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이장혁,홍세준,Yeong-Wha Sawng,Ju Seong Kim 한국전자통신연구원 2009 ETRI Journal Vol.31 No.3
Component-based software reuse has been generally regarded as a promising approach to improving software productivity and quality within software development. However, progress in component-based software reuse has been slower than expected. Much of the software reuse literature points to the lack of software components that can maximize users’ benefits as the most important source of the slow progress. Considering that the underlying processes behind component-based software reuse are strikingly similar to commercial software marketing, this paper attempts to identify the aspects of software components that consumers value and to establish relationships between the identified aspects and consumer behavior in the software component market. More specifically, this paper focuses on the perceived subjective features of software components. This study was conducted in a web-based artificial market environment called “SofTrade.”
Color aesthetics leading to user’s satisfaction: moderating gender effects
조숙현,홍세준 한국경영정보학회 2011 한국경영정보학회 학술대회논문집 Vol.2011 No.1
As the importance of websites is expanding to various service sectors, there is increasing interest in improving user satisfaction in creating a website. To maximize user satisfaction, visual design should reflect end-user preferences. In this regard, the current study particularly examined the differences between male and female responses to visual design elements. Based on a survey with college students, there was no difference between the two groups in the influence of information quality and navigation quality on the satisfaction. However, there are gender differences with regard to visual stimuli, with women focusing more on color. These findings provide strategic suggestions for web designers by considering the gender characteristics of target users.
이기원,홍세준 한국경영정보학회 2011 한국경영정보학회 학술대회논문집 Vol.2011 No.1
본 연구는 조직에서 도입하려는 정보기술의 성패에 조직 구성원이 가지고 있는 정보기술 수용에 대한 인식의 중요성을 고려하여, 개인이 속해있는 조직의 문화적 특성에 초점을 맞추어 연구를 수행하였다. 따라서, 정보기술 수용과 관련된 지각된 용이성, 지각된 유용성 및 정보기술 사용의도에 개인이 인식하는 조직문화의 유형별 특성이 어떤 영향을 미치는가에 대해서 RFID 기술을 중심으로 실증 분석하였다. 실증 분석의 결과에 따르면, 첫째, 조직문화 중 클랜(clan) 문화는 지각된 용이성과 사용의도에 정(+)적인 영향이, 애드호크라시 (adhocracy) 문화는 지각된 용이성에 부(-)적인 영향이 미치고 있음이 나타났다. 시장문화는 지각된 유용성에 부(-)적인 영향이 나타났으며 위계 문화는 지각된 유용성에 정(+)적인 영향이 확인되었다. 본 연구가 시사하고 있는 점은, 첫째, 조직의 정보기술 수용과 관련하여 개인이 인식한 조직문화의 유형별 요인이라는 새로운 연구 시각을 제시하였으며, 둘째, 동일한 정보기술이 유사한 조직들에 적용되었음에도 성공과 실패로 나뉘어지는 현상을 조직문화를 통하여 설명하고 있고, 셋째, 향후 조직에서 정보기술 성공적 정착을 위해 조직문화를 어떠한 방향으로 유도해야 하는 지를 제시하고 있다.