
http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
근위축성측삭경화증 환자를 대상으로 Mecasin과 표준치료제(리 루졸)병용 요법의 유효성과 안전성을 평가하기 위한 다기관, 이 중눈가림, 무작위 배정, 위약대조, 평행 제 2b상 탐색적 임상시험 정호석 원광대학교대학원 한의학과 지도교수: 김성철 근위축성 측삭경화증(ALS)은 운동신경계 질환 중 가장 치명적인 형태의 질환으로 환자 의 기대 수명은 2-4년이다. 현재 표준치료제로서 인정받고 있는 리루졸(Riluzole)은 환 자의 기대 수명을 2-3개월 정도 연장시킨다고 발표되어 있으며 환자의 삶의 질이나 근 위약을 회복시킬 수 없는 한계점이 있다. 메카신(Mecasin)은 현재 원광대학교 한방병원 희귀난치질환 센터에서 임상적으로 활용되고 있는 처방을 바탕으로 하여 한약제제로 개 발되었으며 본 연구는 근위축성 측삭경화증 환자를 대상으로 한 Mecasin과 표준치료제 리루졸의 병용 요법에 대한 다기관, 이중맹검, 무작위 배정, 위약대조, 평행 제 2b상 탐 색적 임상시험이다. 연구의 목적은 Mecasin을 6개월 동안 복용하였을 때 유효성과 안전 성을 평가하여 치료효과를 탐색하는 것이다. 총 39명의 환자들중 19명이 Mecasin 투여 군으로, 20명의 환자들이 위약 투여군으로 무작위 배정되었다. 이들은 24주간 Mecasin 또는 위약과 함께 리루졸을 복용하였으며 총 8번 병원을 방문하여 유효성과 안정성을 평가하였다. 1차 유효성 평가는 K-ALSFRS-R의 총점과 세부항목 변화를 기준으로 하 였으며, 2차 유효성 평가에는 신체기능 및 통증평가(SF8, MRC, Pain VAS), 우울증 및 피로검사(HRSD, FSS) 점수의 변화, 폐활량검사, 체중, 실험실적 검사 중 Creatine Kinase, 근육위축 검사, 임상대상자 만족도(PGIC) 변화가 포함되었다. 안전성 평가는 이상반응, 실험실적 검사, 활력징후, 심전도를 검사하였다. 연구 결과, 24주간의 추적 관 찰에서 Mecasin을 복용한 시험군은 대조군에 비해 '좌위호흡' K-ALSFRS-R 점수의 감소가 유의미하게 적었음이 확인되었다. 또한, 같은 기간 동안 Mecasin 복용군은 MRC 도수근력 점수 감소가 적었으며, 폐활량이 모든 구간에서 상승하는 경향을 보였다. 이는 Mecasin이 ALS의 진행 속도를 억제하여 호흡근과 사지근력의 저하 속도를 늦추는 데 효과가 있음을 나타낸다. 임상시험 기간 동안 유의한 이상 반응이 관찰되지 않았고, Mecasin은 이상반응 발생률에서 위약군과 통계적으로 유의미한 차이가 없었다. 실험실 검사, 생체 징후 및 심전도검사 결과에서도 이상반응이 관찰되지 않아 안전성이 입증되 었다. 이러한 결과를 통해 Mecasin이 ALS 환자의 치료에 안전하면서 효과적일 수 있을 것으로 사료된다. Efficacy and Safety of Mecasin and Riluzole Combination Treatment in Patients with Amyotrophic Lateral Sclerosis: Multicenter, Double-blind, Randomized, Placebo-controlled, Parallel group, Phase 2b Clinical Trial Jung, Hoseok Department of Korean Medicine Graduate school of Wonkwang University Directed by Prof. Kim, Sung-Chul, Ph. D. & KMD Amyotrophic lateral sclerosis (ALS) is the most fatal motor neuron disease, with an expected life expectancy of 2-4 years. Riluzole, the current standard of care, prolong life by 2-3 months but dose not improve muscle weakness or quality of life. Mecasin, which was developed based on clinical prescriptions from the Centre for Rare Intractable Diseases at Wonkwang University Hospital, was evaluated in a Phase 2b, multi-center, double-blind, randomized, placebo-controlled, parallel group study in ALS patients. The study was designed to evaluated the efficacy and safety of Mecasin over 6 months. Of the 39 participants, 19 were assigned to the Mecasin group and 20 to the placebo group. They received either Mecasin or placebo along with riluzoloe for 24 weeks, with 8 hospital visits for efficacy and safety assessments. Primary efficacy was based on changes in K-ALSFRS-R scores, with secondary assessments including physical function, pain, depression, fatigue, pulmonary function, weight and laboratory tests. The results showed a significant reduction in the progression of ALS symptoms, particularly in the 'sitting breathing' category. Mecasin was also shown to be safe, with no significant difference in adverse reaction rates compared to the placebo group. These findings suggest that Mecasin may be a safe and effective treatment option for ALS patients. Keywords:
