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      • ‘숙명역사관’뮤지엄 아이덴티티 개선을 위한 마케팅, 디자인 전략 수립 -특별 기획전, 홍보, 기프트 샵을 중심으로-

        박민지,박한빛,서예원,이진민,장미정,이성애 숙명여자대학교 산업디자인연구소 2017 숙명디자인학 연구 Vol.24 No.-

        본 연구는 디자인과 마케팅이 이분법적으로 나누어질 수 없음을 인식하고, 디자인과 마케팅을 융합하여 스페이스 디자인 마케팅을 통한 뮤지엄아이덴티티를 구축하는 일련의 프로세스를 제안하는데 목적이 있다. 본 연구는 2017년 3월~6월 총 15주간 숙명여자대학교 환경디자인과 ‘브랜드·스페이스·마케팅’수업에 서 진행된 결과물로서 작업물을 정리하였다. 본 연구의 범위는 4개(物, 事, 人, 場)의 주제 중, 장소(場)를 중심으로 ‘숙명역사관’의 그래픽, 제품, 공간을 개발하는 브랜드 매뉴얼과 연관하여 한정한다. 이에 본 연구는 ‘숙명역사관’이 가지고 있는 역사적 컨텐츠와 가치를 통해 현재 상황과 문제점을 분석하였다. 그 결과 ‘숙명역사관’의 다양한 마케팅 전략을 제시하고 이에 따른 디자인 전략과 해결 방안을 통해 디자인과 마케팅의 융합을 꾀하였다. 아울러 SWOT 분석을 통해 로고, 명함부터 새로 기획하는 숙명역사관 기프트샵, 인테리어디자인, 디스플레이, 공간연출과 그 안의 제품디자인에 이르기까지 일관성과 통일성을 추구했다. 끝으로 본 연구는 뮤지엄아이덴티티 구축을 위한 창의적 디자인 프로세스를 고찰하며, 이를 바탕으로 개발 매뉴얼을 총체적으로 정리함에 있어서 뮤지엄 브랜딩의 기초 자료로 활용될 것으로 기대된다.

      • 프랭크 스텔라의 작품을 모티브로 한 레고 전시 공간 디자인 프로세스 연구

        서민영,송윤영,정민주,이진민,신은별 숙명여자대학교 디자인연구소 2018 숙명디자인학 연구 Vol.25 No.-

        본 연구는 숙명여자대학교 공간 디자인 스튜디오Ⅰ 수업에서 진행한 전시 공간 디자인 프로세스에 관한 연구로서, 디자인의 기본 요소에 대한 탐구를 바탕으로 평면회화를 통해 평면, 입체, 공간 조형까지 차원에 확장에 따른 형태적 발전에 따른 공간디자인 프로세스를 연구한다. 이를 위해 본 연구는 크게 두가지로 나뉜다. 첫째 점, 선, 면의 디자인 기본요소를 이용하여 디자인 원리에 입각해 평면 구성을 하고 이를 바탕으로 평면회화를 선택하여 입체 조형을 통해 공간의 형태를 발전시킨다. 둘째, 공간의 형태에 적합한 브랜드를 선정하였으며 이를 위한 전시 공간으로서의 기능이 적용된 공간 계획을 하였다. 그리고 프로그램, 조닝, 동선, 색채 및 재질을 계획하였다. 끝으로 본 연구는 조형적 공간 디자인의 프로세스와 전시 컨텐츠의 접목으로 향후 이와 같은 일련의 전시 공간 디자인 프로세스에서 기초적 자료로 사용될 것으로 기대한다.

      • ‘스탠리 돈우드 앨범아트웍’전시 공간 디자인 프로세스에 관한 연구 - 라디오헤드 ‘A Moon Shaped Pool’ 앨범아트 작품을 중심으로 -

