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      • 사무소 건물의 압력차를 고려한 공조시스템 운전 방안에 관한 연구

        李慧仁 영남대학교 대학원 2024 국내석사

        RANK : 247647

        According to the U.S. Department of Energy, final energy consumption in commercial buildings accounts for about 52% of total building energy consumption, which emphasizes the importance of reducing building HVAC energy consumption. Energy consumption due to infiltration has been shown to be significant, accounting for about 15% of total building energy consumption for heating and about 4% for cooling. Excessive differential pressure not only causes energy consumption, but also problems with indoor thermal comfort and air quality, moisture, and building operations such as doors opening due to physical force. When operating a typical air conditioning system, the continuously changing pressure differential in the building is not considered, resulting in problems such as thermal comfort and energy consumption due to pressure differential. In this study, we proposed an operation method that can reduce building energy consumption by pressurizing the building according to the operation of the air conditioning system. TRNSYS 17 and TRNFLOW were used to compare and analyze the indoor thermal comfort, pressure difference and moisture amount, and energy consumption of the proposed air conditioning system pressurization method and the existing operation method. The results of this research are summarized as follow: (1) In order to derive an operation method to keep the building under positive pressure when pressure difference caused by wind, indoor-outdoor temperature difference, and HVAC system operation are formed, the pressure difference and moisture amount caused by building pressure difference influencing factors were theoretically analyzed. To analyze the relationship between the pressure difference and the airflow, a laboratory was selected as the target space, and the airtightness was measured with a blower door. As a result of the theoretical analysis of pressure difference and immersion volume, the pressure difference and airflow caused by external airflow are proportional to wind speed, and negative and positive pressure are determined by wind direction. The pressure difference caused by the indoor-outdoor temperature difference is that when the outdoor temperature is higher than the indoor temperature, indoor air flows out, and when the outdoor temperature is lower than the indoor temperature, outdoor air flows into the room. The lower the airtightness, the greater the amount of air infiltration at the same pressure difference, so it is necessary to identify the pressure difference and airtightness caused by external conditions when operating the air conditioning system. The change of pressure difference with the air volume of the air conditioning system was analyzed through experiments, and the experimental results showed that when the ventilation air volume was larger than the supply air volume, more air escaped from the room, forming a negative pressure, and the pressure difference increased in proportion to the air volume difference. (2) An operation method was proposed to maintain the pressure difference in the building at a positive pressure through the ventilation fan of the air conditioning system. The proposed operation method aims to maintain positive pressure in the room by adjusting the ventilation air volume in response to the supply air volume that maintains the indoor thermal environment and the amount of air infiltration caused by external conditions. The pressure difference of the envelope is based on the average value of the pressure difference of the four sides of the target building, which varies from direction to direction due to wind pressure and grinding effect. (3) To evaluate the proposed operation method, an office building with a variable air volume system was selected as the target building. TRNSYS' Simulation Studio and TRNFLOW were used to compare and analyze the existing operation plan (Case 1) and the proposed operation plan (Case 2). In terms of indoor thermal environment, Case 1 and Case 2 met the indoor set temperature of 24℃. In terms of indoor-outdoor pressure difference and water immersion, the indoor-outdoor pressure difference of Case 1 was up to 142Pa, and the pressure difference of Case 2 was up to 18Pa, which was 84% lower than Case 1. The average moisture content in Case 1 was 6,744 CMH, while the moisture content in Case 2 was 113 CMH, a 98% reduction. In terms of energy consumption, the ventilation fan energy consumption was reduced by 62% compared to Case 1 due to the reduced ventilation air volume, and the reheat coil energy was reduced by 61% due to the reduced immersion volume. Comparing the overall energy consumption of the air conditioning system, we found a reduction of about 29% in Case 2 compared to Case 1.

