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친수공간을 고려한 회복환경 요인 특성에 관한 연구 : 군산시 중심으로
The present research is aimed at conducting a basic investigation into the characteristics of recovery environments considering proximity to water. After conducting on-site surveys at three different locations of proximity to water in Gunsan City, a questionnaire survey was administered to visitors. The following outlines the content of this research. Firstly, looking at the general characteristics and those related to use of the lakeside parks, weekends were the most common in terms of frequency of use, and in terms of usage time, mornings were prevalent. Regarding the duration of usage, it was found that the majority of respondents had used the lakeside parks for over 3 years, indicating a long-term utilization of the parks. The companions accompanying visitors to the lakeside parks were predominantly family members. The primary purpose of visiting the lakeside parks for the majority of respondents was health promotion. Among the activities conducted at the lakeside parks, walking and jogging were the most common. The most commonly used mode of transportation when visiting the lakeside parks was a car, and it was revealed that the primary pathway used within the lakeside parks was the lakeside trail. Among the lakeside parks in Gunsan City, Eunpa Lakeside Park had the highest frequency of usage. Since the three study locations are all located within 10 kilometers of Gunsan City, it was found that the majority of visitors to these locations were residents of Gunsan City. Sixthly, in terms of perceptual dimensions, the impact of recovery perception environment on the stability of recovery experience was known to be influenced by escapism and enchantment in the recovery perception environment. Therefore, it can be said that as escapism and enchantment in the recovery perception environment increase, the stability of the recovery experience also increases. The factor that had the greatest impact on the stability of the recovery experience was escapism in the recovery perception environment, followed by enchantment in the recovery perception environment.
여성 패션잡지 의류광고의 크리에이티브 요소와 소비가치에 관한 내용분석 연구
유용희 홍익대학교 광고홍보대학원 2006 국내석사
Our country has experienced social changes such as industrialization, urbanization and popularization at a rapid speed, and as it goes through economical development, political reform and social reform, the consumption and the value have been changed to adapt to the social changes. In these changes, the people expressed their lifestyles more individually and even in the process, their lifestyles are becoming more complex and subtle. In the society of diverse changes, the companies should establish long-term strategies to catch up lifestyles and consumption trends of the consumers, and consider the problems related to images of the products and the companies. Under such circumstance, advertisement gives trusts of the products to the people