RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        얀 슈반크마이에르의 〈영원의 대화〉에 나타난 이미지 분석

        염동철(Youm, Dong-Cheol),임용섭(Lim, Yong-Seob) 한국만화애니메이션학회 2013 만화애니메이션연구 Vol.- No.32

        질 들뢰즈(Gilles Deleuze)가 말하는 “일탈적 운동(aberrant movent)” 은 ‘닫혀 있지 않은’ 또는 ‘무한한’ 가능성을 나타내며 존재(being)가 존재물(thing)로 드러내기까지의 무한한 잠재적(virtual)인 힘을 갖는 것을 의미한다. 본고에서는 이러한 들뢰즈의 논리를 바탕으로 얀 슈반크마이에르(Jan Svankmajer)의 애니메이션 중 하나인 〈영원의 대화〉(Dialogue Factual)를 분석하고 분류하였다. 그 결과 첫째, 폴 웰스(Paul Wells)의 실험 애니메이션의 일곱 가지 특성에 의거해 볼 때 〈영원의 대화〉가 실험적 애니메이션의 특성을 모두 갖추고 있었으며 칼 드레이어의〈잔 다르크의 수난〉과의 비교를 통한 작품 분석에서는 얀 슈반크 마이에르의 작품이 감각운동 도식에 순응하지 않음을 알 수 있었다. 또한 이러한 일탈성은 들뢰즈의 시간-이미지(the time-image)와 관련 되어 있으며 시간-이미지의 중요 개념인 “수정 이미지”가 <영원의 대화〉에 내재되어 있음을 잭슨 폴락의 작품인 〈연보라빛 안개 넘버1〉(Lavender Mist Number 1)과의 비교를 통해 확인하였다. 마지막으로 쇼트 분석을 통해 〈영원의 대화〉에 운동-이미지(the movement-image)와 시간-이미지가 공존함을 알 수 있었으나 그 둘은 정확한 이분법으로의 분류가 불가능하였다. The aberrant movement that Gilles Deleuze wanted to describe represents ‘unclosed’ or ‘unlimited’ possibility; it also means that a being has unlimited virtual power until it turns into a thing. In this paper, I analyzed and classified “Dialogue Factual,”one of the animation films by Jan Svankmajer, based on the logical grounds by Gilles Deleuze. First, as a result of analysis according to the seven characteristics in the experimental animation by Paul Wells, ‘Dialogue Factual’ has all of the features in the experimental animation, and, as I have found, the analysis through a comparison with Carl Dreyer’s “The Passion of Joan Of Arc” indicates the works by Jan Svankmajer do not conform to Sensory-motor schemata. Such aberrant properties are involved with the time-image by Gilles Deleuze; by comparison with “Lavender Mist No. 1”, one of the artworks by Jackson Pollock, it has been confirmed that “crystal image,” the important concept of the time-image, is inherent in “Dialogue Factual”. Lastly, the analysis of shots suggests that the movement-image and the time-image coexist in “Dialogue Factual”. However, they are not to be classified by a clear-cut dichotomy.

