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      • KCI등재

        국산 심전계 개발에 관한 연구

        이흥규,함영욱,김용만,Lee, Heung-Kyu,Hahm, Young-Wook,Kim, Yong-Man 대한의용생체공학회 1982 의공학회지 Vol.3 No.2

        In this paper, Electrocardiography principles and design philosophy are discussed. 1-channel portable automatic ECG amplifier, GSM 110A has high reliability, performance and safety. It reveals that GSM 110A satisfies the IEC, VDE standards. Clinical tests are performed and proved its performance and ease of use.

      • KCI우수등재

        연속적인 N*N 행렬 벡터 곱셈을 위한 하이퍼큐브 알고리즘

        이흥규(Heung Kyu Lee),문경애(Kyung Ah Moon),박종원(Jong Won Park) 한국정보과학회 1988 정보과학회논문지 Vol.15 No.5

        본 논문에서는 연속적인 M*N 행렬 벡터 곱셈을 위하여 직각형 부행렬을 사용한 알고리즘을 제시하고 행렬곱셈을 위하여 이미 제시되어 있는 다른 종류의 알고리즘들과 스피드엎및 수행시간등을 비교하였다. 특히 이미 알려진 하이퍼큐브 컴퓨터의 통신특성을 각 알고리즘들에 적용하여 수행시간을 얻음으로써 단순한 알고리즘의 시간 복잡도보다는 실제 응용에서 컴퓨터 하드웨어 특성에 따른 알고리즘 선택에 하나의 지침을 제시하였다. 또한 하이프큐브의 인덱스 방식을 달리 적용하여 봄으로써 얻은 직각형 부행렬방식의 경우 M*N 행렬 크기및 하이퍼큐브 컴퓨터 크기에 비례하여 적절한 분배단위를 사용하여 행렬을 분배, 연산작용을 함으로써 본 알고리즘은 노드 간의 통신지연이 없다고 가정할때 스피드엎의 증가는 거의 노드수에 정비례한다. Matrix vector multiplication algorithms are investigated for the real environment on the binary n-cube with a corner node through which the data from or to the host computer are transmitted to the other nodes. The computing time under consideration contains the data transfer cost(start time and data transmission time) to present a guideline to select proper algorithm according to the hardware characteristics of the binary-n cube computer. Also, rectangular submatrix is first presented for the M*N matrix vector multiplication.

      • Hypercube 컴퓨터에서의 Fast Sorting Algorithm

        이흥규(Heung-Kyu Lee),차혜경(Hye-Kyung Cha),김병국(Byung-Kook Kim) 한국정보과학회 1987 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.14 No.1

        Hypercube모델은 그것이 가지고 있는 많은 장점들, 예를 들면 단순하고 deadlock이 없는 routing, 각 node당 적은 communication link수효, 단순한 broadcasting 방식동, 때문에 최근 널리 연구의 대상이 되고 있다. 우리는 이 논문에선 hypercube machine에서 다량의 데이타를 처리하는 sorting algorithm에 대하여 고찰하였다. 이 algorithm은 개개의 node에 n개의 데이타를 갖는 record를 배정하여 D 차원의 hypercube 컴퓨터에서 Sequential 및 병렬 algorithm을 기반으로 하여 O(nlog₂n+D²+nD)의 order를 갖는다. 이 algorithm은 computing time과 cost에서 거의 optimal이다.

      • KCI우수등재

        종합 다중로보트 시스템의 분산수행을 위한 통신구조

        이흥규(Heung Kyu Lee),신강근(Kang Gun Shin) 한국정보과학회 1987 정보과학회논문지 Vol.14 No.2

        A distributed computer system is considered for realizing an Integrated Multi-Robot System (IMRS), which is a collection of robots, sensors, computers, and other real-time devices used in contemporary industrial automation. Using an extended port as a data structure, we propose the concept of a communication task as a port manipulator to support not only inter-communications but also time handling in the IMRS. This concept remedies the usual limitation of communication models based on message passing since the communication task provides the clean interface between realtime control processes. Implementation of IMRS communication primitives is fust discussed on the basis of the extended port. Then, we present a hierarchical structure of the communication task which is suitable for supporting both intra-node and inter-node communications in the system. Various port options have made one-to-one, one-to-many, and many-to-one communication systems possible.