        박수현,이진민,신은별 숙명여자대학교 디자인연구소 2018 숙명디자인학 연구 Vol.25 No.-

        본 연구는 공간 디자인 스튜디오 II 수업에서 진행한 전시 공간 디자인 프로세스에 관한 연구로서, 디자인 요소와 원리를 바탕으로 조형(造形)의 평면(2D),입체(3D), 공간(4D)으로 나아가는 차원의 확장을 통한 전시공간 디자인 프로젝트이다. 본 연구는 크게 세가지로 나뉜다. 첫째, 스탠리 돈우드와 그의 작품세계를 분석하고 둘째, 그의 시각적 조형 언어를 재구성하여 평면작업으로서 그의 전시 포스터를 만든 후 이를 바탕으로 입체조형을 한다. 셋째, 스탠리 돈우드의 작품에서 추출한 색채 및 재질을 적용시키고 입체조형에 기-승-전-결의 이야기 구성과 기능을 적용해 전시 공간을 계획한다. 이를 평면, 조닝, 동선 등을 도면과 다이어그램으로 구체적으로 표현하고 이에 따른 결과물을 판넬과 모형으로 정리하였다. 끝으로 본 연구는 평면으로부터 공간까지의 조형적 탐구에 기초한 디자인 프로세스로 기능적 공간디자인에서 벗어나 형태적 조형미를 갖춘 공간 디자인 프로세스 개발에 있어 향후 기초자료로서 활용 가치가 있다.

      • 숙명여자대학교 문신미술관 리브랜딩 프로젝트 -마케팅전략을 통한 디자인 문제점 해결을 중심으로-

        류혜나,박예진,손예빈,송혜진,이종화,이진민,장미정,이성애 숙명여자대학교 산업디자인연구소 2017 숙명디자인학 연구 Vol.24 No.-

        본 연구는 한국의 뿌리, 동양의 미의식을 동시에 지닌 숙명문화원의 가치를 끌어올리기 위해 ‘브랜드, 디자인, 마케팅’을 융합된 시점에서 바라보고 그래픽, 제품, 공간의 통합 및 구축하는 일련의 프로세스를 밝히는데 목적이 있다. 이에 본 연구 시간적 범위는 2017년 3월~6월까지 조사대상은 브랜딩이 미흡한 숙 명문화원의 문신미술관, 숙명박물관, 숙명역사박물관, 정영양자수박물관으로 한정한다. 그 결과, 디자인과 마케팅의 융합된 측면에서 도출된 브랜드스토리인 ‘문신의 작은 우주’는 조각가 문신의 가치관과 정체성을 유지하면서 지역사회와 소통하는 미술관으로서 포지셔닝 되었다. 또한, 문신미술관은 디자인과 마케팅 측면을 융합하여 로고, 사인물, 에코백, 머그컵 및 전시기획 등에 이르기까지 일관성과 객관성, 스토리성을 띄었다. 끝으로 본 연구는 문신미술관의 디자인과 마케팅을 융합하여 좀 더 체계화된 G·I, P·I, S·I의 통합 브랜드 매뉴얼을 만든 것에 의의가 있다

      • 브랜드‘더마앤모어’를 위한 스페셜 프로모션 부스 디자인 연구 - ‘프레쉬 캐주얼 스타일링’을 활용하여 -

        김수안,박수빈,송혜진,이종화,이진민,장미정,이성애 숙명여자대학교 디자인연구소 2018 숙명디자인학 연구 Vol.25 No.-

        본 연구는 (주)애경과 S여대와 산학연계하여 진행한 브랜딩 스타일링 마케팅 기획 프로세스를 체계적으로 정리하는데 목적이 있다. 이에 본 연구는 2017년 9월~12월까지 환경디자인학과 ‘브랜딩·스타일링·마케팅’ 교과목에서 진행한 내용을 대상으로 하며 국내 샴푸브랜드 ‘더마앤모어’를 분석하여 디자인 개념을 결합하고 부스 디자인을 제시하는 과정들을 밝힌다. 이를 통해 본 연구는 향후 생활용품 브랜드의 디자인 개발에 있어서 창의적인 부스디자인의 방향성을 제시한다. 본 연구의 방법은 공간 브랜딩에 대한 이론적 고찰을 통해 브랜딩 스타일링 마케팅 프로세스의 스타일 분석, 디자인 개발, 공간 디스플레이 연출로 구성하여 그 과정을 밝힌다. 끝으로 본 연구는 대학과 산업체간의 연계를 통한 교과목 개발에 활용되는데 의의가 있다.

