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TV 뉴스 가상현실 인포그래픽의 몰입(Flow)에 대한 수용자 반응 연구
김종욱 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
In the era of big data, people live within an active media environment where they participate in accessing what they want using diverse technologies and media, a change from a passive media environment in which data are transmitted in only one direction. In addition, the viewing rate of terrestrial TV news has continuously declined under the information pollution that is also called ‘information overload’ and changes in the media environment in this multimedia and multi-channel age. In the past, TV news delivered information with just images and the written word. Recently, however, elaborate, eye-catching visual expression technologies such as Virtual Reality(VR) have been often adopted to draw in TV viewers. Gye Bo-gyeong(2007) mentioned immersion and interaction as the core factors of VR and proposed that the vividness and interactivity realized with these technologies would strengthen flow by making the virtual space seem more real. The purpose of VR infographics used by news producers to deliver information is obvious. It satisfies TV viewers’ high expectations and makes news more realistic and attractive in this interactive era. Furthermore, it aims to derive flow from the audience in a natural manner by helping them have a better understanding of complicated and diverse information. Therefore, this study investigated the transmission system of VR infographics in the TV news and its classification by production type. In addition, ‘The Audience’s Response to the Flow of VR Infographics in TV News’ was analyzed to get direct and objective results through analysis of visual and auditory components and the transfer of psychological information called ‘flow.’ The following results were obtained: In ‘A Study of the Audience’s Response to the Flow of VR Infographics in TV News,’ it is not easy to make the audience, which may experience confusion due to information overload in this multimedia and multi-channel era, achieve active and positive flow. However, the VR infographics target facilitating rapid audience understanding of information by increasing their interest and immersion in diverse approaches and helping them to recognize information at a glance. The study result found that VR infographics is better than general infographics in facilitating the understanding of data by increasing the audience’s flow (reality, presence) and increasing the effects of the senses. In other words, it is able to allow the audience to engage in flow in an active and positive manner with the technical system of VR infographics after extracting core information in visualizing information. Lastly, the active and positive VR infographics has the following theoretical and practical implications in expressing the transfer of TV news. First, from a theoretical aspect, a study on how VR infographic information included in the news is processed could be a clue to the understanding of the effects of video messages which have recently become more complicated. In terms of the transfer of information, in addition, a study of audience response to visual, auditory and information -constructive and immersion components would be very meaningful. Moreover, it would make a contribution to the improvement of the quality and competitiveness of a news program along with theoretical development on ‘Effects of Flow in Transfer of TV News.’ 빅 데이터(Big Data) 시대인 오늘날 수용자들은 일방적으로 전달되는 수동적 미디어 환경에서 벗어나 적극적이고 다양한 기술력과 매체를 활용하여 자신이 원하는 정보를 얻는 능동적 미디어 환경 속에 살아가고 있다. 또한 다매체, 다채널 시대에 정보의 과다, 정보의 홍수로 표현되는 정보 공해(Information Pollution)와 미디어 환경의 변화 속에서 지상파 TV 뉴스의 시청률은 지속적으로 감소하고 있다. 과거 TV 뉴스가 단순히 영상과 문자를 통해 정보를 전달해 왔다면, 최근의 TV 뉴스는 가상현실(VR) 등을 이용한 시청자의 관심을 끌 수 있는 화려하고 재미있는 시각적 표현 기법의 사용이 증가하는 추세이다. 계보경(2007)은 가상현실(Virtual Reality)의 핵심 요소를 몰입감과 상호작용(Interaction)이라고 말하며, 이와 같은 기술들로 구현되는 생동감(Vividness)과 상호작용은 가상 공간의 현실감을 느끼게 하여 몰입을 높인다고 했다. 뉴스 제작자들이 정보를 전달하기 위해 가상현실 인포그래픽을 사용하는 목적은 명확하다. 영상 시대의 시청자의 높아진 눈높이를 충족시키고, 인터랙티브 시대에 맞는 가상현실 인포그래픽을 이용하여 뉴스가 좀 더 사실적이며 매력적으로 보이고, 시청자의 주의를 끌며, 복잡하고 다양한 정보를 쉽게 이해할 수 있도록 도와 수용자들의 자연스런 몰입(Flow)을 유도하자는 것이다. 이에 본 논문에서는 TV 뉴스 가상현실 인포그래픽의 전달 체계와 제작 유형별 분류를 살펴보는 한편, 시각적, 청각적, 정보적 구성요소를 분석하고, 몰입(Flow)이란 심리적 정보 전달의 분석을 통해 직접적이고 객관적인 결과를 얻기 위해 ‘TV 뉴스 가상현실 인포그래픽의 몰입에 대한 수용자 반응’을 연구하여 다음과 같은 결론을 얻었다. 연구 문제 1. 뉴스 가상현실 인포그래픽 수용자의 개인적 특성, 인지도, 중점요소에 대해 고찰하고자 한다. 연구 결과, 수용자의 사회 인구 통계학적 특성으로 본 검증 결과 전체적으로 가상현실 인포그래픽에 대한 인지도는 높게 나타났다. 시청 횟수로는 매일(40.0%), 1주일에 1, 2회 이상(40.0%)이 가장 많았고, 가상현실 인포그래픽을 볼 때 가장 중점적으로 보는 요소로는 연령별, 성별, 학력별 모두 정보적 요소(42.1%), 시각적 요소, 몰입 요소(실재감, 현실감, 현존감) 순으로 나타나, 인포그래픽의 여러 구성요소 중 인포그래픽의 주 기능인 정보 전달의 중요성을 다시 한 번 입증하였다. 연구 문제 2. 뉴스 가상현실 인포그래픽 표현 구성요소인 시각적, 청각적, 정보적 측면을 고찰하고자 한다. [가설 2-1] 가상현실 인포그래픽과 일반 인포그래픽은 시각적 구성요소인 이미지(영상, 2D, 3D, 그래픽), 타이포그래피(Typography)에 대한 몰입의 차이가 있을 것이다. 