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      • KCI등재

        영화 <귀향>의 세 겹의 현재(triple présent)에 관한 연구

        채희상 한국정치커뮤니케이션학회 2017 정치커뮤니케이션 연구 Vol.0 No.45

        본 논문은 역사 영화가 과거의 역사적 사실을 어떤 방식으로 재현하는 지를 분석하는 데 목적이 있다. 이를 위해 역사 영화의 특성과 역사 영화에서의 시간 재현의 특성을 정리하였다. 역사 영화의 특성은 이야기적 특성(플롯), 이미지적 특성(스타일), 다차원적 특성(변용, 창작, 시대착오)으로 나누었다. 역사 영화의 시간 재현의 특성을 이해하기 위해 과거의 현재, 미래의 현재, 현재의 현재라는 폴 리쾨르의 ‘세 겹의 현재’ 개념을 채택하였다. 분석대상으로는 위안부 피해자들의 고향으로의 귀향을 다루고 있는 <귀향>(2015)을 선택하였다. <귀향>은 현재와 두 개의 과거[위안부의 비극이 발생한 대과거(1943년), 처음으로 위안부 경험을 공식적으로 고백한 시기인 과거(1991년)]의 시간을 ‘세 겹의 현재’를 통해 재현함으로써 위안부 피해자들 에 관하여 기억 공동체로 대중들이 가지고 있었던 공통의 기억을 환기시키고 있다. <귀향>의 사례를 통해 역사 영화 분석의 목적이 영화가 직조한 영화 속 세계의 ‘세 겹의 현재’를 들추어 그 안에 놓인 기억 공동체의 감정구조를 들여다보는 과정임을 확인할 수 있었다. This paper aims to analyze how historical films represent historical facts of the past. For this purpose, the characteristics of historical films and the characteristics of time-representation in historical films were summarized. The characteristics of the historical film were divided into narrative-characteristics (plot), image-characteristics (style), and multidimensional characteristics (alteration, invention, and anachronism). In order to understand the characteristics of the time-representation of the historical film, Paul Ricoeur's 'triple présent' concept of the present of the past, the present of the future, and the present of the present was adopted. <Spirits's Homecoming>(2015) was selected to comprehensively observe the characteristics of the time-representation of the historical film. The <Spirits's Homecoming> recalls the common memory of the masses as a memory community about the victims of Japanese Military Sexual Slavery by representing the time of the two past times(1991,1943) through 'triple présent'. Through the case of <Spirits's Homecoming>, it can be confirmed that the purpose of analyzing the historical film is the process of looking into the structure of feelings of the memory community placed in the 'triple présent' of the world in the film.

      • Berberine Glycyrrhizinate의 L1210세포와 S180세포에 대한 항암 효과

        蔡熙詳,金泰眞,柳柄泰 충남대학교 약학대학 의약품개발연구소 1988 藥學論文集 Vol.4 No.-

        Effects of the berberine glycyrrhizinates on the antitumor activity were compared with berberine and glyycrrhizin. The berberine glycyrrhizinates were prepared under pH3, pH5 solution and identified by IR, MP and UV. Monoberberine glycyrrhizinate (MBG) was prepared under pH3, and diberberine glycyrrhizinate (DBG) was prepared under pH5. The antitumor activity was followed to NCI manual. The cytotoxic activity was determined by ED50 value. The ED50 value of MBG and DBG against L1210 cells was 2.7 ㎍/㎖ and 1.9 ㎍/㎖, respectively. The survival life span was determined against Sarcoma 180 cells. T/C(%) value of MBG and DBG was 128.6 and 142.7, respectively. These values were higher than the one of berberine. The evaluation of fat-solubility of berberine glycyrrhizinate was determined by 1-octanol-water partition. The solubility of berberine in 1-octanol was increased by glycyrrhizin and it was due to form of ion-pair.

      • KCI등재

        벤처기업의 오픈이노베이션: 외부 지식 탐색 전략과 한국 제조업의 혁신성과

        채희상,최윤영,허은지,Chai, Dominic Heesang,Choi, Yoon Young,Huh, Eunji 한국벤처창업학회 2014 벤처창업연구 Vol.9 No.1

        본 연구에서는 기업의 외부 지식 탐색 전략과 혁신활동 성과의 관계를 규명하였다. 광범위하고(external search breadth) 심도 있는 (external search depth) 외부 지식 탐색 전략이 제품혁신에 긍정적인 효과가 있다는 것을 밝힌 기존 연구를 확장하여, 혁신의 또 다른 중요 유형인 공정혁신과 조직혁신에 미치는 영향을 함께 살펴보았다. 특히, 외부 지식 탐색 전략이 혁신에 어떠한 영향을 미치는가를 벤처기업과 비벤처기업으로 구분하여 한국 기술혁신조사(KIS) 2010년 제조부문 자료를 사용해 실증적으로 분석하였다. 비벤처기업의 경우 광범위한 외부 지식 탐색과 심도 있는 외부 지식 탐색은 제품, 공정, 조직혁신활동 성과에 모두 긍정적 영향을 미치는 것으로 분석되었다. 반면 두 가지 외부 지식 탐색은 벤처기업의 조직혁신활동 성과에는 긍정적인 영향을 미쳤으나, 제품혁신과 공정혁신활동 성과에 있어서는 심도 있는 외부 지식 탐색만이 긍정적 영향을 미친다는 결론을 도출하였다. This study examines the relationship between firms' external search strategy and their innovation performance. In addition to revisiting the relationship between open search strategy and product innovation, we further extend the impact of use of external knowledge sources to process and organizational innovation. Using the 2010 Korean Innovation Survey (KIS) of manufacturing firms, we report that on average, venture firms search more widely (external search breadth) and deeply (external search depth) across a variety of external search channels than non-venture firms. We then further explore the impact of venture and non-venture firms' use of external search strategies on innovation performance. We find that both searching widely and deeply increase the likelihood of non-venture firm's successes in product, process and organizational innovation. Similar results can be found for the venture firm's success in organizational innovation. However, only searching deeply increases the likelihood of venture firms' success in product and process innovation.