and it also improves the value of the company. Especially the advertisement for fashion that is known as the image industry is presented before the season and constantly changes to express the consumers' ideas most sensitively so its roles is very important. Instead of relying on the one's intuitive ideas, the advertisement should rely on the analysis on external environment of the changing market and the expression strategy in order to develop effective advertisement marketing. Now is time to examine more effective advertisement messages in order to satisfy the consumers' rapidly changing desire of purchase and distinguish the brand. Recently, the most noticeable characteristic of the women's fashion market is the effect of casualization caused by inspiration of young minds so the career casual was reduced and its change to young casual and young character casual is being accelerated. Therefore, this study was attempted to investigate the advertisement messages of women's fashion in Korean fashion magazines and the difference in the submission types through a content analysis. The interviews with fashion experts showed that the trend of today has changed rapidly so the study limited the magazines from 2004 January issue to 2005 December issue and collected 810 women's fashion advertisements of young casual and career casual in order to analyze creative factor, appeal type and consumption value of each fashion. The study's results and meanings can be summarized as the followings. First, most of the women's fashion advertisement were expressed with photos and also there were many that had photos and illustrations together showing that new expression strategies are being attempted. Second, most of the advertisements had 1 or less than 1 model and this may be result of the increase in inner directed type(individualism and self-centeredness) due to the social trend. Third, there are more advertisements with well-known celebrities and different starts that have a favorable impression and are attractive such as actors and singers. This suggests that it is the prosperous time for the celebrity star marketing. The study result shows that advertisements with celebrities and stars are for young people that admire fashion models in the advertisements and these advertisements pursue changes in the consumers' attitudes through identification through identification with the popular celebrities rather than drawing internalization that occurs through high reliability of the information provider. Fourth, the differences in activity types and backgrounds of the advertisements based on the consumers' age and job could be observed. The advertisements for young casuals frequently reflected outdoor life, leisure sports, travel, recreation and etc. where as the advertisements for career casual showed images of urban, professional and social activities, suggesting that the lifestyles of modern people and the life they pursue are different. Fifth, gorgeous and vivid