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      • KCI등재

        경주마 특성이 낙찰 확률과 경락가격에 미치는 영향

        조현경,권오상 한국농식품정책학회 2019 농업경영정책연구 Vol.46 No.4

        This study estimates the impacts of thoroughbred characteristics on the probability of sale (i.e., success in finding sale price) as well as on hammer price (i.e., auction sale price). Concerning the possible correlation between sale success probability and sale price level, we attempted to estimate a Heckman type sample selection model. Because it turned out that the correlation was not significant, we estimated the mechanism of auction success and that of price determination separately as well. Most of the characteristics including age, color, sex and pedigree were found to be significantly affecting both the probability of sale and the sale price level. Besides, whether a horse was listed by Korea Racing Authority (KRA) was the most influential factor of sale success probability. This finding implies that the general non-KRA breeders have to make a strategic decision making when they choose auction markets to participate in.

      • KCI등재

        현대 디자인 트랜드 분석 통한 AI CARE 디자인 그래픽 기획에 관한 타당성 분석에 관한 연구-AI CARE BED 파트별 분석과 디자인 제안을 중심으로-

        조현경 국제문화기술진흥원 2021 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.7 No.3

        In an era where AI artificial intelligence converges into each field, design of AI-CARE function and UI UX design are in the spotlight. The application of shape design and the trend of color are important for visual effects to match new features. In this paper, we would like to use this to present an example of the arrangement and application of form trends and to present design directions. In the introduction, the latest design environmental factors were analyzed and studied in the direction of the new proposal. In the text, the design direction and consideration of the design in the planning were studied by separating the functional design form, and the direction of the design work was presented. At the stage of form and color, a plan was proposed to match the flow of minimalism, universal design, and affordance design. A study method based on case practice is a consideration of how to consider content on shapes and colors specialized in the partial design work, and proposed to enable graphic production of new areas of UI UX in content images to be feasible. Through this study, the design direction and planning of the derivative method of shape and color was reached by suggesting design directionality and validity for each AI CARE bed PART. AI 인공지능으로 각 분야가 융합된 시대에 디자인에서는 AI-CARE 기능의 디자인과 UI UX 디자인이 각광 받는 시기에 들어와 있다. 새로운 기능에 맞는 시각 효과는 형태 디자인의 적용과 색의 트랜드가 중요하다. 본 논문에서는 이를 활용하여 형태 트랜드의 정리와 적용에 관한 사례를 제시하고, 디자인 방향을 제시하고자 한다. 도입부에서는 최신 디자인 환경 요인을 분석하여 새로운 제안의 방향으로 연구하였다. 본문에서는 기능 디자인 형태를 분리하여 기획에서의 디자인 방향과 고려사항 대한 부분을 연구하였으며, 디자인 작업의 방향성을 제시하였다. 형태와 색채 부분의 단계에서 미니멀리즘과 유니버셜 디자인, 어포던스 디자인의 흐름에 맞는 계획서를 제안하였다. 사례 실습을 바탕으로 한 본론의 연구 방법은 부분별 디자인 작업에 특화된 형태와 색채에 관한 콘텐츠를 어떻게 고려할 것인가에 대한 고찰이며, 콘텐츠 이미지에서 새로운 영역의 UI UX 분야 그래픽 제작이 실현 가능하도록 제안하였다. 본 연구를 통해 AI CARE 베드 PART별로, 디자인 방향성과 타당성을 제안함으로써 형태와 색의 도출 방법의 디자인 방향성과 기획에 도달했다.

