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      • KCI등재후보

        인터랙티브 미디어 아트의 특성에 관한 연구

        이규옥 한국기초조형학회 2004 기초조형학연구 Vol.5 No.4

        We discuss the assertion, 'human = machine system' from the perspective of information theory. This paper deals with how the scientific technology in the late 20th century, which changes the human body function, has been applied to the expression of art.Especially, the artistic expression of electronic image art is discussed in the line of the expansion of the bodily senses. Two questions are raised and examined. One is to what degree the art form is possible when the expansion of information transmission function by image technology is interpreted as non-visual recognition. The other is how the art form has transformed the human consciousness. The interactive media art, which is materialized in the forms of Artificial Reality and Virtual Reality, transforms progressively toward the art changing itself according to an environment and spectator's behavior and intention. It also expands its expressive dimension from the world in front of human eyes into the world inside human mind. 본 논문에서는 정보이론 측면에서 인간=기계시스템에 대해서 논하였다. 즉 20세기 후반의 과학기술이 인간이 신체기능을 변용 시켜, 그것이 영상예술표현에 어떻게 적용되었는가를 연구하였다.특히 전자영상예술의 조형성을 신체감각의 확장이라는 관계에 대해 논하였다. 즉 영상 테크놀로지에 의한 정보전달기능의 확대가 인간의 시각적 한계를 초월 비 시각적인 인식으로 확대되어진 경우 어느 정도 예술형식이 가능한가라고 하는 문제와 함께 또 그 예술양식이 인간의 의식을 어떻게 변화하여 왔는지를 연구하였다. 연구결과 디지털정보환경인 인공현실(AL)과 가상현실(VR)에서 이루지고 있는 인터랙티브 미디어아트의 특징은 환경의 변화와 함께 관람자의 행동, 의도에 따라 변화하는 자율성을 가진 예술로 진보하고 있다. 또한 인간의 눈으로 확인 가능한 외부세계로부터 내면적 심리적인 영상으로 감각세계를 확장시키는 현상을 보이고 있다.

      • KCI등재

        전신마취 환자의 수술 후 회복실 체류시간에 영향을 미치는 요인

        이규옥,손연정 병원간호사회 2006 임상간호연구 Vol.12 No.2

        Purpose: This descriptive correlation study was to identify the factors that influence the length of stay at recovery room. Method: Subjects for this research were 156 general anesthesia patients. The data were analyzed by SPSS WIN 12.0 program. Result: The average length of stay in recovery room was 51.06±18.78 minutes. Length of stay was not significantly different according to the preoperative factors. But length of stay was significantly different according to the intraoperative factors(anesthetic time & the amount of intraoperative fluid) and the postoperative factors(PAR score, consciousness and complication). The length of stay was significantly correlated with anesthetic time(r=.26, p=.003), intraoperative fluid(r=.24, p=.006), PAR score(r=-.23, p=.037) and complication(r=.49, p=.000). The multiple linear regression analyses showed that complication, PAR score and anesthetic time significantly predicted length of stay in recovery room. These factors explained 29% out of total variance of the length of stay. Conclusion: Therefore these variables should be considered in nursing intervention development and education. Furthermore further research is needed to find the other psychological and environmental variables in the context of operative period.

      • KCI등재후보

        CF에 나타난 무빙 타이포그리피의 표현에 관한 연구

        이규옥,이득림 한국기초조형학회 2004 기초조형학연구 Vol.5 No.1

        The commercial film is a visual composite art and cultural commodity whose success is dependent upon how strong impression is given to and remembered by the consumers within a given short period to lead them to buy the targeted goods. The typography that has appeared on the history of our CF has variously and widely evolved and developed itself keeping up with its trends such that it could transfer from its simple representation of the past to a gradual drive containing intonation, tone and accent. This implies that moving typography has an important role in the aspect that the audience should actively embrace pieces of information, not serving just as an accurate carrier of messages or impressions to them. However, there are in lack of researches and understandings on an expressional method of the moving typography and its mental influences on the consumers. So, in this study, relating data will be prepared through analysis of the moving typography shown on the CF by times, and how to developmentally use them be offered. This study is composed of 4 parts. In the first part, the concept of the CF and the types of moving typography will be covered, the second part including the theoretical ground and features of the moving typography and an annual classification and analysis of the existing CF's so as to prepare objective data. The third part introduces characteristics employed by the expressional methods of the moving typography shown on the Korean CF's. Finally, trends in moving typography of Korea and a design to effectively express moving typography will be proposed on a basis of the considerations above, including an analytic observation of their problems. TV광고는 소비자에게 주어진 짧은 시간 안에 강한 인상을 심어주고 구매의도를 불러일으키는 영상종합예술임과 동시에 대중적인 문화상품이다. 우리나라 TV광고에 나타난 타이포그래피는 과거의 단순하고 정지된 형식에서 시대적 흐름에 따라 다양하게 변모하고 발전해 왔고 점차 억양, 어조, 감정을 담은 움직임으로 표현되고 있다. 이것은 단지 메시지를 정확하게 전달하거나 감동만을 전하는 것이 전부가 아닌 시청자가 정보를 적극적으로 수용케 해야 한다는 관점에서 무빙타이포그래피의 역할이 매우 중요하게 부각되고 있는 것을 의미한다.그러나 무빙타이포그래피의 표현방법과 역할에 따른 시청자의 심리적 영향에 대한 연구와 인식이 미흡하다. 그러므로 본 연구에서는 CF에 나타난 무빙타이포그래피의 표현방법을 분석하기 위하여 다음과 같은 방법으로 접근하였다 첫째, 연구의 배경과 목적을 제시하고 연구범위와 방법을 알린다.둘째, 무빙타이포그래피의 개념과 역사를 정리하고 TV화면에서 보여지는 무빙타이 포그래피에 대하여 이론적 배경을 재정립한다.셋째, CF에 나타난 무빙타이포그래피를 운동원리와 방향 · 서체와 속도 · 색의 지각 · 음향으로 분류하여 조사하였다.넷째, CF에 나타난 무빙타이포그래피의 표현을 분석하여 효과적인 무빙타이포그 래피의 표현방법과 발전방향을 제안하였다.다섯째, 결론 부분으로 이러한 연구의 결과를 정리하면서 연구진행 과정 중 나타난 문제점 및 향후 방향에 대해 논한다.