colors were mainly used in the advertisements and such result is due to positive and different consumptions and a trend sensitive to the latest fashion. These colors were used in different advertisements of women's fashion based on the brand character. Sixth, the appeal type in the advertisements showed to have a high persuasive tendency due to the sensational appeal that pursues modern sensation and new things. When the appeal type was examined in detail, many of the advertisements for young casual pursued individuality that showed independent factors that can be distinguished from others and had sensible messages that express youth and freedom. As for the career casual, there were many advertisements with sensational appeal that pursues modern sense and new things, and advertisements expressed with sensible messages that emphasize roles in different social position. This shows that there is a difference in the appeals of the detailed appeal types based on the submission type. Lastly, the consumption value in the advertisements for women's fashion increased in the order of rarity value, popularity value and emotional value. The result shows that the proportion of emotional value that emphasizes pleasure, joy, happiness and satisfaction as well as the proportion of popularity value are big. Also, the proportion of rarity value is increasing due to the new consumption trends such as Masstige and Trading up. When the result of the study is to be looked in the VALS consumption value theory, it can be seen as a trend that emphasizes individualization, internal satisfaction of oneself and internal value of one's expression instead of the trend that emphasized the external values such as the existing values and regulations. This is because the consumers moved their interests to their inner sides due to abundant resources and increased safety. In other words, the behavioral value that enables self-realization and expresses one's sensible emotion such as personal achievement, pleasure in life, change, variety, freshness and etc. has become more important than the social status and symbol. The study that looked into the changes of consumers' values in advertisement messages and appeals through a contents analysis will become a valuable data for marketing strategies of companies that can predict the consumption tendency of today and the future. The study illustrates that there need to be more diverse forms of expressions and consumption values in agreement with the consumers' expectations for advertisements. Also, the study suggests practical marketing strategies for the communication that can draw the consumers to the actual purchase through advertisements made for each gender and age group according to the goals of the company or the brand so that they can appeal the consumers' demand for self-realization and form impressive attitudes toward the brand. 우리나라는 급속한 속도로 산업화, 도시화, 대중화 등의 사회변동을 경험하였고 경제발전과 정치, 사회적 변혁기를 거치면서 소비생활 및 그와 같은 사회변화에 적응하는 형태로 가치변화가 진행되어 왔다. 