연구 결과, 시각적 구성요소의 몰입 정도를 보면 가상현실 그래프형(이미지 t=17.313, 타이포그래피 t=7.246)과 가상현실 도표형(이미지 t=15.246, 타이포그래피 t=9.063)이 모두 통계적으로 유의한 차이가 있는 것으로 나타나, 가상현실 인포그래픽 표현이 일반 인포그래픽 보다 시각적으로 좀 더 몰입된다는 것을 검증할 수 있었으며, 기타 의견으로는 너무 많은 정보 표현은 기사 내용 전달에 있어 주목도를 떨어뜨리며, 과한 시각 표현 또한 정보의 내용 전달보다는 시각 이미지만 기억될 수 있다는 전문가들의 지적이 있었다. [가설 2-2] 가상현실 인포그래픽과 일반 인포그래픽은 청각적 구성요소인 멘트(Ment)와 배경음악(BGM)·효과음(SE)에 대한 몰입의 차이가 있을 것이다. 연구 결과, 청각적 구성요소의 몰입 정도를 보면 가상현실 그래프형(멘트 t=6.920, 배경 음악·효과음 t=7.373)과 가상현실 도표형(멘트 t=8.674, 배경 음악·효과음 t=7.250)이 모두 통계적으로 유의한 차이가 있는 것으로 나타나 가상현실 인포그래픽 표현이 일반 인포그래픽보다 청각적으로 좀 더 몰입된다는 것을 검증할 수 있었다. 이상 [가설 2-1], [가설 2-2]의 검증 결과, 가상현실 인포그래픽의 시각적 구성요소(3.70±0.731)는 청각적 구성요소(3.19±0.875)의 몰입 보다 높은 것을 알 수 있는데, F.W. Sernedely(2010)는 인간의 감각이 정보를 받아들일 때 인지 정착도가 청각이 10%, 시각이 20%, 시각과 청각을 모두 활용하여 받아들인 경우는 65% 즉, 청각의 6.5배 시각의 3배가 된다고 하였으며, 본 연구의 결과에서도 가상현실 인포그래픽의 시각적 요소가 청각적 요소 보다 큰 영향력을 갖는 것으로 나타났으며 시·청각을 모두 활용한 경우 그 영향력은 더 높게 나타나는 것을 볼 수 있었다. [가설 2-3] 가상현실 인포그래픽과 일반 인포그래픽은 정보적 구성요소인 주목도(Attention), 정보습득(Information Retrieval), 이해도(Understanding), 회상도(Recall)에 대한 인지적 몰입의 차이가 있을 것이다. 연구 결과, 가상현실 그래프형(주목도 t=13.268, 정보습득 t=7.115, 이해도 t=9.634, 회상도 t=12.837)과 가상현실 도표형(주목도 t=12.458, 정보습득 t=9.001,이해도 t=10.429, 회상도 t=12.805) 모두 통계학적으로 유의한 차이가 있는 것으로 나타났으며, 특히 ‘시각적으로 눈에 잘 들어온다’ 항목인 주목도와 ‘인포그래픽이 기억된다’는 회상도에서 평균이 높게 나타났다. 이 결과는 박
중국 항공물류의 발전방안에 관한 연구 : 베이징수도국제공항 중심으로
왕열 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
세계경제의 급속한 글로벌화로 인하여 국제무역은 더욱 더 발전하고 있다. 세계경제의 글로벌화가 가능했던 가장 큰 원인은 항공물류산업이 있었기 때문이고, 이로 인하여 급속한 경제성장을 통해 국가와 국가 간의 무역이 활발히 진행될 수 있었다. 세계 항공수요는 2011년 9.11테러, 2003년 사스, 2007년 미국발 금융위기 및 지속된 경기침체와 항공유가의 급등에도 불구하고 지속적으로 증가하고 있다. 특히, 아시아와 연관된 항공화물시장과 아시아 내의 항공화물시장이 빠른 속도로 성장하고 있다. 더욱이 시장과 경제의 자유화가 급속도로 진행되고 있는 중국의 항공산업은 무한한 성장 잠재 가능성을 지니고 있다. 베이징수도국제공항은 규모 및 설비 면에서 중국내에서 가장 크고, 항공기 이착륙 횟수 및 여객 수에서도 가장 높은 실적을 올리고 있는 국제공항이다. 베이징수도국제공항의 상업시설 총 면적은 현재 아태지역 공항 중 가장 넓으며 상점 수는 싱가포르 창이공항에 이어 2위이며 다원화·명품화·특색화라는 비전을 가지고 있다. 그럼에도 불구하고 베이징수도국제공항은 여객 위주로 발전해왔기 때문에 많은 장애요인으로 인해 현재 항공화물처리능력이 부족한 실정이다. 본 연구는 베이징수도국제공항의 현황분석을 통하여 베이징수도국제공항이가질 수 있는 기회와 미래에 발생할 수 있는 장애 요소에 대한 극복이나 회피 또는 베이징수도국제공항 항공물류업의 효율적인 개선방안을 분석하고자 한다. 이를 위해 세계 항공물류시장의 전반적인 동향과 중국의 항공물류 시장 및 공항 발전 계획에 대해 살펴 본 후 미국멤피스국제공항과 한국 인천국제공항을 비교분석하고 개선방안을 제시 하였다. 물류인프라 측면에서 발전방안을 제시하면 첫째, 기초시설의 개선 및 확충이 필요하다. 둘째, 항공사 유치 및 다양한 네트워크 구축할 필요가 있다. 셋째, 물류허브공항 지향을 위한 배후단지를 활성화 시킬 필요가 있다. 운영 측면에서 발전방안을 제시하면 첫째, 공항운영기관인 베이징수도국제공항사 내에 물류전담조직을 확대하고 물류 전문 인력을 육성할 필요가 있다. 둘째, 공항당국의 협조를 통해 합리적으로 공항사용료 등을 책정하여 항공화물 허브화를 촉진하도록 해야 한다. 그리고 항공사들은 전략적 제휴를 통한 글로벌 네트워크를 구축하여야 한다. 셋째, RFID 시스템을 활용하여 항공화물 처리능력을 제고시킬 필요가 있다. 항공물류정책 측면에서는 정부의 지지와 지도가 필요하다. 첫째, 항공화물의 수출입 통관절차 및 제도를 개선하도록 노력해야 한다. 둘째, 관세자유지역의 활성화가 필요하다. 셋째, 항공보안을 강화하기 위해서 AEO 제도를 도입하고 AEO MRA를 적극 추진할 필요가 있다. China’s entry into WTO and Beijing’s successful bidding for hosting the Olympic Games have made China’s economy develop rapidly. Due to China’s development, as the aviation industry of China flourishes greatly, now the Capital Airport faces more brand new opportunities and challenges than ever. As a window of modern economic development, airports can reflect the trend of this industry development which is also an important backbone industry of local economy and even national economy. Concurrently, the Capital Airport occupies a very important place in national airport industry with its own feature and advantage. Therefore, the study on the development strategy of Capital Airport has its own practical meaning. Standing from a strategic angle and based on the connection theory with the reality, this study analyzes Beijing Capital Airport’s goal, and proposes the concrete strategic planning. In order to establish the hub strategy of Beijing Capital Airport, first, the features of the large hub airports around the world should be analyzed. Then, the Beijing Capital Airport hub strategic situation induces the strategic plan for becoming a world hub airport. After analysing the successful hub airport instance of the world and referring government's strategy for the capital airport, the direction of advancement is pointed out. The airport positions its strategic direction as the most important comprehensive hub airport in China, with full function of a national airport, and is developing it into one of the largest comprehensive hub airports in Northeast Asia. The research findings recommend the following strategies for Beijing Capital Airport. First, it should be simplified import and export entry process for smooth logistics. Second, from the perspective of requesters, the policy for tariff free zone and foreign investment immature should be provided. Third, modernizing logistics professional personnel within Beijing Capital Airport, strengthening the marketing strategies, and increasing the flight the route should be provided. Fourth, construct globalization networks with strategic alliance should be set up. Finally, the combined transportation enterprise should be provided to expand aviation cargo foundation implementation.
