RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
          펼치기
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • Impact of the Clean Air Act on Air Pollution and Infant Health:

        Soohyung Lee(이수형),Heesun Yoo(유희선),Minhyuk Nam(남민혁) 한국재정학회(구 한국재정·공공경제학회) 2018 한국재정학회 학술대회 논문집 Vol.2018 No.-

        This paper examines the extent to which the 2005 Clean Air Act introduced in South Korea affected air pollution and infant health. To identify the causal effect, we exploit the time and geographical variations in the adoption of the Act between 2003 and 2006. During this period, the Clean Air Act indeed significantly reduced air pollutants. The PM10 level was reduced by 9 percent, leading to a 5 percent reduction in infant mortality.

      • KCI등재

        4차 산업혁명 시대의 신산업: 경제적 및 진입규제적 특성과 함의

        이수형(Soohyung Lee) 한국법경제학회 2020 법경제학연구 Vol.17 No.1

        본 연구는 4차 산업시대의 신성장동력인 ICT 산업의 경제적 및 진입규제적 특성과 함의를 차량 및 숙박 공유 사업을 중심으로 살펴보았다. 본 연구에서는 국내의 신산업 진입 저해 요인으로, 첫째 ICT 산업 특성으로 인한 정부 규제상의 챌린지, 둘째 기존 사업자의 저항도를 제시한다. 이 중 기존 사업자의 저항도는 신규 사업자의 기존 상품 대체 여부와 기존 사업자의 정책적 영향력으로 측정하였다. 신산업이 기존 사업자에게 경제적으로 부정적인 효과를 가질 것으로 예상되는 경우 기존 사업자의 반발이 클 수밖에 없다. 하지만 이 경우에도 소비자나 신규 사업자의 후생은 증가하며, 이에 따라 사회적 후생이 더 증가할 가능성이 있다. 따라서 본 연구는 갈등을 조정하고 소비자 후생을 고려한 정책 결정이 신성장동력을 확보하는 데 중요하다는 점을 강조한다. We examine the factors that affect the entry of new business models into the market from economic and regulatory perspectives. To do so, we mainly focus on car sharing and peer-to-peer accommodation. This paper emphasizes two factors – the regulatory challenges driven by the unique features of the ICT sector and the resistance from existing companies and their employees. The resistance is further characterized by whether a new business model provides complementary products, and the size of the existing companies. We argue that despite the resistance from existing companies and related parties, policy makers need to be proactive in considering consumer welfare and impacts on overall economy in determining whether to allow entry of new busines models into the market.

      • KCI등재후보

        동북아 평화협력구상

        이수형(Soohyung Lee) 성신여자대학교 동아시아연구소 2014 국가와 정치 Vol.20 No.-

        21세기의 국제정치에서 전략적 영역으로 부상한 아시아의 상·하위 정치는 역설적으로 상호 모순적 상황을 연출해내면서 지역질서의 불확실성과 유동성을 부각시키고 있다. 즉, 경제영역으로 압축되는 아시아의 하위정치에서는 역내 협력과 번영, 그리고 다양하고 다층적인 제도 구축을 통해 지역의 경제공동체를 구축하기 위한 일련의 노력들이 진행되면서 지속적인 역내 경제성장을 위한 추동력을 창출해내고 있다. 그러나 정치·안보영역으로 상징되는 아시아의 상위정치는 이와는 사뭇 다른 양상으로 진행되고 있다. 특히, 중국의 부상으로 상징되는 힘의 전환은 지역질서의 불확실성을 높이는 가장 중요한 요소로 작용하고 있다. 다른 한편으로 아시아 지역이 전략적 영역으로 부상했다는 사실 그 자체가 역내 국가들 간의 이해 대립적이고 갈등적 양상의 주요 쟁점들을 활성화시키는 촉매 역할을 담당하고 있다. 정치·안보적 측면에서 뿐만 아니라 경제적 측면에서도 전략적 영역으로 부상한 아시아의 현주소는 지정학적 대립과 갈등, 지경학적 개방과 협력이라는 상호 모순적 양상을 표출하고 있다. 이러한 상호모순적 양상의 지속은 장기적으로는 지정학의 경쟁이 지경학의 협력을 압도하여 역내 경제성장의 원동력을 상실케 할뿐만 아니라 과거의 지역적 적폐(deep-rooted evils)를 부활시킬 수 있는 잠재성을 내포하고 있는 것이다. 이러한 아시아의 지정학과 지경학의 반비례적이고 상호 모순적인 현상이 바로 박근혜 대통령이 언급한 아시아 패러독스(Asia's paradox)인 것이다. 이런 맥락에서 이 글은 고속성장과 개방적 협력을 통해 부상하는 아시아가 갈등과 대립의 아시아로 전환될 우려에서 나온, 아시아 패러독스를 극복하기 위한 대안으로 박근혜 정부가 제시한 동북아 평화협력구상의 인식론적 배경, 비전과 목표, 그리고 이를 달성하기 위한 주요 의제들을 검토하고 이를 추진하기 위한 추진전략을 제시하고자 한다. This article introduces the vision and objectives of Northeast Asian Peace and Cooperation Initiative(NAPCI), officially proposed by President Park Geun-hye on May 9, 2013 and tries to examine its content. According to President Park‘s remark, "Asia suffers from Asia's paradox, a discrepancy between a high level of economic interdependence and a low level of political or security cooperation. The discrepancy is the most important obstacle to overcome by the leaders of the region. The way to manage the paradox will determine the composition of a new order in Asia. The NAPCI will serve the cause of peace and development in Northeast Asia". In this context, this paper examines the initiative's vision and objectives. There are three main objectives in terms of security issues in Northeast Asia: preparing the groundwork for peace on the Korean Peninsula and its reunification, building a mechanism of peace and cooperation in Northeast Asia through a multilateral dialogue process, and fostering an unprecedented grand-reconciliation through correct understanding of history in Northeast Asian countries. This paper also explains the initiative's major themes, such as: ① solving the North Korean nuclear issues directly concerned more sustainable peace regime on the Korean peninsula, ② implementing measures that build political and military confidence and create an environment for arms control, ③ pursuing bi-multilateral soft/asymmetric security issues, ④ bolstering and strengthening the ties between inter-middle powers in Asia, ⑤ attaining mutually beneficial human security. In conclusion, NAPCI is a great vision of Korean government that is able to cope with the paradox of Asia and to dedicate the prosperity of Northeast Asia.