      • 인터넷을 통한 멀티미디어 자동 응답 시스템

        이흥규(Heung-Kyu Lee),김준(June Kim) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.2Ⅲ

        본 논문에서는 인터넷을 이용한 멀티미디어 자동 응답 시스템을 설계 몇 구현한다. 멀티미디어 자동 응답 시스템은 웹을 기반으로 한 클라이언트/서버 구조를 갖는다. 인터넷을 이용한 멀티미디어 자동 응답 서버는 멀티미디어 자동 응답 안내 및 멀티미디어 디렉토리 서비스에 따라 상대방에게 전화를 걸고, 부재 시에는 음성 및 영상 메시지 녹음을 통해 상대방에게 멀티미디어 메시지를 남긴다. 또한 다중 사용자의 계정 관리 및 다중 접속을 지원하며, 멀티미디어 자동 응답을 위한 멀티미디어 안내 정보 제작 도구를 제공한다. 멀티미디어 자동 응답 클라이언트는 멀티미디어 자동 응답 안내 상연 및 전화 걸기, 음성 및 영상 메시지 남기기 서비스, 수신된 메시지 확인 서비스를 제공한다.

      • KMEDIA - 2 : 지능형 입출력을 지원하는 PC용 하이퍼미디어 시스템 및 멀티미디어 저작도구

        황규영(Kyu-Young Whang),오영환(Yung-Hwan Oh),양현승(Hyun-Seung Yang),한태숙(Tai-Sook Han),최기선(Key-Sun Choi),이흥규(Heung-Kyu Lee),노웅기(Woong-Kee Loh),최환진(Hwan-Jin Choi),고병기(Byong-ki Ko),우균(Gyun Woo),서광준(Kwang-Jun Seo 한국정보과학회 1994 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.21 No.2A

        본 논문에서는 PC용 하이퍼미디어 시스템인 KMEDIA-1을 확장하여 지능형 입출력을 지원하는 KMEDIA-2 (KAIST Hyper MEDIA-2)에 대하여 기술한다. 지능형 입출력이란 자연언어 질의를 통한 정보 검색, 음성 명령어 인식 및 음성 합성, 영상 인식 인터페이스를 의미한다. KMEDIA-2는 이외에 멀티미디어 객체 동기화, 스크립트 언어, wavelet 변환을 이용한 정영상 압축 및 복원 기능과 디지탈 동영상을 지원하며, 하부 저장 구조로서 객체지향 저장 시스템인 KAIST-MMDB를 사용하여 하이퍼미디어 정보를 저장한다.

      • 텔레메틱스 단말기 내의 오디오/비디오 명령처리를 위한 임베디드용 음성인식 시스템의 구현

        권오일,이흥규,Kwon, Oh-Il,Lee, Heung-Kyu 대한전자공학회 2005 電子工學會論文誌-TC (Telecommunications) Vol.42 No.11

        In this paper, we implement the embedded speech recognition system to support various application services such as audio and video control using speech recognition interface on cars. The embedded speech recognition system is implemented and ported in a DSP board. Because MIC type and speech codecs affect the accuracy of speech recognition. And also, we optimize the simulation and test environment to effectively remove the real noises on a car. We applied a noise suppression and feature compensation algorithm to increase an accuracy of sppech recognition on a car. And we used a context dependent tied-mixture acoustic modeling. The performance evaluation showed high accuracy of proposed system in office environment and even real car environment. 본 논문에서는 차량 내에서 음성인식 인터페이스를 이용한 오비오, 비디오와 같은 응용서비스 처리를 위해 임베디드형 음성인식 시스템을 구현한다. 임베디드형 음성인식 시스템은 DSP 보드로 제작 포팅된다. 이는 음성 인식률이 마이크, 음성 코덱 등의 H/W의 영향을 받기 때문이다. 또한 차량 내 잡음을 효율적으로 제거하기 위한 최적의 환경을 구축하고, 이에 따른 테스트 환경을 최적화한다. 본 논문에서 제안된 시스템은 차량 내에서의 신뢰적인 음성인식을 위해 잡음제거 및 특징보상 기술을 적용하고 임베디드 환경에서의 속도 및 성능 향상을 위한 문맥 종속 믹스쳐 공유 음향 모델링을 적용한다. 성능평가는 일반 실험실 환경에서의 인식률과 실제 차량 내에서의 실차 테스트를 통해 검증되었다.

