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      • KCI등재

        온라인 게임 캐릭터의 Kitch적 표현 고찰

        장은경 한국디자인트렌드학회 2006 한국디자인포럼 Vol.13 No.-

        Due to the rapid advancement of information communication technology, the popularization of internet constructed in the base of humanlife has been satisfying human’s desires of life and allowing different types of fun and imagination that cannot be experienced in reality by providing another kind of living space called the virtual world. Especially, the distinctiveness of games unrolling in the space of virtuality through network is a very attractive content that possesses ample amount of such conditions. Having users who enjoy games as the subjects, consumption patterns formed from such changes of living environment and transformation of human life, as well as the games these users prefer and the characters appearing in such games have been examined. The result of examination showed a tendency of users preferring fun games with simple operation and preferring super deformation characters that arefunny and hilarious looking when enjoying games. Also, such a consumption pattern is an example that directly and indirectly shows that the kitsch effect is subtly absorbed into our lives. Hence, recognizingthe kitsch tendency of online game occurring in a virtual space, an environment different from reality, as one of cultural elements, and properly recognizing the user tendency established in the digital environment, that is the virtual space, by clarifyingthese phenomena, this study desires to propose an optimistic point of view on the production direction of game characters and the potential development possibility of Korean character market. Ⅰ. 서론1. 연구 목적2. 연구 범위와 방법 정보통신 기술의 급속한 발달로 인하여 인간생활의 저변에 구축된 인터넷환경의 생활화는 가상세계라는 또 하나의 생활공간을 제공해 줌으로써 현실에서 체험할 수 없는 또 다른 재미와 상상력 그리고 인간의 삶의 욕구를 충족시켜주고 있다. 특히 온라인 게임 캐릭터의 Kitch적 표현고찰 - 장은경 네트워크를 통한 가상의 공간에서 펼쳐지는 게임의 특성은 이러한 요건을 충분히 갖춘 아주 매력적인 콘텐츠이다. 이러한 생활환경의 변화와 인간 삶의 형태가 바뀜으로써 형성되는 소비경향을 게임을 즐기는 유저들을 대상으로 하여, 그들이 선호하는 게임과 그 게임 속에 등장하는 캐릭터를 살펴보았다. 그러한 관찰의 결과로 유저들이 게임을 즐길때, 조작이 간편하고 재미있는 게임을 선호하고 있으며, 게임캐릭터는 재미있고 우스꽝스러운 Super Deformation 캐릭터를 선호하는 경향을 보이고 있다. 또한 이러한 소비패턴은 kitsch의 영향이 우리생활 속에 은근히 배여 있음을 직. 간접적으로 보여 주는 사례이다. 이에 본 연구에서는 가상공간이라는 현실과 다른 환경 속에서 발생하는 온라인 게임의 kitsch적 성향을 문화의 한 요소로 인식하고, 그 현상들을 밝혀 디지털환경 즉, 가상공간에서 이루어지고 있는 유저들의 성향을 제대로 인식하고, 게임캐릭터의 제작 방향과 국내 캐릭터 시장의 잠재적 발전 가능성에 관한 긍정적인 측면을 제시하고자 한다.