      • 주얼리 인플루언서와 SNS 콘텐츠 특성이 행동 의도에 미치는 영향에 관한 연구 : 주얼리 소비자 중심으로=

        이혜인 경기대학교 서비스경영전문대학원 2023 국내박사

        RANK : 247647

        4차 산업시대와 더불어 스마트폰의 보급과 인터넷 모바일의 확산은 소비시장에 ‘디지털’이라는 변화를 가져다 주었다. 소비자들은 언제 어디서든 스마트기기로 자신이 원하는 정보를 얻을 수 있게 되었고 상호교류가 가능한 SNS의 사용률이 지속해서 증가하면서 SNS는 빠르게 성장하고 그 영향력은 확대되었다. SNS의 대중화로 디지털 플랫폼에서 대중에게 영향력을 주는 다양한 인플루언서(influencer)들이 등장하게 되었고 그들의 영향력 또한 확대되었다. SNS의 이용률 증가와 영향력 향상은 기업에서 단순히 SNS 이용자들 간 관계를 형성하는 목적에 그치지 않고 전반적인 기업의 경영 활동에 유의미한 영향을 미치며 마케팅 환경에 큰 변화를 주었다. 기업은 시간과 공간의 제약이 없는 접근성이 쉬운 SNS로 높은 노출의 홍보 효과를 볼 수 있고 소비자와 직접 소통하며 저비용, 고효율의 마케팅 효과를 얻을 수 있다. 이러한 이유로 기업들은 SNS를 통한 다양한 마케팅전략을 수립하고 인플루언서와의 협업을 진행하기도 한다. COVID-19 이후, 주얼리 시장에서 온라인 주얼리 구매율이 뚜렷하게 증가하였다. 주얼리 시장도 변화하는 시대적 상황과 소비자의 인식으로 온라인 쇼핑몰이나 다양한 SNS 플랫폼에서의 주얼리 판매율이 상승하였다. 현대 사회에서 소비자들은 더는 주얼리를 사치품으로 생각하지 않고 패션 상품으로 인식하고 자신의 개성과 스타일을 표현하는 수단이라고 생각한다. 특히 MZ 세대가 주 소비층으로 떠오르는 유통시장에서 이러한 변화는 인플루언서나 SNS 마케팅의 중요성을 다시 한번 대두시킨다. 세계적으로 SNS의 사용률이 증가하고 인플루언서의 영향력이 확대되면서 관련 학술연구들이 많이 나오고 있지만, 주얼리 산업의 인플루언서와 SNS의 특성에 관한 학술연구는 아직 미흡한 상황이다. 이에 본 연구를 통해 인플루언서와 SNS 콘텐츠의 여러 가지 특성 요소 중 신뢰도와 브랜드 태도에 가장 영향을 주는 특성이 무엇이며 신뢰도와 브랜드 태도가 소비자 구매 의도와 추천 의도에 어떠한 영향을 주는지 확인함으로써, 주얼리 관련 종사자에게 인플루언서와 SNS 마케팅전략에 이론적인 방향을 제시하고자 한다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 인플루언서의 특성과 신뢰도의 관계에서 전문성은 기각되었고 진실성, 친밀성, 매력성의 순으로 신뢰도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 인플루언서의 특성과 브랜드 태도의 관계에서는 전문성은 기각되었고 진실성, 친밀성, 매력성의 순으로 브랜드 태도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, SNS 콘텐츠 특성과 신뢰도의 관계에서는 신뢰성, 상호작용성, 정보성, 유희성의 순으로 신뢰도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. SNS 콘텐츠 특성과 브랜드 태도의 관계에서는 신뢰성, 정보성, 상호작용성 순으로 신뢰도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으나 유희성은 유의하지 않은 결과를 나타냈다. 셋째, 신뢰도는 브랜드 태도, 구매 의도와 추천 의도에 모두 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 마지막으로 브랜드 태도는 구매 의도와 추천 의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 연구결과는 주얼리 산업에 대한 인플루언서와 SNS 마케팅전략을 제시하고 유용한 기초자료를 제공함으로써 변화하는 마케팅 시장에서 주얼리 산업에 이바지 하는데 의의가 있다. Along with the 4th industrial era, the spread of smartphones and internet mobile has brought a change called 'digital' to the consumer market. Consumers have been able to obtain the information they want anytime, anywhere with smart devices, and as the use rate of SNS, which enables mutual exchange, continues to increase, SNS has grown rapidly and its influence has expanded. With the popularization of SNS, various influencers that influence the public on digital platforms have emerged, and their influence has also expanded. The increase in the use of SNS and the increase in influence do not stop at companies simply forming relationships among SNS users, but have a significant impact on overall business management activities and have brought about significant changes in the marketing environment. Companies can see the publicity effect of high exposure through SNS that is easy to access without time and space constraints, communicate directly with consumers, and obtain low-cost, high-efficiency marketing effects. For this reason, companies establish various marketing strategies through SNS and collaborate with influencers. After COVID-19, the online jewelry purchase rate in the jewelry market has increased significantly. In the jewelry market, the sales rate of jewelry in online shopping malls and various SNS platforms has risen due to the changing circumstances of the times and consumer awareness. In modern society, consumers no longer consider jewelry as a luxury item, but as a fashion product and as a means to express their individuality and style. In particular, in the retail market where the MZ generation is emerging as the main consumer, this change brings to the fore the importance of influencer and SNS marketing once again. As the usage rate of SNS increases worldwide and the influence of influencers expands, many related academic studies are coming out, but academic research on the characteristics of influencers and SNS in the jewelry industry is still insufficient. Therefore, through this study, among the various characteristics of influencers and SNS contents, which characteristics have the most influence on reliability and brand attitude, and how trust and brand attitude affect consumer purchase intention and recommendation intention, jewelry I would like to suggest a theoretical direction for influencer and social media marketing strategies to related workers. The research results are as follows. First, in the relationship between influencer characteristics and reliability, professionalism was dismissed, and authenticity, intimacy, and attractiveness were found to affect reliability in the order. In the relationship between influencer characteristics and brand attitude, professionalism was dismissed, and sincerity, intimacy, and attractiveness were found to affect brand attitude in the order. Second, in the relationship between SNS content characteristics and reliability, reliability, interactivity, informativeness, and playfulness were found to affect reliability in the order. In the relationship between SNS content characteristics and brand attitude, reliability, informativeness, and interactivity were found to have a significant effect on reliability in the order, but playfulness showed an insignificant result. Third, reliability was found to have a significant effect on brand attitude, purchase intention, and recommendation intention. Finally, brand attitude was found to have a significant effect on purchase intention and recommendation intention. These research results are meaningful in contributing to the jewelry industry in the changing marketing market by presenting influencer and SNS marketing strategies for the jewelry industry and providing useful basic data.