이러한 변화 속에 사람들은 자신의 라이프스타일을 점점 더 개성 있게 표출하고 있고 그 진행 모습에 있어서도 다양하고 복잡 미묘해지는 추세를 보이고 있다. 기업들은 다양한 변화 속에 소비자들의 생활과 소비 트랜드를 따라잡기 위해 장기적인 발전 전략을 세우고, 제품과 기업의 이미지를 어떻게 만들어 갈 것인가 하는 등의 문제를 신중히 고려해야 한다. 이러한 측면에서 광고는 대중에게 제품에 대한 신뢰를 심어주며 나아가 기업의 가치를 상승시켜주는 역할을 한다. 특히 이미지 산업이라 불리는 패션 의류광고는 시즌에 앞서 제시되고 지속적으로 변화하여 소비자들의 사고를 가장 민감하게 표현하고 있는 만큼 그 역할은 더욱 중요하다. 이에 광고는 자신의 직관적인 아이디어에 의존하기보다 철저하게 변화하는 시장의 외부환경과 표현전략을 분석함으로써 효율적인 광고 마케팅을 전개할 수 있도록 노력해야 한다. 시시각각 변화하는 소비자의 구매 욕구를 충족시키고 브랜드의 차별화를 위해선 보다 효과적인 광고메시지에 대한 전면적인 분석과 다양한 변화가 필요한 것이다. 이에 본 연구에서는 우리나라 패션잡지에 게재된 여성의류 광고가 담고 있는 광고의 메시지와 소구에 나타난 소비가치 변화를 내용분석(content analysis) 방법을 통하여 연구하고자 하였다. 표집단위는 패션전문가 인터뷰를 통하여 최근 트랜드가 급변함을 발견, 2004년 1월호부터 2005년 12월호까지 2년으로 제한하였고 영 캐주얼(young casual)과 커리어 캐주얼(career casual)의 여성 의류광고 810개를 수집하여 각각의 크리에이티브 요소, 소구유형, 소비가치를 분석하였다. 본 연구의 결과와 의의는 다음과 같이 요약할 수 있다. 첫째, 여성 의류광고의 표현방법으로는 사진 위주의 광고가 가장 많이 나타났고, 사진과 일러스트레이션이 혼합된 광고도 최근 많이 나타나고 있어 개성적인 새로운 표현전략이 시도되고 있음을 알 수 있다. 이는 소비자 자신과 자신이 소구하고자 하는 상상적 표현을 매치시킨 현실적인 일러스트레이션(reality illustration) 표현방법으로 보여지는데, 일러스트에 라이프스타일이 융합되어 나타난 것으로 볼 수 있다. 둘째, 광고에 나타난 등장인원은 1인 이하가 가장 많았고 이러한 결과는 사회적 추세에 따른 개인주의 및 자기중심적 사고를 반영한 내부지향형의 증가로 보여진다. 셋째, 최근 의류광고 모델로 탤런트와 배우, 가수 등의 호감성 및 매력성을 가진 유명연예인과 다수의 스타들이 광고에 등장하는 빈도가 증가 추세로 셀러브리티(celebrity) 스타마케팅의 전성시대임을 시사한다. 이러한 연구결과는 의류광고에 나타난 유명모델을 동경하는 젊은층의 가치관을 겨냥한 것으로, 정보제공자에 대한 신뢰도가 높을 때 일어나는 내면화(internalizatio n)보다는 매력이나 호감이 가는 대중적 연예인과의 동일시(identification)를 통해 소비자의 태도 변화를 추구함을 나타냈다고 보겠다. 따라서 모델의 신뢰성보다는 매력성 요인이 구매행동에 더 크게 작용한다고 볼 수 있다. 넷째, 광고에 나타난 활동유형과 광고의 배경은 복종유형에 따라 차이를 보였다. 영 캐주얼은 야외 활동, 레저 스포츠, 여행, 휴식 등의 라이프스타일을 빈도 있게 반영한 반면 커리어 캐주얼은 전문직 커리어 우먼 캐릭터를 대표할 수 있는 도시적인, 전문적인, 사회적 활동 이미지를 나타내어 현대인의 일상생활의 단면 및 그들의 추구하는 삶이 다름을 시사하였다. 다섯째, 화려하고(gorgeous) 강렬한 색상(vivid color)의 광고가 주를 이루었는데, 적극적이고 다양한 소비 성향 및 최신 유행에 민감한 소비 트렌드에 의한 것으로 브랜드의 캐릭터에 따라 다양하게 여성 의류광고에서 활용되고 있음을 알 수 있다. 여섯째, 광고에 나타난 소구유형은 현대적 감각이나 개성, 새로움 등을 추구하는 감성적 소구방법에 의한 설득성향이 높은 것으로 나타났다. 영 캐주얼은 다른 것과 구별되는 독자적인 요소를 나타내는 개성 추구 및 젊음과 자유를 나타내는 감성적 메시지를 표현한 광고가 많았고 커리어 캐주얼은 현대적 감각이나 새로움을 추구하는 감각소구와 사회적 위치에 따른 역할을 강조하는 지위적 감성 메시지를 표현한 광고가 많은 것으로 나타나 복종유형에 따라 세부 소구유형의 소구점에 차이가 있는 것으로 나타났다. 마지막으로 여성 의류광고에 나타난 소비가치는 정서가치, 유행가치, 진귀가치의 순으로 나타났다. 즐거움, 기쁨, 행복감, 만족감을 강조하는 정서가치와 셀러브리티(celebrity)의 영향 및 유행스타일 추구에 따른 유행가치 비율이 많음을 보여주고 있고, 새로운 소비트랜드인 매스티지(masstige) 및 트레이딩 업(trading up) 현상으로 인하여 진귀가치의 비율이 높이 나타났음을 알 수 있었다. 또한 이 연구결과를 VALS의 소비가치 이론에서 본다면, 과거 이미 확립된 기존의 가치관과 규범 등 외부지향가치를 중시하던 경향에서 개인화, 자신의 내적욕구충족 및 자기표현의 내부가치를 중시하는 추세로 볼 수 있다. 이는 물질적인 풍요가 달성되고 안전성이 증대되자 소비자들이 자신의 내부로 관심을 돌리게 된데 기인한다. 즉, 자신의 사회적 지위나 상징보다는 자아실현과 개인적 성취감, 삶의 즐거움, 변화, 다양성, 새로움 등 자신의 감정적 정서를 나타내는 행동지향형 가치 경향이 훨씬 더 높아졌다고 볼 수 있다. 광고를 내용분석하여 광고의 메시지와 소구에 나타난 소비자의 가치변화를 분석한 본 연구는, 21세기 현시점에서 학문적으로나 향후 우리나라 소비추세를 예측하는 기업의 마케팅 전략개발 측면에서 가치 있는 연구가 될 것이다. 이는 앞으로의 광고에서도 나날이 달라지는 소비자들의 광고에 대한 기대에 발맞추어 더욱 다양한 형태의 표현과 소비가치가 필요됨은 물론, 기업이나 브랜드에서 목표로 삼은 각각의 성별․연령대에 따라 시장세분화에 맞춘 광고전략을 세워 소비자에게 자아실현의 욕구를 소구시키고 브랜드 태도에 호의적인 태도를 형성시켜 실질적인 구매로 유도하는 커뮤니케이션에 마케팅 실무적 시사점을 제공한다.
통신 집중적인 환경의 햅틱 협업을 위한 햅틱 데이터 전송 프레임워크 개발