      • KCI등재

        가상현실을 활용한 사이버전시 연출기법 연구

        장은경 한국일러스아트학회 2011 조형미디어학 Vol.14 No.1

        21세기에 와서 새로운 미디어 융합과 더불어 모바일, PDA, PMP, 네비게이터 등 다양한 매체를 통하여 디지털 미디어의 활용이 상용화 되었다. 이러한 다양한 매체의 발전은 예술 및 전시에도 큰 영향을 주었고, 예술 작품 전시에 있어서 사이버 전시의 구축은 우리에게 새로운 전시 방법을 제시해 주었으며 국내의 전시관들도 사이버 전시 시스템을 구축, 운영하고 있으며 이에 맞추어 전시기법 또한 급속하게 발전하고 있는 상황이다. 본 연구는 사이버전시를 효과적으로 구현하기 위하여 실제 가상현실을 통하여 사이버전시를 구현하고 있는 실례를 조사하여 사이버전시의 지향할 바를 모색하는데 목적이 있다. 연구범위는 이론적 고찰을 통하여 가상현실의 개요와 분류, 활용분야에 대하여 살펴보고 사이버전시의 개요 및 특성을 통하여 가상현실 및 사이버전시에 대하여 살펴본 후, 가상현실을 활용한 전시연출의 활용사례를 바탕으로 사이버전시의 특징 및 시사점을 제시하였다. 활용사례는 가상현실 연출방법을 토대로 인터넷이나 전시회에서 사용한 사례로써 서울시 사이버 창업전시관, 사이버 인터넷 역사박물관, 경주세계문화엑스포, 제천국제한방바이오엑스포에서 실제 사용한 다양한 방식을 제시하고, 가상현실을 활용한 사이버전시의 향후방향을 제안하였다. 사이버전시는 전시제작자에게 있어서 무한한 자유를 부여하고 있으며, 비용, 설계변경의 용이함 등으로 미래 전시장 시뮬레이션의 대안으로 부각되고 있다. 따라서, 사이버전시를 연구하는 가상현실 연출기법이 독자적으로 학문이나 산업적으로 정착되어서 오프라인 전시와 연계되어 새로운 전시콘텐츠 연출방법으로 나아가야 할 것이다. In the 21st century, the application of digital media was commonly used through various media such as mobile phones, PDA, PMP, navigators, along with the new media fusion. The various media developments put great impact on arts and exhibitions. In terms of arts exhibition, the creation of cyber exhibition has provided a new way of exhibiting method. The exhibiting techniques have also been developing in line with this trend. This study conducted case studies which realizes cyber exhibition by virtual reality for effective exhibition. The scope of this study covers theoretical observation, introduction and categorization of the virtual reality, and its applications. The virtual reality and cyber exhibition are observed by introducing and characterizing the features of exhibition directing techniques. The case studies cover virtual reality exhibition directing techniques which were used in Seoul Metropolitan City Cyber Employment Exhibition, Cyber Internet History Museum, Gyeongju World Culture Expo, and Jecheon International Oriental Medicine and Bio Expo. The future directions of the cyber exhibition utilizing virtual reality were suggested. Cyber exhibition provides unlimited freedom for the exhibition directors, and is highlighted as an alternative of the future exhibition simulation. Accordingly, the virtual reality directing techniques which study cyber exhibition should be settled as an academy or industry, and pave the way for new exhibition contents directing techniques in line with off-line exhibitions.

      • KCI등재

        사이언스 뮤지엄의 전시 콘텐츠 연출 전략 연구

        장은경 한국일러스아트학회 2010 조형미디어학 Vol.13 No.3

        현대사회는 과거에 변화되어 온 그 어떤 발전보다도 더욱 빠르게 변화해 나가고 있다. 디지털 혁명이라고까지 불리 우는 멀티미디어 환경은 전시분야에도 다양한 일반 수용자의 요구를 증대시키고 있다. 전시분야의 전시연출 방식에도 디지털이라는 매체를 전시연출에 활용하여 관람객의 요구에 맞춘 전시 콘텐츠가 적절하게 제공되어져야만 전시 주최자 측의 목적이 달성될 수 있다. 따라서 전시자체가 단순 진열이나 전시물을 보여주는데 국한되어서는 안되고, 뚜렷한 목적에 맞는 내용으로 전시연출이 되어 전달하고자 하는 메시지가 표출되어야 하므로 효과적인 전시콘텐츠의 연출 전략이 필요하다. 따라서 본 연구에서는 관람객의 수요를 반영하여 제작되어지는 국내외 사이언스 뮤지엄의 기획전시를 중심으로 보여주고자하는 내용의 전시연출의 특성 및 매체 구성방법 등을 비교분석하였다. 결과적으로 전시환경을 구성하는 각각의 요소들이 유기적으로 반응할 수 있는 디지털 미디어를 활용한 전시연출이 최근의 관람객들의 요구를 적극 수용 및 반영할 수 있는 효과적인 전시연출 표현 방법임을 알 수 있다. 향후에도 전시 커뮤니케이션은 관람객의 감성적 요구에 부응 할 수 있는 디지털미디어의 새로운 시도와 발전이 전제되어야 할 것이다. Our society is nowadays changing more rapidly than ever before. We can say nobody is not being affected by multimedia environment which have been built throughout 'digital renovation.' The multimedia oriented social environment is ever broadening and strengthening its scope and influences, communication methods among people have been changed. Media convergence; borderless between each media range and Inter-activity among each communication method are two phenomena that we are faced with. In addition to that, the advent of cyber space fasten to break through the border between two different nations, communities and cultures. Moreover it changes people's manner toward mass media, and individual's mentality. It is time to develop brand new exhibition method satisfying needs coming out several changes such as above mentioned. Internet is the new leader in multimedia era, in terms of its attribute to integrate character, voice, graphic and animated picture information. Internet is easily differentiated from existing media methods due to its interactive characteristic. However, Internet still has its limits of expressing due to its lack of presenting realism. Thus digital method should be integrated in existing exhibition methods to have sympathy between the exhibition principal and its spectators. This study focus on digital media to investigate newly developed display methods based on technical innovation and also it tries to establish the definite notion of public relation activities of entrepreneur. The purpose of this study is to investigate digital media imbedded exhibition environment presenting new exhibition elements such as space, exhibition itself and methods of expression and representation.

