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        • 刑의 量定에 關한 諸問題點

          張重植 慶北專門大學 (영주경상전문대학) 1981 慶北專門大學 論文集 Vol.3 No.-

          Assessment of a case is the most difficult and important problem on a criminal trial, if judges pass an unequal or impertinent penalty, offenders have a distrustful and rebellious spirit instead of reformation, there is no effect of a penalty. So, judges must not pass a subjective penalty with prejudice or self-righteousness, but pass a fitting penalty for a background of theoretical penalty and with knowledge of social science and natural science. I am going to examine some problems about the appreciation as follows I. Special organization of Criminal judges Criminal judges and civil judges must be distinguished seperately and criminal judges have to composed of men who have not only knowledge of the law but also a determination for dovoting has life to judges with understanding about human being and society. II. Lack of understanding of judges' correction. Criminal judges will be able to impose a punishment as they have to understand vividly actual conditions of remedy through contact with prisoners and prison officers. It must be a question that some judges Who don't want to go to the prison even once during their terms of office. III. Indifference of Offenders' economicat poverty Under the circumstance of poverty, as offenders are cut off or limited to desiring to eat and Sexual desire they like to feel comitting a crime. MoreovEr they are near by a crime because of their instability or psychological entanglement through contact with lower culture. Therefore these problems must be reflected when judges pass a penalty. VI. Lack of materiats of assessment of a case. There must be correct and rich materials of judges' sentencings, who have expert knowledge about sociology, psy psychoanalysis, anthropology, and criminology to give a penalty properly, but they are much different actually. V. Abolition of a short-term penalty In the case of a short-term penalty, there is a question that, as offenders get easily infected with vice through contact mith felons in a prison, and are cut off from their family and jobs, they are abandoned from society to be branded on ex-convict.

        • KCI등재

          행형법 전부개정법률안의 수용과 관련한 보완적 고찰

          장중식 한국교정학회 2006 矯正硏究 Vol.- No.33

          The revised Bill of Prison Act was introduced into National Assembly by government on 26. april 2006. This bill surpasses Korean current Prison Act both in the protection of prisoners' rights and the improvement of correctional treatment. nevertheless with many regrets there are some problems to solve in our bill between guaranteeing prisoners' Fundamental Rights and maintaining order and safety in the penal institution therefore this studies were concentrated on making up for the week points in this bill. focusing on the imprisonment, contact with the outside world of the prisoners (the right to ask an interview with , and to correspond with) and disciplinary punishment in prison in view of the fundamental rights of prisoners. Discussing the inmate rights are frequently seen by the public as un necessary expenses and luxuries but all persons are dignified although they are criminals. therefore Prisoners' fundamental rights should be respected in order to confirmation their human dignify. The following is the suggestions of these studies. 1. Contact with the outside world of the prisoners is guaranteed to the utmost for the purpose of both re-socialization and prisoners' human rights. 2. Prison overcrowding issues should be solved as soon as possible for prisoners' human dignify. 3. Surveillance by cctv to maintain order and safety there must be a great danger to violence the prisoners' privacy rights. so the surveillance of prisoners' cells by cctv must not be permitted. 4. Prohibition of writings, prohibition of mail and visit, prohibition of autdoor exercises does not appropriate for the disciplinary punishments. 5. Solitary confinement in the most critical disciplinary punishments so it should be limited to maximum 30days.