서유환 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
In this study, we measure climate factors and anions in trees in summer by sun track, point of the compass and horizontal·vertical structures. Measuring points by solar altitudes are Ta point, Tb point, Tc point and Td point. Measuring points by orientation are E point, W point, S point and N point. Measuring points by vertical·horizontal structures are U1 point, U2 point, U3 point, M1 point, M2 point, M3 point, L1 point, L2 point and L3 point. Thus, measurements are made in a total of 17 points in summer in 2013∼2014. As the results of comparing and analyzing amount of anions by the measuring points, the average amount of anions by solar altitude is 630.3ea/㎤. Ta point is located on the sunny spot and it shows the highest amount of anions(654.0ea/㎤). Td point(639.4ea/㎤), Tc point(615.3ea/㎤) and Tb point(612.3ea/㎤) are followed. Taken climate factors and amount of anions in each measuring point together, we find a positive correlation between amount of solar radiation and temperature. The average amount of anions by orientation is 864.2 ea/㎤. W point shows the highest amount of anions(937.2ea/㎤). S point(892.7ea/㎤), E point(852.0ea/㎤) and N point(774.7ea/㎤) are followed. As the result s of analyzing the correlation between climate factors in measuring points and amount of anions, we find a positive correlation with solar radiation and a negative correlation with wind speed. As the results of comparing and analyzing amount of anions by horizontal·vertical structures, the average amount of anions by vertical structure in Middle point (M) is the highest. Lower point (L) and Upper point (U) are followed. The average amount of anions by horizontal structures in leeward point (3) is the highest. Windward point (1) and center point (2) are followed. L2 point(876.5ea/㎤) shows the highest average amount of anions in 9points. M1 points(834.3ea/㎤), M3 points(822.0ea/㎤), M2 point(775.2ea/㎤), U3 point(751.2ea/㎤), L1 point(747.2ea/㎤), L3 point(718.7ea/㎤), U1 point(636.2ea/㎤), and U2 point(533.2ea/㎤) are followed. The overall average amount of anions is 743.8ea/㎤. As the result of comprehensive correlation analysis, we find a positive correlation between amount of solar radiation and temperature. As the result of comprehensive correlation analysis between climate factors and amount of anions in all measuring points, we find a positive correlation between amount of solar radiation and temperature. In addition, as the results of comparing and analyzing amount of anions with the interval of the amount of solar radiation in 100W/㎡, the amount of anions tends to increase with the increase in the amount of solar radiation within 0∼800W/㎡, but it tends to decrease with the amount of solar radiation in 800W/㎡ or higher. As the results of analyzing the amount of anions with interval of temperature in 5℃, the highest amount of anions(878.3ea/㎤) is measured when the temperature is 25∼30℃ and the amount of solar radiation is 400W/㎡or higher. It is thought that the increase in amount of anions is affected by interaction of factors rather than independent factors. 본 연구는 여름철 수목을 중심으로 태양고도, 방위, 수직적·수평적 구조에 따라 기상요소 및 음이온을 측정하였다. 측정지점은 태양고도에 따라 Ta지점, Tb지점, Tc지점, Td지점, 방위별로 E지점, W지점, S지점, N지점, 수직적·수평적 구조에 따라 U1지점, U2지점, U3지점, M1지점, M2지점, M3지점, L1지점, L2지점, L3지점으로 총 17개소에서 2013∼2014년도 여름철에 측정을 진행하였다. 측정지점별 음이온 발생량을 비교·분석해 본 결과, 태양고도에 따른 음이온 발생량은 전체 평균 630.3ea/㎤로 기록되었으며, Ta지점(654.0ea/㎤) > Td지점(639.4ea/㎤) > Tc지점(615.3ea/㎤) > Tb지점(612.3ea/㎤) 순으로 양지에 위치시킨 Ta지점이 가장 높은 음이온 발생량을 나타냈다. 측정지점별 기상요소와 음이온 발생량을 종합하여 상관성을 분석 결과 일사량과 기온에서 정(正)의 상관관계가 도출되었다. 방위에 따른 음이온 발생량은 전체 평균 음이온 발생량은 864.2ea/㎤이였으며, W지점(937.2ea/㎤) > S지점(892.7ea/㎤) > E지점(852.0ea/㎤) > N지점(774.7ea/㎤)순으로 나타났다. 측정지점의 기상요소와 음이온 발생량의 상관성을 분석해 본 결과, 일사량과 정(正)의 상관관계였으며, 풍속과 부(負)의 상관관계가 입증되었다. 수직적·수평적 구조에 따른 음이온 발생량을 비교해 본 결과, 수직적 구조에 따른 평균 음이온 발생량은 중부지점(M) > 하부지점(L) > 상부지점(U) 순으로 나타났으며, 수평적 구조에 따른 평균 음이온 발생량은 풍하지점(3) > 풍상지점(1) > 중심지점(2) 순으로 조사되었다. 전체 9개 지점의 평균 음이온 발생량은 L2지점(876.5ea/㎤) > M1지점(834.3ea/㎤) > M3지점(822.0ea/㎤) > M2지점(775.2ea/㎤) > U3지점(751.2ea/㎤) > L1지점(747.2ea/㎤) > L3지점(718.7ea/㎤) > U1지점(636.2ea/㎤) > U2지점(533.2ea/㎤) 순으로 나타났으며, 전체 평균 음이온 발생량은 743.8ea/㎤로 나타났다. 종합 상관성분석 결과로는 일사량과 기온에서 정(正)의 상관관계 나타났다. 모든 측정지점별 기상요소와 음이온 발생량을 종합하여 상관성분석을 실시한 결과, 일사량과 기온은 정(正)의 상관관계가 분석되었다. 또한, 일사량을 100W/㎡ 간격으로 음이온 발생량을 비교분석해 본 결과, 일사량 0∼800W/㎡까지 일사량이 증가함에 따라 음이온 발생량도 증가하는 경향을 보였으며 800W/㎡ 이후에는 점차 감소하는 경향을 나타냈다. 기온을 5℃ 간격으로 음이온 발생량을 분석해 본 결과로는 기온이 25∼30℃이며 일사량이 400W/㎡이상일 때, 음이온 발생량은 878.3ea/㎤로 가장 높게 측정되었다. 음이온의 증가는 기상요소들이 독립적인 요인으로써 영향을 미치는 것이 아니라 요소별 상호작용에 의해 증가하는 것으로 사료되었다.