丁鎬石 中央大學校 行政大學院 2000 국내석사
The objective of this study consists in finding out mooted points arising from the operation of hospitals, and then suggesting alternative plans to cope with them with adequate operational strategies. For that purpose, a literature survey was conducted of public administration, personnel administration, business administration, theories of organization management, operation of hospital, etc. Furthermore, mooted points of Korea Health & Society Institute bulletin, the Health Administration Society bulletin, the Korea Hospital Association bulletin, the Ministry of Health and Welfare white papers, etc. were identified via statistic data. Moreover, positive strategies for hospital operation were groped for on the basis of practical experiences of those hospital directors who are serving their medical institutions and their staff members. A synthetic analysis of the resultant data led this study to suggest appropriate strategies for hospital operation. The resultant findings were revealed, as follows: Chapter Ⅰ elucidated the purposes and methods of the study. Chapter Ⅱ discussed the concept of and the necessity for operational strategies. Chapter Ⅲ dealt with mooted points arising from changes in the operational environment of medical institutions. Chapter Ⅳ manifested in detail improvements in operational incomings and outgoings to cope with mooted points of operational environment, the central contents of the present study, on theoretical and positive bases. In particular, an attempt was made to suggest a recommendable plan that can fulfill two purposes ―the promotion of national health and improvement in operational incomings and outgoings ― by proposing operational strategies for a general health promotion center that can meet the needs of the flow of the changing medical world with preventive medicine. And finally, Chapter Ⅴ, the conclusion of the present study, suggested positive guidelines for an operation-strategic way of thinking and mode of behavior for hospital operators and those concerned by groping for strategies suitable for the operational environment of medical institutions.
정호석 부산대학교 교육대학원 2005 국내석사
In this paper, we compare and analyze the text book of each publishing company, based on the 7th educational curriculum. We then study on teaching-learning method for functions in the middle school math.
