RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
        • 주제분류
        • 발행연도
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        재생량에 기반한 연속미디어 데이터 프록시 캐슁 기법

        홍현옥,임은지,정기동,Hong, Hyeon-Ok,Im, Eun-Ji,Jeong, Gi-Dong 한국정보처리학회 2002 정보처리학회논문지B Vol.9 No.3

        연속미디어 데이터를 인터넷을 통해 서비스하기 위해서는 서버의 과부하, 네트워크의 혼잡, 사용자에 대한 응답시간 지연 등의 문제를 해결하여야 한다. 본 논문에서는 연속미디어 프록시 캐쉬에서 데이터를 관리하는 PPC(Popularity-based Prefix Caching) 기법을 제안한다. 사용자 접근 패턴을 반영하는 PPC 기법은 객체들의 앞부분 데이터를 그 객체의 인기에 비례하여 캐슁함으로써 사용자에 대한 초기지연시간을 감소시키고, 캐쉬 공간을 효율적으로 활용하고자 한다. 연속미디어에 대한 사용자 접근의 특성이 이산미디어와는 상이하다는 점을 고려하여, 연속미디어의 인기도를 더욱 정확하게 나타내기 위해서 각 연속미디어에 대한 사용자의 재생 데이터 양과 접근의 최근성을 반영하는 인기도를 제안한다. 그리고 제안하는 기법의 성능을 평가하기 위하여 인터넷 방송국 VOD 서버의 로그 데이터를 이용한 트레이스 기반 모의 실험을 수행하였다. 그 결과, PPC 기법은 BHR, 초기 지연 시간, 재배치의 측면에서 기존의 LRU, LFU 캐슁 기법들에 비하여 성능이 향상되었고, 특히, 초기 지연시간과 재배치 오버 헤드의 감소 측면에서 매우 우수한 성능을 보였다. In this paper, we propose a proxy caching scheme that stores a portion of a continuous media object or an entire object on the Internet. The proxy stores the initial fraction of a continuous media object and determines the optimal size of the initial fraction of the continuous media object to be cached based on the object popularity. Under the proposed scheme, the initial latency of most clients and the data transferred from a remote server can be reduced and limited cache storage space can be utilized efficiently. Considering the characteristics of continuous media, we also propose the novel popularity for the continuous media objects based on the amount of the data of each object played by the clients. Finally, we have performed trace-driven simulations to evaluate our caching scheme and the popularity for the continuous media objects. Through these simulations, we have verified that our caching scheme, PPC outperforms other well-known caching schemes in terms of BHR, DSR and replacement and that popularity for the continuous media objects based on the amount of the playback data can enhance the performance of caching scheme.

      • 사용자 접근 패턴을 반영한 연속미디어의 재생량에 따른 proxy caching 기법

        홍현옥(Hyeon-Ok Hong),장신애(Sin-Ae Jang),정기동(Ki-Dong Chung) 한국정보과학회 2001 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.28 No.2Ⅲ

        연속미디어 데이터에 적합한 프락시 캐슁 기법을 연구하기 위하여 인터넷 상에서 서비스 되고 있는 비디오 데이터에 대한 사용자 엑세스 패턴을 분석하였다. 비디오 특성에 따른 인기도의 변화와 life cycle 을 분석하여 효율적인 프락시 캐슁 기법을 제안한다. 연속미디어 객체의 인기도에 비례하여 전체 또는 앞부분을 캐슁함으로써 클라이언트에 대한 초기지연시간을 감소시키고, 캐쉬 공간을 효율적으로 사용하면서 캐슁의 효과를 극대화 하고자 한다. 비디오의 aging을 고려하여 재 생량에 기반한 인기도를 계산할 수 있는 지수분포 모형을 제시하고 주기적으로 인기가 낮은 오브젝트를 인기가 높은 오브젝트로 대체해 나가는 방법을 제시한다. 제안하는 기법의 성능을 평가하기 위하여 인터넷 방송국 VOD 서버의 로그 데이터를 이용한 트레이스 기반 실험을 수행하였다. 그 결과, 제안하는 기법이 BHR, DSR, 재배치의 측면에서 기존의 캐슁 기법들에 비하여 전반적으로 우수한 성능을 보여주었다.

      • KCI등재

        트랜드 분석을 통한 국내 필라테스교육 활성화 방안

        홍현옥 ( Hyeon Ok Hong ) 대한무용학회 2014 대한무용학회논문집 Vol.72 No.6

        I analyzed the trends announced from ACSM and the present status of Pilates education. I also conducted questionnaire survey to suggest a scheme to promote Pilates education in South Korea. To invigorate Pilates’s competitiveness in fitness education industry, developing diverse programs reflected trends is essential to satisfy consumers’ needs. I studied on promotion of Pilates education in sports for all and sports for school. In sports for all, we should develop trainning programs for certified professionals and feasible programs for consumers. In sports for school, we need to develop group Pilates programs to quicken students’ interest and to correct posture.

      • 인터넷 캐쉬를 위한 멀티미디어 데이터의 재배치 정책

        홍현옥,임은지,박성호 동의공업대학 2000 論文集 Vol.26 No.1

        Through the dramatic growth of Internet, it becomes easy for people to access geographically distributed vast amounts of information. But, currently Internet is suffering from problems such as server overload, network congestion and client response time. In addition, currently the number of continuous media data such as audio and video is growing rapidly. In this paper, we propose SCU(Smallest Caching Utility) proxy caching scheme that stores a portion of continuous media stream or entire stream on the Internet. The proposed scheme reduces client latency and maximizes the amount of data served directly from cache without accessing the central server. By caching the initial fraction of stream data, service startup latency can be reduced. And, by varying the size of the fraction of stream to be cached according to variation of stream popularity, we can utilize the cache space efficiently and maximize the amounts of data served directly from cache. We use the caching utility formula of each stream for the measurement of cache replacement. The way to measure popularity of continuous media stream should be different from that of traditional data such as text and image. We propose the method of measuring popularity of stream using the amounts of data played by clients. We have performed simulations to evaluate our caching policy, Simulation results show that our caching policy outperforms other caching algorithms such as LRU, LFU and SIZE in aspects of BHR(byte hit ratio), initial latency and replacement overhead.

      • 웹 멀티미디어 컨텐츠 구현에 관한 사례 연구

        홍현옥 동의공업대학 1999 論文集 Vol.25 No.1

        WWW(World-Wide Web) created by CERN in Swiss is a grand scale hypermedia information system. Web application technology has been made rapid progress by adapting the standard agreements(URL, HTML. HTTP) and appearing commercial web-browsers which are convenient to use and have various kinds of functions. In recent years, the development of commercial or educational internet multimedia contents is pressing question in the area of revolutional communications net. In this paper, several multimedia techniques which make web sites efficiently are examined, and the prototype of multimedia contents which can be used in the educational websites is presented.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