      • 무용작품 「빛-이」에 관한 연구

        이혜인 이화여자대학교 대학원 2024 국내석사

        RANK : 247631

        This study investigates the choreographic intent of the dance piece 「Light-Being」 from its conceptualization, practice process, to the analysis of the performed work, aiming to analyze whether the choreographer's intentions during the conception of the piece were manifested in the final production. 「Light-Being」 was created with the theme of ‘Numbness’ exploring how this emotion manifests in the choreographer's life and how it can be overcome. The research aims to extract the essence of the work through analysis, thereby establishing a foundation for the choreographer's philosophy. Employing Practice-Based Research methodology, the study analyzed the entire process of creation, practice, and performance in four phases: 1) conceptualization of the piece, 2) choreography and practice, 3) performance, and 4) analysis and result derivation. The initial phase involved selecting the theme and music, forming the groundwork for a piece centered around ‘Numbness.’ Subsequently, movements were arranged according to chapter-specific subthemes to effectively express the central theme. The choreography was repeatedly practiced to achieve proficient execution and build primary data. Analyzing the recorded performance of the work revealed several findings. Firstly, the dance piece 「Light-Being」 embodied the theme of ‘Numbness’ through movement, wherein the choreographer incorporated the understanding of how humans perceive and symbolically express this emotion through choreography. Expressing ‘Numbness’ as an emotion was somewhat helpful in overcoming it and finding inner peace. Secondly, the movements within the piece served as a pivotal element in expressing the theme and content of the work, organically connecting the dancer's circumstances and emotions. The choreographer's unique utilization of breathing techniques effectively conveyed inner emotions, integrating the dancer's situations and emotions into the dynamism and pace of the performed piece. Therefore, the choreographer's intention of depicting ‘Numbness’ and its resolution through dance methods was effectively conveyed. Thirdly, proactive utilization of props effectively conveyed the essence of the piece. Symbolically, adhesive tapes representing the overcoming of 'loss' and the cycle of life were employed, altering their significance based on their placement. Consequently, the resolution of ‘Numbness’, intended in the piece, was accentuated. Fourthly, the coherence of the theme within the dance piece was compromised due to the choreographer's reference to a novel. Although the choreographic intent stemmed from the choreographer's personal experience of overcoming ‘Numbness’, incorporating symbolic scenes from the novel blurred the thematic focus. Analyzing and scrutinizing the self-created dance piece offered the researcher a unique opportunity for introspection in their creative endeavors. The investigation held significant meaning and value for the choreographer, serving as a platform for detailed self-reflection from conception to creation. This process played a crucial role in exploring the choreographer's unique creative methods. Additionally, during the performance stage, the choreographer's persistent pursuit of overcoming ‘Numbness’ through the dance piece allowed for the manifestation of a distinctive individuality and establishment of the artistic world. This study is significant in exploring the choreographer's experience of ‘Numbness’and its resolution through the creation and analysis of a dance piece. It signifies a shift towards recognizing oneself, including many young dancers who engaged in dance activities without a sense of ownership over their work. Furthermore, this analysis of the piece unveiled the choreographer's working style, elucidating that creation and research are not isolated but interconnected. Consequently, this study serves as an example for other choreographers balancing practice and research simultaneously. 본 논문은 무용작품 「빛-이」의 구상부터 연습과정 그리고 공연된 작품의 전 과정을 연구하여 작품을 구상할 당시 안무자의 안무 의도가 공연된 작품에 드러났는지 분석한 연구이다. 「빛-이」는 ‘상실감’이 안무자 스스로의 삶에 어떠한 방식으로 드러나고 극복되는지를 주제로 창작된 무용작품이다. 본 연구는 분석을 통하여 작품의 의미를 도출하고 안무가로서의 안무 철학을 구축하는 데 기초를 마련하고자 한다. 이를 위해 실기기반연구법(Practice Based Research)으로 작품 창작, 공연의 전 과정을 분석하였다. 본 연구의 절차는 1단계 작품 구상 → 2단계 안무 및 연습 → 3단계 공연 → 4단계 분석 및 결과도출의 4단계로 진행하였다. 먼저 주제와 음악을 선정하여 상실감을 주제로 작품의 기본 틀을 만들었다. 그리고 주제를 효과적으로 표현하기 위해 장별 소주제에 따라 구성하였다. 이후 완성된 안무를 반복적으로 연습하고 연습 내용은 연습일지에 기록하여 1차 자료를 구축하였다. 공연된 작품은 기록한 영상을 반복 시청하여 분석하였다. 무용작품「빛-이」의 연구에서 도출된 결과는 다음과 같다. 첫째, 작품 「빛-이」는 ‘상실감’을 움직임으로 형상화하여 주제를 무용으로 나타내었다. 안무자는 인간이 상실감을 인지하고 상징적으로 표현할 수 있는 유일한 존재임을 이해하고 이를 안무에 녹여냈다. 상실감을 감정으로 표출하는 것은 상실감을 극복하고 내면이 평화를 찾는 데 어느 정도 도움이 되었다. 둘째, 작품에서의 움직임은 작품의 주제와 내용을 표현하는 핵심 요소로 무용수의 상황과 정서를 유기적으로 연결하여 드러내었다. 내적인 정서를 효과적으로 전달하는 독특한 호흡법을 활용하여 무용작품을 창작하고 연습한 결과, 공연된 작품 동작의 에포트와 속도감에 무용수의 상황과 정서가 녹아들었다. 따라서 무용수가 사용한 무용 메소드를 통하여 상실감과 그것을 극복하고자 하는 안무의도가 효과적으로 표현되었다. 셋째, 오브제의 적극적인 활용으로 작품의 내용을 효과적으로 표현할 수 있었다. 상실감의 극복과 삶의 순환 등의 함축적인 의미가 있는 종이테이프가 상징적으로 활용되었고, 오브제의 위치에 따라 의미가 변형되었다. 그리하여 상실감의 극복을 표현하고자 한 작품의 결말이 극대화하여 표현되었다. 넷째, 안무자 본인이 참고한 소설로 인하여 무용작품의 주제의 일관성이 저하되었다. 작품의 안무 의도는 안무자 스스로 상실감을 극복하기 위함에서 출발하였으나 상징적 장면을 표현하기 위해서 소설에서 차용한 장면으로 인하여 주제 의식이 흐려지는 문제가 발생하였다. 본 연구자는 본인이 창작한 무용작품을 분석함으로써 자신의 창작 활동을 돌아보는 특별한 계기를 가질 수 있었다. 본인이 창작한 무용작품을 연구하는 것은 안무자이자 무용수인 자신에게 매우 의미와 가치가 있었다. 구상부터 창작 과정까지의 세세한 분석을 통하여 안무자 스스로 창작 활동을 돌아보는 계기를 가질 수 있었고, 이러한 과정은 안무자만의 창작 방법을 모색하는 데 매우 중요한 역할을 하였다. 그리고 공연 단계에서는 안무자가 지속해서 추구해 왔던 상실감의 극복을 무용작품으로 드러냄으로써 자신만의 고유한 개성을 나타내고, 작품세계를 확립하는 데 도움을 받을 수 있었다. 본 연구는 안무자가 느낀 상실감과 그에 대한 극복을 주제로 무용 작품을 창작하여 공연하고 이것을 연구했다는 점에 의미가 있다. 본인을 비롯한 한국의 다수 젊은 무용인들이 자기 작품과 무용에 대한 주체의식 없이 무용 활동을 해 왔다. 이런 상황에서 본인의 작품을 연구했다는 것은 나 스스로 내 춤 예술의 주체가 되게 해 주었다는 점에서 큰 의미가 있다고 할 수 있다. 또한 이 작품을 분석하여 안무자의 작업 스타일을 파악할 수 있었는데, 그 결과 안무자는 창작과 연구가 분리된 것이 아니라 하나로 통섭 되어 작용한다는 것을 알게 되었다. 따라서 본 연구는 실기와 연구를 병행하는 다른 안무자들에게 자신의 실기를 연구하는 하나의 사례가 될 것이다.

