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      • KCI등재

        필로티형 저층 내력벽주택의 내진설계 고려사항

        이승제,엄태성 한국지진공학회 2019 한국지진공학회논문집 Vol.23 No.1

        In this study, the results of an analytical investigation on the seismic behavior of two residential 4-story bearing wall buildings with pilotis, each of which has symmetric or unsymmetric wall arrangement at their piloti level, are presented. The dynamic characteristics and lateral resistance of the piloti buildings were investigated through linear elastic and nonlinear static analyses. According to the results, the analytical natural period of vibration of the piloti buildings were significantly shorter than the fundamental period calculated in accordance with KBC 2016. In the initial elastic behavior, the walls resisting in-plane shear contributed to the lateral stiffness and strength, while the contribution of columns resisting flexural moments in double curvature was limited. However, after the shear cracking and yielding of the walls occurred, the columns significantly contributed to the residual strength and ductility. Based on those investigations, design recommendations of low-rise bearing wall buildings with piloti configuration are given.

      • SCOPUSKCI등재

        Genome sequence of Ochrobactrum anthropi AM3 isolated from compost

        이승제,박수제,채종찬,Patil, Kishor Sureshbhai,Lee, Seung Je,Park, Soo-Je,Chae, Jong-Chan 한국미생물학회 2016 미생물학회지 Vol.52 No.4

        단일 탄소원과 에너지원으로 리그닌을 이용하여 성장할 수 있는 Ochrobactrum anthropi AM3 균주를 퇴비로부터 분리하였다. 본 연구에서는 AM3 균주로부터 56.2% G+C 함량의 약 5.11 Mb 크기 유전체 염기서열을 결정하였으며 연구 결과는 Ochrobactrum속의 유전적 다양성과 리그닌 분해기작 연구를 위한 유전체 정보를 제공한다. Ochrobactrum anthropi AM3 was isolated for the ability to utilize lignin as a sole carbon and energy source from compost in South Korea. Here we report the 5.11 Mb draft genome of strain AM3 with a G+C content of 56.2%, which is helpful for understanding the genetic diversity among Ochrobactrum spp. and the mechanism of lignin degradation.

      • Mie Backscattering-Based Coloration of Randomly Distributed Stimuli-Responsible Polymer Particles

        이승제,Santosh Kumar,최진우,이재석 한국고분자학회 2021 한국고분자학회 학술대회 연구논문 초록집 Vol.46 No.1

        The coloration of randomly distributed polymer particles is investigated. It is observed that dilute dispersion of polymer particles displays colors because of the increased transport mean free path (l*) of scattered light which reduces the scattering number of Mie forward scattering and helps the revelation of colors from Mie backscattering. While selective extraction of Mie backscattering-based color at higher particle concentration is also carried out by adding a light absorber. Due to the difference in the distance of the scattering propagation path, Mie forward scattering is absorbed to the light absorber (carbon black, CB) more intensely and Mie backscattering-based color is revealed. Finally, stimuli-responsive particles that could change their size in specific conditions such as pH changes or exposure to heavy metal ions are prepared and the size-dependent color changes under the external stimuli are examined.

      • KCI등재

        대기압 유전체장벽방전 플라즈마에 의한 식품유해 미생물 살균

        이승제,송윤석,박유리,류승민,전형원,엄상흠 한국식품위생안전성학회 2017 한국식품위생안전성학회지 Vol.32 No.3

        This study aimed to explore the potential for food-industry application of atmospheric pressure dielectric barrier discharge plasma (atmospheric pressure DBD plasma) as a non-thermal sterilization technology for microorganism. The effects of the key parameters such as power, oxygen ratio, exposure time and distance on Escherichia coli KCCM 21052 sterilization by the atmospheric pressure DBD plasma treatment were investigated. The experimental results revealed that increasing the power, exposure time or oxygen ratio and decreasing the exposure distance led to an improvement in the sterilization efficiency of E. coli. Furthermore, the atmospheric pressure DBD plasma (1.0 kW power, 1.0% (v/v) O2, 5 min exposure time and 20 mm exposure distance) treatment was very effective for the sterilization of food-borne pathogenic bacteria. The sterilization rate of E. coli, Bacillus cereus KCCM 40935, Bacillus subtilis KCCM 12027, Bacillus thuringiensis KCCM 11429 and Bacillus atrophaeus KCCM 11314 were 72.3%, 74.6%, 88.5%, 84.7% and 91.3%, respectively.