      • <디자인과 마케팅>융합을 통한 출판사 협동조합 'POOM' 개발 -그래픽 디자인, 제품 디자인, 공간 디자인을 중심으로-

        주서역,오연수,유로운,이진민,장미정,전찬희,정인희 숙명여자대학교 디자인연구소 2017 숙명디자인학 연구 Vol.23 No.-

        본 연구는 한국인의 독서 장려와 보다 효율적인 독서문화 전하를 위해 출판협동조합 브랜드 'POOM'을 개발하는 일련의 과정들을 밝히는데 그 목적이 있다. 연구의 대상은 2016년 3-6월 15주간 숙명여대 환경디자인학과 <브랜드스페이스마케팅> 수업에서 진행도니 수업의 결과물로써 4개 팀 중 1개 팀의 작업물을 정리한 것이다. 연구 범위는 4개의 주제 중 물의 'product'로 한정하였다. 연구 결과, '늘 내 품에 지닐 수 있는 책' 이라는 상징 개념으로 '품(POOM)'이라고 브랜드 네이밍하였다. 그래픽 디자인은 심플함과 속도감을 나타내는 레드 컬러로 얇은 책을 형상화한 형태를 로고에 적용, 제품 디장니은 휴대하기 편한 패키지디자인 개발, 공간디자인은 지하철 2,3,9호선으로 선정하고 각 호선의 특성을 기반으로 브랜드 컬러로 하여, 각 호선에 맞는 공간과 경유하는 지역의 특성을 통합적으로 브랜딩 하였다. 끝으로 본 연구는 출판협동조합의 아이덴티티를 개발함에 있어서 디자인과 마케팅을 융합하여 좀 더 체계화된 GI, PI, SI의 통합 브랜드 메뉴얼을 만드는 것에 의의가 있으며, 향후 협동조합의 통합 브랜드 디자인 개발에 있어서 그 자료로 활용될 것으로 기대한다.

      • 박물관 브랜드 마케팅 및 공간 프로모션 전략 -숙명여자대학교 내 정영양자수박물관 C·E·M 공간디자인을 중심으로-

        김은애,김예은,정채림,이진민,장미정,이성애 숙명여자대학교 산업디자인연구소 2017 숙명디자인학 연구 Vol.24 No.-

        본 연구는 정영양자수박물관의 콘텐츠를 활용한 통합 브랜드를 개발함에 있어 브랜드·디자인 ·마케팅을 융합한 시점에서 바라보고 그래픽아이덴티티, 제품아이덴티티, 공간아이덴티티 통합브랜드를 구축하는 일련의 프로세스를 밝히는데 목적이 있다. 이에 본 연구는 기존의 박물관 방문자들과 20-30대 여성을 대상으로, 디자인과 마케팅의 융합된 측면에서 도출된 ‘C·E·M’을 物, 事, 人, 場가 융합된 문화로 한정한다. 그 결과, ‘C·E·M’은 디자인과 마케팅 전략을 융합하여 로고 및 사인물의 그래픽디자인부터 제품디자인, 공간디자인에 이르기까지 일관성과 객관성, 스토리성을 도출한다. 끝으로 본 연구는 브랜드가 디자인과 마케팅을 융합하여 더 체계화된 G·I, P·I, S·I의 통합 브랜드 매뉴얼을 만든 것에 의의가 있다. 아울러 향후 이와 관련된 통합브랜드 디자인 개발에 있어서 기초 자료로 활용될 것으로 기대된다

      • 브랜딩·스타일링·마케팅을 결합한 스페이스 디자인 프로세스 연구 - 작품‘Fill the Red, Feel the Red'를 중심으로 -

        은다솜,장효실,최해원,홍지현,이진민,장미정,이성애 숙명여자대학교 디자인연구소 2018 숙명디자인학 연구 Vol.25 No.-

        본 연구는 디자인 분야와 마케팅 분야의 전략을 종합하여 전략적 연결점을 찾아내 요소들 간 융합을 이루는 사례를 제시하여 브랜드·스페이스·마케팅에서 새로운 방향성과 아이디어를 제시하는데 목적을 둔다. 이에 본 연구는 2017년 9월~12월까지 ㈜애경과 산업 연계하여 진행된 숙명여대 환경디자인학과 ‘브 랜딩·스타일링·마케팅’ 교과목에서 도출된 ‘fill the red, feel the red’ 프로젝트를 마케팅 및 디자인 프로세스, 결과물을 도출하여 그 과정들을 밝힌다. 아울러 본 연구는 브랜드 스페이스 마케팅에 대한 이론적 고찰을 통해, 브랜드 스페이스(팝업스토어)를 개발 및 스타일링하며 ㈜애경의 화장품 브랜드 ‘LUNA’를 브 랜딩, 스타일, 마케팅적 측면에서 종합적으로 연계하여 도출되는 과정들을 제안함으로서 향후 브랜드 스페이스 디자인과 마케팅 분야에 체계적이고 창의적인 방법들로 결과물을 도출하는데 기초자료로 활용하는데 의의가 있다.