      • 의사소통 능력 향상을 위한 메타버스 역할극 플랫폼 디자인 연구

        이혜인 서울과학기술대학교 2024 국내석사

        RANK : 247631

        원만한 사회생활에 필수적인 대인관계 스킬 향상을 위해 다양한 의사소통 능력 훈련 프로그램이 제시되고 있으며, 그중에서도 실생활 적용 가능성이 높다고 평가되는 역할극이 주목받고 있다. 하지만 기존 역할극 프로그램은 실제 현장을 온전히 구현하기 어려우며 참여자들이 자기개방을 힘들어할 수 있다는 한계가 있어, 이에 대한 대안으로 메타버스를 활용한 역할극이 고려되고 있지만, 즐거움을 목적으로 하는 기존 메타버스 플랫폼에서의 역할극으로는 의사소통 훈련 효과를 극대화하기 어렵다고 판단된다. 이에 본 연구는 의사소통 능력 향상을 목적으로 참여자들이 더욱 현실감 있는 환경에서 의사소통 능력 훈련을 할 수 있는 메타버스 역할극 플랫폼 컨셉을 제안하고자 한다. 먼저 문헌 연구를 통해 의사소통 능력을 향상하기 위한 기법들을 알아보고, 훈련 프로그램 참여자 인터뷰를 실시하여 기존 의사소통 훈련 경험의 장단점을 살펴보았다. 이어서 메타버스에서의 역할극에 대한 선행연구 및 참여 경험자 인터뷰 조사를 통해 훈련 환경으로써 메타버스 활용 가능성을 고찰하고, 원활한 메타버스 역할극을 지원하는 플랫폼 디자인 요소를 사례조사를 통해 파악하였다. 마지막으로 앞선 연구를 바탕으로 다음과 같은 메타버스 역할극 플랫폼 컨셉과 디자인 고려 사항을 제안하여 이를 적용한 디자인 사례를 제작하였고 사용자 평가를 진행하였다. 본 연구는 의사소통 능력을 향상하는 데 도움이 되는 상담 기법에 기반한 메타버스 역할극 플랫폼을 제안한다. 이를 위해 네 가지 디자인 고려 사항을 제시하였다. 첫째, 의사소통 문제 상황의 현장을 조성한다. 둘째, 아바타를 이용한 ‘역할교대’ 기법을 적용하여 타인의 입장에 몰입하여 상대방을 이해할 수 있도록 한다. 셋째, AI 기반의 즉각적인 대화 코칭을 제공하여 의사소통 학습효과를 높인다. 넷째, 사전 연습과 본 훈련으로 이원화된 모드를 지원하여 메타버스 역할극 적응을 돕는다. 본 연구를 통해 의사소통 능력 향상을 위하여 메타버스에서 역할극 플랫폼 컨셉을 제시하였고, 이를 구체화하기 위해 플랫폼 디자인 사례를 제작하여 의사소통 능력 향상 가능성을 사용자 평가를 통해 확인하였다. 이에 본 연구 결과는 대인관계가 어려운 사람들이 효과적인 의사소통 능력 훈련을 할 수 있도록 도와주고, 이를 위한 디자인 모색에 기여할 것으로 기대한다. As various communication skill training programs emerge to enhance interpersonal skills essential for a harmonious social life, the spotlight falls on role play, recognized for its high applicability to real-life scenarios. However, existing role-play programs grapple with limitations, presenting challenges in fully simulating authentic situations and hindering participant openness. As an alternative, the exploration of role-playing within the metaverse is considered. Yet, it is posited that maximizing the efficacy of communication training through role-playing on existing metaverse platforms primarily designed for entertainment remains a challenging endeavor. In response, this study proposes the concept of a metaverse role-playing platform — a environment where participants can cultivate and enhance their communication skills in a more realistic context. The research methodology unfolds in a structured manner. Initially, communication skill enhancement techniques are investigated through literature research, complemented by interviews with participants from diverse training programs to scrutinize the merits and demerits of existing experiences. Subsequently, the study delves into the potential of utilizing metaverse role-play as a training environment. Insights are drawn from prior research on metaverse role-playing and interviews with seasoned participants, leading to the identification of platform design elements crucial for facilitating smooth metaverse role-playing, as elucidated through comprehensive case studies. Building upon this foundation, the thesis proses the concept for the metaverse role-playing platform. Four key design considerations are presented, laying the groundwork for the development of a platform design case that meticulously applies these considerations. This platform design case becomes the subject of a user evaluation. The primary goal of this study is to design a metaverse role-playing platform grounded in counseling techniques for communication skill improvement. The four design considerations proposed encompass the creation of scenarios depicting communication problem situations, the application of the 'role alternation' technique using avatars to foster empathy and understanding, the provision of AI-based immediate conversation coaching for an enhanced learning effect, and the incorporation of a dual mode supporting pre-practice and main training, facilitating seamless adaptation to metaverse role-play. A role-playing platform concept was presented in Metaverse by applying counseling techniques that help improve communication skills, and a platform design case was created to confirm the possibility of improving communication skills through user evaluation. The anticipated outcomes of this study extend to offering practical communication skill training for individuals grappling with interpersonal challenges and contributing to the exploration of designs that augment the effectiveness of communication skill development in the metaverse context.