      • KCI등재

        유니버셜 디자인 관점에서 본 의료 로봇 침대 색채에 관한 연구 -(주)나인벨의 의료용 로봇 침대의 유니버셜 디자인 색채 사례를 중심으로-

        조현경 국제문화기술진흥원 2019 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.5 No.4

        In this paper, it can be expected that the universal color culture in the field of color and employment opportunities in health care color study can be enhanced with the aim of understanding the color graphics of medical products centered on color planning of electric bed incorporating advanced robot technology. Advanced color graphic research on activities will serve as the basis for globally expanding and disseminating the design quality of the company's products through the era of production of medical robots. Currently, we looked at technologies and contents suitable for the era of medical and IT expansion, universal medical color application, and ergonomic universal color. This study presents the direction of color study from the perspective of universal design. Therefore, color studies were conducted based on general purpose IT healthcare based on keywords of 3C as a result of analyser method. First, the advantages of therapeutic properties, second cleanliness and third convenience 3C were applied according to the healing and color characteristics. Research on color analysis and universal color design of medical beds applied with IT was summarized as a conclusion. 본 논문에서는 첨단 로봇기술을 접목한 전기침대의 색채계획을 중심으로 한 의료제품의 색채그래픽을 이해하는 것을 목표로 색채분야의 보편적 색채문화와 건강관리 색채연구의 고용기회를 높일 수 있을 것으로 기대할 수 있다. 활동에 대한 고급 컬러 그래픽 연구는 의료용 로봇의 생산 시대를 통해 회사 제품의 디자인 품질을 세계적으로 확대하고 보급하는 기반이 될 것이다. 현재는 의료·IT 확대 시대에 걸맞은 기술과 내용, 보편적인 의료색 적용, 인체공학적 보편적 색채 등을 살펴보았다. 본 연구에서는 보편적 디자인의 관점에서 색채 연구의 방향을 제시한다. 따라서 분석기법의 결과, 3C의 키워드를 중심으로 범용 IT 헬스케어를 기반으로 색채 연구가 실시되었다. 첫째, 치유성, 색 특성에 따라 치료 특성, 두 번째 청결성, 세 번째 편의성 3C의 장점을 적용하였다. IT를 적용한 의료베드의 색채분석 및 유니버설 컬러설계에 관한 연구가 결론의 내용으로서 정리되었다.

      • KCI등재

        『빌러비드』에서 나타나는 부름과 응답을 통한 재기억의 과정과 흑인 치유의 가능성

        조현경 원광대학교 인문학연구소 2019 열린정신 인문학연구 Vol.20 No.2

        In Beloved(1987), Toni Morrison’s particular term, “rememory,” describes African Americans’ intense pain when they remember the past. However, rememory is necessary for African Americans in order to explain their personal stories to each other by revealing their interior strife. Therefore, Morrison in her writings examines possible ways rememory can be used for African Americans to face the pain of the past. This paper explores the possibility of rebuilding the black community through rememories proceeded within Call-and-Response, an African oral tradition. As rememory gives unbearable pain to African Americans, they need a communal and collective voice for reconstructing the truth of the past. This paper argues that Morrison derives the possible way for rememory from African American’s oral tradition. Call-and-Response can move African Americans to reconcile with each other through rememory. Finally, it works as a way to restore the fragmented relationship of African Americans and to rebuild their community in a positive sense. 본고의 목표는 토니 모리슨(Toni Morrison)의 작품 『빌러비드』(Beloved) 안에서 재기억이 부름과 응답의 양식을 통하여 흑인을 치유할 수 있는 힘으로 전환되는 양상을 연구하는데 있다. 재기억은 흑인들에게 있어 과거를 기억할 때 뒤따라오는 충격과 공포의 감각을 반영한 모리슨의 독특한 용어이다. 과거를 기억할 때 당시의 공포와 고통까지도 모두 다시 경험하는 흑인들의 문제를 해결하기 위하여 모리슨은 부름과 응답이라는 흑인의 구어적 전통을 사용하여 흑인들이 서로를 이해하고 용서하여 관계를 회복하는 단계로 나아갈 수 있도록 한다. 이를 위하여 서론에서 빌러비드에 대한 비평의 흐름을 짚어보고 재기억이 어떠한 의미를 지니고 있는지 간략히 살핀 후 부름과 응답이라는 서사 양식이 어떠한 가능성을 지니고 있는지 타진해 본다. II장에서는 본 작품의 주된 갈등인 흑인 어머니 세스(Sethe)와 살해당한 딸 빌러비드(Beloved)가 부름과 응답을 통하여 어떻게 사랑을 확인하고 용서를 하는 과정으로 나아갈 수 있는지 분석한다. 서로의 기억을 의식적으로 끄집어내고 대화하는 과정을 통하여 흑인들은 서로에게 준 상처를 설명하고 상처를 치유할 수 있다. 모리슨은 부름과 응답을 통하여 재기억이 가지는 화해와 용서의 가능성을 보여주는 동시에 또한 흑인들이 서로에게 입힌 고통이 이것만으로는 해결될 수 없는 깊이임을 함께 보여준다. III장에서는 부름과 응답이 흑인 공동체에 어떻게 재기억을 소환하고 이들이 과거에 행했던 잘못을 바로잡고 새로운 공동체로 나아갈 가능성을 되찾게 하는지 확인한다.