      • KCI등재
      • ’88 OLYMPIC 柔道 금메달 유망선수의 個人 特技 技術의 力學的 分析

        張銀景 龍仁大學校 1988 용인대학교 논문집 Vol.4 No.-

        The purpose of this study is to analyze individual favorite techniques(Tokuinage) of Korean Judoists with the hope of '88 Seoul Olympic gold medal with reference to biomechanics.Subjects was 2 judoists and their Tokuinage were left seoinage and right osotogari. In Tokuinage, the throwing form was filmed with 16mm high speed camera (100F/sec front & side view) and the reaction force was measured by force platform system. After that, the Tokuinages were analyzed on the kinematic and kinetic aspects, respectively. The results were as follows : 1.The time elapsed for individual Tokuinage, which showed KIM is 1.68 sec, HA is 2.09 sec (P>0.05). 2.Individual characteristics of the Tokuinage: KIM (left seoinage)-when right-foot toe, foot ankle and knee joint were in the last phase of kuzushi(breaking opponent's balance), the initial phase of Tsukuri (preparation before throwing the opponent), and uke (defender) touched the mat the records of velocity, acceleration, force, energy, work and momentum were higher than other phase. HA (right osotogari) -When left-foot toe, knee joint and left-knee joint were between in the last phase of kuzushi and the initial phase of Tsukuri, the middle phase of Tsukuri, the last phase of Tsukuri, between in the Tsukuri and the initial phase of kike, and uke touched the mat, the records were higher than any other phase. 3.Motion analysis of kake phase: The time elapsed from the beginning to the phase of kike-KIM showed 1.22 sec, HA wits 1.33 sec. The time elapsed from the phase of kake (1) to the phase of kake showed 0.14sec Kim and HA.(P>0.05).when KIM exhibited left seoinage-the foot ankle angle (∠A) of attacking foot 70˚, in the phase of kake (1) 87˚.The knee angle (∠K) of attacking foot took 970 in the phase of lake (1) 120˚ the difference in foot-ankle angle and knee angle of individual was not significant (P>0.05). In the case of HA's exhibition of right osotogari-the foot-ankle was 120˚ in the position of attacking foot and the knee angle 154˚.Drection of supporting foot in the phase of kake did not become the direction of frontal view and inclined to left side (85˚). Even the sweeping foot of attacking foot mechanically was not efficient by exhibiting the dorsal flexion instead of plantar flexion. 4.Mat reaction force analysis in the phase of kale by force platform.: The supporting time on the platform of F.P.showed 1.15 sec (KIM), 0.92 sec (HA) M.R.F.of vertical direction (Fz) showed that each Judoist was different form one another and excellent in the phase of the following motions and it can be considered to be each individual's characteristics. KIM - the kake phase HA - the last phase of Air phase. M.R.F.of anterior and posterior displayed direction (Fy) the following characteristics. KIM and HA - the middle phase of Air phase. M.R.F.of left and right direction (Fx)- KIM and HA showed the excellent phase of motion in left. 5.Maximum mat reaction force (M.M.R.F.) : M.M.R.F.of Z direction was 860N, 1057N(KIM), 1648N(HA).The standard value divided by body weight showed 1.31B.W.(KIM), 1.89B.W.(HA) M.M.R.F.of X direction was 373.5N, 172.8N(KIM), 424.7N(HA) and the divided standard value was 0.57B.W., 0.26B.W.(KIM), 0.44B.W.(HA). M.M.R.F.of Y direction was -95N, 230.3N(KIM), -747.5N(HA) and the divided standard value was 0.14B.W., 0.35B.W.(KIM), 0.78B.W.(HA). 6.Impulse : The impulse of Z direction was 495.4N-sec, 670.3N- sec(KIM), 586.6N -sec(HA) and the divided standard value was 0.86B.W.sec, 1.16B.W.sec(KIM), 0.70B.W.sec(HA).The impulse of Y direction was 129.7N-sec, 10N - sec(KIM), 148.4N-see(HA) and the divided standard value was 0.23B.W.sec, 0.02B.W.sec (KIM), 0.18B.W.sec (HA). The impulse of X direction was -34.2N-sec, 89.4N-sec(KIM), -75.1N-sec (HA) and the divided standard value was 0.06B.W.sec, 0.16B.W.sec, 0.09 B.W.see (HA). 7.Center of pressure : On the Attack side-The Y direction of Y axis was 9.95cm(KIM).The X direction of X axis showed 8.82cm(KIM). On the opposition of attacking side-The Y direction of Y axis was that HA's motion was wider(17.47cm) than KIM(17.47cm). The X direction of X axis was that HA'S motion was more wide(14.47cm) than KIM (8.82cm). Finally, as individual characteristics vary the value of kienmatics were different from on another.