이 논문은 통신 집중적인 환경에서의 햅틱 협업을 위한 촉각(haptic) 데이터를 고빈도 특성에 맞추어 네트워크에 적응적이고 효율적으로 전송할 수 있는 전송 알고리즘을 제안한다. 촉감 상호작용 측정 실험을 위해 네트워크 햅틱 협업 응용을 작성하였으며, 구현된 햅틱 응용 상에서 지연, 지터, 손실에 따른 불안정한 패킷 전송률과 데이터 정확도의 변화를 분석하였다. 이 분석을 바탕으로 네트워크 트래픽에 적응할 수 있는 예측, 동기화 및 압축 알고리즘을 구성하였다. 손실되거나 지터의 영향을 받은 패킷들에 대해서는 선형예측 방법을 사용하여 보상해 줌으로써 손실과 지터로 인한 오차를 줄였다. 이는 심각한 손실이나 지터에 의해 떨림 현상이 나타나는 햅틱 장치의 문제점을 개선하게 해 주었다. 또한 네트워크 협업에서 지연이 발생할 때 나타나는 클라이언트들 사이의 비동시성 문제를 해결하기 위하여 완충시간을 두었다. 지연이 큰 클라이언트는 버퍼를 사용하지 않고 실시간으로 처리하고, 지연이 적은 클라이언트는 버퍼를 사용하여 전송 받은 좌표를 완충시킨 후에 처리하는 방법을 사용하여 클라이언트들 사이의 햅틱 렌더링을 동기화 하였다. 제안된 알고리즘은 다양한 네트워크 상황에서의 협업에서 개선된 결과를 보였다. 또한 제한된 대역폭의 사용량을 줄이기 위하여 촉각(haptic) 데이터를 네트워크를 통해 경량으로 전송할 수 있는 햅틱 데이터 압축 기법을 제안한다. 실수(float) 형의 특성과 햅틱 포인터의 좌표이동의 특징 분석 및 실수의 비트 표현 접근을 통해서, 예측된 좌표와 Exclusive-Or 연산을 사용하여 최저 0 최고 24비트까지 유효비트를 생성한 후 전송하는 햅틱 데이터 압축 알고리즘을 고안하였다. 압축을 위해서 햅틱 데이터 예측 기법 분석 연구를 수행하였으며, 제안하는 햅틱 데이터 압축 기법을 수행하는 소프트웨어 시스템도 구현하였다. 제안하는 네트워크 알고리즘과 압축 알고리즘을 포함하는 햅틱 네트워크 프레임워크에 기초하여 햅틱 가상 전시공간 및 재질 정보 재생 스트리밍 플레이어를 설계하고 구현하였다. 본 논문은 다양한 네트워크 상황에서 햅틱 데이터를 전송하고 처리하는 분야의 연구를 위한 기초자료가 될 수 있을 것이다. Haptic Collaboration Virtual Environment (HCVE) is an enhanced virtual reality space that supports sense of touch, which is called “haptic”. In HCVE, remote users connected over networks are able to collaborate by sharing touching experiences in addition to well-established audio and visual interfaces. The success of HCVE largely depends on timely transmission of haptic data despite time-varying network conditions such as delay, loss, and jitter. However, the fact that the data generation frequency of haptic interface devices is extremely high, e.g. 1 KHz, makes the realization of successful HCVE more challenging. For seamless haptic data communication even under adverse network conditions, we propose a linear prediction algorithm, a buffering scheme and a floating-point compression method. The prediction algorithm, which is basically extrapolation, is to mitigate the negative effects of network delay, loss and jitter, and the buffering scheme is to help synchronization of haptic interaction between remote users. The floating point compression method reduces the size of bandwidth used for haptic data communication in networked haptic virtual environments, such as remote-teaching or tele-operation, by compressing the size of packets composed of floating-point numbers. We build an experimental test bed for the evaluation of our proposed schemes, and as the results of analyzing quantitative measurement results, conclude that those are effective in improving the quality of haptic experiences. At the end of the paper, we propose a haptic based application such as Touchable 3D Museum and Tactile information included video streaming player. These applications make use of the network framework and show the future application in practice.
고객의 사전지식이 항공사 부가서비스 구매의도에 미치는 영향
유용희 한국항공대학교 항공경영대학원 2018 국내석사