      • SCOPUSKCI등재
      • KCI등재

        중동평화과정에 대한 유럽연합의 외교안보정책

        이수형(Lee Soohyung) 21세기정치학회 2005 21세기 정치학회보 Vol.15 No.2

        European Union's interest in the Middle East has become more important in the Post-Cold War period. Above all, the European Union has become sensitive and vulnerable to instability induced in the Middle East region because of geographical proximity. Sensitivity and vulnerability caused by geographical proximity are generated from the interaction between the issues of economy, immigration, and security. Because of this, the European Union is greatly concerned about instability in the Middle East. In this context, the purpose of this article is to study the European Union's Foreign and Security Policy toward the Middle East Peace Process initiated by the Madrid Meeting in October of 1991, and to analyse the limitations of the European Union's Foreign and Security Policy toward the Middle East Peace Process. As a result of the analysis, it was found that the European Union's Foreign and Security Policy toward the Middle East played a supplementary role to the Madrid Peace Process led by U.S. European Union exposed the limitation of its foreign policy by not being able to further peace in the Middle East through the Barcelona peace process, which was led by the EU itself. The following can be cited as limitations of the European Union's foreign and security policy. First of all, the difference in the positions of each EU member state toward Middle East states and the European Union's policy toward the Middle East Peace Process. Second, the complexity of the institutions relevant to the European Union's Foreign and Security Policy. And lastly, the immense influence that the U.S. has in the Middle East.

      • KCI등재

        불균형 데이터를 이용한 인공지능 기반의 게임 아이템 구매자 분류 시스템

        이수형(Soohyung Lee),김건희(Kunhee Kim),이희성(Heesung Lee) 한국지능시스템학회 2021 한국지능시스템학회논문지 Vol.31 No.2

        현재 모바일 게임 마케팅 시스템은 오랜 시간 동안 유저의 게임 행동과 구매형태를 저장한 후 학습하여 그 유저에게 효과적인 아이템을 추천하는 방식이다. 이러한 방식은 오랜 시간동안 데이터를 축적할 시간이 필요하기 때문에 데이터 축적과 학습 기간 동안 아이템 구매 계획이 없는 유저에게도 마케팅을 제공하는 단점을 가지고 있다. 이러한 단점을 줄이기 위해 본 논문에서는 사용자의 초기 게임 행동을 분석하여 게임시작 후 빠른 시간 안에 사용자가 미래의 게임 아이템 구매자인지 비구매자인지를 분류하는 시스템을 제안한다. 게임 초기 데이터는 특성상 불균형한 분포를 이룬다. 이러한 불균형 데이터를 효과적으로 학습하기 위해 재추출을 진행하고 분류기의 평가지표를 교체하였다. 또한 인공지능 기반의 다양한 신경회로망을 이용하여 게임 사용자의 구매 행동을 예측하는 실험을 진행하였다. The current mobile game marketing systems recommend effective items to users after saving and learning for many years after game user’s behavior. These methods have the disadvantage of providing marketing even to users who do not plan to purchase items during the data accumulation and learning period because it requires time to accumulate data for a long time. To reduce these shortcomings, in this paper, we propose a system that analyzes the user"s initial game behavior and classifies whether the user is a future game item buyer or non-purchaser within a short time after the game starts. Due to the nature of the game data, the distribution is unbalanced. To effectively learn these unbalanced data, we proceed with a resample and replace the evaluation metrics of the classifier. Further, we conducted experiments to predict the purchasing behavior of game users using various neural networks based on artificial intelligence.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