      • 하천형상에 따른 유출특성의 변화에 관한 수치적 연구

        조현경 영남이공대학 1998 論文集 Vol.27 No.-

        This study is two goals. One is the exploration of a variation of runoff characteristics for single and looped channel networks. The other is the exploration of a variation of runoff characteristics for the influence of some channel and tloodplain hydraulic and geometric properties on the frequency distribution of peak flood flow rates as flood waves propagate downstream. For this purpose, a one-dimensional flood routing model is used to a numerical simulation. In this paper the finite difference method is applied to the solution of the Saint-Venant equations. Results show that the peak discharge and peak time in the looped channel becomes less than single channel and it influences a variation of downstream runoff characterist-ics for some channel and floodplain hydraulic and geometric properties.

      • KCI등재후보

        SNS 마케팅 디자인의 현황과 제작 교육 개발 방안

        조현경 국제문화기술진흥원 2018 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.4 No.4

        Today, SNS exists as the most influential medium. A variety of designs are being produced in the context of numerous SNS marketing designs and the increasing exposure of ads to SNS and portal sites. Recognizing the current status of sns advertising design, which is heating up more than a decade ago, we will study strategies to introduce an important part of education to be conducted in universities and the current way in which it is used and produced. Modern SNS marketing designs include promotional posters, card news, and banner ads, and are evolving into various forms and content that are combined with advertisements. In communicating or sharing information, the importance of real-time advertising product work and the saving of caustic costs are important. This requires a diversification of university education, as well as a change in quality and speed of production. When the graduates of SNS Design Production Education Development Plan and design work were carried out, they conducted a study on the education section where real-time work is possible to proceed to the industrial field. Through this research, we would like to consider the development of SNS marketing design personnel and the practical implications of training methods. 오늘날은 SNS가 파급력이 가장 큰 매체로 존재하고 있다. 수많은 SNS마케팅 디자인에 노출되어있고 SNS와포털 사이트에 광고 노출이 많아지고 있는 상황에서 다양한 디자인들이 생산되어지고 있다. 10년 전보다도 가열되고있는 sns광고 디자인의 현황을 알아보고 홍보와 광고 디자인의 제작에 필요한 커리튤럼을 고려하여 대학에서의 진행할 교육의 중요한 부분과 현업에 사용되고 제작되어지는 현재의 방식을 도입하는 전략에 대해 연구하고자 한다. 현대 SNS마케팅 디자인은 홍보포스터, 카드뉴스, 배너 광고 등이며 광고와 접목된 콘텐츠와 다양한 형식으로 진화되고있다. 의사소통하거나 정보를 공유하는 데 있어, 실시간 광고 제작물 작업의 중요성과 가성비 절약이 중요하다. 이를위해서 현장에서는 질적 향상과 함께 빠른 속도의 제작 방식으로 바뀌어 나가는 상황이며, 현재에 와서는 대학 교육의 다변화가 필요하다. SNS디자인 제작교육 개발 방안을 위한 졸업생 및 디자인 작업을 할 때, 산업현장에 나아갈때 필요한 실시간 작업이 가능한 교육 부분에 대한 연구를 진행 하였다. 이 연구를 통하여 SNS 마케팅 디자인 인력양성과 교육 방안에 대한 고려와 실무적인 의의를 가지고자 한다.