2005년 저비용항공사의 시장 진입이 후 국내 항공시장에도 부가수수료 (Ancillary fees)및 선택 가격 전략(a-la-carte pricing)과 같은 다양한 가격정책 을 가진 항공상품이 판매되고 있다. 이와 같은 부가서비스 수익이 항공사 수익창출에 큰 기여를 하는 것으로 나타나면서 저비용항공사 뿐만 아니라 기존 대형항공사에서도 도입하여 서비스를 제공함으로써 차별화된 상품이 아닌 일반적인 상품으로 변모하고 있다. 유료 부가서비스 상품이 등장한지 10년이 지난 지금 소비자들의 부가서비스의 인식 변화와 항공사에서 제공하 고 있는 다양한 부가서비스에 대한 고객의 사전지식이 구입하여 이용하려는 고객의 선택행동에 어떤 영향을 미치고 있는가에 대한 연구가 필요하다. 본 연구에서는 심리학 요소인 주관적 사전지식과 새로운 기술도입 시 이용자의 수용여부를 확인하는 기술수용모델을 통합하여 항공사 이용 승 객의 유료 부가서비스의 구매의도를 알아보고자 하였다. 국내 거주하는 20대 이상의 일반인 대상으로 수행한 설문조사 결과를 이용하여 구조방정 식을 통한 실증분석을 실시하였다. 실증분석 결과, 사전지식은 인지된 사용용이성에 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 인지된 사용용이성은 인지된 유용성을 통해 사용태도와 구매의도에 유의미한 것으로 나타났다. 따라서 항공사 부가서 비스에 대하여 고객이 인지하는 주관적 사전지식은 구매의도에 영향을 미 치는 중요한 요인임을 확인할 수 있다. 특히, 연령대별 분석결과 모바일 기기 및 인터넷 활용정도에 따른 차이에 따라 항공사 부가서비스 구매의 도에 차이가 나타남을 확인하였다. 즉, 모든 연령대에서 사전지식은 사용 용이성에 직접적인 영향을 미치고 있지만, 50대 이하에서는 사용용이성이 유용성 인식을 거쳐 이용태도에 영향을 미치고, 50대 이상에서는 사용용 이성이 유용성에 영향을 미치지 않고 직접 이용태도에 영향을 미치는 것 으로 확인되었다. 본 연구를 통해 항공사 부가서비스 구매의도에 있어 사전지식의 중요성을 확인할 수 있었다. 항공사는 소비자에게 부가서비스 상품 이용의 필요 성과 상품의 가치 및 구매의 편의성을 강조할 수 있는 상품 지식을 전달 해야 하고, 이러한 상품의 지식을 SNS, 유투브 광고 등과 같은 다양한 채 널을 통해 유용하면서 이용가치가 있는 상품임을 확산시키는 것이 중요하 다. 특히, 40대 이하에서는 모바일 기기 등을 통한 편리한 이용성과 함께 해당 상품의 유용성을 인식할 수 있도록 충분한 가치를 제공할 수 있는 상품을 개발해야 할 것이다.
玄米 및 Callus에서의 水稻 흰 잎마름病 抵抗性 發現
The objectives of this research were to examine the response of callus in vitro to X.c. pv. oryzae (kl). 1. Multiplication of X. c. pv. oryzae (K1) in crushed rice and crushed callus, at 3 days after inoculation, the number of CFU in crushed rice and callus from bacterial leaf blight resistant vaiety (Seomjinbyeo) was about 10 times lower than that from susceptible variety (Dongjinbyeo). 2. Multiplication of x. c pv. oryzae (Kl) in filtrate of crushed callus, at 24 hours after inoculation, the number of CFU in filtrate callus from bacterial leaf blight resistant variety (Seomjinbyeo) was about 10 times lower than that from susceptible variety (Dongjinbyeo), but there were no significant differencess among the number of CFU isolated from moderatly resistant vaiety when compared with susceptible variety. 3. At 14 days after inoculation, cultured filtrate of X. c. pv. oryzae (k1) decreased about 50% growth of callus from susceptible variety (Dongjinbyeo), but decresed about 25X growth of callus from resistant variety (Seomjinbyeo) and moderatly resistant variety (Taebagbyeo). Growth of callus at cultured filtrate of X. c. pv. oryzae (Kl) was significantly effective between varieties, susceptible and resistant. For tissue cultures screening to be useful, the result must be relate to what occurs at the whole plant level in nature. Counting CFU did not help distinguish between resistant and susceptible varieties to X. c. pv. oryzae (K1), however Growth of callus at cultured filtrated of X. c pv. oryzae (K1) was significantly effective between varieties, susceptible and resistant. Above results should be correlated well with field performance and should thus be a useful screening system for identifying new germplasm with Bacterial Leaf Blight resistant.