        • KCI등재후보

          전자레인지 인터페이스 디자인의 소비자 선호도에 관한 연구

          장중식,정도성,김관배 한국인더스트리얼디자인학회 2013 산업디자인학연구 Vol.7 No.4

          본 연구의 목적은 전자레인지의 인터페이스 방식에 디지털과 아날로그 방식의 소비자의 선호도는 어떤 지를 비교․평가 분석하는 연구이다. 초기 개발되어 사회적인 요구사항에 의해서 발전되어온 다양한 제품디자인 인터페이스 방법의 진화는 날이 갈수록 발전을 거듭하고 있는 현실이다. 이는 현시점에 디자인에 있어서 전략적으로 판매율을 높이기 위한 수단으로 활용되기도 하지만 판매율을 높이기 위해서 전체적인 인터페이스를 무분별하게 디지털 스타일로만 강조하고 있는 것은 문제다. 이에 디지털과 아날로그 인터페이스 방식에 있어서 소비자들의 선호도를 측정하기 위해서 일차적으로 설문조사를 하고 분석하였으며 선호도를 보기 위해서 안구측정 실험을 통해서 비교․평가․분석을 하였다. 또한 평가분석 내용에 있어서는 성별을 중심으로 남성과 여성 사이에서 나타나는 특징과 각 요소별 선호도를 분석하였다. The aim of this study is to compare and evaluate the consumer preference of digital and analogue method in the microwave oven interface. The evolution of interface of various products developed from social requirements since its initial development continues to develop. While design is used as a means of enhancing sales strategically, it is also problematic to stress overall interface in terms of digitalized style. Thus, to evaluate consumer's preference, questionnaire survey was carried out and analyzed. To figure out preference, comparison, evaluation and analysis were carried out through an eye measurement experiment. In the evaluation analysis contents, the preference by factors and features between men and women were analyzed in the evaluation analysis contents.

        • KCI등재

          3D프린터 사용에 따른 디자인 환경 변화에 관한 연구

          장중식 한국인더스트리얼디자인학회 2016 산업디자인학연구 Vol.10 No.1

          세계경제는 실물에서 정보 중심으로 이동한 후 현재는 창조경제 개념의 패러다임 전환기 시점에 있다. 이에 최근 급속도로발전하는 3D 프린팅 기술, 디자인 환경의 변화와 현재 상황을점검하고 시대적으로 요구되는 디자이너의 환경과 염두에 둘디자인의 이슈 포인트를 중심으로 연구하고자 하였다. 본 연구는 최근 발전하는 3D 프린터의 사용성과 제품 디자인의 환경 변화에 관한 연구이다. 새로운 기술의 접목으로 3D 프린팅 관련 디자인 내용과 기반 환경, 여건, 확산이 실현되고 있는 현재 시점에서 대두되고 있는 것은 새로운 1인 창조 역할의 증대와 다양한 창조적 노력이 제4의 물결과 함께 우리나라만의 창조적인 매력 산업으로 시너지가 나타날 것이라는 점이다. 본 연구를 통해서 디자이너가 여러 과정으로 원하는 디자인 제품을 디자인하지 못했던 상황과는 달리 효과적이며 진화한 환경을 살펴보면서 다양한 환경 변화에 대응할 수 있는 디자인계에 새로운 도입 방향을 제시하고자 하였다. 본 연구의방법으로는 3d 프린팅 관련 문헌 조사를 실시하여 3년전부터발전되고 있는 3D프린팅 기술과 함께 관련 제품의 특징과 장점을 살펴보았으며 전체적 제품디자인계의 변화에 대해서 살펴보았다. 3D프린팅과 디자인 테크놀러지, 제품디자인, 가정용 3D프린터, 산업용 3D프린터, 교육용 3D프린터등 다양한기술의 발전과 함께 나타나는 교육계와 가정의 변화를 살펴보았다. 또한 3D프린터 테크놀러지에서는 가정용으로 출시되고있는 제품들의 핵심 기술과 디자인 그리고 산업용에서 신기종으로 하이브리드형 3D프린터 구현방식 등을 살펴보았다. 또한 적층제조방식 중 FDM, SLA, DLP, SLS, DMT, EBM의 장단점과 특징을 살펴보았다. 산업용 3D프린터 중대형 시장의 활성화로 대용량 슬라이서(Slicer)기술에 대해서도 정리하였다. 