한·중 시청자의 한류 드라마 시청동기에 대한 비교 연구 : 드라마 <별에서 온 그대>를 중심으로
왕쥔 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
This research want to know the motive of chinese watching korean drama and <You Who Came From The Stars>. in addition, This research also want to evaluate and verify the difference of chinese viewers and korean viewers watching <You Who Came From The Stars>. this research did with a purpose through this to consider about the production direction of the south korean TV series afterward. this research performed the anlysis in this investigation based on data collected through the oline opinion poll. the result of the research is the same as the next. First of all, there are five factors in motive for chinese viewers to watch korean dramas. 1. the preference for the Drama organization 2. the empathy and indirect experience 3. the society interchange 4. the interest about the Drama manufacturer 5. spare time and habit. Second, there are five factors in motive for chinese viewers to watch drama<You Who Came From The Stars>. 1. the preference for the Drama organization 2. acquisition of information 3. spare time and habit 4. issue 5. the interest about the Drama manufacturer. Third, there are five verifying results in watching motive for korean viewers to watch drama<You Who Came From The Stars> 1. fantastic experience 2. the preference for the Drama organization 3. acquisition of information 4. the interest about the Drama manufacturer. In other words, The same reason why the viewers of korean and chinese watch korean dramas was the preferance of the constitution of drama and the interst to the producer. 본 연구에서는 한류 드라마에 대한 중국 시청자들의 시청동기가 무엇인지, 그리고 드라마 <별에서 온 그대>에 대한 시청동기는 무엇인지를 알아보고자 하였다. 또한 <별에서 온 그대>에 대한 중국 시청자들의 시청동기와 한국 시청자들의 시청동기가 어떠한 차이를 보이는지에 대한 여부도 검증해보고자 하였다. 이를 통해 향후 한류 드라마의 제작 방향에 대해 고찰해보는 것을 목적으로 하였다. 본 조사에서는 온라인 설문조사를 통해 수집된 자료를 바탕으로 분석을 실시하였다. 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 중국 시청자들의 한국 드라마 시청동기는 ①드라마 구성에 대한 선호, ②감정이입 및 간접경험, ③사회교류, ④드라마 제작자에 대한 관심, ⑤여가 및 습관의 다섯 가지 요인으로 나타났다. 둘째, 중국 시청자들의 드라마 <별에서 온 그대>에 대한 시청동기는 ①드라마 구성에 대한 선호, ②정보획득, ③여가 및 습관, ④화제성, ⑤드라마 제작자에 대한 관심의 5가지 요인으로 나타났다. 셋째, 한국 시청자들의 <별에서 온 그대>에 대한 시청동기를 검증한 결과 ①판타지적 경험, ②드라마 구성에 대한 선호, ③정보획득, ④드라마 제작자에 대한 관심의 네 가지 요인으로 나타났다. 즉 한국과 중국의 시청자들이 한류 드라마를 시청하는 공통적인 동기는 ‘드라마 구성에 대한 선호’와 ‘드라마 제작자에 대한 관심’이었다.
모바일 메신저 플랫폼의 브랜드 확장에 관한 연구 : 다음 카카오의 '카카오톡'을 중심으로
남은수 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
우리나라의 스마트폰 보급률은 계속해서 증가하고 있고, 이에 따라 다양한 스마트폰 콘텐츠들이 출시되고 있다. 특히 오늘날 모바일 메신저는 플랫폼으로서 중요한 역할을 하며 모바일 메신저를 기반으로 다양한 연동 앱 서비스들이 출시되고 있다. 이러한 현상에 대해 본 연구는 브랜드 확장의 관점으로 접근하고자 하였다. 다시 말해, 본 연구의 목적은 모바일 메신저 플랫폼 사업자들이 브랜드 확장 전략을 활용할 경우 고려해야 할 요인을 분석하는 것이다. 기존의 연구들을 바탕으로 모 브랜드 자산, 모 브랜드-확장 제품 간의 적합성, 이용자 특성(이용자 친숙도와 이용자 혁신성)을 독립변인으로 가정하였다. 그리고 사전조사를 통해 선정된 2개의 가상 앱(카카오쿡과 카카오성인)을 연구에 사용하여 온라인 설문조사를 통해 수집된 자료를 바탕으로 회귀분석을 실시하였다. 그 결과, 모바일 메신저 산업에서 확장 앱 평가에 영향을 미치는 요인을 도출하였다. 첫째, 모 브랜드 평가는 카카오쿡 평가에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 모 브랜드-확장 앱 간의 적합성은 카카오쿡과 카카오성인에 대한 평가 모두 영향을 미치는 것으로 나타나 브랜드 확장 앱 평가에 영향을 가장 크게 미치는 요인으로 나타났다. 셋째, 이용자 친숙도, 이용자 혁신성은 카카오성인 앱의 평가에 영향을 미치는 것으로 나타났다. South Korea's smartphone penetration rate continue to grow. And various smartphone content are being released. Especially, These days mobile messenger plays an important role as platform, various interlocking apps are being released base on mobile messenger. In this study about these phenomena have access to the point of view of the brand extension. In other words, A purpose of this study is to analyze the factors that mobile messenger platform operators shall take into consideration if they utilize a brand extension strategy. Based on existing research, parent brand evaluation, fit of parent brand-extension product, and user characteristics(user familiarity and user innovativeness) are used as independent variables. Also two virtual apps (Kakao Cook and Kakao Adult) selected through preliminary study are used for research. In this survey carried out a regression analysis based on data obtained through an online survey. As a result, I derived factors affecting extension app evaluation in mobile messenger industry. In the first, Parent brand evaluation was found to affect on 'Kakao Cook' evaluation. Second, fit of parent brand-extension app was found to affect on both 'Kakao Cook' and 'Kakao Adult' evaluations. So fit of parent brand-extension product was found to has the greatest impact on brand extension app evaluation. And finally, user characteristics(user familiarity and user innovativeness) was found to affect on 'Kakao Adult'.
심재윤 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
본 연구에서는 학교도서관 이용자 프라이버시에 대한 인식 조사를 기반으로, 학교도서관 이용자의 개인정보보호 필요성을 제기하여 학교도서관 이용자 프라이버시에 대한 인식을 제고하고자 하였다. 또한 학교도서관과 관련된 법 개정 필요성과 학교도서관 이용자의 개인정보보호 필요성을 제기하여 학교도서관 이용자 프라이버시 보호방안을 제안하고자 하였다. 이를 위해 학생 프라이버시와 관련된 선행연구, 도서관 프라이버시관련 연구, 지적자유와 관련된 문헌을 조사하였으며, 국내외 학생들의 프라이버시 보호를 위한 법적 근거 사례와 국내외 학생들의 개인정보보호 범위 및 침해 유형을 조사하였다. 또한 학생 프라이버시에 인식을 조사하였다. 학교도서관 이용자 프라이버시에 대한 인식조사를 위한 설문 대상은 인천광역시에 소재한 중·고등학교이며, 이 중에서 학교도서관이 있는 중·고등학교 207곳을 선정하였다. 그 중 강화군이나 웅진군에 속하거나 주로 섬 지역이어서 지리적으로 접근하기 어려운 곳은 제외하였다. 따라서 20곳(중‧고등학교 각각 10곳)을 제외한 총 187개의 중‧고등학교가 표집 대상이 되었다. 그러나 중·고등학교들이 학생들의 안전을 위해, 외부인들의 출입허가를 거의 하지 않고 있었으며, 따라서 설문 대상기관은 30개로 축소되었다. 187개 학교 중 출입허가를 받은 30개 학교를 직접 방문하여 설문지를 배포하고 회수하였다. 방문허가가 안 되는 경우에는 교문으로 나오는 학생들을 직접 만나서 연구내용을 설명하고 설문 응답하겠다고 한 학생들에 한에서 설문지를 배포하여 회수하였다. 총 327부의 설문지를 배포하여 327부를 회수하였다(회수율 100%). 설문분석 도구로는 SPSS 21을 사용하였으며 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 학교도서관 이용자 프라이버시에 대한 인식이 낮게 나타났으며, 학교도서관 이용자 프라이버시 침해 사례의 인식, 프라이버시 보호에 대한 인식, 이용자 프라이버시 문제에 대한 심각성, 이용자들의 프라이버시를 침해 할 수 있는 요인들에 대해 낮은 인식을 보였다. 둘째, 학교도서관을 이용하는 이용자들의 도서관 기록의 보관기간에 대하여 38.5%의 응답자가 ‘약 6개월 정도’ 가 적당하다고 응답하였고, 다음으로는 28.1%가 ‘서비스 후 즉각 폐기’가 적당하다고 응답하였다. 이를 통해 학교도서관 이용기록은 최대 6개월에서 서비스 후 즉각 폐기가 적당하다고 인식하고 있음을 알 수 있다. 셋째, 학교도서관을 이용하는 이용자들의 도서관 기록이 외부로 유출되었을 때 느끼는 심각성에 대한 인식을 조사한 결과, 41.6%의 응답자들은 ‘심각하다’로 응답하였고, 18.4%는 심각하지 않다고 응답하였다. 집단 간 인식차이는 없는 것으로 나타났다. 넷째, 제 3자가 도서관 기록 열람을 요청할 경우, 본인의 동의가 필요한지에 대한 인식을 조사한 결과, 68.5%의 응답자가 ‘필요하다’고 응답하였고, 10.4%만이 필요하지 않다고 응답하였다. 