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      • KCI등재

        감성공학과 게임을 위한 정서의 정의와 활용

        정재범(Jae Bum Jung),최문기(Moon Ki Choi ),조성호(Sung Ho Joe),이원형(Won Hyung Lee),남기춘(Ki Chun Nam) 한국컴퓨터게임학회 2005 한국컴퓨터게임학회논문지 Vol.7 No.-

        본 논문에서는 정서가 어떻게 정의되고, 분류되는가와, 정서를 유발하는 모형의 종류와 인지와의 관계를 알아보았다. 도한 현대 인지신경심리학에서 어떤 연구 논리 하에 연구가 진행되는 가를 기술하였다. 정서를 일으키는 양태(modality) 에 따라 정서의 측정방법과 측정도구가 어떻게 달라지고 그것이 정서를 연구하는데 어떻게 영향을 미치는 지도 기술 하였다. 이러한 연구방법이 차후의 연구나 감성공학이나 게임에서 어떻게 응용이 될 수 있는 지를 밝혔다. This study shows a definition and a classification of emotion and explains the relation between cognition and various models which explain an activation of emotions. and shows many different methods and utilities of measurement in different modalities, which affect research of emotion. and shows applications in further studies in emotion.

      • KCI등재

        노령인구의 핸드폰 기능사용 현황 및 수요 조사

        정재범(Jung, Jae-Bum),남기춘(Nam, Ki-Chun),최문기(Choi, Moon-Gee) 한국산학기술학회 2009 한국산학기술학회논문지 Vol.10 No.2

        본 연구는 고령 세대들의 정보화 사회 적응과 관련하려, 정보 통신 기기에 대한 기능 및 UI(User Interface)에 대한 사용 실태와 여러 문제점들을 추적하고 이런 문제점들이 어떠한 인구 통계학적 요인들과 상관이 있는지를 알아보고자 하였다. 206명의 피험자를 대상으로 ‘인터넷 이용 및 통신기기’, ‘콘텐츠 수용성 평가’, ‘기계적 기능 수용성 평가’, ‘상품성 평가’의 네 가지의 큰 핵심개념을 정하고 이 구성 개념을 측정할 수 있는 하위 문항으로 설문지를 구성하여 조사하였다. 본 연구의 결과는 대부분의 노년층에서 핸드폰의 전화기능 외에 많은 기능들을 시용하지 않는 것으로 나타났으며, 기존의 휴대폰 사용 또한 전반적으로 불편함을 드러내었다. 그러나 문자 보내기나 사진 찍기 등 점점 많은 기능들이 노년층 중 비교적 젊은 층을 중심으로 확대되고 있음을 보여주었으며, 더 나아가 노년층 내의 문화적, 경제적 혹은 건강의 조건에 따라 다양한 콘텐츠 및 기능들이 다시 세분화 되어 사용하고 있는 특징들을 보여주고 있다. The present study focused on the status of functional use and demands for cellular phone in the aged. Through a survey of 206 aged people, we asked the present use of UI(User Interface) and problems in use of functions of cellular phone. The survey consist of questions about use of internet and mobil products, receptiveness of various mobil contents and machines, and marketable evaluation. The results showed that great part of elder people used only cellular phone as telephone. However, it appeared that relatively younger people in the participants in survey used more and more various functions of cellular phone such as digital camera. Moreover, according to the situations of health, economy, culture of participants, they demanded more various functions and UI in cellular phone.

      • KCI등재

        한국어 복합명사의 형태소 표상 양식

        정재범(Jae-Bum Jung),임희석(Hui-Seok Lim),남기춘(Ki-Chun Nam) 한국언어치료학회 2003 言語治療硏究 Vol.12 No.1

        본 연구는 한국어 복합명사의 표상이 전체 복합어 단위로 표상되어 있는지 아니면 복합어를 구성하고있는 단어나 형태소 단위로 표상되어 있는지를 조사하기 위해 실시되었다. 4종류의 실험이 실시되었다. 모든 실험은 어휘 판단과제를 사용하여 이루어졌으며 시험 2.3.4는 특히 점화 어휘 판단 과제(primed-lexical decision task)를 사용하였다. 모든 점화 어휘 판단 과제에서는 SOA르 ㄹ자동적 처리 (automatic processing)에 해당되는 150ms를 사용하였다. 실험 결과는 한국어 복합 명사는 복합어 전체로 표상되어 있는 것과 복합어 구성 단어 단위로 표상되어 있다는 혼합표상 가설을 지지한다. 또한 융합 복합어는 전체 목록으로만 저장되어 있을 가능성을 제시하였다.