      • KCI등재

        ‘기억의 장소’로써 드라마 <파친코>에 관한 연구: ‘시간의 축’의 연결을 중심으로

        채희상 서강대학교 미디어융합연구소 2022 언론문화연구 Vol.33 No.-

        This paper aims to analyze how the drama series, Pachinko , activates the memory of the life of Zainichi Koreans (Zainichi) in the present context and what it means. The analysis was carried out by dividing plot and visual style characteristics. The plot of Pachinko is based on a double-plot structure in which two axes of the time of the past (the Japanese colonial period and the year of 1989) intersect, unlike the original novel that proceeds as a whole. The two axes of the time of the past recreate the memories of Zainichi’s life by connecting themselves to the axis of the time of the present. In connecting the axes of the time, the technique of parallel editing was employed. In addition, visual effect editing techniques such as wipe and superimpose as well as elements such as the five senses, songs, and props were used. Through this narrational strategy, Pachinko prevents attempts to take the memories of Zainichi to the tomb of history, and serves as a ‘site of memory’ that connects Zainichi’s past, present and future. 본 논문은 드라마 <파친코>가 재일조선인(자이니치)의 삶의 기억을 어떻게 현재의 맥락에서 활성화시키는지 그리고 그 의미는 무엇인지를 분석하는데 목적이 있다. 분석은 플롯, 영상 스타일 특성으로 구분하여진행했다. <파친코>의 플롯은 전체적으로 순행하는 원작소설과 다르게두 개의 과거의 시간의 축(일제강점기/대과거, 1989년/과거)이 교차되는이중 플롯 구조를 기본으로, 현재의 시간의 축과의 연결을 통해 자이니치의 삶의 기억을 재현해내고 있다. 시간의 축들의 연결을 위해 평행 편집을 기본으로 와이프(wipe), 슈퍼임포즈(superimpose) 등의 비주얼 효과 편집 기법과 오감, 노래, 소품 등의 요소들이 활용되었다. <파친코> 는 이러한 내레이션 전략을 통해 자이니치에 관한 기억을 역사의 무덤으로 가져가려는 시도를 막아내며, 자이니치의 과거와 현재 그리고 다가올미래를 연결하는 기억의 장소 역할을 하고 있다.

      • KCI등재

        역사극의 분석틀을 활용한 영화 <자산어보>의 내레이션 특성에 관한 연구

        채희상 국제문화기술진흥원 2023 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.9 No.4

        The purpose of this study is to analyze how the movie <The Book of Fish> (2021) represents Joseon, which is slowly collapsing with the Neo-Confucian order of the 19th century shaking, and to discuss its meaning. Prior to the analysis, the analysis framework of the historical drama was presented considering the narration characteristics of the historical drama. Using the analysis framework of historical dramas, we confirmed that <The Book of Fish> is representing the image of Jeong Yak-jeon and Jang Chang-dae living their lives as independent individuals between the limitations and possibilities of the times based on the plot structure of the narrative of exile. Through the central memory and surplus memory created through plot and style elements such as contrast between black and white and color images, voice-over narration, chinese poetry subtitles and music, the film asks us universal questions about what it takes to live as an independent individual.

      • KCI등재후보

        디지털 영화의 ‘리얼리즘’ 재개념화에 관한 연구

        채희상 영상예술학회 2009 영상예술연구 Vol.0 No.15

        본 글은 영화에 본격적으로 도입되기 시작한 디지털 기술이 필름 영화를 통해 구현되었던 ‘리얼리즘’ 개념에 어떠한 변화를 일으켰는지를 살펴보기 위한 목적으 로 기획되었다. 디지털 기술의 도입은 필름 영화를 설명하던 리얼리즘, 형식주의의 많은 개념 (몽타주, 딥포커스, 미장센, 편집, 키노아이(kino-eye) 등)들에 대한 성찰을 요구하 고 있다. 촬영된 라이브액션 필름에만 국한되었던 영화의 재현(representation)방법이 디지털 기술이 도입되면서 완전히 바뀌기 시작하였다. 특히 후반 작업(post production)을 통한 이미지의 변형 및 조작 기술의 급격한 발전은 영화의 리얼리즘 적 특성에 대한 재개념화(re-conceptualization)를 요구하고 있다. 물리적 현실을 그대로 재현하는 것을 통해 인간의 진실한 모습을 드러낸다는 필름 기반의 리얼리즘 개념으로는 이미지의 자유로운 변형이 가능해진 디지털 영화의 리얼리즘을 설명할 수 없게 되었다. 디지털 영화 시대에 적합한 새로운 ‘리얼리즘’개념이 필요하게 된 것이다. 따라서 본 논문에서는 기존의 리얼리즘 관련 이론을 필름, 디지털 영화로 구분하여 정리한 후 디지털 영화 리얼리즘(Digital Cinema Realism) 개념을 “텍스트 구성과정-관객 수용”의 두 측면으로 나누어서 재개념화하여 살펴보았다. 연구자는 본 글을 통해 디지털 영화에서 리얼리즘의 판단 기준이 물리적 실재에 서 관객의 심리적 지각으로 이동하고 있다는 것을 기존 이론 검토를 통해 확인하 였다. 대중영화에서 대부분의 디지털 특수효과들은 결국 ‘보이지 않는 특수효과’를 통한 리얼리티 효과창출을 목표로 하고 있다는 사실도 유추할 수 있었다.

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