신분, 연령, 근무경력 모두에서 집단 간 유의한 인식 차이가 있는 것으로 나타났다. 다섯째, 학교나 외부기관에서 이용자 프라이버시관련 교육을 받은 경험이 있는지에 대한 조사에서 80% 이상의 응답자들이 받은 적이 없다고 응답하였다. 학교도서관 이용자 프라이버시에 대한 인식조사를 기반으로 향후 연구방향을 제안하면 다음과 같다. 첫째, 학교도서관 이용자에 대한 프라이버시 교육이 필요할 것으로 보인다. 학교도서관 관계자도 프라이버시에 대한 개념과 범위를 알도록 개인정보와 프라이버시 침해 사례를 제시하고 여러 가지 상황 속에서 프라이버시 침해가 가능하다는 것을 알려줄 필요가 있다. 둘째, 학교도서관 이용자 프라이버시보호 가이드라인을 개발할 필요가 있다. 가이드라인 제시를 통해 학교도서관 이용자의 프라이버시를 효과적으로 보호할 수 있도록 해야 할 것이다. 셋째, 학교도서관 이용자 프라이버시와 관련된 법 조항이 정비되어야 한다. 학교도서관 이용자를 위한 프라이버시관련 조항을 구체적으로 명시하여 학교도서관 이용자들의 프라이버시 보호가 제대로 지켜질 수 있도록 해야 한다. 넷째, 전국의 학교도서관 이용자를 대상으로 프라이버시에 대한 인식을 조사할 필요가 있다. 본 연구의 경우에는 인천광역시만을 대상으로 하고 있으나 이용자 프라이버시 침해 실태를 전국적으로 파악하여 문제점과 해결방안을 제시할 필요가 있다. 이를 통해서 학교도서관 이용자의 프라이버시에 대한 인식을 국가 수준에서 개선할 필요가 있다고 본다. This study was intended to raise an issue of how necessary it is to protect personal information of users at school library based on investigation of awareness for privacy of school library users and to enhance awareness of privacy from them. In addition, it also aimed to identify the necessity of protection for personal information of school library users as well as revision of law related to school library suggesting measures for protecting the privacy of school library users. For this, previous studies dealing with privacy of students, research related to privacy at library, and literature in regard of intellectual freedom have been specifically investigated along with cases of legal basis for privacy protection of students in Korea and abroad, scope of personal information protection for students, and types of infringement. Furthermore, awareness of student privacy has also been investigated. As for subjects of a survey designed for awareness investigation of privacy of school library users, middle and high schools located in Incheon Metropolitan City were selected. Among them, total 207 of middle and high schools with library were ultimately selected. However, those schools with difficult geographical access that belonged to Ganghwa-gun or Woongjin-gun or were located in island areas were excluded. Therefore, 20 of the schools (10 middle and 10 high schools) were excluded that total 187 middle and high schools were ultimately chosen for the sample. However, they did not allow people from outside to enter to protect security of middle/high school students. Therefore, total 30 of middle/high schools were selected for the survey. Among 187 schools, we have visited 30 schools that we acquired permission for entry distributing copies of survey and collecting them afterwards. As for schools we were unable to enter, we have met students at the main gate while they came out of the school explaining the research contents and distributing and collecting copies of survey to those who were willing to respond on them. Total 327 copies of a survey were distributed, and all the copies were collected (100% of collection rate). As for survey analysis tool, SPSS 21 was used, and the results derived in this study are as follows. First of all, it was turned out that school library users had a low level of awareness on privacy. In addition, they were also turned out to have a low level of awareness on the cases of infringement of school library users, protection of privacy, severity of an issue of user privacy, and factors of infringement of users' privacy. Secondly, as for the period of preserving records of library users at school, 38.5% of subjects responded how 'about 6 months' were appropriate followed by 28.1% of responders indicating that 'immediate disposal after the service' was appropriate. Hereupon, it was turned out that students recognized how immediate disposal and up to 6 months of preservation for school library using records were appropriate. Third, according to the result of identifying the awareness of severity when library records of users at school were disclosed to outside, 41.6% of responders indicated that it was 'severe,' and 18.4% of them responded that it was not severe. It was turned out that there was no difference on awareness between groups. Fourth, according to the result of whether it was needed to obtain an agreement of relevant person if a third party requested for an access of reading records at library, 68.5% of responders indicated that it was 'need,' and 10.4% of them indicated that it was not required. It was turned out that there was a significant difference of awareness between groups in terms of social status, age, and work experiences. Fifth, according to the result of investigation as to whether they had an experience of having education regarding privacy from schools or external agencies, more than 80% of responders indicated that they have not had any of education. Suggestions for the follow-up studies in the future are made as follows based on the investigation of awareness on the privacy of school library users. First of all, it seems that privacy education is needed for school library users. It is needed that school library associates are also suggested with cases of infringement on personal information and privacy and also notified how it is feasible to infringe privacy in various types of situations so that they are able to be informed of the concept and scope of privacy. Secondly, development of privacy protecting guidelines seems to be needed for school library users. It is to effectively protect privacy of school library users by suggesting guidelines. Third, law provisions shall be re-organized in regard of privacy of school library users. It is needed to well protect privacy of school library users by indicating provisions in regard of privacy for school library users in details. Fourth, it is needed to investigate awareness of school library users on privacy in all over the nation. This study was conducted only targeting Incheon Metropolitan City. However, it is needed to identify current situations of privacy infringement of school library users in the nation and to suggest issues and solutions. Hereupon, it seems to be needed to improve awareness of privacy of school library users in the national level.