      • KCI등재

        Vizrt 엔진 기반 가상현실 그래픽 알고리즘과 기초 실습 교육 방식의 연구

        조현경 국제문화기술진흥원 2019 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.5 No.3

        In the era of the fourth revolution, interest in content production using proven engines in the broadcasting sector, such as Vizrt, is growing. The new visual effects required in the 5G era are critical to content production training. Vizrt has a good production time utility and affordability for broadcast and media content. In this paper, we are going to use this to present a practical case of the theorem and application of the basic training course in the production of virtual content, and to present the basic training direction. In the introduction, the graphic algorithm analyzed and studied the characteristics and environmental factors of the Vizrt engine. In this paper, the production process was studied separately, and the work carried out through engine implementation was presented. The VS Studio Foundation was provided as a practical production case at each stage. The Vizrt engine operator process is important in graphic approach and application, and through the results of the lecture, the method of understanding and implementing algorithms for virtual reality perspective suitable for basic learning was studied. Based on practice, the research method of main theory was to create Vizrt contents specialized in 5G contents work in each sector and to implement graphic production in new areas from contents image. Through this study, we came to the conclusion of the basic training method through virtual reality content work based on Vizrt by practicing content creation according to the subject. It also proposes the effect of creating Vizrt content and the direction of building Vizrt basic training courses. 4차 혁명 시대에는 Vizrt와 같이 방송 분야에서 입증된 엔진을 이용한 콘텐츠 제작에 대한 관심이 높아진다. 5G 시대에 요구되는 새로운 시각 효과는 콘텐츠 제작 훈련에 매우 중요하다. Vizrt는 방송 및 미디어 콘텐츠에 대한 생산 시간 유틸리티와 가성비가 좋다. 본 논문에서는 이를 활용하여 가상 콘텐츠 제작 기본 교육 코스의 정리·적용에 관한 실질적인 사례를 제시하고, 기본 교육 방향을 제시하고자 한다. 도입부에서 그래픽 알고리즘은 Vizrt 엔진의 특성과 환경 요인을 분석하여 연구하였다. 본 논문에서는 생산 공정을 분리하여 연구하였으며, 엔진 시행을 통해 실천된 작업을 제시하였다. VS Studio Foundation은 각 단계에서 실용적인 프로덕션 케이스로 제공되었다. Vizrt 엔진 운영자 프로세스는 그래픽 접근과 응용에서 중요하며, 강의 결과를 통해 기본 학습에 적합한 가상현실 시각의 알고리즘 이해와 구현 방법을 연구하였다. 실습을 바탕으로 한 본론의 연구방법은 부문별 5G 콘텐츠 작업에 특화된 Vizrt 콘텐츠를 만들고, 콘텐츠 이미지에서 새로운 영역의 그래픽 제작을 실천하는 것이었다. 본 연구를 통해 주제에 따라 콘텐츠 제작을 연습함으로써 Vizrt에 기반한 가상현실 콘텐츠 작업을 통해 기본 훈련 방법의 결론에 도달했다. 또한, Vizrt 콘텐츠 제작의 효과와 Vizrt 기본 교육 과정 구축 방향을 제안한다.

      • KCI등재후보

        통합 브랜드 아이덴티티 전략 과정에서부터 색채 전략 과정 도출까지에 관한 연구 - 식품회사 ‘행복한 사과’ 개발사례를 중심으로

        조현경 국제문화기술진흥원 2017 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.3 No.4

        본 논문의 첫 번째 목적은 전체 브랜드를 위해 디자인 분석 프레임과 컬러 플랜 전략과정에 대한 설계이다. 전 체 brand 의미 및 색상의 분석 프레임을 위해 I.R.I 시스템과 기호론적 관점에 근거하여 다양한 분석을 행하였다. 주요 연구는 브랜드 환경에 적용하여 분석 틀의 타당성을 입증한 것이다. SWOT 분석으로 컬러 프레임을 기반으로 설계 통 합에서 분석의 일관성을 유지하였으며, 컬러 전략 계획에 대한 이론적 검토를 행하였다. 이를 통해, 총 브랜드 전략과 컬러 디자인의 요구 및 분석 프로세스에 대한 역할을 모색하였으며, 그 결과로 상업적인 성공의 유형을 개념화하여 브 랜드와 색채의 시각화를 확립하였다. 결론적으로, 총 브랜드의 디자인 처리 분석과 적용을 통한 상용화, 시각화 및 표현 을 통해 전체 브랜드의 이미지 분석 결과를 소개하고 색상 디자인 계획을 최적화 하는 과정까지의 연구를 하였다. The first objective of this paper is to develop the frame of design analysis and color plan strategy for the entire brand. A variety of analyses were carried out on the base of the I.R.I system and the semiotic viewpoint to develop the analysis frame for the entire brand meaning and color. The major part of the research is assigned to secure the validity of the analysis framework that is to be applied to the brand environment. Also, by SWOT analysis, analysis consistency has been maintained in design integration based on color frame. And theoretical review was made on color strategy planning. Through this, we attempt to explore the role of total brand strategy and color design requirements and analysis process. As a result, visualization of brand and color has been established by conceptualizing the ideal-type of commercial success. In conclusion, we have demonstrated the results of image analysis of whole brand through commercialization, visualization and expression through analysis and application of design process of total brand, and also showed the process of optimizing color design plan.