VR게임 환경요소에 따른 사용자 중심의 시각적 인지반응 개선방안
정호석 영남대학교 문화예술디자인대학원 2020 국내석사
이 연구의 목적은 가상현실게임의 문제점으로 지적되는 울렁증, 현존감 상실과 같은 문제점을 극복하기 위한 방법으로 VR게임이 가진 시각적 환경요소를 분석하여 인간의 시각적 인지반응들에 대입하여 문제점을 도출하고 사용자가 가상현실게임을 이용함에 있어 긍정적 시각 효과를 가질 수 있는 개선방향을 제시함에 의의를 두고자 한다. 본 연구는 가상현실 게임의 두 가지 장르와 6가지 유형의 게임에 대한 시각적 요소를 통한 기능적, 감성적 인지반응 요소로 구분하여 개선방향을 제시하고 있지만, 가상현실 게임은 더욱 다양한 장르와 게임 진행 방식, 시점에 따른 환경요소, 등 구현된 가상현실 환경이 다르고 시각적 형태 또한 다양하다. 또한 인간은 다양한 시각적 자극으로 인해 촉각, 후각, 미각, 청각과 같은 오감과 관련하여 공간이나 상황에 따라 각기 다른 인지반응을 일으킨다. 연구자의 시지각과 인지반응 결과를 토대로 분석을 진행하였고 인지반응에 대한 이론을 통해 개선방향이 제시 되었다. 이는 다른 시지각과 인지반응을 가진 사용자를 대상으로 하지 못하였기에 연구의 객관적 견해에 대한 한계가 있으며 앞으로의 연구에서는 7가지 분류로 나눈 시각적 요소를, 보다 세분화하고 다양한 피실험자를 대상으로 한 연구 분석을 통해 개선방향에 객관성을 높일 수 있을 것으로 보여지며, 이는 본 연구에서 제시하지 못한 가상현실 게임 환경의 다양한 형태의 시각적 요소들과 특정 환경, 상황이 사용자의 인지반응에 어떠한 기능적, 감성적 반응을 일으키며, 어떠한 영향을 미치는지에 대한 연구와 검증이 이루어진다면 VR콘텐츠 제작 시 고려해야 할 시각적 표현요소들이 사용자를 위해 어떻게 제작되어야 하는지에 대한 가이드 역할을 할 것으로 기대한다. The purpose of this study is to analyze elements of the visual environment contained in VR games and frame them in terms of human visual cognitive responses in order to seek ways to cope with such problems that VR games can cause such as feeling nauseous and loss of presence and to provide measures so that users of VR games can enjoy positive visual effects. Although the study provides measures to improve the enjoyment of VR games by classifying the measures of improvement according to two types of cognitive responses, functional and sensual, which are derived from visual elements of two genres of VR games and six types of games, VR games have many various realized VR environments in terms of genres, ways to play them, environmental elements by different angles, etc. and they have various visual forms as well. Moreover, humans make different cognitive responses in relation to the five senses including the senses of touch, smell, taste and hearing caused by visual stimulation in accordance with places or situations. An analysis has been conducted based on the results of a test for visual perception and cognitive response by the investigator, and measures for improvement have been provided based on theories of cognitive responses. As the results are not based on the data of different users who have different types of visual perception and cognitive response, this study has limited objectivity, but further studies are expected to have greater objectivity as research and analysis will be conducted on various subjects with regard to visual elements which shall be classified into 7 categories. Consequently, items that have not been presented in this study including what functional and sensual responses various forms of visual elements and certain environmental elements of the VR game environment induce in users’ cognitive response and what influence they have will be investigated and verified in future studies, which will serve as a guide as how to design elements of visual expression for users when producing VR contests.
에너지프로슈머를 위한 국민참여형 전력거래시스템의 이용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
정부에서는 에너지 수급의 안정을 위해 공급능력 확대도 필요하지만, 수요 측면에서 전력수요를 줄이거나 분산시켜야 하고 우리나라 경제 산업 구조를 에너지 저소비형으로 바꾸어나가야 할 필요성을 갖게 되었다. 즉, 전력산업의 패러다임이 공급중심에서 수요중심으로 전환되면서 수요자원에 관한 관심이 급증하게 되었고, IT 융복합 기술을 활용하여 에너지 수요관리 기술과 에너지 인프라를 통합하여 에너지 소비 최적화를 통해 수요가 공급의 균형 맞추고 전력공급의 안정성을 확보하기 방안이 필요하게 되었다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 전력수요관리를 통해서 사용량이 집중되는 시기에 전기사용량을 줄임으로써 전력수급의 안정화를 가져올 수 있다. 전력거래소에서는 2019년 12월 공장 등 대규모 사업장 중심으로만 운용되었던 수요자원 거래시장을 소규모 전기소비자도 참여할 수 있게 “에너지 쉼표 제도(국민 DR)”를 시행하였다. 이러한 제도는 수요관리사업자의 전력거래시스템을 통하여 참여할 수 있고, 전력거래소는 수요관리사업자를 통해서 전력수급과 미세먼지 예보를 고려하여 수요감축 요청하고 정산금을 지급한다. 