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이보경(Bokyung Lee),송영호(Youngho Song),이재석(Jaeseok Lee),송관호(Kwanho Song) 한국정보과학회 1987 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.14 No.2
본 연구는 국제표준화기구(ISO The Organization for International Standards)에서 추진하고 있는 표준화 작업을 분석 검토하고 이를 토대로 하여 국제적인 공통규정과 호환성을 유지한ㄴ 표준통신프로토콜을 개발하여 적용함으로서 정보통신 응용분석에 기여함을 목적으로 한다. ISO의 OSI(Open Systems Interconnection)표준의 구현은 단계적인 장기계획으로 추진하여 표준화작업의 진행을 고려한다. 이 연구 결과를 바탕으로 국내의 정보통신 표준의 확립시에 기여하고 표준 통신 방법의 사용 형태를 유도해 나간다. 응용서비스의 구현은 화일전송과 메세지전송을 기초로 한 서비스에 기본을 두고 점차 확장하도록 한다. 이를 위하여 표준안의 연구 분석, 구현 환경의 구축, 구현사양의 설계, 구현 및 시험, 개선과 확장의 순서로 연구를 추진해간다.
BoKyung Lee(이보경),Seong Min Jeon(전성민) 한국경영학회 2017 한국경영학회 통합학술발표논문집 Vol.2017 No.08
The digital multi-sided platform has led the growth of industries. Accelerating this growth, generativity allowed innovation based on boundary-less modularity. Online games are a rich source of research but most of the research is dedicated in examining only the online game itself. However, there is a growing need to understand online games in an ecosystem level for a new phase of evolution is starting based on generativity. With generativity, online game users now make new graphics and quest that can be added and shared to the already existing game environment. The ecosystem is moving towards finding an amicable multi-sided distribution platform for these user generated game contents. Preliminary data suggest the possibility of actual connection between generativity and users’ game engagement. Interviews and surveys will be prepared to find out the details of the possible relationship and how the ecosystem will shape accordingly.
음악교수법연구 : 난이도순에 따른 부르크뮐러(F. Burgmuller) 25 Etuden Op. 100의 효율적 지도 방안
이보경 ( Bokyung Lee ) 한국피아노교수법학회 2015 음악교수법연구 Vol.16 No.-
본 연구는 프리드리히 부르크뮐러(Fridrich Burgmuller) 25 Etuden Op. 100이 갖는 초급 교습서로서의 가치와 테크닉 향상 효과를 재조명하고, 교사와 학생 모두에게 용이한 접근법 및 지도 방안을 제시한다. 신체, 특히 손이 아직 작고, 독보나 음악의 구조적 청취 능력이 발달 단계에 있는 어린 학생들에게 그 수준과 학습 단계를 고려한 체계적이면서도 종합적인 테크닉 훈련은 피아노 초급 교육에서 필수적이다. 이러한 점에서, 부르크뮐러 Op. 100은 초급 테크닉곡집의 여러 목적에 훌륭히 부합되는 작품집이다. 그러나, 현재 많은 피아노 교사들이 작품집의 교습 효과를 알고 있음에도 교육 현장에서 사용 빈도는 감소하고 있으며, 시중의 악보들 또한 효율적인 지도 방법보다 예쁜 그림과 테크닉 포인트에만 치중하는 형태를 보이고 있다. 이를 개선하기 위한 연구로, 본 논문은 각 곡들을 곡의 성격과 테크닉적 특징을 중심으로 간략히 분석하고, 이를 바탕으로 난이도순으로 배열하여 각 곡의 교수 방법을 제시한다. This thesis reexamines the value as the elementary piano method book and the effect of technical progress for Fridrich Burgmuller``s 25 Etuden Op. 100, and proposes an easy solution for the pedagogical approach and method. A systematic and comprehensive technical training considering the level and the learning stage, is essential in elementary piano teaching for young students especially for the ones who have small hands yet, and their reading skill and structural listening ability of music on the developmental stage. In such a view, F. Burgmuller``s 25 Etuden, Op. 100 is an excellent piece in accordance with multipurpose of elementary technique books. Though many piano teachers at present know the training effect of Burgmuller 25, the frequency of its use is decreased in the piano education field. In addition, the scores on the market appear to depend merely on beautiful pictures and technical points. As a study to improve this matter, this thesis presents a brief analysis primarily focusing on the characters and technical features of each piece, arranges them according to the level of difficulty, and proposes the pedagogical method of each piece.