      • 미학과 사회적 이슈를 연계한 전시디스플레이 작품 연구 -저출산에 대한 인식 개선 프로젝트 "나쁜 엄마, 최고의 아빠"의 전시디자인 프로세스를 중심으로-

        강미선,박수빈,윤정원,오정은,이소원,이진민,신은별 숙명여자대학교 디자인연구소 2017 숙명디자인학 연구 Vol.23 No.-

        본 연구는 전시디스플레이 디자인 분야에 미학을 기반으로 예술적, 사회적, 디자인적 측면으로 다각적으로 접근하여 전시 디자인 분야의 색다른 코딩 프로세스를 체계화하고, 동시에 기존의 전시와는 차별화되는 새로운 전시 공간 프로세스를 제안하는데 목적이 있다. 본 연구의 대상은 2016년 9월-12월까지 15주간 숙명여자대학교 미술대학 환경디자인학과<전시디스플레이 디자인>교과목에서 진행된 프로젝트 중 일부이다. 본 연구의 과정은 총 3과정으로 이루어져 있으며, 미학적 개념과 사회적 문제, 전시관련 학문에 대한 이론적 고찰을 한 뒤 이를 전시디자인에 코딩하는 작업을 선행하였다. 두 번째로는 코딩한 작업을 바탕으로 전략적 모티브를 빛으로 선정하고, 전시디자인 전략게획을 진행하였다. 마지막으로 자료를 바탕으로 만든 스토리텔링을 기반으로 전시전개구성을 하고 이를 통해 스토리가 있는 차별화된 공간구성을 하였다. 로고디자인, 포스터디자인, 리플렛디자인, 영상 디자인 등 전시디자인 E.I작업을 통해 전시를 표현하였다. 끝으로 본 연구는 '미학 + 사회문제 + 전시디자인의 코딩'이라는새로운 창의적 전시 디자인 프로세스를 제안하였고, 이는 미학과 사회문제의 이론적 고찰을 반영한 전시디스플레이 프로세스 개발에 있어 향후 기초 자료로 활용될 것으로 기대한다.

      • 자연의 아름다움과 고급스러움이 공존하는 마임 비에타 쇼룸 제안 -오감 (시각, 청각, 후각, 촉각, 미각)을 중심으로-

        김보현,이서연,은다솜,엄연정,이진민,장미정,이성애 숙명여자대학교 산업디자인연구소 2017 숙명디자인학 연구 Vol.24 No.-

        본 연구는 국내 브랜드 ‘마임'의 뷰티와 연계한 뷰티 쇼룸을 제안함에 있어서 공간속에 오감을 담아내는 일련의 프로세스를 밝히는데 목적이 있다. 이는 브랜드가 소유하고 있는 다양한 감각과 가치가 결여된 채 시각적 요소만이 담긴 브랜드 뷰티 쇼룸이 대다수를 차지하는 오늘날, 이에 대한 문제를 해결하기 위해 ’융합 연출 디자인'적 시점에서 폭넓게 바라보고 브랜드의 정신과 오감의 결합을 통해 이를 해결하고자 하였다. 이에 본 연구는 2017년 3월~6월 15주간 숙명여대 환경디자인학과 <융합연출 디자인>수업에서 진행된 수업의 결과물로서 산학 연계된 화장품 브랜드의 쇼룸디자인 개발 프로세스를 제안한다. 또한 본 연구의 범위는 오감을 담고 있는 뷰티 쇼룸(4D)이 되기까지의 과정 전체로 한다. 그 결과, 마임 뷰티쇼룸은 공간 디자인과 오감을 융합하여 영상에서 공간에 이르기까지 오감의 조화와 브랜드의 정신을 녹여내고 확장시켰다. 끝으로 본 연구는 뷰티 쇼룸 공간 디자인을 제안함에 있어서 오감을 활용하여 통합된 시점에서 그래픽·제품·공간을 개발 및 제시한 것에 의의가 있다. 또한 향후 이와 관련된 쇼룸 공간 개발에 있어서 기초 자료로 활용될 것으로 기대된다.

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