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지식정보서비스의 경제적 가치측정 연구: IT서비스 분야 UI/UX를 중심으로
안진호,이정선,이필도 서비스사이언스학회 2019 서비스연구 Vol.9 No.1
IT서비스의 성공의 핵심은 사용자 중심의 전략기획 및 시스템 설계 역량을 확보하여 사용자 마인드를 정확히 읽어내는데있다. 사용자중심의 서비스를 제공하는 UI/UX전략수립이 안정적으로 구축되기 위해서는 먼저 관련시장의 규모를 추정하여, 성장가능성을 예측하는 것이 우선시 되어야 하나, 이에 대한 연구가 전무한 실정이다. 이에, 본 연구는 ‘SW시장규모(IDC Worldwide Blackbook’에 근거하여 관련시장을 추정하였다. 금액과 건수를 추정한 결과, UI/UX에 있어 기획 및 설계 영역이 해외 시장규모에비해 낮은 수치로 형성되고 있으며, 디자인 중심의 관련 기업들의 역량도 기획자와 설계자를 구분하여 전문성을 강화하는 것이중요하다고 판단된다. 본 연구결과는 지금까지 개인의 역량에 의존하던 UI/UX전략 수립을 체계화시키고, 시스템적으로 접근할수 있는 계기를 마련하여, UI/UX 에 대한 표준화와 정량화 등으로 경제적 가치 판단이 가능해 지는데 있다. 기존의 인터페이스에대한 사용자관점을 적용한다는 기술적 측면에서 해당 서비스에 대한 비즈니스적 관점에서 UI/UX에 대한 접근의 계기를 통한UX전략 경영을 선도할 수 있을 것으로 기대한다. 이는 지식서비스 차원에서 사용자의 니즈를 파악하고, 적용하는 UX전략의가치를 증명하는데 의의가 있다. The key to the success of IT services is to ensure user-oriented strategic planning and system design capabilities to accurately read the user's mind. In order to establish a stable UI/UX strategy that provides user-oriented service, estimating the size of the relevant market and predicting the growth potential should be given priority, but there is no research on this. Therefore, this study estimated the relevant market based on the 'SW market size (IDC Worldwide Blackbook.') As a result of estimating the amount and the number of cases, the planning and design area of UI/UX is lower than that of overseas market The results of this study suggest that it is necessary to systemize the establishment of UI/UX strategy that depends on individual competence so far, It is possible to make economic value judgments by standardization and quantification of UI/UX by establishing an opportunity to access the interface. From the technical viewpoint of application of the user's viewpoint on the existing interface, We expect to be able to lead the UX strategy management through the occasion of access to UI/UX. Identify needs and to demonstrate the value of UX strategy applied is significant
NoC-Based SoC Test Scheduling Using Ant Colony Optimization
안진호,강성호 한국전자통신연구원 2008 ETRI Journal Vol.30 No.1
In this paper, we propose a novel ant colony optimization (ACO)-based test scheduling method for testing network-on-chip (NoC)-based systems-on-chip (SoCs), on the assumption that the test platform, including specific methods and configurations such as test packet routing, generation, and absorption, is installed. The ACO metaheuristic model, inspired by the ant’s foraging behavior, can autonomously find better results by exploring more solution space. The proposed method efficiently combines the rectangle packing method with ACO and improves the scheduling results by dynamically choosing the test-access-mechanism widths for cores and changing the testing orders. The power dissipation and variable test clock mode are also considered. Experimental results using ITC’02 benchmark circuits show that the proposed algorithm can efficiently reduce overall test time. Moreover, the computation time of the algorithm is less than a few seconds in most cases.
Case Study on Big Data Sampling Population Collection Method Errors in Service Business
안진호,이정선 서비스사이언스학회 2020 서비스연구 Vol.10 No.2
As big data become more important socially and economically in recent years, many problems have been derived from the indiscriminate application of big data. Big data are valuable because it can figure out the meaning of informative information hidden within the data. In particular, to predict customer behavior patterns and experiences, structured data that were extracted from Customer Relationship Management (CRM) or unstructured data that were extracted from Social Network Service(SNS) can be defined as a population to interpret the data, during which many errors can occur. However, those errors are usually overlooked. In addition to data analysis techniques, some data, which should be considered in the analysis, are not included in the population and thus do not show any meaningful patterns. Therefore, this study presents the measurement and interpretation of the data generated when the cause of error in the population setting is strong relationship and interaction between people or a person and an object. In other words, it will be shown that if the relationship and interaction are strong, it is important to include data collected from the perspective of user experience and ethnography in the population by comparing various cases of big data application, through which the meaning will be derived and the best direction will be suggested.