      • KCI등재후보

        모션그래픽에서 생략과 암시적 표현에 관한 연구

        염동철(Youm Dong-Cheol) 한국만화애니메이션학회 2009 만화애니메이션연구 Vol.- No.15

        다양한 영상 매체와 정보 유형 중에서 모션그래픽은 전달자와 수용자 사이에 정확한 커뮤니케이션을 하는데 있어 매우 효과적인 매개체이다. 따라서 모션그래픽의 표현에 있어 중요한 것은 메시지의 정확한 전달 여부이다. 그러나 최근의 모션그래픽 표현 경향은 내러티브 보다 주목성만을 강조하거나 자극적인 표현들만 중요시 하여 정확한 정보의 전달에는 소홀한 경우가 많아졌다. 이 연구의 목적은 모션그래픽의 제작 특성상 효과적인 메시지 전달에 있어 가장 많이 사용되는 이미지와 시간의 생략 그리고 상징, 비유와 암시적 표현 방법을 국내외 영화 타이틀시퀀스에서 분석하여 그 유용성을 연구한 후에 적용 가능성을 제시 하고자 한다. 본 논문은 생략과 암시적 표현이라는 몇 가지 이론 배경을 모션그래픽 관점에서 연구 하기위해, 한국영화로는 올드보이와 헨델과 그레텔, 외국영화로는 와일드 와일드 웨스트와 007 카지노 로얄의 영화 타이틀 시퀀스에서 그 표현 기법이 활용된 예와 기능적인 것들에 대해 분석, 연구를 하였다. 결론으로, 우수한 영화 타이틀 시퀀스의 모션그래픽은 단순한 내러티브와 복잡한 서술보다는 계획된 생략과 암시(상징과 비유) 기법을 미학적인 접근으로 사용하고 있었다. 관객의 몰입과 흥미를 유발하고, 시간과 공간에 대한 표현제약을 극복하기위하여 이미지와 시간의 생략 그리고 상징과 비유를 통한 암시적 표현을 적절하게 사용하는 것이 모션그래픽의 가치와 담론을 한 단계 상승시키는 역할을 할 것이다. Motion Graphics are a great effective vehicle for precise communication between customers in various media and formats. The important thing in the expression of Motion Graphics is to deliver messages clearly. Some current Motion Graphics which are focused on only attracting attention or sensational expressions more than narrative are evaluated lower. This study aims to utilize easy and positive Motion Graphics to deliver messages by applying their utility to production of Motion Graphics, omitting time spent on delivering effective messages and analyzing their suggestive expression methods because of the nature of producing Motion Graphics. This thesis is to study several theoretical backgrounds of omission and implicated expressions mentioned in the similar studies from the view of Motion Graphics, and to search applied examples and functional things using the expression methods in some film title sequence. Excellent Motion Graphics use planned omission and implicated methods rather than to use entire narratives or complicated descriptions. Especially, a film title sequence should focus on symbolic visual expressions. They are necessary to attract the audience’s interest. To overcome the limitation of time and space deliver a huge amount of information quickly and powerfully, Motion Graphics should properly use omission of image and time and suggestive expressions through symbols and metaphors. Then they will have a role to level up their current values and discussions.

      • KCI등재

        미야자키 하야오의 〈센과 치히로의 행방불명〉에서 나타난 기호학적 특성 연구

        염동철(Dong Cheol Youm) 한국애니메이션학회 2014 애니메이션연구 Vol.10 No.1

        미야자키 하야오는 초현실주의적 이미지들을 사용하여 애니메이션을 표현함으로써 몽환적인 기호들을 애니메이션에 포함시키고 있다. 초현실주의의 이중적 구도/배치는 자크 라캉의 편집증적 분석과 관계가 있다. 〈센과 치히로의 행방불명(The Spiriting Away Of Sen And Chihiro)〉의 초현실주의적 배경에 등장하는 주인공인 치히로는 오이디푸스 콤플렉스시기를 거쳐 지나가는 여자아이다. 이런 시기의 여자아이를 미야자키 하야오는 상상력과 무의식의 몽환적 상황의 진행의 주체로서 치히로의 성장의 단면을 표현한다. 그리고 이러한 표현을 통해, 치히로의 시간은 터널 안을 통과하여 나타난 공간 속에 과거, 현재, 미래의 시간의 배치를 달리하여 표현되어 졌음을 알았다. 본고에서는 이런 응축된 시간 속에서, 치히로의 성장단면의 양상과 그 과정 속에 등장하는 캐릭터들의 결여된 욕망을 라캉의 이론을 통해 분석하였다. 또 미야자키 하야오의 〈센과 치히로의 행방불명〉에 나타나는 초현실주의적 표현의 기호들은 라캉의 이론에 의해 분석이 가능하였다. Through surreal images, Hayao Miyazaki express Animation and, Hayao is thus contain dreamlike and animation symbols. Surrealistic dual composition of these relationships has paranoid with analysis of Jacques Lacan. The main character featured in the surreal background Chihiro is a girl passing by when the Oedipus complex “The Spiriting Away Of Sen And Chihiro”. This time the girl, Hayao‘ Spirited express growing process Hayao dreamlike imagination and the unconscious as a subject of the proceeds of the situation. And through these expressions, Chihiro appeared outside the tunnel in the space of time, the ’Past, Present, and Future of the time knew you that is represented by a different layout. Also, in such a condensed time, this paper analyzed the pattern of the growth process of Chihiro and the lack of characters appearing in the process of desire by Lacan’s theory. In addition, Lacan’s theory could be another sign of the Expression analysis of the sign of Surrealism appeared in this Animation.