      • 국내 해외대학캠퍼스 외국인 유학생의 유학 결정 요인 및 초기 적응 과정 연구 : A 대학 미국인 유학생 사례를 중심으로

        이혜인 고려대학교 교육대학원 2023 국내석사

        RANK : 247631

        본 연구의 목적은 국내 해외대학캠퍼스 A 사례 대학에 재학 중인 외국인 유학생들의 한국 및 사례 대학 유학 결정 요인에 대해 알아보고 이들이 초기 적응 과정에서 겪는 어려움과 영향 요인들을 분석하는 데 있다. 이러한 연구목적을 달성하기 위해, 실용적 사례연구 방법을 활용하여 미국인 유학생 6명과 사례 대학 소속 교직원 4명을 대상으로 면담을 시행하였고, 수집된 면담자료는 기노시타 야스히토의 수정판 근거이론 접근법을 적용하여 분석하였다. 그 결과 Push-Pull 이론 모형을 활용한 외국인 유학생들의 유학 결정 요인은 개인적·환경적 요인과 조직적 요인으로 분류되었다. 대표적인 Pull 요인으로는 개인적·환경적 요인의 ‘한국에 대한 높은 관심’과 ‘안전한 나라 및 수학 환경’이, 조직적 요인으로는 ‘본 캠퍼스와 동일 학위 및 커리큘럼 제공’과 ‘전문적인 입학 행정서비스’ 등으로 나타났다. 이와 반대로 대표적인 Push 요인은 개인적·환경적 요인의 ‘해외 유학에 대한 욕구’, 조직적 요인의 ‘부담되는 본국 학비’로 나타났다. 또한 이들이 초기 적응 과정에서 경험하는 어려움은 학교 생활과 한국 사회 적응으로 구분되어 학교 생활에는 기숙사 이용 및 주거지 확보의 어려움, 외국인 유학생 주변화, 불편한 본 캠퍼스 및 지인과의 소통이 대표적인 어려움으로 도출되었다. 반면 생활 문화 적응에 대한 시행착오, 학업 외 제한된 경험, 캠퍼스 밖 사람들과 발생하는 갈등이 한국 사회 적응의 어려움으로 나타났다. 이러한 어려움을 초래하는 개인적·환경적 요인으로는 한국어 능력 미흡, 익숙하지 않은 생활 환경 및 문화, 유학생 관련 정책의 체계성 부족이 영향 요인으로 밝혀졌고 조직적 요인으로는 인천글로벌캠퍼스와 갈등, 학내 정보 전달의 일관성 부족, 사례 대학의 소재지, 사례 대학의 낮은 인지도, 원활하지 않은 한국학생과의 관계 형성이 분류되었다. 주제어: 해외대학캠퍼스, 외국인유학생, 유학결정요인, 푸쉬-풀이론, 초기 적응 과정, International Branch Campus International Branch Campus (IBC) is a popular concept in worldwide; however, there is no research on international students at IBC in South Korea. The purpose of this research is to find out reasons that international students choose IBC and what kind of difficulties they encounter. Data were collected from qualitative interview of 6 international, U.S. students and 4 staff members from‘X’ University, one of IBCs in South Korea. The collected data were analyzed with the ‘Modified Grounded Theory Approach’ and based on the push-pull model findings suggest that the major personal-environmental pull factors that international students have chosen X University are ‘high interest in South Korea’ and ‘safe environment’ while major institutional pull factors are ‘the same degree and curriculum as the main campus’ and ‘well-systemized admissions process’. On the other hand, ‘desire to study abroad’ and ‘high tuition at universities in the States’ are resulted as the major personal-environmental push factor and the major institutional push factor, respectively. In addition, difficulties which international students encounter are divided into adjusting in campus life and Korean culture. For campus life, those students were having troubles with using on-campus housing and finding the proper residence outside of the campus, marginalization among Korean students, and ineffective communication with the main campus and their companies. On the other hand, the students face trial and error to adapt in Korean culture, limited experience outside of academia, and conflict with local people to adjust in Korean culture. The factors causing those difficulties were analyzed into two groups: personal-environmental factors and institutional factors. Lack of Korean speaking ability, unfamiliar environment and culture, and non-systemized policy to support international students were the major personal-environmental factors while conflict with Incheon Global Campus, insufficient information sharing from the Student Affairs, location of the campus, low awareness of the campus, and hard to build relationships with Korean students were major institutional factors for the difficulties that international students encounter to adjust in both campus and Korean culture.   Keywords: International Branch Campus, International Students, Push-Pull Model, Studying Abroad, Student Experience