전유민 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
사전적 정의에 의하면 공예란 ‘기능과 장식의 양면을 조화시켜 일상생활에 필요한 물건을 만드는 일’ 을 의미한다. 산업 기술력의 발전에 따라 현대공예는 ‘쓰임(기능)’보다는 ‘조형(장식)’으로서의 역할이 커지고 있으며, 일상생활에 흔히 사용되는 산업제품만큼 활발히 사용된다고 보기 힘들다. 기능이 있는 공예품이 사용이 불편하다거나 취약하다는 등의 이유로 잘 사용되어지지 않는다는 것은 존재의미가 퇴색되는 일이다. 이와 같은 이유로 본 연구의 가장 큰 목적을 ‘ 공예품이 가지는 조형성을 유지하면서, 기능적 형상의 탐구와 내구성 강화 등 실용적 측면을 보완하는 것’에 두었다. 제작기물의 선정은 기능과 장식의 조화를 효과적으로 드러낼 수 있는 주전자로 정하였고, 주 재료는 ‘백동(Cupronickel)’으로 정하였다. 주전자의 실용성을 높이기 위하여 기성품 조사 및 연구를 진행하며, 그 결과를 토대로 기능을 해치지 않는 범위 내에서의 형상탐구를 진행한다. 또한 성형기법의 난이도별로 순차적 연구를 진행하여 백동의 가공성에 대한 실험을 병행하고자 한다. 백동을 소재로 이용하였을 경우, 보다 견고한 기물의 제작이 가능하다는 장점이 있으며, 이러한 특성으로 인해 호텔 등의 은도금 식기나 커틀러리의 소재로 활용되고 있다. 사용되어지는 사물이라는 전제하에 견고함이란 공예품이 가져야할 중용한 덕목 중 하나이며, 때문에 백동소재를 수작업을 통한 성형으로 조형적 기물로 제작하는 행위는 충분한 가치가 있다고 판단하였다. 해당 논문에는 백동과 관련하여 조사된 자료들과 개인적 경험에 의한 내용이 포함되어있다. 객관적으로 기술하기 위하여 노력하였으나 절대적인 기준이 아님을 사전에 밝히며, 백동소재를 사용하여 작업하고자 하는 이들에게 작은 도움이나마 되었으면 한다. The dictionary definition of craft is, ‘Harmonize the function and decoration, then make products for our everyday life.’ The link between function and decoration is included ‘both-side’ And the definition of ‘both side’ and ‘opposite side’ is not synonyms. but I’m sure it’s very hard to harmonize them together. According to the development of industrial technology, modern craft is getting close to the category of arts. they have function but it’s hard to consider as ‘well-used industrial products’ As the functional arts and crafts are thought to be uncomfortable and weak points, they are not widely used. But I think it is essentially beside the point. Thus, I tried to make accessible work for user. because I thought it’s very close to make people use it smoothly. Thus, the main purpose of this research is ‘to sustain formativeness while pursuing practicality comparable to mass-produced products’ The items chosen for the research are kettles as they can effectively display harmony between practicality and decorativeness. As I believe that the biggest differences and advantages of artefacts are the materials and solidity compared to mass-produced ones’ practicality, ‘Cupronickel’ was chosen for the material for the thesis artwork. The research will be carried out on mass-produced products to study the shapes of practical kettles. Simultaneously, an experiment on white copper’s workability will be done in order of difficulties of different production methods. Practically, it can be seen as an impractical work, when you consider the contrast between worktime, effectiveness and value of goods besides making practical products. This study is made according to subjective reason about essence of craft. I hope the result of this study can help people who do ‘Craft’
이찬영 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
In the digging process of Woljeong Bridge, a Stone Lion Statue, a damaged column, and a damaged base stone were excavated. These members become a Stone Lion Statue as the shape put on a high stone pillar. This lStone Lion Statue, that is, the stone monuments need a restoration because it will be placed on Woljeong Bridge. For production of the restoration which improves academic value, the formative characteristics and academic materials of the Stone Lion Statue in the Silla Dynasty should be compared and researched. Before the study, the terms that copy, imitation, reproduction, and restoration are mixed and used need to be defined and what term the study on restoration of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge belongs to first needs to be done. In this study, a copy was defined as producing even the shape with the materials which is similar to the original ones and a imitation was done as the object whose appearance is identical to the original one to outward seeming but that different materials are used. A restoration was done as producing the perfect shape by restoring the missing part if the relic is damaged. A reproduction was done as producing the object which is similar to the relics by depending on record only as its original form cannot be found. Therefore, the Stone Lion Statue of Woljeong-gyo, the subject of the study, can be defined as a reproduction because the damage head should be restored in the Stone Lion Statue of Woljeong Bridge. The number of expression of the Stone Lion Statuewhich can be found in Korea is 58. It’s 7 in the age of the Three States, 2 in Balhae, and 49 in the united Silla. Except the lStone Lion Statues that there are big differences in periods and which were expressed by paintings or relief, the statues which can be compared with the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge are 5 cases of the lStone Lion Statues in Bunhwangsa, Dabo-Pagoda Stone Lion Statue, Seondeokwangleung, Wonseongwangleung, and Heungdeokwangleung. For the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge, 3D scanning was carried out to restore the damaged part and the surveyed map and cross-sectional diagram necessary for restoration were made out. The size of the Stone Lion Statue except the pedestal was estimated to be 840mm±20 through the proportional analysis with the Stone Lion Statues which can be compared with the surveyed map. The result which analyzed the movement and detailed expression of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge has found to be a static sitting position and emphasize the movement very much. And the hexagonal pattern expressed on the back is the only feature of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge. The result which composed the head of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge with a another image of that from the Silla Dynasty to restore it is judged that restoration with the face of the Stone Lion Statue from Wonseongwangleung which is evaluated to be stable in the form and have high completeness is most reasonable. For the damaged tail shape of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge, eversion should be done in the left to show the mane naturally and it is judged that hull of tail maine like that of the Stone Lion Statute Bunhwangsa is reasonable. As for placement of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge, that of the lStone Lion Statues of Bunhwangsa and the Royal Tomb in the Silla Dynasty was reviewed but the relationship could not be grasped. For restoration and replacement of the damaged head