      • KCI등재

        한국 단편 애니메이션의 시각 예술적 특성에 관한 연구

        염동철(Dong Cheol Youm) 한국애니메이션학회 2011 애니메이션연구 Vol.7 No.3

        예술적 행위와 실험적 표현으로써 단편 애니메이션이 주는 창작의 의의는 다양한 미디어와 시각 문화의 한계를 넘어 인간의 시각적 감각을 새롭게 한다는 점이다. 한국 단편애니메이션은 새로운 형식의 시각문화로서 진보하고 있지만, 현대에 들어오면서 지나친 기술과 틀에 의존하여 작가의 순수한 시각적 감각이 실험성을 제대로 표현하지 못하는 것은 매우 아쉬운 일이다. 특히 작가의 정신과 실험성이 중요시 되는 단편 애니메이션의 언어는 지나치게 형식적이어서는 안 되며, 창조적인 아이디어로 시공간의 조형성은 예술적 구성에 의해 창작되어야 한다. 지금까지 많은 한국 단편 애니메이션은 제작 기술과 표현 방식은 다양해지고 발전되어 가는 반면, 경제적 논리와 이데올로기의 잘못된 해석으로, 단편 애니메이션의 본질적인 미학적 표현은 소흘히 하고 창작 형식과 결과에만 치우친 경향이 있다. 실험적인 단편 애니메이션이 가지고 있는 미학적 본질은 회화예술의 오랜 진화과정이며, 최근 디지털기술의 도입과 뉴미디어에 의한 영향으로 패러다임 자체는 현재에도 끊임없이 변화를 보이고 있지만, 한국 애니메이션 작가들의 본질적인 실험 정신의 추구와 미학의 연구는 변함이 없다. 따라서 본 논문은 90년대부터 다양한 실험 정신을 보이고 있는 한국 단편 애니메이션의 표현양상을 시각 예술적 관점으로 정리하여, 한국 단편 애니메이션의 패러다임을 보다 폭넓게 이해하고 단편 애니메이션에 있어서 실험성과 시각예술의 중요성을 인식시키고자 한다. The significance of short animation as an act of art and experimental expression, is that over the limitations of various media and visual cultures, it allows renew human’s visual sensation. Koean short animation is progressing as a visual culture of new form however, it is regrettable that author’s pure experimentations are not being expressed properly due to relying on excessive technology. The language of short animation, which puts its importance on the spirit of author and experimentation, should not bound to formalities, but must be created by artistic structures by creative ideas. Although many Korean short animation technology and expression is begin diversified and continue to improve until now, due to wrong interpretation of economic feasibility and ideology, there is tendency where the art, the essence of short animation, is being treated carelessly and where people are biased to forms and result. Experimental short animation’s artistic essentials is the process of long evaluation of communication, and although the paradigm is endlessly changing by the influence of recent introduction of digital technology and new media, animation authors’ fundamental experimental spirit and research into esthetics knows no change. Therefore this research seeks to arrange Korean short animation’s expression aspect that shows various experimental minds from 90’s from the perspective of visual art, thereby widening understanding of short animation’s paradigm and raise awareness of importance of visual arts and short animation’s experimentation.

