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연명흠(Yeoun, Myeongheum),한아름(Han, Areum),천정은(Cheon, Jeongeun) 인제대학교 디자인연구소 2009 Journal of Integrated Design Research (JIDR) Vol.8 No.2
This UI design Case study is for the renewal of Inje information system(IJIS as below). The Aims of this study are to share experience and know-how on UI design process of university groupware, and to be useful reference for other UI design. The design process is consisted of two phases, research and development. We surveyed several other university groupware, and analyzed existing IJIS UI on research phase, and designed interaction, navigation, and GUI, and carried out usability testing on development phase. Through IJIS system analysis, it was able to understand variety groups of users such as professors, staffs, teaching assistants and students, UI problems of existing system and characteristics of the tasks such as inquiry, input and output. We completed the interaction design by selecting important pages and abstract design guidelines through this process. The interaction design has been completed through usability test and prototyping by using PPTMT and GUI design was completed under the concept of Clean & Calm. Through these design process, UI design principles were established. The principles are as below. The design should be efficient to support work, increase the usability of input task, easy to understand, concise visual design. The UI study the future development of groupware and other university research is expected to be on the Note.
중의적으로 해석되는 어플리케이션 아이콘에 대한 세대별 인지 차이에 관한 연구
노효정(Noh, Hyojeong),연명흠(Yeoun, Myeongheum) 인제대학교 디자인연구소 2015 Journal of Integrated Design Research (JIDR) Vol.14 No.1
Background This study began with curiosity at differences about awareness of different functions depending on the user among the icons with various functions in an application. Methods This study found out the icons which can be interpreted by various meanings, analyzed the resulting functions how the users understand each icon as what kinds of functions and analyzed what kind of influence caused to the generational cognitive differences. Through the analysis on the difference of awareness between the various icons and functions, this research establish the basic data which can be used as a reference in designing about application function by the user. Based on cognitive psychology theory, the theory of icon design and the theory of the concept of the generation, icons that can be interpreted in various meaning are extracted in twenty types. The survey was conducted through five-point scale and analyzed how each icon and function are cognized and what kind of function is appropriate for it. Result Based on the results from the survey, In-Depth Interview were conducted for suggesting more detail references. In this study, icons were classified with the large difference of generational cognition and less difference of cognition among interpreting icons with various meaning. Also, these differences assumed what cause the influence of generational cognition through the interview. Conclusion For the future study, the considerations of generational users has significance to becoming a necessary guideline to the design of the current smart phone application icon and function.
박지은(Jieun Park),연명흠(Myeongheum Yeoun) 한국HCI학회 2025 한국HCI학회 학술대회 Vol.2025 No.2
본 연구는 디자인 프로세스에서 AI 활용 현황을 체계적으로 분석하고자 하였다. 2020 년부터 2024 년까지의 선행 연구 20 편을 바탕으로 AI 활용 사례를 더블 다이아몬드 프로세스(Double Diamond Design Process) 각 단계로 분류하였다. 연구 결과 AI 는 디자인 과정의 효율성과 창의성 향상에 기여하는 반면, 창의성 저하, 신뢰성, 품질 등 문제점을 동반하였다. AI 는 디자이너의 역량을 보완하는 협업 도구로서 가능성을 보여주며, 효율성 증대와 프로세스 간소화에서 강점을 드러냈다. 그러나 디자이너의 전문성과 창의적 관점은 여전히 필수적이다.
디자인 아이데이션에서 생성형 AI 활용의 영향: 조명디자인을 중심으로
박채린(Chaelin ParK),연명흠(Myeongheum Yeoun) 한국HCI학회 2025 한국HCI학회 학술대회 Vol.2025 No.2
생성형 AI(ChatGPT, Midjourney 등)는 디자인 프로세스에서 아이디어 생성의 핵심 도구로 자리잡아 가고 있다. 본 연구는 AI 도구가 디자인 아이데이션 과정에 미치는 영향을 분석하기 위해, AI 도구 사용 그룹과 미사용 그룹의 조명 디자인 과제 수행 과정을 관찰하였다. 그 결과, AI 의 개입이 디자인 프로세스의 기본 구조를 변화시키는 것으로 나타났다. AI 사용 그룹에서는 발산과 수렴이 반복적으로 교차되는 특성이 관찰되었으며, 특히 중반 이후에도 새로운 아이디어가 지속적으로 생성되는 재발산 현상이 두드러졌다. 아이데이션 단계의 이미지와 최종 결과물을 비교한 결과, AI 사용 그룹은 생성형 AI 로 얻은 레퍼런스 이미지를 끝까지 유지한 반면 비사용 그룹은 그렇지 않았다는 점도 달랐다. 이러한 발견은 AI 를 활용한 디자인 프로세스가 전통적인 프로세스와 다르며, 따라서 새로운 디자인 접근방법이 가능하며 필요하다는 점을 시사한다.
송규호 ( Kyuho Song ),연명흠 ( Myeongheum Yeoun ) 디자인융복합학회 2025 디자인융복합연구 Vol.24 No.6
본 연구는 모바일 트레이딩 시스템(MTS) 기반 투자 커뮤니티의 정보성 한계를 파악하고, 투자 맥락을 반영한 정보 제공형 커뮤니티 설계를 제안하는 것을 목적으로 한다. 일반적인 온라인 커뮤니티는 사회적 관계와 상호작용중심으로 발전해 왔으며, 투자 커뮤니티 또한 이를 답습해 왔으나, MTS 커뮤니티는 금융시장과 투자 활동에 밀접히 연관된 맥락 내에 위치하기에 높은 정보성이 요구된다. 이에 본 연구는 설문조사, 인터뷰, 근거이론 분석을 통해 사용자 경험 기반 설계 방향을 도출하고, 카노 모델을 적용해 제안된 기능의 유효성을 검증하였다. 연구 결과, 투자 맥락 내에서 MTS 커뮤니티는 단순한 사회적 교류의 공간이 아닌, 가격 변동 해석, 알림 기반 진입, 대리 해석, 가격 중심의 시간 인식 등 정보의 고유한 활용이 이루어지는 공간으로 확인되었다. 이에 가격 기반 피드 정렬, 이벤트 시각화, 실시간 토픽시각화, AI 요약 등 새로운 설계 전략을 제안하였다. 기존의 커뮤니티 연구가 사회적 관계 심화와 참여 확대에 집중해 온 관점에서 벗어나, 커뮤니티를 투자 활동이라는 외부 맥락 내에서 고유한 정보 제공의 수단으로 확장하였다. 또한 투자 맥락에 사건 단위 정보 구조의 접목을 통해 금융 관련 서비스 설계 전반으로 확장될 수 있는 실무적 가능성을 제시하였다. This study examines the informational limitations of mobile trading system (MTS)-based investment communities and proposes an information-oriented design reflecting the investment context. Using surveys, interviews, grounded theory analysis, and the Kano model, the study identifies that MTS communities function not only as spaces for social interaction but also for unique information use, such as price fluctuation interpretation, notification-based entry, proxy interpretation, and price-centric temporal awareness. Based on these findings, design strategies including price-based feed sorting, event and topic visualization, and AI summarization are suggested. Ultimately, the research extends community studies by repositioning MTS communities as instruments of information provision within investment contexts, highlighting practical implications for financial service design through event-based information structures.