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김성철,황해선,정중현,도시홍,김종일,김중환 동의대학교 기초과학연구소 1998 基礎科學硏究論文集 Vol.8 No.1
Bismuth germanate crystals well known as scintillator were grown by Czochralski method. In order to understand a mechanism of radiation resistance in Eu-doped BGO, we measured radiation induced-absorption spectra, excitation spectra, emission spectra and luminescence lifetimes of BGO crystals. We found that the charge transfer state of Eu^3+ ion is to play a key role to enhance the radiation resistance in BGO crystal. The ^5D_0 emission of Eu^3+ ions that is not suitable for the radiation detectors due to a long decay time was found to be increased with increasing europium concentration. In the BGO crystal doped with 0.1 mole%, the density of radiation induced color centers was reduced about twenty times and the light output of ^5D_0 was negligible by comparing to that of BGO.
성정환(Sung, Junghwan),성희원(Sung, Heewon) 한국디지털디자인협의회 2014 디지털디자인학연구 Vol.14 No.4
디지털 기술의 발달과 함께 관객과의 능동적 상호작용에 기반한 다양한 인터랙티브 아트가 등장하고 있다. 기존 예술작품과 비교하였을 때, 관객과의 적극적인 관계맺음이 필요한 인터랙티브 아트는 인간의 몸틀이 갖는 이중적 속성을 담지하고 있다. 즉 인터랙티브 아트는 세계에 대한 지각의 대상이자 주체이며, 세계에 자신을 드러내는 표상이자 세계를 비추는 거울이고, 세계의 변화에 즉시적으로 대응할 수 있는 습관적 층위와 새로운 변화에 자신을 재 생성시키는 현실적 층위로 인해 구체적인 행동과 추상적인 행동을 할 수 있다. 이러한 인터랙티브 아트의 몸틀이 갖는 이중적 속성은 관객과의 다양한 관계맺음을 형성하는데 본 논문에서는 이를 1차적, 2차적, 그리고 3차적 관계로 구분하여 설명한다. 1차적 관계는 인터랙티브 아트와 관객과의 원활한 소통을 위해 명백하고 일의적인 관계를 의미하고, 2차적 관계는 작품의 표상을 관객의 주관적, 문화적 관점에 따라 다양하게 지각하는 관계를 의미한다. 그러나 인터랙티브 아트와 관객의 진정한 관계는 3차적 관계에 있으며, 이는 작품에서 드러내는 표상이 어떤 의미와도 단절된 상태로 관객에게 낯설게 다가올 때 발생되는 관계다. 인터랙티브 아트는 세계의 다양한 변화를 자신의 몸틀로 받아들이고 1차적, 2차적, 3차적 관계의 복합된 속성의 표상을 관객에게 지속적으로 전달함으로써 관객과의 능동적인 관계맺음을 유지할 수 있게 된다. Development of Digital technology has raised various interactive art with active relation with audience these days. Compared to other art forms, interactive art that requires interaction with audience has duality of body schema, which usually belongs to human being. Interactive art"s body schema is both subject and object of perception, both signifier to expose itself and mirror to reflect world, and reacts to worlds by instinct with its habitual process or responds to world changing to reorganize its body schema with new habitual process. These dual properties of interactive art causes various relations with audience, which we call these are 1st, 2nd, and 3rd relationship. 1st relationship between interactive art and audience is obvious and manifest relation for smooth communication. 2nd relationship is ambiguous and polysemous relation that audience could perceive art work based on his/her subjective and cultural viewpoint. When it comes to third relationship, all the previous meaning occurred in between art works and audience becomes eliminated to end up having meaninglessness, and audience could meet a strange beings when all the existent habits and meanings become dissipated in art work. Therefore, Interactive art could sustain and expand this interactive relationship with audience by perceiving endless change of world with its body schema, and by delivering representation that has 1st, 2nd, and 3rd relation to audience.
성정환(Junghwan Sung),이다원(Dawon Lee),김주현(Juhyun Kim) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2
‘모아룸(MOARoom)’은 주식회사 크로스랩과 숭실대학교 크로스디자인랩에서 공동으로 개발하는 AR 기반 커뮤니케이션 플랫폼 서비스다. 기존 메타버스가 PC 기반에서 작동하며 가상환경에서 구현된다는 점과 달리, ‘모아룸’은 AR(증강현실)에서 이루어진다는 점에서 공간창출 및 소통의 방식에서 현실과 가상의 혼합이라는 증강현실만의 특이성이 반영되어야 한다. 이에 따라 본 연구에서는 AR 의 특성이 극대화되는 커뮤니케이션 플랫폼 서비스의 구현을 위해 고려해야 할 프로세스 3S System (Room_Scan, Room_Sync, Room_Shift)에 대해 소개한다.
Effects of r-plane Sapphire Substrate Tilt Angles on the Growth Behavior of Nonpolar a-plane GaN
Park, Sung Hyun,Park, Jinsub,Moon, Daeyoung,Kim, Namhyuk,You, Duck-Jae,Kim, Junghwan,Kang, Jinki,Lee, Sang-Moon,Kim, Ju-Sung,Yang, Moon-Seung,Kim, Taek,Yoon, Euijoon Korean Physical Society 2011 THE JOURNAL OF THE KOREAN PHYSICAL SOCIETY Vol.58 No.4