      • 실시간 주기 태스크들을 위한 고장허용 스케쥴링에 관한 연구

        이종권(Jongkwon Lee),은성배(Seongbae Eun),이흥규(Heung Kyu Lee) 한국정보과학회 1994 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.21 No.2B

        최근들어, 실시간성과 고장허용성을 동시에 고려하는 연구가 진행되고 있으며, 스케쥴링 분야에 있어서는 응답성(responsiveness)이라는 척도로 고장허용 실시간 시스템의 안정도를 나타내고 있다. 응답성이란 실시간 태스크들이 스케쥴링에 있어서 태스크들에 결함이 발생할 수 있다는 것을 고려할 때 스케쥴이 무사히 끝마쳐질 확률을 나타낸다. 이러한 척도는 스케쥴링 알고리즘, 또는 고장허용 전략등에 대한 성능평가 기준이자, 구성된 시스템의 안정성을 나타내는 수치로 사용될 수 있다. 주기 태스크의 경우 각 태스크가 주기적으로 반복되므로 결함이 발생할 수 있는 태스크 인스턴스들이 많아지게 되어 응답성을 계산하는 복잡도가 크게 증가하게 된다. 본 논문에서는 응답성의 근사값을 요구된 정확도 내에서 계산하면서 계산의 복잡도를 줄이는 방법을 제안한다.

      • KCI우수등재

        실시간 다중 처리기 시스템을 위한 고장허용 클럭 동기 방법

        백윤주(Yunju Baek),이흥규(Heung-Kyu Lee),윤현수(Hyunsoo Yoon) 한국정보과학회 1992 정보과학회논문지 Vol.19 No.6

        항공 우주 시스템, 생명 지원 시스템, 핵 발전소 등 위험한 실시간 시스템의 신뢰성을 높이기 위한 방법으로서, 고장 허용 클럭 동기 방법에 대한 연구가 최근 활발히 이루어지고 있다. 특히, 조밀하고 신뢰성있게 클럭이 동기되어야 하는 응용분야에서는 하드웨어 방식과 클럭 동기의 방법이 적절하다. 본 논문에서는 새로운 하드웨어 방식의 클럭 동기 방법과 하드웨어 설계를 제안하였다. 제안하는 방법에서는 아날로그 위상고정 클럭대신 디지틀 클럭을 사용하였다. 기존 방식의 문제점들을 해결하기 위해 복잡한 참조 클럭 투표 방식대신 수정된 소프트웨어 클럭 동기 알고리즘을 채택하였다. 본 논문에서는 하드웨어 방식으로는 처음으로 최대 클럭 편차를 분석하였다. 비잔틴 고장이 발생하였을 때 설계된 회로가 바르게 동작하며 클럭 동기가 이루어짐을 검증하였으며, 이것은 로직 시뮬레이터인 Verilog-XL을 사용한 시뮬레이션을 통해 이루어졌다. Clock synchronization in the presence of faults has been studied extensively in recent year in order to increase reliability in real-time systems such as aerospace systems, life support systems, and nuclear power plants. It is desirable to use hardware-based clock synchronization scheme for time-critical application that need tight and reliable clock synchronization. In this paper, a new hardware-based clock synchronization scheme and its hardware design are presented. This scheme uses digital clock instead of analog phase-locked clock. Instead of using complex reference clock voting, modified software-based clock synchronization algorithm is used to remedy problems of existing schemes. Maximum clock skew is first investigated analytically. The functionality of designed circuits and proof of clock synchronization operation in the presence of Byzantine faults are provided by simulation using a logic simulator, Verilog-XL.

      • 패턴인식을 이용한 MPEG 비디오 스트림상에서의 장면전환검출

        이충훈(Choong-Hoon Lee),이흥규(Heung-Kyu Lee) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.1B

        최근 멀티미디어의 발달로 많은 동영상데이타가 생겨나게 되었고, 주문형 비디오 시스템과 같은 멀티미디어 시스템도 개발되고 있는 추세이다. 따라서, 동영상데이타를 효율적으로 저장, 관리할 필요가 있는데, 동영상 데이타를 데이타 베이스에 저장하려면 장면 전환의 검출이 필요하게 된다. 본 논문에서는 장면 전환의 검출시에 기존의 임계점을 이용하여 결정하는 방법과 달리, 패턴인식기의 일종인 퍼셉트론을 이용하여 장면전환을 검출하는 방법을 제안한다. MPEG으로 압축된 데이타에서 DC영상만을 추출하여, 프레임간 차이값을 결정하고, 구해진 차이값을 이용하여 퍼셉트론을 학습시키고 학습된 퍼셉트론을 이용하여 장면 전환을 검출하는 방법을 제안한다. 일반 영상과 빠른 움직임을 가지는 영상등 다양한 데이타를 사용한 실험을 통하여 제안한 방법이 임계점을 이용하여 장면전환을 검출하는 방법보다 효과적임을 보인다.

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