      • KCI등재후보

        〈심슨가족〉의 캐릭터를 통한 관객성 연구

        염동철(Dong Cheol Youm) 한국만화애니메이션학회 2010 만화애니메이션연구 Vol.- No.21

        애니메이션이 고부가가치를 창출하는 콘텐츠산업으로 인식되면서, 애니메이션의 성공여부를 결정짓는 것이 스토리만이 아니라 캐릭터의 중요성이란 것에 대한 연구가 점차 확장되고 있다. 본 연구의 목적은 전 세계적으로 오랫동안 꾸준한 인기를 얻고 있는 〈심슨가족〉의 애니메이션 캐릭터를 관객성 이론을 토대로 충성도 높고 상호작용하는 관객 형성 요건을 살펴본 후 향후, 제작될 국내 TV 시리즈 애니메이션의 개선방향을 제시하는데 있다. 이에 구체적으로 애니메이션 캐릭터의 개념, 이데올로기와 애니메이션 캐릭터와의 관계, 사회현상과 조형성의 상호작용한 변화에 대해 알아보고, 관객성 이론을 토대로 〈심슨가족〉캐릭터가 어떻게 관객형성 요건을 지니고 있는지 분석하여 정리한다. 또한 국내에도 애니메이션 캐릭터를 상품으로 활용한 사례가 있으나 좀 더 다양한 범위로의 캐릭터 생명력을 확보하고 있는지 알아보기 위해 〈심슨가족〉 캐릭터의 활용범위를 조사한다. 결론으로, TV 시리즈 애니메이션은 극장용 애니메이션과 달리 쉽게 관객에게 오랫동안 반복적으로 메시지를 전달할 수 있는 특성이 있는데, 국내 TV 시리즈 애니메이션은 캐릭터 그 자체로써는 개성이 뚜렷하나, 그 캐릭터를 뒷받침해주는 매번 새롭고, 창의적이고 탄탄한 구성을 가진 스토리 부재와 〈심슨가족〉 캐릭터처럼 관객에게 동질감을 느끼게 하는 캐릭터성이 부족하다는 문제점을 인식하였다. 애니메이션은 시청자 즉, 관객의 공감대를 이끌어내는 것이 중요하므로, 이를 위해서는 사회적 담론 내용이 잘 융합된 캐릭터가 매우 중요한 요소로서 커다란 영향을 준다. 그러므로 국내의 애니메이션이 단명이 아닌 장수를 하기 위해서는 애니메이션의 캐릭터에 대하여 좀 더 심층적이고 전문적인 연구가 필요하다. As animation emerged as a high value-added content business, more studies are conducted focusing on the fact that the key to the success of animation is not a story but a character. This study aims to examine the characters of 〈The Simpsons〉, the globally loved animation, and figure out its interactive way of attracting viewers based on Spectatorship Theory, so that it can help set the nation’s TV animation series to be made on the right track. To achieve this goal, it will explore various aspects including the concept of animation character, the relations between ideology and character, and the changes in design according to a social phenomenon, then based on Spectatorship Theory will analyze and suggest how the characters of 〈The Simpsons〉 fulfill the required conditions to attract viewers. In addition, it will examine the wide application of the characters of 〈The Simpsons〉. In conclusion, unlike theatrical animation, TV animation has a characteristic that it can easily and repeatedly deliver messages to viewers over a long time, however, domestic TV animation turned out to fail to utilize the advantage. In other words, while its character has distinct individuality, it is not supported by creative and solid story line, and the character is not attractive as much as the characters of 〈The Simpsons〉 which successfully evoke sympathy from viewers. In animation, arousing sympathy from its viewers or audiences is very important, so a character that well reflects social discourse is an integral part of it. Therefore, in-depth and specialized study on animation’s character is highly required for the sustainable success and growth of domestic animation.

