품질제어 기술요구를 야기 시켰다. 따라서 플로우별 서비스 품질 제어 기술이 필요하다. 이를 위해 IETF (Internet Engineering Task Force)에서도 인터넷 상에서 IP QoS를 제공하기 위한 연구가 활발히 이루어지고 있는데 그 중 버퍼 관리 메커니즘으로 RED(Random Early Detection) 알고리즘과 같은 능동적인 버퍼 관리 기법을 제시하였다. 그러나 이는 평균 버퍼 길이를 이용한 한계와 불공정성 등에 대한 문제를 가지고 있고 이러한 문제를 해결하기 위한 RED를 변형한 여러 가지 방법들이 제시되고 있으나 다양한 멀티미디어 서비스의 QoS 요구 사항을 충족시키는데 어려움이 있다. 이에 따라, 본 논문에서는 다양한 QoS를 요구하는 인터넷 멀티미디어 서비스를 지원하기 위한 플로우 기반 QoS 적응형 AQM (active Queue Management) 알고리즘을 제안하고 ns-2를 이용한 시뮬레이션을 통해 성능 분석을 제시하였다.

    • 멀티터치·음성 인식기반 통합 인터페이스 연구 : 구글 어스

      이강 배재대학교 대학원 2013 국내석사

      RANK : 249711

      멀티터치 기술과 음성인식 기술은 인간과 컴퓨터 상호 작용 영역의 핵심적인 기술이다. 다양한 상호 작용 방식은 인간과 컴퓨터 간의 자연스러운 교류 인터페이스 성립에도 영향을 주었다. 본 연구에서는 멀티터치 기술과 음성인식 기술을 사용하여 더 자연스럽고 더 직관적인의 제어 방식을 개발하였다. 멀티터치 기술과 음성인식 기술 기반 통합 인터페이스가 마우스와 키보드의 컴퓨터 제어 방식을 버리고 멀티터치 기술과 음성인식 기술만을 사용하여 컴퓨터 제어가 가능함을 보이는 것이 본 연구의 목표이다. 기존의 마우스와 키보드 입력 방식을 쓰지 않고 새로이 개발한 멀티터치 기술과 음성인식 기술 기반 통합 인터페이스를 이용하여 구글 어스 제어가 가능함을 입증하고자 한다.

    • 가상 대역폭과 프루빙 기반 수락제어를 사용한 심리스 모바일 멀티캐스트 핸드오버 메커니즘 연구

      강현명 한밭대학교 정보통신전문대학원 2010 국내석사

      RANK : 249695

      최근 이동 단말기 사용이 일반화 되면서 이동성을 전제로 한 고속 인터넷 서비스에 대한 수요가 점차 증가하고 있으며, 사용자들은 유무선 통합을 통하여 언제 어디서나 자유롭게 원하는 콘텐츠를 다양한 단말에서 제공받기를 원하고 있다. 이에 따라 단말의 이동성을 지원하는 여러 가지 메커니즘이 제안되었지만, 이러한 메커니즘들은 모바일 멀티캐스트 환경에서 끊기지 않는 이동성과 서비스 품질 보장을 지원해주기 어렵다. 본 논문에서는 이러한 사용자의 요구에 따라 모바일 IPTV 서비스 등의 고품질 실시간 서비스를 유무선 통합 환경에서 효과적으로 제공해줄 수 있으며 서비스 품질 보장도 고려된 메커니즘을 제안하였다. 제안한 메커니즘은 유선망에서의 probing 기반 수락제어를 통한 서비스 품질 보장 방법을 PMIPv6 기반의 무선망까지 확장한 유무선 통합망에서 2계층 멀티캐스트 정보 관리 기법으로 멀티캐스트 수락제어를 관리한다. 2계층 멀티캐스트 정보 관리 기법은 본 논문에서 제안한 방법으로 멀티캐스트 정보 및 probing 기반 수락 제어를 유선망에서는 MCF, 무선망에서는 LMA가 계층적인 방법을 통하여 효율적으로 관리하는 방법이다. 또한 본 논문에서는 서비스 품질을 지속적으로 보장하면서 끊기지 않는 이동성을 지원해줄 수 있도록 예측 probing과 VB를 이용한 멀티캐스트 핸드오버 방법도 제안하였다. 이 방법은 모바일 노드의 핸드오버를 예측하여 probing 절차를 미리 끝내고 결과에 따라 VB를 할당하는 방법으로 끊기지 않는 이동성을 지원해줄 수 있으며 예측 과정과 예측의 성공여부에 상관없이 기존에 서비스를 받던 사용자의 서비스 품질에 아무런 영향을 미치지 않는다는 장점을 갖고 있다. 제안된 메커니즘의 성능 분석을 위해 네트워크 시뮬레이터 ns-2를 사용하여 probing 기반 수락 제어 사용 시 서비스 품질이 보장된다는 점과 probing 과정으로 인한 지연 시간이 Join 시간과 핸드오버 시간에 미치는 영향, 예측 probing과 VB를 이용했을 경우 VB 유지시간과 이동 속도와의 관계, 모바일 노드의 밀집 정도에 따른 평균 핸드오버 시간의 변화에 대한 성능과 특성을 분석하였다. Recently, as the use of mobile terminal is generalized, the needs of high-speed Internet mobile service is increased. Also users want to receive the multimedia contents what they want through the various terminals in anywhere, anytime via wired and wireless integrated environment. Therefore, various mechanisms that support the mobility are proposed. However, these mechanisms difficult to support seamless mobility and QoS awareness on the mobile multicast environment. In this paper, we propose a QoS aware mechanism that able to provide the high-quality and real-time services such as mobile IPTV in an integrated environment for these requests of users. Proposed mechanism is managed the wired and wireless integrated network by the 2-layer multicast information management technique. The proposed 2-layer multicast information management technique is to manage the multicast information and probing based admission control efficiently and hierarchically by the MCF and LMA in wired and wireless integrated network. In this paper, we also propose a multicast handover mechanism using the predictive probing and VB to support QoS guaranteed seamless mobility. This method predicts the handover of the mobile node and then, finishs probing procedure before the handover. Depending on the results of probing procedure, VB is assigned to support seamless mobility. This mechanism does not affect to user's service quality regardless of the prediction handover process. We present a performance evaluation and features analysis by the simulations using the ns-2 in the viewpoint of service quality guarantee with probing based admission control, impact of join and handover latency about probing procedure delay, relationship between VB duration and MN speed about prediction probing handover process and VB, degree of MN's dense due to changes of average handover time.

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