      • Study on Adsorption Characteriseics of Heavy Metal lons, Cd(Ⅱ) and Pb(Ⅱ), by Acrylamide-Ulva Pertusa Kjellman

        장은경,박미아,박광하,권영두 한국공업화학회 2002 한국공업화학회 연구논문 초록집 Vol.2002 No.0

        산업폐수 중의 유독성 중금속제거를 위하여 다각적인 폐수처리 방법이 연구되고 있다. 본 실험에서는 동해안산 해조류인 구명 갈파래를 이용하여 중금속 이온의 흡착제로서의 활용 가능성을 알아보기 위하여 중 금속 Cd(ll), Pb(ll)을 대상으로 일련의 실험을 행하였다. 40~60mesh의 분말상태로 만든 흡착제를 흡착량을 극대화 시키기 위하여 아크릴아마이드로 고정시킨후 여러종류의 완충용액에 1시간 침윤시킨 다음 인조 폐수를 각각 1㎖/min 의 속도로 용리시켜 중금속을 흡착시켰다. 흡착된 중금속 이온은 0.4N 질산용액을 사용하여 분리, 회수 하였으며 A.A. Spectrophotometer로 측정하였다. 그 결과 Acrylamide-고정 구명 갈파래 1g에 대한 최대흡착량은 pH 10.5에서 Cd(ll)이온의 경우 8.73㎎, Pb(ll) 이온의 경우 12.28㎎로 나타났다. 이것을 고정처리를 하지 않은 구명 갈파래에 대한 최대흡착량과 비교를 하면 3배, Si-고정 구명 갈파래에 대한 최대흡착량과 비교를 하면 Cd(ll)이온은 3배, Pb(ll)이온은 1.5배의 흡착량증가를 나타내며, Acrylamide-고정 구명 갈파래의 흡착능이 더 우수함을 알수 있었다. 또한 모든 해조류에서 Cd(ll) 이온보다 Pb(ll) 이온의 흡착량이 더 높았으며, 흡착량에 미치는 pH의 영향은 pH 10.5>pH 7.0〉pH 3.5의 순이었다. 한편 중금속과 결합에 관여한 작용기는 FT-lR로 확인해 본 결과 -OH, -NH기가 나타나는 3400<sup>cm</sup>-1 근처와 -COOH기가 나타나는 1650<sup>cm</sup>-1 근처에서 피크의 변화를 볼 수 있었다. 이들 작용기들이 중금속과 배위결합 함으로서 흡착에 관여하는 것으로 판단된다.