      • KCI등재

        한국 독립애니메이션에 나타난 여성의 현대성 재현과 저항적 이데올로기 연구

        염동철(Dong Cheol Youm) 한국애니메이션학회 2015 애니메이션연구 Vol.11 No.2

        최근 한국 독립애니메이션의 담론은 사회제도와 지배 이데올로기에 대한 저항과 해석으로 점차 확장되고 있다. 이러한 확장은 우리 사회의 현대화 과정과 맥락을 함께 하고 있다. 본 연구는 2000년 이후 제작된 한국 독립애니메이션에 나타나는 여성이미지 텍스트의 재현양식을 분석하여 한국 사회에서 여성의 현대화 과정과 의미 특히, 관습적인 여성의 전형화와 이러한 영향에 의한 이데올로기 함의를 살펴본다. 연구범위와 방법으로는 2000년부터 2014년까지 제작되어 발표된 30여 편의 독립애니메이션의 텍스트의 양적, 질적 분석을 하여 작품 속 여성이미지의 현대성 재현과 저항적 이데올로기를 살펴보았다. 연구 결과, 한국 독립애니메이션의 상징체계에 나타난 여성이미지가 관습적으로 표현되고 있는 원인은 첫째, 애니메이션을 제작하는 감독들도 사회의 구성원으로서 무의식에 이미 내면화되어 있는 지배 이데올로기에서 벗어나지 못하기 때문이다. 둘째, 한국 독립애니메이션은 대부분 20대와 30대를 중심으로 제작되며 우리사회의 지배 이데올로기가 반영되어 있는 상업애니메이션을 주된 텍스트로 삼기 때문이다. 그러나 젊은 감독들은 이러한 관습적인 여성의 전형화를 통해서도 새로운 여성상과 현대성을 재현하려는 노력들을 보이며, 부조리한 사회 지배 이데올로기에 저항적인 관점을 드러내고 있다는 점이 항후 한국 애니메이션의 발전에 큰 영향을 줄 것이다. Recently discourse of Korean independent animation film has been extended to resistance and interpretation of the dominant ideology and social system. In this extension is having with the process of modernization in the our social context. This study analyzed the reproduction of the text that appears on the form of the female image in Korean independent animation produced since 2000, and examines the modernization process of the woman in Korean society, conventional woman’s typification and the ideology of these effects. The approach of the subjects and the scopes in the research methods are independent animation about thirty films, which was released and made from 2010 to 2014. through the analyzing in both qualitative and quantitative of the independent animation’s text, and it was experimented on the ideology of resistance and modernity reproduction of the images of women in the work. In short, the causes that women’s images from the symbol of Korean independent animation films are becoming conventional expressed, first, directors who produced the films as a member of society, still don"t left out of their dominant ideology that is already internalized. Second, a Korean independent film is usually made in their 20s and 30s focused basis. And this is because they mainly are using the commercial animation text. However, young directors shows lots of efforts that the attempt to reproduce modernity and model of a new woman in stereotyped images of women. In conclusion, it was expected to function as the films which reveal absurd point of view of an ideology in a society, and could be a chance to open possibilities.