이에 전반적인 제품디자인의 환경에 있어서 변화되고 있는 내용을 살펴보고 과거 대량생산체제의 생산공급의 방식을 외부에만 의존했던 상황의 제품디자인 공급 방식이 이제는 적량생산 적량공급으로 일부 내용을 3D프린팅과 하이테크 디자인기술을 토대로 개인 창작자의 역량과 함께 소량으로 소비자들의 요구에 맞는 제품을 제공하는 개념을 발전하였다. 또한 중요 소재의 특성을 살펴보았으며 향후 나타나게 될 새로운 개념의 E-lancer로 제품디자이너들의 새롭고 자유로운 가치를부각시킬수 있는 상황을 정리하였다. The global economy is on the verge of paradigm shift tocreative economy from real economy and informationbased economy. In the first place, the study examined thechange of 3D printing technology, design's environmentalchange and current situation, and also examined designer'seducation environment required by the period and the issuepoints of design. This study is on the usability of recentlydeveloping 3D printer and environmental change ofproduct design. Thanks to such combination of newtechnologies, 3D printing related design contents,education based environment, education condition andinfrastructure have been spread. Under this circumstance,the increase of 1 person creativeness role and variouscreative efforts would appear to be synergy as a creativeattractive industry in Korea together with the 4th wave. Different from past processes when designers had to makedesign in a hard process, while effective design educationresponse measures were found, the study suggested a newintroduction direction to the sensitive design industry fordiverse environmental change. The methodology is toconduct literature survey on 3D printing in order toexamine characteristics and merits of products togetherwith 3D printing technology that has been developed from3 years ago and it also examined overall change of productdesign system. The study also examined changes ofeducation world and home in line with the developmentof 3D printing, design technology, product design, home3D printer, industrial 3D printer, educational 3D printer. And, as for 3D printer technology, the study examinedkey technology and design released to home and hybrid3D printer in industry. The study examined FDM, SLA,DLP, SLS, DMT and EBM among AM (AdditiveManufacturing) methods. The study also figured out thelarge volume slicer technology created by medium and largescale market along with the appearance of industrial 3Dprinter. Then, the study examined the changes of overallproduct design and examined the process of productionconcept from mass production supply method in the pastto the suitable production and supply method based on3D printing partially and high tech design technologytogether with the capacity of personal creator.