      • 데이터 프리패치를 이용한 하드웨어 가속기의 병목 현상 해결

        이혜인 상명대학교 일반대학원 2024 국내석사

        RANK : 247631

        최근 다양한 분야에서 딥러닝이 사용되면서, 더 빠르고 정확한 결과 를 내는 딥러닝이 더욱 중요해졌다. 이를 위해서는 많은 양의 저장 공간 이 필요하고, 대용량 연산을 진행해야 한다. 이에 따라 여러 연구는 빠르 고 정확하게 연산 처리가 가능한 하드웨어 가속기를 이용한다. 하지만 하 드웨어 가속기는 CPU와 하드웨어 사이를 이동하면서 병목현상이 발생하 게 된다. 따라서 본 논문에서는 하드웨어 가속기의 병목현상을 효율적으 로 줄일 수 있는 데이터 프리패치 전략을 제안한다. 데이터 프리패치 전 략의 핵심 아이디어는 Matrix Multiplication Unit(MMU)가 연산을 진행하는 동안 다음 연산에 필요한 데이터를 예측하여 로컬 메모리로 올려 병목현 상을 줄인다. 또한, 이 전략은 듀얼 버퍼를 이용하여 읽고 쓰는 두 가지 동작을 동시에 진행하여 처리율을 높인다. 이를 통해 데이터 전송의 지연 시간 및 실행 시간을 감소시킨다. 시뮬레이션을 통해 데이터 프리패치가 이전보다 하드웨어 가속기의 성능을 향상시킴을 알 수 있다. Deep learning with faster and more accurate results requires large amounts of storage space and large computations. Accordingly, many studies are using hardware accelerators for quick and accurate calculations. However, the performance bottleneck is due to data movement between the hardware accelerators and the CPU. In this paper, we propose a data prefetch strategy that can efficiently reduce such operational bottlenecks. The core idea of the data prefetch strategy is to predict the data needed for the next task and upload it to local memory while the hardware accelerator (Matrix Multiplication Unit, MMU) performs a task. This strategy can be enhanced by using a dual buffer to perform read and write operations simultaneously. This reduces latency and execution time of data transfer. We show by simulations that data prefetching significantly improves the performance of hardware accelerators.