of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge, it is judged to be reasonable when it is placed as follow: The Stone Lion Statue that sticks out the front leg in the left and turns its head to the right is placed on the left. On the contrary, the Stone Lion Statue which sticks out the front leg in the right and turns its head to the left is placed on the right. The Stone Lion Statues which sit on the both sides of the gate that enters Woljeong Bridge should be placed to look at the center. In this study as the method to restore the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge, an example of restoration was produced by using 3D scanning, the surveyed map, cross-sectional diagram, non-contact method, and clay. The example of clay was surveyed and completed by drawing side lines on it to accord with those of the surveyed map in the production process to produce the exact shape of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge. As for the clay example which went through correction and supplementation, the example was completed by reproducing it with synthetic resins for stone working. The method which was applied to production of the example to restore the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge is the non-contact restoration method which made and used the surveyed map and cross-sectional diagram with 3D scanning. Close products can be obtained through this non-contact method. Meanwhile, the non-contact method can just be applied to small relics and it is known to have problems of high expenditure and additional re-treatment. However, it can get very close products like the Stone Lion Statue which is the subject of the study enough. Therefore, this study is meaningful in that it improves the academic value of the Stone Lion Statue excavated from Woljeong Bridge and historical authenticity of Woljeong Bridge restored through restoration with the shape of the excavated Stone Lion Statue. And it can be utilized as the materials which research sculpture and Stone Lion Statues in the Silla Dynasty. 월정교 출토 사자 석주 복원 연구 월정교 발굴과정에서 사자상과 파손된 기둥, 파손된 받침석이 출토되었다. 이 부재들은 높은 돌기둥 위에 놓여 있는 형상으로 ‘사자 석주’가 된다. 이 ‘사자 석주’ 즉 화표주는 월정교에 배치될 예정이므로 복원품이 필요하다. 학술적 가치를 제고하는 복원품 제작을 위해서 신라시대 사자상의 조형적 특징과 학술적 자료를 비교 연구해야 한다. 연구에 앞서 우리는 복제품, 모조품, 재현품, 복원품 등이 용어가 혼용되어 사용하는 용어를 정의해보고, 월정교 출토 사자상의 복원 연구는 과연 이 용어들 중 어디에 속하는 가를 먼저 정의할 필요성이 있다. 본 연구에서는 복제품은 원래의 재질과 유사한 재질로 형태까지 완벽하게 만들어 내는 것으로 정의하였으며, 모조품은 겉모양은 동일하나 다른 재질을 사용하여 외형상으로 거의 동일하게 만든 물건으로 정의하였다. 복원품은 유물이 손상된 경우 없어진 부위를 복원하여 완형으로 만드는 것으로 정의하며, 재현품은 유물의 원형을 알 수 없거나 기록에만 의지하여 다시 유물과 유사하게 만드는 것으로 정의하였다. 따라서 이 연구의 대상인 월정교 사자상은 손상된 머리를 복원해야 하므로 복원품이라 정의 할 수 있다. 우리나라에서 확인 가능한 사자상 표현은 총 58건이며, 삼국시대 7건, 발해 2건, 통일신라시대에는 49건이 확인된다. 이 중 시기적으로 차이가 많이 나는 사자상과 회화나 부조로 표현된 사자상을 제외하면 월정교 출토 사자상과 비교 가능한 상은 분황사 사자상, 불국사 다보탑 사자상, 성덕왕릉 사자상, 원성왕릉 사자상, 흥덕왕릉 사자상으로 5건이다. 월정교 출토 사자상은 손상부위를 복원하기 위해서 3D스캔을 실시하였고, 복원에 필요한 실측도와 단면도를 작성하였다. 실측도를 이용하여 비교 가능한 사자상과의 비례 분석을 통해 대좌를 제외한 사자상의 크기는 840mm±20임을 추정하였다. 월정교 출토 사자상의 동세와 세부표현 분석한 결과 정적인 앉은 자세이면서 동세가 매우 강조되었다. 또한 등에 표현된 귀갑무늬는 월정교 출토 사자상만 가지는 특징이다. 월정교 출토 사자상의 머리를 복원하기 위하여 다른 신라 사자상의 머리의 이미지를 합성한 결과 형태적으로 안정적이고 완성도가 높다고 평가되는 원성왕릉 사자상의 얼굴로 복원하는 것이 가장 합당하다고 판단된다. 월정교 출토 사자상의 손상된 꼬리의 모양은 갈기가 자연스럽게 나타내기 위해 좌측으로 외반해야 하고 분황사 사사장의 꼬리와 같이 꼬리 갈기를 선각하는 것이 합당하다고 판단하였다. 월정교 출토 사자상의 배치에 대해서는 분황사 사자상과 신라 왕릉의 사자상의 배치를 검토하였으나 그 연관성을 파악할 수 없었다. 월정교 출토 사자상의 손상된 머리의 복원과 배치는 석굴암 금강역사를 참고하여 좌측 앞다리를 내밀고 고개를 우측으로 향하는 사자상은 좌측에, 이와 반대하여 우측 앞다리를 내밀고 고개를 좌측으로 향하는 사자상은 우측에 배치하고, 월정교에 진입하는 입구 양쪽의 사자는 진입로 중앙을 바라보게 배치하는 것이 타당하다고 사료된다. 월정교 출토 사자상 복원 방법으로 이 연구에서는 3D 스캔을 이용하여 실측도와 단면도를 이용하여 비접촉식 방법으로 점토를 이용하여 복원 모본을 제작하였다. 점토 모본이 월정교 출토 사자상의 형태와 정확하게 제작하기 위해 제작과정에서 실측도의 방선과 일치하도록 점토 모본에 방선을 그려 넣으면서 검측하여 완성하였다. 수정보완을 거친 점토 모본은 석재가공을 위해 합성수지로 복제를 진행하여 모본을 완성하였다. 월정교 출토 사자상 복원 모본 제작에 적용한 방법은 3D스캔을 이용하여 실측도와 단면도를 만들어 이용한 비접촉식 복원방법이다. 이 비접촉식 방법은 정밀한 결과물도 얻을 수 있었다. 한편 비접촉식 방법일 경우 소형 유물에만 적용 가능하고 고비용, 추과적인 재처리 등의 문제점이 있는 것으로 알려져 있으나 이 연구의 대상인 사자상과 같이 충분히 정밀한 결과물을 얻을 수 있다. 따라서 이번 연구는 월정교 출토 사자상의 학술적 가치를 제고하는 한편 출토 사자상의 형태를 이용한 복원을 통해 복원된 월정교의 역사적 진정성을 보완하는 의미가 있으며, 신라의 조각과 사자상을 연구하는 자료로 활용될 수 있을 것이다.
포맷 수입 예능프로그램에 대한 중국 시청자들의 시청동기 및 만족도에 관한 연구 : TV 예능 프로그램 중국판 런닝맨 <달려라 형제>를 중심으로
유우비 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
본 연구는 최근 중국에서 크게 인기를 얻고 있는 포맷 수입 예능 프로그램 <달려라 형제>(중국판 <런닝 맨>)의 시청자들을 대상으로 주요 시청동기와 시청 만족도를 실증적으로 살펴보는데 목적이 있다. 즉, 본 연구에서는 이용과 충족이론을 기반으로 시청자들이 어떠한 목적을 가지고 게임형 예능프로그램 <달려라 형제>를 시청하며, 그로 인해 얻게 되는 만족도는 어떠한가에 대해 살펴보았다. 또한 이 프로그램의 시청동기와 만족도 간에는 어떠한 관계가 있는지 그리고 이런 결과가 기존 논의와 유사한지에 대해 분석하였다. 먼저 게임형 예능프로그램 <달려라 형제> 프로그램의 주요 시청 동기는 ‘프로그램 구성에 대한 관심’과 ‘기분전환’, ‘시간보내기’, ‘정보획득’ 요인 등 4개인 것으로 밝혀졌다. 그 중 가장 핵심 동기는 ‘프로그램 구성에 대한 관심’ 요인으로 나타났는데 이는 프로그램 장르와 구성의 특성을 반영한 것으로 보인다. 나아가 이들 시청 동기는 시청만족도에 영향을 미치는 것으로 검증되었다. 즉, 포맷 수입 예능 프로그램 시청동기 중 ‘프로그램 구성에 대한 관심’ 요인은 시청 만족도에 대해 정(+)의 영향력이 가장 큰 것으로 나타났으며, ‘기분 전환’ 요인과 ‘정보 획득’의 요인이 그 다음을 차지하였다. 그러나 시청동기 요인 중 ‘시간 보내기’ 요인은 시청 만족도와 부(-)적인 관계인 것으로 나타났는데, 이는 단순히 시간을 보내기 위해 <달려라 형제>를 보는 사람은 프로그램 구성과 전개에 관심을 갖는 적극적인 시청자들에 비해 시청 만족도가 낮다는 것을 의미한다. Since there are not enough researches for the Format-Imported entertainment programs’ audience, so this research is focused on the Chinese version <Running Man>, targeting a variety ages of viewers to look into their viewing behaviors, motivations and satisfaction. Based on the Use and Gratifications Theory to find out the purpose why the audience watching the Format-Imported entertainment programs and for this kind of purpose how much they are satisfied with the programs. Then found what’s the correlation between the viewing motivations and the satisfaction. First of all, the analysis shows that the viewing motivation factors of Chiness version <Running Man> are ‘interested in the construction of the program’,‘change the mood’, ‘to spend time’ and ‘information acquistion’.‘Interested in the construction of the program’is the most important factor of all. Secondly, the result demonstrate that the viewing motivations ‘interested in the construction of the program’, ‘change the mood’, and ‘information acquisition’ do have positive influence on the satisfaction. On the contrary the factor ‘spend time’ do have negative influence on the satisfaction. In summary, this research provides fundamental information about Format-Imported Entertainment Programs’ 4 viewing motivation factors and the statistical relation between motivation factors and it's satisfaction.