      • 기존의 기능성 게임의 문제점과 과학적인 검증을 기반으로 한 차세대 기능성게임의 제작 방법

        정재범(Jae-Bum Jung),이현우(Hyeon-Woo Yi),최문기(Moon-Gee Choi) 한국정보기술학회 2012 한국정보기술학회지 Vol.10 No.1

        기능성 게임은 기존 게임이 가지고 있는 역기능을 최소화하고, 순기능을 최대화 할 수 있으며 게임 산업 및 게임 문화를 바꿀 수 있는 새로운 대안이다. 하지만, 기존의 기능성 게임들은 기능성에 대한 조작적이고 구체적인 정의, 측정과 증진 방안에 대한 전문성의 부재로 인하여, 초기 시장형성에도 어려움이 있었으며, 기능성게임의 효과에 대한 검증도 잘 이루어지지 않았다. 이에 차세대 기능성 게임은 기능에 대한 조작적이고 구체적인 정의, 해당 기능에 대한 정확한 측정과 증진, 이에 대한 과학적인 검증, 유저들에게 이익이 되는 피드백 시스템으로 인해 기존 기능성 게임의 단점을 극복하고, 새로운 수요창출 및 개인능력 증진, 복지 향상 등을 가능하게 한다.

      • KCI등재

        언어심리학을 기반으로 한 명칭성 실어증 평가도구 개발

        정재범(Jae-bum Jung),편성범(Sung-bom Pyun),손효(Hyo-jung Sohn),지성우(Sung-woo Gee),조성호(Sung-ho Cho),남기춘(Ki-chun Nam) 한국정보기술학회 2008 한국정보기술학회논문지 Vol.6 No.4

        Anomia, word finding difficulty, is one of the most common feature in aphasia. Previous studies support that the process of picture naming consists of three stages, in the order of the object recognition, semantic, and phonological output stages. Anomic patients have many symptoms and it means that anomia can be sub-divided into several symptom groups. Our anomia assessment battery consists of several parts; (1) picture naming set, (2) picture-word matching task, (3) lexical decision task for mental lexicon damage, (4) naming task for phonological lexicon damage, and (5) semantic decision task. Pictures and words were selected on the basis of usage frequency, semantic category, and word length. We administered this anomia evaluation battery to many anomic aphasics and we subdivided patients into several groups. We hope that our anomia evaluation set is useful and helpful for evaluation anomic aphasics.

      • 통계적 클러스터링을 활용한 새로운 신병 분류 방법 제안

        정재범(Jae-Bum Jung),이재영(Jae-Yeong Lee) 대한산업공학회 2009 대한산업공학회 추계학술대회논문집 Vol.2009 No.10

        In this paper, we introduced a very effective Recruits Troop Classification(RTC) using a Statistical Clustering. Each recruit has a multi-variable reflecting individual characteristics. Current Army RTC"s method is random classifying to input random number on web system. This random classification is secured fairness and clearness, but a lot of concerned recruits can be concentrated to a specific Troop. Therefore, wo propose new classifying method to make all troops have similar quality level for recruit members in each troop. To build the method, at first, we analyze structure of variable using PCA and choose k-means method"s k as a clustering technique. And then execute random number classification in each cluster after making k clusters throng using clustering technique. To show the superiority of RTC method, we compare the RTC results to the one from current Army classification method, and the RTC results are clearly better than current Army method.

      • KCI등재

        노화에 의해 저하된 시공간 주의배분능력이 정서지각 편향성에 미치는 영향

        김상엽 ( Sang-yub Kim ),정재범 ( Jae-bum Jung ),남기춘 ( Ki-chun Nam ) 한국감성과학회 2020 감성과학 Vol.23 No.4