      • 페이지 실행시간 동기화를 이용한 다중 해쉬 결합에서 결합률에 따른 효율적인 프로세서 할당 기법

        이규옥,홍만표,Lee, Gyu-Ok,Hong, Man-Pyo 한국정보과학회 2001 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.28 No.3

        다중 결합 질의에 포함된 다수의 결합 연산지를 효율적으로 처리하기 위해 서는 효율적인 병렬 알고리즘이 필요하다. 최근 다중 해쉬 결합 질의의 처리를 위해 할당 트리를 이용한 방법이 가장 우수한 것으로 알려져 있다. 그러나 이 방법은 실제 결합 시에 할당 트리의 각 노드에서 필연적인 지연이 발생되는 데 이는 튜플-시험 단계에서 외부 릴레이션을 디스크로부터 페이지 단위로 읽는 비용과 이미 읽는 페이지에 대한 해쉬 결합 비용간의 차이에 의해 발생하게 된다. 이들 사이의 실행시간을 가급적 일치시키기 위한 '페이지 실행시간 동기화'기법이 제안되었고 이를 통해 할당 트리 한 노드 실행에 있어서의 지연 시간을 줄일 수 있었다. 하지만 지연 시간을 최소화하기 위해 할당되어질 프로세서의 수 즉, 페이지 실행시간 동기화 계수(k)는 실제 결합 시의 결합률에 따라 상당한 차이를 보이게 되고 결국, 이 차이를 고려하지 않은 다중 해쉬 결합은 성능 면에서 크게 저하될 수밖에 없다. 본 논문에서는 결합 이전에 어느 정도의 결합률을 예측할 수 있다는 전제하에 다중 해쉬 결합 실행 시에 발생할 수 있는 지연 시간을 최소화 할 수 있도록 결합률에 따라 최적의 프로세서들을 노드에 할당함으로서 다중 해쉬 결합의 실행 성능을 개선하였다. 그리고 분석적 비용 모형을 세워 기존 방식과의 다양한 성능 분석을 통해 비용 모형의 타당성을 입증하였다.

      • KCI등재후보

        디지털정보환경에 의한 영상공간의 확장

        이규옥 한국기초조형학회 2004 기초조형학연구 Vol.5 No.4

        A video art and a computer art, the visual arts in the electronic age, open a new dimension in the form of expression. They expand their expressive dimension form visual expression toward spacial expression. In this course, a digital image is born by the integration of video and computer. In this paper, we discuss the process of the expansion and the digital image based on the three elements. The elements are1) the expansion of visual image2) the expansion of environmental image as a form that harmonizes plastic elements3) Video performance art which arises from the connection between artists' performance and video mediaThe visual display using digitizer pictures, which the progress of electronics technology brings about, increases the degree of freedom in the expressive means and makes it possible for a tool to perform multi-function. The visual art integrated with plastic elements circumvent the constrains, the examples of which are the limited visual display size, the restricted exhibition space and time, pursues the new expressive dimension, the spacial expansion, as a sculpture and painting do. 본 논문에서는 전자시대의 영상예술인 비디오아트, 컴퓨터아트의 시각적인 표현에서 공간적인 것으로 확장해 가는 과정을 연구하였다. 나아가 비디오와 컴퓨터의 융합에 의해 탄생되는 디지털 이미지에 대해 논하였다. 본 논문의 연구대상 및 범위는 크게 다음 세 가지로 나눌 수 있다.1) ‘시각적 이미지의 확대’2) 조형요소를 조화시킨 형식으로서 ‘환경적 이미지의 확대’3) 작가의 행위와 비디오미디어가 결부되어 성립되는 ‘비디오의 행위예술’로서 그 영역에 있어 대표적인 작품의 표현 형식과 특성에 대해서 분석 하였다.그 결과 전자기술의 혁신적인 발전과 더불어 화상처리의 디지털화는 장치의 다기능화와 표현수단의 자유도를 넓혔으며, 나아가 조형요소를 도입한 영상예술의 등장은 화면크기의 한계와 전시장소, 관람시간의 제약 등을 해결하는 방법으로서 공간적 확장을 추구하였다.

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