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허기중 ( Ki-joong Huh ),김혜선 ( Hye-seon Kim ),김한응 ( Han-eung Kim ),황선철 ( Seon-cheol Hwang ),최준기 ( Joon-ki Choi ) 한국고등직업교육학회 2002 한국고등직업교육학회논문집 Vol.3 No.4
This paper describes a method to design and construct a virtual education system(VES) of Induk Institute of Technology. Four main concepts were considered to design our VES. The first concept is the designer of lectures that is able to establish a strategy for effective lectures. The second is the consideration for students who should study hard and check processing status themselves. The third is how to design and compose virtual educational contents. And the last concept is how to set up the central systems and how to manage them. Our VES was designed and is being consturcted based on the above concepts successfully.
허기중 ( Ki-jung Huh ),표성배 ( Sung-bae Pyo ),신성윤 ( Seong-yoon Shin ) 한국고등직업교육학회 2003 한국고등직업교육학회논문집 Vol.4 No.1
A digital video is usually very long temporally, requiring large storage capacity. Therefore, the users want to watch pre-determined video abstract when they watch a long video. Especially, they want to watch a highlight in the field of sports video. As a result, creating of video highlight used that the viewers decide whether it is valuable for them to watch this video or not. This paper propose how to create soccer video highlight through caption information analysis. In caption information analysis, we can extract caption key frame intervals and caption key frames. And then, we can create highlight by physical/logical indexing and highlight creating rule. Finally, we perform retrieval and browsing for highlight and video segment.
멀티미디어 자료 재생을 위한 경험적 탐색 기반 최적 트랜스코딩 경로 생성 알고리즘
전성미(Sung-mi Chon),이보영(Bo-young Lee),허기중(Ki-Jung Huh) 한국컴퓨터정보학회 2003 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.8 No.4
이동 단말기와 이동 통신망이 급격하게 발전함에 따라 멀티미디어 자료를 재생하는 환경에서 종단간 서비스 품질이 다른 경우들이 발생하고 있다. 따라서 주어진 트랜스코더와 통신망을 고려하여 근원지 데이터를 목적지에서요구하는 재생 서비스 품질에 맞게 변환하여 재생하기 위한 트랜스코딩 경로를 생성하는 알고리즘이 연구되었다. 그러나 이 방법은 멀티미디어 스트림이 트랜스코더에서 처리될 때 필요한 매개 변수인 워크로드와 처리량 중에서 워크로드만을 고려하였다. 그러므로 이 방법에 의하여 생성된 트랜스코딩 경로는 목적지에서 요구하는 서비스 품질에 맞게 재생 가능한지 검사하기 위하여 추가적인 계산을 필요로 한다. 이를 해결하기 위하여 본 논문은 멀티미디어 스트림이 목적지에 도착할 때 필요한 등시성 성질을 평가 함수에 이용한 T 알고리즘을 재안하였다. 즉, 여러 트랜스코딩 경로들 중에서 등시성 성질을 근거로 한 경험적 탐색으로 최적 재생 가능한 경로를 선택하는 방법이다. 제안된 알고리즘을 사용하면 종단간 상이한 서비스 품질로 실시간 전송되는 멀티미디어 데이터를 재생할 수 있는 트랜스코딩 경로를 좀 더 빠르게 생성할 수 있다. According to rapidly developed mobile terminals and network in the play environment for multimedia presentation. different end-to-end QoS situations appear. Then the generation of transcoding path algorithm was reviewed to transcode a source'data satisfying the needed QoS from a destination and play it considering given transcoders and network. This method used only workload as a parameter although two parameters. workload and throughput, were needed to process multimedia stream in a transcader. Therefore generated transcoding path with this method had additional calculation to check playability whether it was safisfed the QoS of a destination or not. To solve the problem this paper suggests T algorithm with evaluation function using isochronous property that is needed for multimedia stream to arrive a destination. That means, most playable path is selected with heuristic search based isochronous property between many transcoding paths. Using the suggested algorithm. a transcoding path can be generated faster to play the multimedia data with different end-to-end QoS in real-time transmission.
의뢰부인방지스킴의 영지식을 이용한 무선통신상의 인증 프로토콜
이보영 ( Bo-young Lee ),허기중 ( Ki-joong Huh ) 한국고등직업교육학회 2001 한국고등직업교육학회논문집 Vol.2 No.2
컴퓨터분야의 많은 발전으로 소형, 무선 컴퓨터를 이용하여 사용자가 언제, 어디서나, 누구와도 데이터통신과 원격통신이 가능하게 되었다. 이러한 통신 네트워크가 가져온 분산구조는 무선(wireless) 또는 이동(mobile)통신을 현실화 시켰다. 이러한 무선(이동) 통신 서비스의 수요가 폭발적으로 증가하는 일면에 무선 통신망을 이용하는 이동 통신의 특성 때문에, 불법적인 사용이나 도청 또는 추적을 통한 불법적인 행위나 각종 통신 범죄 행위 등도 늘어나게 된다. 이런 역기능들을 막기 위해 본 논문에서는 의뢰부인방지 스킴을 이용한 인증 프로토콜을 제안하고자 한다. 의뢰부인 방지 스킴은 부인방지스킴과 영지식 증명으로 구성되어있는데. 영지식 증명은 어느 경우에서나 시큐리티가 보장된다. 본 논문에서 제안한 인증 프로토콜은 사용자의 익명성과 불추적성등을 만족해야 하는 이동 통신 시스템 내에서 사용자의 개인정보가 누출되지 않고 효율적으로 인승을 수행할 수 있다.
ISDN에서의 다자간 접속 서비스 제공을 위한 서비스노드의 호 처리 기능 구현
옥승수,김태규,갈원필,허기중,조규섭,박병철 한국통신학회 1994 韓國通信學會論文誌 Vol.19 No.9
ISDN에서 다자간 동시 접속을 통하여 회의형 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 새로운 통신망 요소로서 서비스노드의 개념을 선행 연구로 제안한 바 있다. 본 연구에서는 앞서 제안한 서비스노드의 개념, 절차, 기능 및 구조 등을 바탕으로 다자간 접속 서비스시스팀(서비스노드 및 단말)을 설계하는 한편, 이를 토대로 다자간 호접속 기능과 음성 서비스를 제어 기능만을 갖는 소규모 실험 모델을 제작하여 시험함으로써 이러한 개념의 적정성과 설정한 절차의 타당성을 검증하였다. 본 연구에서의 실험 모델은 전체적인 기능 확인 측면에 역점을 두고 4 가입자 규모의 서비스노드 에뮬레이터 및 범용 S-인터페이스 카드를 이용한 서비스 노드용 단말로 구성하였으며, 이에 대한 기능 확인 시험을 통하여 호 처리 관련 기능 절차, 다자간 음성 서비스 제어 기능 등이 원활히 수행될 수 있음을 확인하였다. The concept of Service Node as the network element which can provide the multiparty multimedia services based on the ISDN was presented in last study. In this study, a multiparty connection service system(Service Node and terminals) was designed using the concepts, procedure, function, and structure of Service Node given above. Based on this, a small scale experimental model giving multiparty call connection control and voice service control function was implemented and tested, which proved the applicability of the concept and validity of the procedure of the Service Node. The experimental model of service system for 4 subscriber capacity was composed of a Service Node emulator and terminals with general S-interface card. The goal of implementation and testing was concentrated of the verification of the proposed functions and procedures of service system and the test results told us that the proposed concept is adequate.