류지혜 건국대학교 일반대학원(글로컬캠퍼스) 2015 국내석사
This study compared event-related potential (ERP) and Event-related (De)Synchronization (ERD/ERS) patterns for two stimuli types, puff (blowing of compressed air) and suction (sucking of air), by applying these stimuli to the fingers; ERP patterns for the two stimuli were compared at C3, a somatosensory area related to sensory perception, and at FC5, an area related to motor function. Participants were 12 healthy males in their 20s (mean age = 23.1 ± 2.0 years). One session consisted of a Control Phase (3 s), a Stimulation Phase (3 s), and a Rest Phase (9 s). During the Stimulation Phase, a 4-psi suction or puff stimulus was applied to the first joint of the right index finger. After completion of the session, a subjective magnitude test was presented. Participants completed 30 sessions for each of the suction and puff stimuli, for a total of 60 sessions. In all phases, electroencephalography (EEG) signals were recorded. In the ERP recording, maximum positive amplitude (Positive, P) and minimum negative amplitude (Negative, N) as well as relevant latency values for C3 and FC5 signals are extracted in the left hemisphere. Additionally, ERD peak, ERS peak, relevant latency and ERD dimension, ERS dimension are extracted in the left hemisphere. ERP and ERD/ERS signals were significantly different in the Stimulation Phase when compared to the Control Phase. Additionally, ERD/ERS signals were extracted from overall signals. Suction and puff stimuli had similar subjective magnitude scores. The ERP recordings, for C3 and FC5, maximum and minimum amplitudes were larger for the suction stimulus than for the puff stimulus. But there was no significant difference of amplitudes. For C3, the maximum and minimum amplitude latency were reached earlier for the suction stimulus than for the puff stimulus (p=0.001, p < 0.001, respectively). For FC5, maximum and minimum amplitude latency were reached earlier for the suction stimulus than for the puff stimulus (p=.013, p=.010, respectively). In ERD/ERS analysis results, for C3 and FC5, the ERD occured from stimulus on set to 4 sec, ERS started from about 4 sec (for suction stimulus) or 3 sec (for puff stimulus). The ERD/ERS peak, latency and dimensions were that no significant difference with suction and puff stimulus in C3 and FC5. In conclusion, when suction and puff stimuli of the same intensity were applied to the fingers, the suction stimulus caused a more sensitive response in the somatosensory area (C3) and motor area (FC5) than did the puff stimulus. But there ware not differences in the individual frequency band responses. The results of this study will be provided on the basis of data on the pressure sensitive material to the brain nerves study. 본 연구에서는 공기를 압축하여 부는 형태인 puff 자극과 공기를 빨아들이는 형태인 suction 자극을 손가락에 제시하여 촉감 지각과 관련있는 somatosensory area 인 C3와 motor function 과 관련있는 FC5에서 두 자극간에 Event-related Potential (ERP) 및 Event-related (De)Synchronization (ERD/ERS) pattern 을 비교하고자 한다. 20 대 건강한 성인 남자 12 명 (23.1±2.0 세)을 대상으로 실험을 수행하였다. 한 session 은 Control Phase (3 초), Stimulation Phase (3 초), Rest Phase (9 초)로 구성되며, Stimulation Phase 에서는 4 psi의 suction 또는 puff 자극을 오른손 검지 손가락의 첫 번째 마디에 제시하였다. 이러한 한 session을 Suction과 Puff 자극에 대해 각각 60번씩 수행하였다. session 종료 후 주관적 강도 평가를 실시하였다. 모든 phase에서 Electroencephalogram (EEG) 를 측정하였고, 왼쪽 반구의 C3 와 FC5 의 ERP 신호에서 Control Phase 에 비해 Stimulation Phase 에서 유의하게 변동된 신호 중 최대전압값 (Positive, P)과 최소전압값 (Negative, N)을 추출하고, 이에 대한 latency 값도 추출하였다. ERD/ERS 값은 Control Phase 에 비해 Stimulation Phase 에서 유의하게 변동된 신호 및 전체 신호에서 각각 ERD peak, ERS peak, peak에 대한 latency, ERD dimension과 ERS dimension을 추출하였다. Suction 과 puff 자극의 주관적 강도 점수는 유사하였다. ERP 분석 결과 C3와 FC5 모두 최대전압값은 suction이 puff보다 크게 나타났고 최소전압값은 suction 자극이 puff 자극보다 작은 것으로 나타났으나 최대 및 최소전압값 모두 두 자극간 유의한 차이는 없었다. C3 에서는 puff 자극에 비해 suction 자극에서 최대 및 최소 전압값의 latency가 더 빠르게 나타났다 (p<.001). FC5 에서는 최소 전압값 latency 에서만 puff 자극보다 suction 자극에서 더 빠르게 나타났다 (p<.001). ERD/ERS 분석 결과 C3 와 FC5 모두 Suction과 puff 모두 자극 제시 시점인 0 초부터 약 4 초까지 ERD가 나타났으며, ERS는 Suction의 경우 약 4초, puff에서는 약 3 초 이후부터 나타났다. suction 자극과 puff 자극의 ERD, ERS에 대한 각각의 peak, latency, dimension은 두 자극 간 유의한 차이가 없는 것으로 나타났다. 결론적으로 동일 강도의 suction 과 puff 자극을 손가락에 제시했을 때, suction 자극이 puff 자극보다 somatosensory area (C3) 와 motor area (FC5) 에서 더 민감한 반응을 유발하였으나 주파수 대역별 반응에는 차이가 없는 것으로 나타났다. 본 연구 결과는 압감 자극에 대한 뇌 신경 연구에 기초자료로 제공될 수 있을 것이다