豚 血漿 蛋白質의 給與가 離乳仔豚의 發育에 미치는 影響
In order to investigate the effect of feeding spray dried porcine plasma(SDPP) on the performance of piglets weaned at 21 days of age a feeding trial was conducted 5 weeks. Dry skim milk(DSM) or soy protein concentrate(SPC) were used as a comparative purpose. Experimental animals were devided into three groups of 15 piglets each, 3 treatments x 3 replicate x 5 animals, and fed either, DSM, SDPP or SPC at a 10% level during the Phase I of initial two weeks after weaning and at a 5% level during the following three weeks. Results obtained are as follows, 1. Average daily gain of piglets fed SDPP was 0.16 kg/day during Phase I and 0.35 kg/day during the Phase II, which were significantly higher than the other(P<.05). Average daily gain of these piglets during whole period was 0.27 kg/day that was about 35% higher than that of piglets fed DSM or SPC(P<.05). There were no difference in growth rate between piglets fed DSM and those fed SPC. 2. Average daily feed intake of piglets were 0.23, 0.60, and 0.45 kg/day, respectively for phase I, phase II, and whole period, and these were significantly higher than those of piglets fed DSM and SPC. Averiage daily feed intake of piglets fed DSM and SPC during whole period were 0.38 and 0.36 kg/day. 3. Feed conversion rate of piglets fed SDPP was also the best among treatments(P<.05). During the entire period those were 1.66, 1.79 and 1.91, respectively for SDPP, SPC, and, DSM 4. The state of feces was estimated by giving value 1, for normal firm, 2 for soft and 3 for watery feces to evaluate the incidence of diarrhea. as indicated by the value 7.3 for SDPP, 16.1 for DSM and 20.0 for SPC, piglets fed SDPP showed the lowest incidence of soft or watery feces(P<.05). 5. Blood serum IgG level was coincidentally as the height of villus of small intestine, decreased at two weeks after weaning which was then increased afterward. There were no sigificant difference in serum IgG or IgM among treaments. 6. The height of villus of small intestine was naturally decreased at two weeks after weaning and then recovered at the end of feeding trial regaredless of treatments. The average height was the highest for piglets fed SDPP and the their shape were also very normal for SDPP. In conclusion from reasults of this experiment it appears that SDPP stimulates the development of villus for small intestine especially when blood serum IgG is decreased at about two weeks after weaning, and thereby decrease the incidence of diarrhea, which then promotes feed intake, feed utilization and growth of early weaned piglets. However, it is clear that how these factors are correlated to come up with a favorable performance of piglets.