      • KCI등재

        <헬블레이드: 세누아의 희생>에 나타난 초현실주의적 연출에 관한 연구

        이승제,배상준 한국영상문화학회 2019 영상문화 Vol.0 No.34

        Digital games are deeply related to surrealism in terms of their structural characteristics, directing characteristics, etc. Especially, special attention is called for in relation to surrealist experiences of the “uncanny” and images of “depaysement” in that they can attract the attention of the player and instill unusual experiences into them. Nevertheless, academic attempts to analyze the characteristics of surrealist images and directing techniques appearing in digital games have been rather insignificant. Therefore, this study examined how surrealism or surrealist images are recently being used in the digital game sector. To this end, I briefly reviewed the history of surrealism and the main concepts, particularly focusing on the “marvelous” and “uncanny,” as well as “depaysement” and the paranoid critical method (PCM), which can be referred to as surrealist expression techniques. Then, I went over several cases to find out how these surrealist characteristics are actually used in digital games. According to the analysis result, it has turned out that surrealism is not only used in character design or image composition, but also can affect the player’s extensive thinking and aesthetic experience. In addition, it has been confirmed that for some games, surrealist creation techniques and their aesthetic values constitute an essential part of the game. Based on these facts, this study analyzed the surrealist characteristics and experiences from Hellblade: Senua's Sacrifice. The analysis result showed that the game effectively depicts the psychological state of the main character, who is confused by the two conflicting worlds of consciousness and unconsciousness, through object design, cut scene directing, etc. using surrealist images. Not only that, the implementation and operation of the game mechanics, such as puzzles and battle rules, have also been revealed to be closely related to surrealist experiences. The significance of the results of this study lies in having confirmed the aesthetic possibilities of digital games based on surrealism. I hope that in the future researches will be actively conducted to confirm that artistic and humanistic factors can serve as key elements in the development and analysis of digital games. 디지털 게임은 구조적 특성이나 연출 특징 등에 있어 초현실주의와 깊 은 관련을 맺고 있다. 특히 초현실주의적인 경험인 ‘언케니’나 데페이즈망 이미지는 플레이어의 주의를 환기하고 색다른 경험을 심어줄 수 있다는 점에서 특별히 주목할 필요가 있다. 그럼에도 불구하고 디지털 게임에 나 타나는 초현실주의적 이미지와 연출 기법의 특징을 분석하고자 하는 학술 적시도는다소미진한편이었다. 이에본연구는최근디지털게임분야 에서 초현실주의 또는 초현실적인 이미지가 어떻게 활용되고 있는지를 살 펴보고자 했다. 이를 위해 먼저 초현실주의의 역사와 주요 개념들을 간단 하게 살펴보았으며 특히 ‘경이’(Marvelous)와 ‘언케니’ 그리고 초현실주의 적 표현 기법이라고 할 수 있는 ‘데페이즈망’과 ‘PCM’(Paranoid critical method)을 중점적으로 검토하였다. 이후 이러한 초현실주의적 특성이 디 지털 게임에서 어떻게 활용되고 있는지를 몇 사례와 함께 확인하였다. 분 석 결과 초현실주의는 캐릭터 디자인이나 이미지 구성에만 활용되는 것이 아니라 플레이어의 사고 확장과 심미적 경험에도 영향을 미칠 수 있는 것 으로 나타났다. 또한 일부 게임에서는 초현실주의적 창작 기법과 그 미적 가치가 게임을 구성하는 핵심 요인으로 작용하고 있는 것으로 확인되었 다. 이러한 사실을 바탕으로 본 연구는 <헬블레이드:세누아의 희생>에서 나타난 초현실주의적 특성과 체험을 분석하였다. 분석 결과 <헬블레이드> 는 초현실주의 이미지를 활용한 오브젝트 디자인과 컷씬 연출 등을 통해 무의식과 의식 세계의 충돌로 혼란을 겪고 있는 주인공 캐릭터의 심리 상 태를효과적으로묘사한것으로나타났다. 뿐만아니라퍼즐및전투규 칙 등 게임 메커닉스의 구현과 작동 또한 초현실주의적 체험과 깊은 관련을 갖고 있는 것으로 확인되었다. 본 연구 결과는 초현실주의를 바탕으로 디지털 게임의 미학적 가능성을 확인하였다는 점에서 의의가 있다. 차후 에도 예술적·인문학적 사유가 디지털 게임의 개발 및 분석에 핵심적인 요 인으로 작용할 수 있음을 확인하는 연구가 활발하게 전개되길 기대한다.

      • KCI등재

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