이희훈(Heehoon Lee),이경주(Kyungju Lee),남진아(Jina Nam),이보경(Bokyung Lee),정의훈(Euihoon Jung) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.2D
MPEG-4 BIFS는 장면서술언어로서 본 논문에서는 MPEG-4 영상을 이용한 양방향 멀티미디어 서비스를 구현하는데 그 목적이 있으며, 장면서술은 MPEG-4 장면을 구성하는 객체들의 시공간적 구성관계를 기술하는 것이다. 또한, 본 논문에서는 MPEG-4에 정의된 다양한 데이터 포맷들로 영상 신호와 대응되는 실시간 데이터정보를 Display 하여 사용자 입력을 받아 그 정보를 사용자에게 보여 줌으로써 양방향 서비스를 사용자에게 제공할 수 있도록 하였으며, 양방향데이터서비스가 지원되는 플레이어를 개발하였다.
IP 주소 검색을 위한 블룸 필터를 적용한 새로운 리프푸싱 트라이
이정원(Jungwon Lee),심채연(Chaeyun Shim),박슬기(Seulki Park),이보경(Bokyung Lee),황아름(Areum Hwang),임혜숙(Hyesook Lim) 대한전자공학회 2015 대한전자공학회 학술대회 Vol.2015 No.11
This paper proposes a new IP address lookup algorithm which applies a Bloom filter for the prefix search in a leaf-pushing trie. The proposed approach is differentiated from a previous approach in the way of programming the Bloom filter. The proposed algorithm in this paper does not program every node in a trie but programs internal nodes with at least a prefix child. Hence the Bloom filter size is greatly reduced. In addition, the proposed algorithm starts the search process from the longest length, which is 32 bits in IPv4, in order to utilize the characteristic of the leaf-pushing trie. Simulations using actual routing tables show that the proposed approach achieves less than 1.25 number of hash table accesses in average to perform an IP address lookup.
미래의 패브리케이션 인터페이스를 위한 두 가지 디자인 프로세스 사고 과정
박준동(Jundong Park),이보경(Bokyung Lee),한결(Gyeol Han),석다니엘(Daniel Saakes) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 학술대회 Vol.2017 No.2
디지털 패브리케이션은 HCI 에 새롭게 떠오르는 화두이다. 일반인이 스스로 자신의 물건을 커스터마이징(Customizing) 할 수 있도록 도와주는 패브리케이션 도구나 인터페이스에 대한 연구는 그간 있었으나 대부분이 미리 정해진 과제, 색깔을 선택하거나 크기를 숫자로 설정하는 데 그쳐왔다. 본 연구는 사용자들이 자신의 이상적인 가구를 어떻게 생각하고 또 묘사하는지를 이해하고자 하며, 그러한 생각이 기존에 가지고 있던 물건과 어떤 관계를 맺는지에 대해서 더 탐구하고자 한다. 이를 위하여 우리는 사용자들이 각자의 집에서 가구에 대해 평소에 어떻게 생각하는지를 알아보았다. 본 연구의 결과는 사용자가 기존의 가구를 평가할 때와 미래의 가구를 묘사할 때의 사고 과정이 차이가 있다는 사실을 시사하며, 향후 미래의 패브리케이션 인터페이스를 제작하는 데 있어 두 가지 사고 과정이 모두 고려되어야 한다는 점을 보여준다.