        본 연구의 목적은 노화에 따라 나타나는 시공간 주의배분능력과 정서지각 편향성의 변화에 대해 탐구하는 것이다. 본 연구에서는 시공간 주의배분능력을 측정하기 위해 useful field of view (UFOV) 과제와 정서지각 편향성을 측정하기 위해 정서지각과제(emotional perception task)를 사용하였다. 본 연구에는 노인 집단의 23명과 청년 집단의 25명의 총 48명의 실험참가자가 참여하였다. 실험 결과, UFOV 과제에서는 노인 집단이 청년 집단에 비해 느린 반응속도와 낮은 정답률을 보여 노인 집단이 청년 집단보다 저하된 시공간 주의배분능력을 가지고 있다는 것을 나타냈다. 또한, 정서지각과제에서는 노인 집단이 청년 집단에 비해 긍정적 정서지각 편향성과 부정적 정서지각 편향성 모두 크게 나타났다. 상관분석 결과에서는 정서지각과제의 정답률에 대한 부정적 정서지각 편향성이 UFOV 과제의 시야각 30° 조건의 반응속도와 유의미한 정적 상관관계가 나타났다(r=.289). 또한, 정서지각과제의 정답률에 대한 긍정적 정서지각 편향성은 UFOV 과제의 모든 시야각 조건들의 정답률과 유의미한 정적 상관관계가 나타났으며(r=.305, r=.322, r=.299), 반응속도와 유의미한 부적 상관관계가 나타났다(r=-.345, r=-.295, r=-.308). 이러한 결과는 노화가 저하된 시공간 주의배분능력 그리고 긍정적 정서지각 편향성과 부정적 정서지각 편향성의 증가와 관련있다는 것을 의미하고, 노화에 따라 나타나는 긍정적 및 부정적 정서지각 편향성은 저하된 시공간 주의배분능력과 관련성이 있는 것으로 여겨진다. The purpose of this study was to investigate the effect of aging on visuo-spatial attention allocation ability and emotional perception bias. We used the useful field of view (UFOV) task to measure the visuo-spatial attention allocation ability and the emotional perception task to measure positive and negative emotional perception bias. A total of 48 participants took part in this study with 23 participants in the senior group and 25 in the junior group. The senior group showed slower response time and lower accuracy than the junior group in the UFOV task, indicating that the senior group had lower visuo-spatial attention allocation ability than the junior group. In the emotional perception task, the senior group showed both positive and negative emotional perception bias more than the junior group. The correlation analysis showed that the negative emotional perception bias for accuracy in the emotional perception task showed a positive correlation with the response time to the stimuli presented in the visual angle 30° in the UFOV task (r=.289). In addition, positive emotional perception bias for the accuracy in the emotional perception task showed a positive correlation with the accuracy of the stimuli presented in the visual angles 10°, 20°, and 30° in the UFOV task (r=.305, r=.322, and r=.299, respectively). However, it showed a negative correlation with the response time of the stimuli presented in the same location in the UFOV task (r=-.345, r=-.295, r=-.308). These results suggest that aging is associated with a decrease in the visuo-spatial attention allocation ability and perceptual bias toward positive and negative emotions. In addition, the positive and negative emotional perception biases associated with aging are potentially related to the reduced visuo-spatial attention allocation ability.

      • KCI등재

        노인성 치매에 대한 태도 유형 연구

        김지연(Kim, Ji-Yeun),정재범(Jung, Jae-Bum),박문호(Park, Moon-Ho),박건우(Park, Kun-Woo),최문기(Choi, Moon-Gee) 한국산학기술학회 2010 한국산학기술학회논문지 Vol.11 No.10

        노인 인구의 급증과 함께 노인성 치매 문제와 노인들을 위한 기능성 게임에 대한 관심이 증대되고 있다. 본 연구에서는 노인용 기능성 게임 개발을 위한 기초조사로서 치매에 대한 태도 유형과 그 특성을 Q 방법론과 설문조사 를 통해 연구하였다. 연구 결과, 치매에 대한 태도는 방관하는 이상주의형, 도망가고 싶은 의무방어형, 적극적 현실주 의형, 고생하신 어른에 대한 보은형의 네 유형으로 구분되었다. 각 유형 별 컴퓨터/ 인터넷 이용 빈도, 치매 관련 게 임 이용 여부, 치매 예방용 기능성 게임 이용 의사 설문 조사한 결과, 방관하는 이상주의형과 적극적 현실주의형이 향후 치매 예방용 기능성 게임의 잠재적 사용자 집단이 될 것으로 예상되었다. 본 연구는 향후 기능성 게임뿐만 아니 라 치매와 관련한 다양한 제도나 정책들이 제안될 때 기초자료로 활용할 수 있는 치매에 대한 태도와 각 유형별 특 성을 탐색하였다는데 그 의의가 있다. As the number of the elderly increases, concerns about senile dementia and serious game for dementia are growing. The purpose of this study is to explore the types of attitude toward senile dementia. To identify public attitudes toward senile dementia, we conducted Q methodology. A Q set of potential public attitudes toward senile dementia was identified through literature review. From this, 52 potential public attitudes toward senile dementia were identified. Twenty subjects ranked these explanations as possible public attitudes. The attitudes toward senile dementia were classified as 4 types : ‘type1 : idealistic & expectant', ‘type 2 : aversive & defensive', ‘type 3 : active & realistic', and ‘type 4 : responsible & compensatory’. This study revealed that people have different explanatory frameworks for the attitude toward senile dementia.

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