      • KCI등재후보
      • KCI등재SCOPUS
      • KCI등재후보

        한국 독립애니메이션의 국제적 평가와 창작 지원정책에 관한 연구

        염동철(Youm Dong-Cheol) 한국만화애니메이션학회 2007 만화애니메이션연구 Vol.- No.11

        최근, 한국의 독립애니메이션 작품들이 세계로 진출하는 사례가 점차적으로 늘어나고 있으며, 국제 유명 애니메이션 영화제에서 다수의 작품이 그랑프리를 수상함으로서 국내 독립애니메이션의 성장가능성과 경쟁력이 확인되고 있다. 이러한 국내 독립애니메이션이 지속적으로 안정적인 성장과 국제경쟁력의 확보를 위해서는 정부의 정책지원 이 확보되어야 한다. 그러나 현재 애니메이션 산업에 대한 정부의 정책지원이 극장용 창작 애니메이션 분야에 투 자 편중되거나, 각종 지원정책들이 수립되고 집행되었음에도 불구하고 아직까지는 독립 애니메이션 분야에 대해서는 여전히 자금압박에 시달리는 실정이다, 현 시점에서, 한국 독립애니메이션의 국제적인 위상을 검토하고 정부의 지원정책이 어떻게 진행되고 있으며 어떠한 정책성과를 발생하고 있는지에 대해 논의할 필요가 있다. 그러므로 본 연구는 국내 독립애니메이션의 현황과 국제적 평가를 검토하고, 현재 시행되고 있는 지원정책을 조사 분석하여 한국 독립애니메이션의 육성을 위한 정부차원에서의 정책적 방향을 제시하고자 한다. Recently, the cases that many works of the korean independent animation advance to the world by steps and some of them win the grand prix in famed global animation film festival are proving the growth potential and competitiveness. In this situation, to guarantee the continuous, and reliable as well, growth and international competitiveness of it, it is needed to ensure the government's systematic supports. Although it is a bit leaned toward the creative animation for a theater, however, or many kinds of supporting system are established and carried out, independent animation is still suffering from the financial pressure. As of now, it is must be considered of the international standing of korean independent animation and is needed to be discussed how the government's supporting systems are proceeding and what they are performing. From this point of view, this paper will study the present condition and international standing of the korean independent animation, and further, will examine and analyze the on-going supporting systems. This, consequently, intends to present the direction of government's system to promote the korean independent animation.

      • KCI등재

        복근과 배근력 강화훈련을 통한 복/배근력의 균형비 변화가 역도 인상기술에 미치는 영향

        염동철 ( Dong Chol Youm ),문영진 ( Young Jin Moon ),윤성원 ( Sung Won Youn ) 한국스포츠정책과학원(구 한국스포츠개발원) 2004 체육과학연구 Vol.15 No.3

        본 연구는 복/배근력의 균형적 발달비가 역도 인상기술에 어떠한 영향을 미치는 지를 알아보기 위해 복/배근력의 균형비가 1:1.33 이하의 불균형을 보인 국가대표 남자 역도선수 4명을 대상으로 복근과 배근 강화훈련을 5개월간 처치하고, 처치전 동작은 6월 선수권대회, 처치후 동작은 10월 전국선수권 대회를 통해 기술변화 양상을 비교분석 하였다. 분석은 2D DLT 방법을 활용하였고 이 연구를 통하여 복근과 배근 강화 훈련을 매일 5개월 간 실시하여 나타난 복/배근력 균형비는 14-53%의 균형비 증가가 있는 것으로 나타났다. 선수 A,B,D는 복근력과 복/배근력 비율이 훈련 프로그램으로 향상되었고, 풀 구간에서 운동수행 시간이 줄어들었고, 이동거리에서 출발구간, 풀 구간, 앉아받기 구간 모두 짧게 나타났으며, 선수 C는 복근력과 복/배근력의 비율이 훈련 프로그램으로 향상되었고, 풀 구간에서 최대속도가 줄어들었고, 이동거리에서 출발구간, 풀 구간, 앉아받기 구간 모두 짧게 나타났다. 복근과 배근 강화훈련으로 효율적인 동작은 풀 구간에서 짧고 빠르게 바벨을 이동시키는 것으로 나타났으며 이는 국가대표 남자선수 4명 모두 3-15Cm 정도 풀 구간 바벨이동거리가 짧아지게 하는데 기여하였다. The Purpose of this study was to investigate snatch technique enhancement effect by 5 months ABS & Back training. We analysed Korea elite weightlifting championship in June, 2003 before ABS & Back training and analysed Korea weightlifting competetion in October, 2003 after ABS/Back training. They are videotaped on digital camera with the frame rate being 30Hz. This data was reduced to 2D coordinates using 2D DLT method. It was conclusions that; ① The balance rate of Abdominal muscles/Back muscle enhanced 14-53% by 5 months ABS/Back training for four subjects. ② Subject A, B, D reduced pull phase time, also movement distance reduce in start phase, pull phase, lock out phase. ③ Subject C reduced maximal velocity in pull phase, and movement distance reduce in start phase, pull phase, lock out phase. ④ Pull phase time reduced by ABS/Back trainning. and reduce barbell movement distance about 3-15cm for four subjects.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