      • 서비스디자인 방법론을 활용한 자동차 기업의 브랜드 체험관 개선 방안 제안 연구 : 자동차 브랜드 체험관 사례를 중심으로

        이혜인 홍익대학교 대학원 2015 국내석사

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        Nowadays, the perspective of design has been expanded to the experience-oriented of customer, and various activities have been tried for the promotion of company's positive image through the brand experience. The value of company has been raised through the brand experience instead of the product sales based on the price. The brand experience space in consideration of emotional experience has allowed the company to communicate with the customer by transmitting various service experiences such as culture, art, and life of company. In this perspective, this thesis has recognized the importance of brand experience space and select it as a subject of this study. In this study, the brand experience shall be recognized as a type of service and it shall use the service design methodology to develop an innovative service and shall offer the customer with various experiences. The service design methodology based on the qualitative investigation with possible emotional experience measurement has been used for this study to select the automobile brand experience center based on the customer-oriented service as an example. Hyundai Motors studio and BMW Driving Center which are located in Korea have been selected as an example. In this study, the service design methodology has been divided into the investigation methodology, analysis methodology, and problem solving methodology, and these methodologies have been used to find out the hidden needs of customer, missing block point, and pain point for suggesting innovative measures for brand experience. The investigation methodology has used the in-depth interview and customer observation investigation, the analysis methodology has used the customer journey map, and the problem-solving methodology has used the service prototype. Also, in this study, the brand experience in the brand experience center has been divided into the Pre Service, Service, and After Service, and various tangible/intangible services among the entire service have been assessed with using various service design methodologies in accordance with various touch-points reached by the route sequence of brand experience. Based on these, hidden needs of customer of brand experience center, missing block point, and pain point have been found and analyzed and innovative improvement measures shall be suggested for each touch-point. Each element shall be developed for the customer to have their brand experience easily, efficiently, and contently. In the conclusion shall suggest the improvement measure combining problems of automobile brand experience center. The improvement measure deducted as a result of this study is as follows. At first, the relocation of product & space structure has to be reviewed. The relocation of product & space structure has to be reflected with needs of customer, missing block point, and pain point, and the cognitive information regarding product has to be provided sufficiently. At second, it is necessary to develop contents using a smart synergy. When the smart synergy has been utilized, it can provide attractions to the exhibition and a large amount of information can be effectively delivered simultaneously. At third, the service process of product expert has to be established. The service manual of product expert has to be made and the system for various customers and products guides has to be established. At fourth, the connection between the service and the pre/after service shall be necessary. Through the connection of each service stage, the service has to be accessed in the better way, and it has to bring the desire for the customer to revisit. Based on the deduced missing block point and pain point, the improvement measure of brand experience space shall be suggested to advance into a cultural space being communicating with the customer. The company shall recognize the importance of brand experience, and shall communicate with the customer by transmitting the culture of company through this. As a limitation of this study, only two examples have been selected, so it is hard to study in the average perspective. Also, the number of participant in study has been too low to trust data entirely. I hope that the follow-up studies have compared & analyzed two examples and found any missing block point and pain point which has not been analyzed in this thesis, and also it can suggest the direction of domestic automobile brand experience center through overseas advanced examples. 오늘날 디자인에 대한 관점이 고객 경험을 중심으로 확대되면서 기업의 긍정적인 이미지 제고를 목적으로 브랜드 체험을 통한 다양한 활동들이 시도되고 있다. 가격 위주의 제품 판매 방식에서 벗어나, 브랜드 체험을 통해 기업의 가치를 높이고 있다. 감성적 체험이 고려된 브랜드 체험 공간은 특히 기업의 문화, 예술, 생활 등 다양한 서비스 경험을 전달하고 고객과 소통하고 있다. 이러한 관점에서 본 논문은 브랜드 체험 공간의 중요성을 인식하였으며, 연구의 주제로 선정하게 되었다. 본 연구에서는 브랜드 체험을 하나의 서비스 형태로서 인식하고 서비스디자인 방법론을 활용하여 혁신적인 서비스를 개발하고, 고객이 다양한 경험을 할 수 있도록 한다. 본 연구를 위해 경험정서 측정이 가능한 정성적 조사 기반 서비스디자인 방법론을 활용하여 사용자 중심의 서비스를 기반으로 한 자동차 브랜드 체험관을 사례로 선정 하였다. 국내에 위치한 자동차 브랜드 체험관 현대모터스튜디오와 BMW드라이빙센터를 사례로 선정하였다. 본 연구에서는 서비스디자인 방법론을 조사 방법론, 분석 방법론, 문제 해결 방법론으로 나누었고, 이를 통해 고객들의 숨겨진 니즈(Needs)와 미싱블락포인트(Missing Block Point), 페인포인트(Pain Point)를 발견하여 브랜드 체험 혁신 방안을 제안하고자 하였다. 조사 방법론에서는 심층인터뷰와 고객 관찰 조사가 사용되었고, 분석 방법론에서는 고객 여정 지도, 문제 해결 방법론에서는 서비스 프로토타입이 사용되었다. 본 연구에서는 브랜드 체험관에서의 브랜드 체험을 크게 '사전 서비스(Pre Service)', 현재 서비스(Service), 사후 서비스(After Service)로 나누었으며, 전체적인 서비스 속에서 유·무형의 다양한 서비스를 브랜드 체험의 여정 순서에 따라 고객이 다다르게 되는 다양한 접점(Touchpoint)을 다양한 서비스디자인 방법론을 활용하여 평가한다. 이를 통해 브랜드 체험관의 고객들의 숨겨진 니즈(Needs)와 미싱블락포인트(Missing Block Point), 페인포인트(Pain Point)를 찾아내고 분석하여 각 접점(TouchPoint)에 대한 혁신적인 개선안을 제안한다. 고객이 쉽고, 만족스럽고, 효율적으로 브랜드 체험을 누릴 수 있도록 각 요소를 개발한다. 결론에서는 자동차 브랜드 체험관의 문제점을 종합하여 개선안을 제안한다. 연구의 결과로서 도출된 개선안은 다음과 같다. 첫째, 제품 및 공간 구성 재배치가 검토되어야 한다. 고객 니즈 및 미싱블락포인트, 페인포인트를 반영하여 제품 및 공간 구성에 대한 재배치가 검토되어야 하고 제품에 대한 인지적 정보 제공을 충분히 제공해야 한다. 둘째, 스마트 사이니지를 활용한 컨텐츠 개발이 필요하다. 스마트 사이니지를 활용하면 전시에 흥미로움을 제공할 뿐만 아니라 동시에 많은 정보를 효과적으로 전달할 수 있다. 셋째, 제품 전문가의 서비스 프로세스를 구축하여야 한다. 제품 전문가의 서비스 메뉴얼을 제작하여 다양한 고객과 다양한 제품 안내에 대한 체계를 구축해야 한다. 넷째, '현재 서비스(Service)'와 사전·사후 서비스(Pre·After Service)의 연결이 필요하다. 각 서비스 단계의 연결을 통해 '현재 서비스(Service)'에 보다 잘 접근할 수 있게 도우며, 고객들의 재방문 욕구를 일으켜야 한다. 이와 같이 도출된 미싱블락포인트(Missing Block Point), 페인포인트(Pain Point)를 토대로 브랜드 체험 공간 개선안을 제안하여 고객과 소통하는 하나의 문화 공간으로서 나아가야 하겠다. 기업은 브랜드 체험의 중요성을 인식하고 이를 통해 기업의 문화를 전달하여 고객과 소통해야 한다. 본 연구의 한계점으로는 2가지 사례 선정을 이유로 평균적인 시각에서 연구하기 어렵다는 점이 있다. 또, 연구 참가자의 수가 적어 데이터를 전적으로 신뢰하기 힘든 한계점이 있었다. 후속 연구에서는 2사례를 비교 분석하여 본 논문에서 분석되지 않은 미싱블락포인트(Missing Block Point), 페인포인트(Pain Point)를 찾아내기를 바라며, 해외 선진 사례를 통해 국내 자동차 브랜드 체험관의 방향을 설정하길 바란다.