        • KCI등재

          3D프린팅 교육용 DIY를 위한 델타 3D프린터에 관한 연구

          장중식,국연호 한국인더스트리얼디자인학회 2018 산업디자인학연구 Vol.12 No.4

          This study researched and developed a Delta DIY printer for education. The role of 3D printers in the 4th Industrial Revolution was examined to research and develop a 3D printer for education. Currently, you can purchase various 3D printers online. However, you do not understand the essential purpose of 3D printing if you simply use the printer without any understanding of the system. 3D printing refers to the technology of producing objects by layering. Therefore, new products, discontinued parts, and customized goods can be produced easily. You may understand 3D printing simply by looking at the printed objects. Based on my experience, however, you can experience the essential aspect of products only when you comprehend all of the components and learn how to assemble them as a product designer. That is the only way to become a more advanced and creative designer who can create competitive products. As product designers analyze and resolve problems to complete a product, you can develop rather innovative products if you comprehend the principles of 3D printing. DIY means understanding the entire hardware, software, and controller, not just looking at the instructions to assemble. More comprehensive education will help the learners understand the core of 3D printing in the 4th Industrial Revolution. Therefore, this study developed a Delta DIY 3D printer for education. 본 연구는 4차 산업혁명에서 개인 생산의 수단으로 주목받고 있는 3D 프린터에 대한 교육적 활용성을 모색하고자 3D 프린 팅 교육을 위한 DIY 델타 프린터 개발 연구에 관한 내용이다. 현재 다양한 3D 프린터가 시장에 소개되면서 저비용으로 쉽 게 구매할 수 있으나, 기술의 활용과 응용을 위한 교육을 위해 서는 단순한 사용만 국한된 3D 프린팅에서 벗어나 기술과 구 조에 대한 전체적인 내용의 이해가 이루어져야 할 것이다. FDM 방식의 3D 프린터는 소재를 적층하여 사물을 제조하는 기술을 의미하며, 개인의 범위에서 신규제품이나 단종된 부품, 맞춤형 제품을 새롭게 제작할 기회를 제공한다. 이와 같은 특 징으로 인해 3D 프린터는 출력된 결과물만이 주목되어지는 경우가 많으나, 제품디자이너들의 역량이 강화되기 위해서는 전체적인 하드웨어의 구조와 구성을 이해하기 위한 마스터 조 립의 경험이 필수적이며, 이를 통해 기술의 본질에 대한 이해 를 바탕으로 새로운 생산수단의 특성이 반영한 디자인 구상이 가능할 것이다. 즉, 전통적인 디자인의 프로세스에서도 생산수 단의 이해를 통해 제품디자인의 문제점들을 분석하고 해결하 는 것과 같이, 3D 프린터의 원리를 이해하면서 기술 특성이 반영된 혁신적인 디자인이 제시될 수 있을 것이다. DIY의 의 의는 단순한 비용절감을 위한 자가조립에 있는 것이 아니라 전체적인 하드웨어와 소프트웨어, 제어에 등에 이르는 전체적 인 구성을 이해하는 것을 의미한다. 본 연구에서는 이와 같은 관점을 바탕으로 교육을 전제로 한 DIY 델타형 3D 프린터를 개발하여 기술이 접목된 디자인 교육에 활용하고자 한다.

        • KCI등재후보

          체중계디자인에 있어서 디지털과 아날로그 방식의 소비자 선호도 비교 평가 분석에 관한 연구 - 디지털과 아날로그 스타일 제품의 소비자 안구측정·분석을 중심으로 -

          장중식,김관배,정도성 한국인더스트리얼디자인학회 2012 산업디자인학연구 Vol.6 No.3

          Scale was used to be produced in terms of mass production and consumption in the past, but now there are various products reflecting consumers' design style. Nevertheless, some contents and careless design applications cause inconvenience to consumers rather than reflect consumers' need. Thus, this study aimed to figure out preference type by questionnaire survey and eyeball reaction in terms of function in various styles in digital and analog and examined correlation. As a comprehensive analysis result on scale, consumers preferred products with convenience, and the highest point to selection was convenience. As for design preference, most preferred digital method, and awareness in numbers played an important role. Thus, people preferred their instant feeling into number. But, in appearance, they preferred simple expression method to complicated digital method. As such, complicated appearance in digital causes side effects of consumers. 체중계는 지난과거동안 주로 대량생산에만 그 중요성을 두고 개발되었으나 오늘날 디지털기술의 발전은 체중계 디자인스타일 또한 소비자들이 제품을 선택하는 선호도에 있어 중요한 요소로 자리 잡게 되었다. 그러나 무분별한 디자인의 적용은 다양한 소비자의 요구를 만족시키기 보다는 오히려 불만을 호소하는 요인으로 작용하고 있다. 이에 소비자의 다양한 요구와 디지털과 아날로그 방식의 선호도를 묻는 설문조사와 안구 측정실험을 통하여 분석하고 이에 따른 상관관계가 어떤지를 살펴보고자 하였다. 체중계의 종합적인 분석 결과로는 전반적으로 실용성과 편리성을 중심으로 선별한다는 결과가 나타났으며, 제일 중요한 것은 사용성에 입각하여 편리해야 한다는 점과 형태를 가장 중요하게 생각한다는 점이 집계결과로 나타났다. 디자인의 선호도로는 디지털 방식을 압도적으로 선호하였으며, 숫자에 대한 인식도가 중요한 역할을 하는 것으로 나타나 순간적으로 직시 할 수 있는 느낌의 글자로 정확하게 표현한 것을 선호하였다. 단지 외형상으로는 복잡한 디지털 방식보다는 정량적인 숫자만을 단순하게 표현한 방식을 선호하였다. 이와 같이 디지털방식이라고 하여도 복잡한 외형상의 느낌은 소비자들에게 부작용을 발생시키는 원인이 된다.