대규모 이동 에이전트 시스템을 위한 적응적 에이전트간 통신 프로토콜
안진호,Ahn Jin-Ho 한국정보처리학회 2006 정보처리학회논문지 A Vol.13 No.4
본 논문에서는 이동 에이전트의 홈 노드에 대한 의존성을 피하면서 각 서비스 노드에 의해 유지되는 에이전트 위치정보량과 메시지 전달 시간을 매우 줄이는 적응적 에이전트간 통신 프로토콜을 제안한다. 이러한 목적을 달성하기 위해, 제안된 프로토콜은 각 이동 에이전트가 자율적으로 단지 자신이 방문한 노드들 중 일부분에게만 그 에이전트의 위치정보를 남겨두도록 한다. 또한, 이 프로토콜은 각 서비스 노드의 스마트 에이전트 위치 캐쉬에 각 에이전트의 위치관리자 식별자를 유지하게 함으로써, 노드의 캐쉬 갱신 횟수를 매우 줄일 수 있다. 본 논문에서 수행한 시뮬레이션에서는 제안된 프로토콜이 기존 프로토콜에 비해 메시지 전달 비용을 $76%{\sim}80%$ 정도 줄이고, 각 서비스 노드가 유지해야 할 에이전트 위치정보량을 $76%{\sim}79%$ 정도 줄인다는 것을 보여준다. This paper proposes an adaptive inter-agent communication protocol to considerably reduce the amount of agent location information maintained by each service node and the message delivery time while avoiding the dependency of the home node of a mobile agent. To satisfy this goal, the protocol enables each mobile agent to autonomously leave its location information only on some few of its visiting nodes. Also, it may significantly reduce the agent cache updating frequency of each service node by keeping the identifier of the location manager of each agent in the smart agent location cache of the node. Simulation results show that the proposed protocol reduces about $76%{\sim}80%$ of message delivery overhead and about $76%{\sim}79%$ of the amount of agent location information each service node should maintain compared with the traditional one.
스마트서비스의 창의적 변이성이 지각된 용이성과 신뢰성에 미치는 영향
안진호,홍영일 한국브랜드디자인학회 2014 브랜드디자인학연구 Vol.12 No.3
본 연구는 소비자의 니즈를 이해하여 서비스를 제시하는 스마트서비스의 창의적 변이성이 지각된 용이성과 신뢰성에 미치는 영향을 중점적으로 살펴보고자 하였다. 연구결과, 창의적 변이성이 지각된 용이성과 신뢰성에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉 창의적 변이성은 스마트서비스에서 제공하는 하나의 콘텐츠를 가진 장점을 그대로 살리며, 소비자의 요구에 따른 다양한 디바이스와 다양한 사용자 인터페이스 환경에서, 적절한 서비스를 제공한다는 부분이 스마트서비스의 중요한 특성을 나타내는 변수라는 것을 증명하였다. 이것은 스마트서비스 이용자가 스마트서비스 시스템에서 창의적으로 변이하여 제공하는 다양한 콘텐츠를 이용할 경우, 정신적으로나 신체적으로 수고가 적게 들고 사용하기 쉬울 것이라는 믿음과 신뢰성에 창의적 변이성이 영향을 미친다는 것을 설명한다. 한편 창의적 변이성에 미치는 영향은 신뢰성보다 지각된 용이성이 더 크다는 것을 알 수 있었는데, 이러한 결과는 변이된 콘텐츠는 손쉬운 사용이 전제 되어야 신뢰할 수 있다는 것을 입증한 것이다. 즉 사용하기 쉽다는 부분은 결국 사용하는 스마트서비스가 유용할 것이라는 이용자의 믿음에도 상당한 영향을 미친다는 것을 알 수 있는 부분이다. 본 연구는 서비스적 관점에 기초한 스마트서비스의 이론적 외연을 확장하고, 기업에서 상품이나 서비스를 스마트서비스로 출시할 경우 실무적 함의를 제공할 것으로 기대한다. This study is to examine the effect of smart services' creative variability, which understands consumers' needs and provide services, on perceived ease of use & reliability. Upon result of the study, creative variability do influence perceived ease of use & reliability. In other words, creative variability proved that bringing out the merit of having one contents provided by smart service, providing various devices required by consumers and providing proper service on interface environment are the variable which presents smart service's significant characteristic. This explains that when the user of smart service utilize various contents which are creatively differentiated and provided, one can relieve mental and physical suffer and creative variability affects belief and reliability of use with ease. Meanwhile, it turned out that creative variability have more effect on perceived ease of use than reliability and what this result testifies is differentiated contents is reliable only when the use with ease exists. It is inferred that the part of use with ease has huge effect on user's belief of considering smart service useful. This study is expected to expand theoretically denotation of smart service based on the respect of service, and provide operational implication when enterprises release goods or services as smart services.