본 연구에서는 소규모 전기소비자가 수요자원 거래시장에 참여를 위해서 전력거래시스템의 특성과 요인을 분석하여 전력거래시스템의 이용을 활성화하고 합리적인 정책 방향을 결정하고자 한다. 이에 따라 국민참여형 전력거래시스템의 유용성과 이용태도를 매개 변인으로 국민참여형 전력거래시스템 이용의도에 영향을 미치는지에 대하여 분석하고자 하였다. 현재 전력거래시스템을 이용 경험이 있는 대상과 앞으로 사용하게 될 일반인들을 대상으로 설문조사를 하여 분석하였다. 측정모형의 확인적 요인분석을 하였고, 구성 요인들 간의 판별 타당성과 집중 타당성을 분석하였다. 연구모형을 통한 가설 검증을 위해 구조방정식의 모형 분석을 수행하였고, 마지막으로 조절 효과를 보기 위해 다중집단분석(Multiple Group Analysis)을 분석하였다. 그 결과로 국민참여형 전력거래시스템의 시스템 특성 요인(상대적 이점, 복잡성, 접합성), 정책 특성 요인(정책이해, 정책신뢰, 지각된 보상), 수요자 특성 요인(자기 효능감, 혁신성, 주관적 규범)의 연구가설이 지각된 유용성과 이용태도에 유의미한 영향을 주었고, 이러한 매개변수가 이용의도에 유의미한 영향을 준 것으로 확인되었다. 본 논문은 소규모 전기 소비자인 에너지프로슈머가 수요관리사업자가 운영 중인 에너지참여형 소비자가 전력거래시스템의 이용의도에 영향을 미치는 요인 분석 결과에 따라 시스템의 활용 효과와 참여율 향상, 합리적인 정책을 수립하는 데 중요한 지침이 될 것이다. The government also needs to expand supply capacity to stabilize energy supply and demand, but there is a need to reduce or distribute electricity demand in terms of demand and change the nation's economic and industrial structure to low energy consumption. In other words, as the paradigm of the power industry shifted from supply-oriented to demand-oriented, interest in demand resources soared, and IT convergence technology was used to integrate energy demand management technology and energy infrastructure. To solve this problem, power demand management can lead to stabilization of power supply and demand by reducing electricity use at a time when usage is concentrated. In December 2019, the Korea Electric Power Exchange implemented the "Energy Comma (National DR) System" to allow small electricity consumers to participate in the demand resource trading market, which was operated only at large-scale businesses such as factories. Such a system can be participated through the demand management business operator's power transaction system, and the Korea Electric Power Exchange requests demand reduction and pays settlement fees through demand management businesses in consideration of electricity supply and fine dust forecasts. In this doctoral dissertation, it is necessary to analyze the characteristics and factors of the power trading system to enable the use of the power trading system and determine a reasonable policy direction for small electricity consumers to participate in the demand resource trading market. Accordingly, it was intended to analyze whether the usefulness and attitude of the public-participating power transaction system affect the intention to use the public-participating power transaction system as a parameter. This doctoral dissertation was conducted on subjects who have experience using the current power transaction system and the general public who will use it in the future. We did a confirmatory factor analysis of the measurement model and analyzed the feasibility and concentration feasibility of the components. Model analysis of structural equations was performed for hypothesis validation through the research model, and finally, Multiple Group Analysis was analyzed to see the conditioning effect. As a result, studies of system characteristics (relative benefits, complexity, connectivity), policy characteristics (policy understanding, policy trust, perceived rewards) and consumer characteristics (self-efficacy, innovation, subjective norms) in a participatory power transaction system have significantly affected usage. In this doctoral dissertation, Energy Prosumer a small consumer of electricity, will be an important guide for energy-participating consumers operating by demand management operators to improve the utilization effect, participation rate, and establish reasonable policies.