        • 탠져블 인터페이스 디자인에 관한 연구

          장중식,김관배 동덕여자대학교 디자인 연구소 2000 디자인포럼21 Vol.3 No.-

          본 연구는 뉴미디어 제품디자인을 위하여 연구 개발 중인 탠져블 인터페이스에 관하여 국외 사례를 중심으로 조사 분석하였다. 이를 토대로 미래 제품디자인에의 적용과 탠져블 사용자 인터페이스(TUI: Tangible User Interface)를 중심으로 미래 제품디자인에 끼치는 인터페이스 디자인의 중요성을 살펴보았다. 새로운 정황정보의 표현과 물리적 형태가 없는 정보 즉, 아톰(Atom)의 표현을 피콘 (Phicon)으로, 이 피콘을 바탕으로 사라져가는 상황 속의 정보(Ambient Data)와 다른 측면의 형태가 가지는 정보의 정황을 표현하고 있다. 이는 정보화사회 속에서 디지털화된 여러 가지 정보의 획일적이며 단편적인 모순을 다시금 해석하게 해줄 수 있는 중요한 요소가 될 것이며, 이를 바탕으로 미래 제품디자인 연구에의 적용과 함께 새로운 뉴미디어 제품디자인의 전략적인 시장 속에서 경쟁력을 갖추기 위한 필수 불가결한 요소로 자리잡을 것이다. 불과 15년 전의 변환기였던 그래픽 인터페이스(CUI: Graphic User Interface)에서는 Windows와 Icon, Menu, Handle, Widget을 사용해 왔지만, 디지털화 되고 있는 현 상황에서의 새로운 개념의 인터페이스는 탠져블 인터페이스로 Lens, Phicon, Tray, Phandle, Instrument를 사용하게 된다. 이는 사용자들이 다양한 정황 속에서 정보를 보다 백그라운드에서 편하게 상호교감하고 다양한 상황정보를 표현하기 위하여 정보의 특징과 개념적 측면을 탠져블 인터페이스에서 해결하려고 하는 시도이다. 현재와 미래의 제품을 위한 인터페이스 디자인의 다양한 방향은 앞으로의 On-line, On-demand 속에서의 새로운 정보의 흐름을 표현하려 하고 있다. 이는 On-line 속에서의 다양한 정보로서 서비스를 창출하게 되며 제품디자인의 전략적인 요소로 자리잡을 것이며, 향후 연구와 개발이 촉구되는 시기에 있다. 이에 본 연구의 목적은 미래 제품디자인의 새로운 인터페이스의 프로토타입을 연구함에 있다 하겠다. This study aimed to investigate and analyze the tangible interface developed for designing new media products, especially foreign cases. Bases on this study, it was possible to recognize the importance of a design interface affecting future product design, centering on the application of future product design and the interface of Tangible User Interface (TUI). New circumstantial information and the information with no physical shape, that is, Atoms are represented by phicons, on which ambient data and the information that has its shapes on other aspects are based. They will be significant factors that make it possible to reanalyze various kinds of uniform and fragmentary information which were digitalized in the information-oriented society. Based on this, they will be indispensable elements for strengthening the competitiveness of products in a new strategic market of new media product design, with the application to the research in future product design. In the Graphic User Interface (GUI), an epoch-making change but since 15 years ago, windows, icons, menus, handles and widgets have been used. In this digitalized environment, however, the Tangible Interface, an interface with a new concept, is introduced, and lenses, phicons, trays, phandles and instruments are used. They make it possible to recognize the information of users in various circumstances more easily in this background. And it is an attempt to represent various kinds of circumstantial information and its features and conceptual aspects in the TUI. Among its various future courses, the interface design for present and future products tries to represent the currents of new information in the on-line and on-demand environments. It intends to strengthen the service as diverse kinds of information in the on-line environments. It will be a strategic factor in future product design and its research and development are on demand. Accordingly, this study could be helpful for the future researches regarding the prototype of a new interface of future product design.