      • KCI우수등재

        하수처리수의 농업용수 재이용을 위한 관개수량 산정방법에 관한 연구

        조현경,김상민 한국농공학회 2019 한국농공학회논문집 Vol.61 No.2

        The purpose of this study was to establish the estimation method of irrigation water amount for sewage treated water reuse for agricultural purpose. To calculate the irrigation water amount, we adopted Penman-Monteith for potential evapotranspiration estimation and applied crop coefficient andirrigation efficiency factor. We developed the irrigation water amount calculation program using C language in Xcode environment. The target districtfor calculation is having 259 ha of agricultural land located near the Jinyeong Clear Water Circulation Center in Hanrim-myeon, Gimhae city. Themeteorological data of the study area were obtained from Changwon weather station from 1986 to 2017. Calculated average and maximum of annualmean potential evapotranspiration were 2.72 mm/day and 6.22 mm/day, respectively. We used K-S (Kolmogorov-Smirnov) for goodness-of-fit test tofind optimal probability distribution of annual mean and maximum evapotranspiration. As a result, the normal distribution was selected for theappropriate distribution. The annual mean and maximum potential evapotranspiration for 10-year return period by applying normal distribution were 2.88mm/day and 6.76 mm/day, respectively. Assuming that the irrigation efficiency is 80%, the irrigation water requirement was calculated as 36.05 m3/day/ha and 84.45 m3/day/ha, respectively, when annual mean and maximum potential evapotranspiration were applied. The actual irrigation water amountcan be calculated by applying the crop coefficient and cropping days for the study area based on the developed irrigation water amount estimationprogram in this study.

      • KCI등재후보

        기업 디자인 접근방식 과정 중의 크리에티브 디자인 컨셉의 마케팅 전략과정에 관한 연구

        조현경 국제문화기술진흥원 2017 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.3 No.4

        This paper examines the role of corporate design as a marketing process through a theoretical review of the development process of corporate design. Corporate design allows us to conceptualize the intangible consumer needs of a target and make possible the strategy of corporate design. This corporate design approach is to be organized like a marketing approach, so that it can produce outcomes of corporate design. The research was conducted in order to see whether the process of commercial design and its visualization help express the identity of the product, and optimize the direct and indirect experience of it. The rationality of corporate design is created by this process, and design essentially attains creativity in this process. In this research, the author tries to present design process in detail, demonstrate the basis of creative design strategy at the final stage, propose an ideal model of corporate design, where design can be performed creatively and harmoniously on the base of relevant data. 본 논문에서는 기업 디자인의 개발 절차에 대한 이론적 고찰을 통해 마케팅 과정으로서 기업 디자인의 역할을 알아본다. 기업 디자인은 대상이 가지는 무형의 소비자 need를 개념화하여 기업 디자인의 전략의 역할 을 확립할 수 있게 한다. 이 기업 디자인 접근방식을 마케팅적 접근법과 같이 조직화하여 디자인 결과물을 제 작한다. 상업 디자인화와 시각화 과정을 통해 결과물의 정체성을 표현하고, 결과물을 직·간접 경험으로 최적화 하기 위한 연구를 수행하였다. 디자인 결과물에 대한 과정을 통해 기업 디자인을 합리적으로 바라보며, 이를 통해 본질적으로 디자인은 창의성을 갖게 된다. 본 연구를 통해 디자인 프로세싱을 상세하게 제시하며, 최종 단계의 창의적인 디자인 전략 근거를 제시하고, 디자인을 자료 중심 개념으로 창의적이고 조화롭게 수행하는 이상적인 기업 디자인 방향성을 제시한다.

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