      • 허균 傳의 社會史的 脈絡

        이혜인 조선대학교 교육대학원 2012 국내석사

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        ‘Heo Kyun’ lived during Japanese Invasion of Korea in 1592. In his time, when the feudal society was being collapsed and was quickly transforming into modern society, they suffered severe party strife and poverty. Because 'Heo Kyun' committed a treacherous behavior, his literature scarcely appeared in the late of Chosun Dynasty but in modern era, it was shed new light. At that time, while he was born in a novel family and had prodigious talent, because of the circumstances, he was in constant turmoil. However hard it was, I was wondering why someone who can live a secure life, has remain a traitor in history. If once the work is produced by author, we should evaluate it as an entity in itself so that we can make an objective evaluation. However, because I consider the background and thought of his important, I thought I should focus on the research about its epoch. and I had tried various reformations of him living in anomie. Also, in religious aspect of Confucianism, Buddhism, and Taoism He got a wide range of interests and then he achieved recognition as an diplomat for his greatest ability. As we can see, he is his own man and his open mind is written in his book as it is. So this paper, based on connectivity of social factor, we will see his works having his thought. For totally understanding his literature, it is required to study it based on comprehensive views. If we partially look his work, we may have an error of a broad interpretation. Until now, the studies on ‘Heo Kyun’ has been discussed from various views but it constantly reached he is an innovator who wanted to eliminate contradiction of reality. His works we know, represents people's indignation, who couldn't do what they want to do because of social sanction. Maybe, this indignation is not only limited to certain person, but it represents everyone's thought in the possible way of delivering its idea from fiction and especially a novel. This is the way he chose ‘jeon’ Because the characters he made is not in reality and is necessary but couldn't be acceptable, so they should move to be in future, where people can accept them. So, his time is not irrational. In the future, so to speak, this time is an ideal for them, it is just his drawing, and that world is that all we hope. Heo Kyun's this consistent thought, is expressed in his way, Heo Kyun's five works well reflect that era he lived with his consciousness. Prehistorically, he stood in turning point as thought transformation. In interpreting his works, if possible, I wanted to divest myself of a preconceived idea and to try to consistently understand logical analysis. A literature is a expression of society. Heo Kyun as a writer had tried to express his life's experience and concept. But a writer couldn't take his whole life into a book, so he just had made an effort to write his time. In social background, We found how he made a diagnosis of social inconsistent and what he did for the nation. In his books, with linking his thought, and social affair. we analyzed how it expressed. I think all of the above works are helpful for us to directly understand social consciousness and motives for writing reflected in his book.

      • 프러시안블루를 이용한 산화철의 제조와 유기염료에 대한 흡착 특성

        이혜인 충북대학교 2017 국내석사

        RANK : 247631

        The metal organic frameworks(MOFs) as complex of coordinated metal ion and organic ligand have unique properties by particle size and shape. The main purposes of MOFs synthesis are to set the assembled forming condition of the network, and to adjust the nucleus growth and rate of the particles. In addition, particles of MOFs structure can adjust the fine pores; it has been applied in the selective adsorption, separation, catalyst, energy storage material and drug delivery field. In this study, prussian blue(PB) is synthesized by hydrothermal method with direct decomposition of K4[Fe(CN)6]·3H2O as precursor. The experimental parameters were adjusted by mole concentration of precursor, concentration of HCl, reaction temperature, type and concentration of the additive. The size and shape of PB particle depends on the reaction temperature, pH, the type and concentration of PVP, citric acid and gelatin as additives. The size of particles is confirmed from 200 to 1400 nm according to concentration of additives. Porous magnetic iron oxide framework is synthesized by thermal decomposition of prussian blue dipping on sponge. Iron oxide sample not only exhibits a high adsorption abilities in the five kinds of dye solution, but also shows adsorption from 56% in alizarin yellow gg to 96% in congo red solution. Iron oxide sample can feasible for the recyclable treatment via a magnetic separation from dye solution. The properties of before and after firing of PB particles are analyzed by XRD, FT-IR, SEM and TGA. Moreover, adsorption was analyzed by UV-vis and the magnetic properties were investigated by VSM.

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