      • KCI등재

        전시인력 양성을 위한 전시전문대학원 구축 연구

        장은경 한국일러스아트학회 2010 조형미디어학 Vol.13 No.4

        In spite of government's policy to foster the exhibition industry recently, domestic exhibition industry lacks its competitiveness compared to some advanced nations because of insufficient infrastructures and technologies for exhibitions. But producing the exhibition professionals is more difficulty because of the insufficiency of exhibition-specializing institutions and relevant programs. Even existing exhibition learning is carried out in the level of undergraduate school, centering some theories, so such institutions can't supply practical manpower wanted by companies. Currently, there are some undergraduate and graduate schools specializing the exhibition & convention events in Korea, but there is no professional graduate school to give some integrative exhibition education which is interconnected with industries. To establish the exhibition infrastructures necessary for supplying exhibition manpower, this study intended to find out a plan for building a exhibition graduate school through following ways. First, this study carried out the poll and the phone survey about the necessity of exhibition graduate school targeting some workers in the industry. The survey's purpose was to collect some data in order to suggest some reasons for the needs of supplying for demand-oriented exhibition professions and of establishing an exhibition graduate school, which formed some agreement from companies. Based on the survey data, the paper drew out some indications reflecting industrial demands, and stated the necessities for the establishment of exhibition graduate school. Second, through the analysis on some degree courses of Germany and the U.S.A, representative advanced nations in the exhibition field, this paper provided some suggestions. Also the paper compared them with domestic degree course, suggesting some problems in domestic degree course and a development direction in future. Third, based on above analyzed results, the paper stated about an exhibition graduate school's operation & education directions, and government's role, and suggested some plans by step to set the practical foundation for establishing an exhibition graduate school. To establish exhibition graduate schools in future, there must plans for three-party co-investment and co-operation of the industry, the academic circle and the government. Under the plans, they should take/readjust their suitable roles and establish and operate some exhibition graduate schools. 최근 정부의 전시산업 육성 정책에도 불구하고 국내 전시산업은 전시인프라 및 기술력 부족으로 선진국에 비하여 경쟁력이 미흡한 상황이다. 그러나 국내 전시전문 인력의 수는 전문교육기관 및 프로그램의 부족으로 인하여 더욱 배출이 어려운 실정이며, 기존 국내의 전시관련 교육은 이론 중심의 학부교육으로 시행되고 있기 때문에 산업체에서 원하는 수준의 인력을 공급하지 못하고 있는 상황이다. 현재 국내에는 몇 개의 전시·컨벤션 대학 및 대학원은 존재하고 있으나 산업계와 상호 연계한 통합적인 전시교육을 제공할 수 있는 전문대학원은 없는 실정이다. 본 연구에서는 전시인력 양성에 필요한 전시전문인력 인프라 구축을 위하여 다음과 같은 방법으로 전시전문대학원 구축 방안을 모색해 보고자 한다. 첫째, 전시전문대학원의 필요성을 산업계 종사자를 대상으로 설문 및 전화조사를 실시하였다. 설문 목적은 산업체의 공감대가 형성된 수요 지향적인 전시전문인력 양성과 전문대학원 개설의 당위성을 제안하기 위한 자료에 있으며, 조사 결과를 바탕으로 산업계의 요구를 반영한 시사점을 도출함으로써 전시전문 대학원의 필요성에 대하여 기술하였다. 둘째, 전시산업 선진국인 독일, 미국의 학위과정을 분석하여 시사점을 제시하고 국내전시학위 과정과 비교하여 국내학위 과정의 문제점 및 향후 방향에 대하여 제안하였다. 셋째, 이상의 분석결과를 토대로 전시전문대학원의 운영 및 교육방향, 정부의 역할 등을 나열하고 단계별로 추진(안)을 제시하여 실질적으로 전시전문대학원 구축을 위한 기반을 마련하였다. 향후, 전시전문대학원의 구축을 위해서는 산·학·관 3자 공동투자·운영 방안이 마련되어, 역할 분담에 맞게 재조정하여 전문인력 양성에 중점을 두고 전문대학원을 설립·운영해야 할 것이다.

      • KCI등재

        국내산 및 중국산 건조 목이(Auricularia auricula-judae)의 유해물질 조사

        장은경,정상욱,최슬기,김유선,이원호,반승언 한국버섯학회 2020 한국버섯학회지 Vol.18 No.4

        Eight dried ear mushroom products (three domestic and five Chinese products) distributed in Korea were analyzed for 321 residual pesticides, 7 heavy metals, and 3 types of radioactivity. Residual pesticides in the domestic products were not detected. However, chlorpyrifos, isoprocarb, mepiquat chloride, and carbendazim were detected in four Chinese products, all of which were below the allowable residual limit. Among the detected pesticide ingredients, only the residue for mepiquat chloride has been established to be present in ear mushrooms. In the heavy metal test, trace amounts of heavy metals were detected in all samples. However, none of the samples exceeded the allowable residual limits, except for one domestic sample that exceeded the standard value of 0.3 mg/kg for lead. Radioactivity tests confirmed that levels were below the minimal detectable activity value in all samples.

      • KCI등재

        표고(Lentinula edodes) 원목재배용 신품종 ‘흥화1호’ 육성 및 재배 특성

        장은경,제선정,장혜미,반승언 한국버섯학회 2022 한국버섯학회지 Vol.20 No.3

        To develop mushroom varieties for cultivating at low temperature on oak logs, a strain with a low fruiting body generation temperature was crossed with Di-mon to select for a line with excellent properties. Selection was followed by cultivation testing. From these studies, Heunghwa 1ho was identified. The optimum temperature for cultivating Heunghwa 1ho, was 13.3oC. The fruiting temperature range was 6.4~20.2oC, identical to that of the parent strain. Growth at 25oC for 7 days achieved optimal mycelial growth of 61.9±2.10 mm, superior to growth of the parent strain at this temperature. The cap shape of Heunghwa 1ho was convex, cap diameter was 57.8±8.31 mm, and cap color was brown. Heunghwa 1ho showed similar genetic traits to those of the parental strain. However, dry weight (20.1 kg/m3) and cap diameter and color are superior to those of the parent strain. The 3 year fresh oak mushroom yield was 113.8 kg/m3, superior to the respective yields of the parent strains JMI 10047 and JMI 90021 (92.5 kg/m3 and 66.4 kg/m3).

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