도농복합시의 미집행 도시계획도로 결정 특성에 관한 연구
유용희 가천대학교 산업환경대학원 2015 국내석사
장기미집행 도시계획시설에 관한 헌법재판소의 헌법불합치 판시(1999년)에 따라 2000년에 도시계획법이 전면 개정되었다. 장기미집행 도시계획시설과 관련한 주요골자는 도시계획시설로 결정된 지 10년이 경과된 지목 ‘대’인 토지에 대해 매수청구권을 부여하는 한편, 도시계획시설 결정 후 20년이 경과되는 경우 도시계획시설 결정의 효력이 상실된다는 것이다. 2002년에 제정된 「국토의 계획 및 이용에 관한 법률」에서도 매수청구권과 장기미집행 도시계획시설 자동해제 제도는 그대로 승계되어 오늘에 이르고 있다. 이 제도와 관련하여 현행 법령은, 제도 도입 이전에 결정된 도시계획시설에 관해서는 2000년 7월 1일을 도시계획시설 결정일로 간주하도록 규정하고 있다. 이것은 미집행 도시계획시설에 대한 특별한 조치가 이루어지지 않는다면 2000년 6월 30일 이전에 결정 고시된 미집행 도시계획시설은 2020년 7월 1일에 전부 해제되게 된다는 것을 의미한다. 53종 도시계획시설의 결정면적은 1898㎢이다. 이 중 미집행 도시계획시설면적은 1375㎢로서 도시계획시설 집행비율은 27.6%에 불과하다. 도로의 결정면적은 567㎢로 도시계획시설 결정 면적의 29.9%를 차지한다. 도로는 도시 활동에 필수적으로 요청되는 도시계획시설이다. 반면에 장기미집행도시계획시설의 비율이 매우 높은 시설이기도 하다. 도로는 결정 면적의 32.5%인 184㎢만 집행되었을 뿐 67.5%는 미집행상태이다. 이와 같은 배경 하에 본 연구는 장기미집행 도시계획시설 ‘도로’에 대한 실태분석을 통하여 그 해소 방안을 모색하는 데 그 목적이 있다. 우리나라 대다수의 시급 도시들은 도농복합시이다. 수도권의 용인, 평택, 화성, 광주, 김포시 등 1995년 이후 시로 승격된 도시들뿐만 아니라 전주, 목포, 속초, 태백시를 제외한 비수도권 대다수의 시급 도시들이 도농복합시이다. 이 점을 착안하여 본 연구는 도농복합시인 평택시의 팽성읍을 중심으로 장기 미집행 도로에 대해 실태 분석을 실시하였다. 평택시 팽성읍에 결정된 도시계획시설 도로는 모두 408개 노선으로서 연장 합계 115.71km, 결정면적 1,413천㎡이다. 이 중 기집행도로는 254개 노선이다. 부분집행 12개 노선, 미집행 142개 노선 등 총 154개 노선이 본 연구 대상 시설이다. 154개 미집행 도시계획도로 중 2000년 이전에 결정고시된 도로는 132개 노선으로 미집행 도로의 85.7%를 차지한다. 팽성읍 미집행도로의 규모별 현황을 살펴보면 대로1개 노선, 중로 4개 노선이며 149개 노선이 소로이다. 평택시 팽성읍 내 미집행 도시계획도로는 총 154개 노선이다. 용도지역별 분포상황은 일반상업지역에 1개 노선, 주거지역에 26개 노선, 자연녹지지역에 4개 노선, 계획관리지역에 115개 노선, 농림지역에 8개 노선이 있다. 일반상업지역의 1개 미집행도로의 폭원은 8m이다. 주거지역에는 대로 1개 노선, 소로 25개 노선이 결정되어 있다. 자연녹지지역에 결정된 4개 노선의 폭원은 8m로 동일하다. 관리지역에는 중로 4개 노선, 소로 111개 노선이 결정되어 있다. 관리지역에 결정된 소로는 폭원 10m 도로가 12개 노선, 폭원 8개 도로가 63개 노선, 폭원 6m 도로가 36개 노선이다. 농림지역에 결정된 8m 도로는 모두 소로이다. 팽성읍 내 154개 미집행도로의 예상사업비는 1330억원으로서 도로 1개 노선당 6억원/노선이다. 이것을 1㎡당 사업비로 환산하면 470원/㎡(155만원/평)이다. 팽성읍 내 미집행도로의 노선이 현황도로와 50% 이상 일치하는 도로는 37개 노선이며 117개 노선은 현황도로와 일치하지 않는다. 기점과 종점이 모두 기집행 도시계획도로와 연계되는 도로는 38개 노선(24.6%)에 불과하며 기점 또는 종점이 기집행 도시계획도로와 연계되는 도로는 58개 노선으로서 37.7%이다. 도로 개설의 필요성 및 용이성 측면을 살펴보기 위하여 용도지역별, 도로의 기능별, 현황도로 비율별 도로연장 100m당 혜택건물수와 저촉건물수를 분석하였다. 분석결과 미집행도로의 도로연장 100m당 혜택 건물수는 2.5동이며 저촉 건물수는 0.9동이었다. 현황도로율이 낮은 도로는 도로개설로 인해 수혜를 받는 건물보다 피해를 받는 건물이 더 많을 것으로 분석되었다. 또한 집산도로보다 국지도로가 피해받는 건물 밀도가 더 높은 것으로 분석되었다. 이와 같은 실태분석 결과 다음과 같은 결론이 도출되었다. 첫째, 도로개설 필요성 측면에서 볼 때 주간선도로, 보조간선도로, 집산도로, 국지도로 순으로 우선 순위를 부여하여야 한다. 즉, 도로의 위계순으로 도로 개설의 우선순위를 부여하여야 한다. 둘째, 상업지역, 주거지역, 관리지역, 녹지지역, 농림지역 순으로 도로개설의 우선 순위를 부여하여야 한다. 셋째, 도시지역에서는 현황도로율이 50% 이상인 도로를, 비도시지역에서는 현황도로율이 50%미만인 도로를 우선하여 개설하여야 한다. 넷째, 도로의 기점(origin)또는 종점(destination)이 기집행도로와 연결되는 도로를 우선하여야 한다. 다섯째, 도로의 위계별 연계 체계가 적절한 도로를 우선하여야 한다. 예를 들면, 보조간선도로와 연결되는 집산도로를 우선하여야 한다. 반면에 보조간선도로와 연결되는 국지도로 개설