        • KCI등재

          제품디자인을 위한 적층정밀도 20미크론 3D프린터 스마트 헤드 디자인에 관한 연구

          장중식 한국인더스트리얼디자인학회 2019 산업디자인학연구 Vol.13 No.1

          One of the big issues being discussed by these designers is the precision of output, as the number of product designers who are looking for a new design direction by applying 3D printing technology in recent product design field is increasing. This is a problem directly related to the completeness of the design. In this regard, the present study has developed a design considering the mechanism of the 3D printing smart head. At the heart of 3D printing technology is the ability to overcome traditional production methods. In order to maximize this characteristic, domestic and foreign researchers are actively researching and developing. Particularly, the part that occupies a large part is the research related to the smart head. The technical issue is to accurately discharge the material of the product design by the appropriate melting point and to realize the high resolution of the result. This will enable designers to produce and supply individual product designs through high-quality 3D printing output that can be used differently from the past in mass production systems. In this study, we conducted a case study of the 3D printing smart head of the world as a basic study about the components and performance of the most widely used 3D printing head, and examined the design core of each element. In addition, we investigated the output accuracy according to the thermal conduction prior to the head manufacturing through analysis of the mechanical aspects of the 3D printer head part, and we conducted smart head design research and development to solve the most important resolution. In order to prove the Z accuracy, we designed and manufactured a new head and examined the completeness of the technology by confirming the stacking accuracy of the 3D printing test output by introducing the precision measuring equipment SEM. 최근 제품디자인 분야에서 3D 프린팅 기술을 적용하여 새로 운 디자인 방향성을 모색하고 있는 제품디자이너들이 증가하 고 있는 가운데, 이들 디자이너에게 논의되고 있는 큰 이슈 중 의 하나는 출력의 정밀도라고 할 수 있다. 이는 디자인의 완성 도에도 직결되는 문제이며, 본 연구는 이와 관련하여 3D 프린 팅 스마트 헤드의 메커니즘을 고려한 디자인 개발을 진행하였 다. 3D 프린팅 기술의 핵심은 전통적인 생산방식을 극복할 수 있다는 점이며, 이 특성을 극대화하기 위하여 국내외 연구진 들의 연구개발이 활발히 진행되고 있다. 특히 그중에서 큰 비 중을 차지하는 부분은 스마트 헤드에 관련된 연구이며, 기술 적 이슈는 제품디자인의 소재를 적합한 용융점에 의해서 정확 하게 토출해내는 것과 해당 결과물을 고해상도로 구현해 내는 점이라고 할 수 있다. 이는 효과적으로 해결하면 대량생산체 제의 과거와 다르게 상용 가능한 완성도 높은 3D 프린팅 출력 을 통해서 디자이너 개개인의 제품디자인을 적량생산 및 공급 할 수 있게 된다. 이에 본 연구에서는 현재 가장 많이 사용되 고 있는 3D 프린팅 헤드의 구성 요소와 성능에 관한 기초연구 로써 세계적인 3D 프린팅 스마트 헤드의 사례 연구조사를 진 행하여 요소별 디자인 핵심을 살펴보았다. 또한, 3D프린터 헤 드 부분의 역학적인 측면의 해석을 통해서 헤드 제작에 앞서 열전도에 따른 출력 정밀도를 조사하였으며, 이중 가장 중요 한 Resolution을 해결하기 위한 스마트 헤드 디자인 연구개발 을 진행하였다. 이어 신규 헤드를 디자인하고 제작하여 Z 정 밀도를 증명하기 위하여 정밀측정 장비 SEM을 도입하여 3D 프린팅 테스트출력에 대한 적층정밀도를 확인하여 기술 완성 도를 검토하였다.

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