
http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
악성코드 탐지를 위한 이미지 기반의 End-to-End 딥러닝에 관한 연구
4차 산업혁명 시대와 언택트(Untact)라는 새로운 사회 변화와 함께 디지털 혁신이 빠르게 이루어지고 있으며, 사람들은 이전보다 편리하고 윤택한 삶을 누릴 수 있게 되었다. 하지만, 이에 따른 부작용 역시 급증하고 있다. 개인 정보의 유출로 인한 사생활 침해 문제를 넘어서, 기업 및 국가의 기밀 정보의 유출, 정보통신기반시설의 마비 공격 등 사회 전반적으로 사이버 공격으로 인한 피해가 심각한 수준이다. 사이버 공격 중 악성코드를 이용한 공격은 높은 비중을 차지하고 있다. 이러한 악성코드를 탐지를 목적으로 하는 기존 보안 솔루션들은 악성코드가 갖는 고유한 특징 패턴인 시그니처(Signature)를 추출하여 탐지에 활용하고 있다. 하지만, 악성코드 제작 도구의 등장으로 신종/변종 악성코드의 수가 급격히 증가하고 있으며, 기존 탐지 방법을 회피할 수 있는 지능형 악성코드들이 지속해서 개발되고 있다. 이러한 상황에서 발견된 악성코드를 분석하여 대응하는 기존 방법은 악성코드의 진화 및 생성 속도를 대처하는 것에 한계가 있다. 이에 따라 대량의 악성코드를 효율적으로 식별하기 위한 새로운 연구가 필요하다. 딥러닝(Deep Learning)으로 컴퓨터가 데이터를 분석하고 패턴을 찾아 스스로 학습이 가능하게 되었으며, 끊임없이 발전하여 이제는 인간의 처리 능력을 넘어서는 결과물들이 발표되고 있다. 2015년에 발표된 ResNet은 이미지 처리 문제에서 효과적인 성능을 보이는 모델로, 사람의 인식 능력보다 높은 성능을 보였으며, 2020년에 발표된 GPT-3는 번역, 작문 등 자연어 처리 문제에서 높은 성능과 활용도를 보이며 두각을 나타내고 있다. 본 논문에서는 딥러닝을 이용하여 악성코드를 탐지하는 기법을 연구하였다. 딥러닝 모델 중 이미지 처리 문제에서 우수한 성능을 보였던 합성곱 신경망 기반의 모델(CNN, Convolution Neural Network)을 구현하여 악성코드를 탐지하였으며, 기존 연구보다 성능을 높이기 위해 악성코드를 이미지로 변환하는 과정에서 Black and White 임베딩 기법을 제안하였다. 실험에 활용한 데이터는 한국인터넷진흥원(KISA)에서 개최한 악성코드 탐지 대회의 데이터 셋을 이용하였다. 실험을 통해 제안한 악성코드 탐지모델이 악성코드를 효과적으로 탐지하고 기존 연구보다 높은 정확도를 얻을 수 있음을 확인할 수 있었다. Digital innovation is rapidly taking place in the era of the Fourth Industrial Revolution and new social changes called Untact, and people can enjoy a more convenient and better life than before. However, the resulting side effects are also increasing rapidly increasing. Beyond privacy violations caused by the leakage of personal information the overall damage caused by cyber-attacks is serious in society, including leaks of confidential information from companies and countries and paralysis of information and communication infrastructure. Malware-based attacks account for a high percentage of cyber-attacks. Existing security solutions for detecting malicious code extract signature, a unique characteristic pattern of malicious code, and utilize it for detection. However, the number of new or variant malware is rapidly increasing due to the emergence of malicious code production tools, and intelligent malware that can evade existing detection methods is continuously being developed. Existing methods of analyzing and responding to malicious codes found in these situations have shown clear limitations in dealing with the evolution and generation rate of malicious codes. As a result, new research is needed to efficiently identify large amounts of malicious code. Deep Learning refers to the technology in which computers analyze data, find patterns, and learn by themselves and results that have been constantly developed beyond human processing capabilities are now being announced. ResNet, announced in 2015, is an effective performance dmodel for image processing problems, showing higher performance than human perception, while GPT-3 released in 2020 stands out with high performance and utilization in natural language processing problems such as translation and writing. In this paper, we study a technique to detect malicious code using deep learning. We implemented convolutional neural network-based models (CNN) that performed well in image processing problems among deep learning models to detect malicious codes and propose black and white embedding techniques in the process of converting malicious codes to images to improve performance over existing studies. The data used in the experiment was used as data sets for malicious code detection competitions held by the Korea Internet & Security Agency (KISA). Through experiments, it was confirmed that the proposed malicious code detection model can effectively detect malicious codes and obtain higher accuracy than existing studies.
冷戰后中美之間安全關系的合作與分岐 : Cooperation and difference in sino-U.S. security relations after the cold war
China and U.S. have played an important role in global and regional security in post-Cold War era. As their status and influences grew stronger, the range of security interests broadened wide. In different levels of the security interests, cooperation and difference occur between the two countries. In thesis, I forecast the whole aspect of development of Sino-U.S. relations by means of analyzing and researching their cooperation and difference on the national, regional, and global security issues in the post-Cold War era. After analyzing Sino-U.S.'s cooperation and difference in three security levels, I concluded that there has existed cooperation and difference at the same time between China and U.S. in the post-Cold War era, but "more cooperation than difference" through the whole levels of security relationship. Even though there have been several differences, such as the Taiwan issue, Missile Defense System(MD), and the United State's strategic posture toward China, it is a mainstream to strengthen security cooperation between the two countries. Since they are both permanent members of UN Security Council, both of these countries want the global and regional stability. Therefore, they have made an effort to archive this goal together. It is their responsibility and obligation to uphold the global and regional security. In the level of the national security, Sino-U.S. relations have had difference and contradiction on the Taiwan issue, the strategic status and especially on U.S.'s selling military weapons to Taiwan. However, they don't want any military actions to happen and they disagree with "independence of Taiwan" to stabilize China and Taiwan's relation together. U.S. have represented to support China's "one China" principle many times. China also has not threatened U.S.'s sovereignty, state integrity, and national security. In the level of the regional security, although having some different points of view, Sino-U.S. relations have a common consensus that Asia-Pacific region occupies the central place in the world economy, politics, and military affairs in this post-Cold War era. Meanwhile, they hope to keep this region peaceful and stable. After the September 11^(th), Sino-U.S. relations have strengthened their cooperation on variety of Asia-Pacific issue. For example, North Korea's threats of nuclear weapon development, they have common view to make Korean peninsula a nuclear free zone. In the level of global security, it is easily found that there is "more cooperation between them than difference." Although there still has been difference on the global security issue, they have begun to cooperate more since the September 11^(th). Putting those several differences aside for a while, this anti-terrorism cooperation is comprehensive and pragmatic. It means that the two countries can have the same long-ranged and comprehensive security interests in the level of the global security issue, whereas in other levels of security they continue to disagree. The point of this thesis is not that the Sino-U.S. relations have cooperation and difference, but instead why those cooperation and difference occur as well as the characteristic how those cooperation and difference happen. Afterward, I will indicate how they expanded their cooperation and diminished their difference. This could be a good point and creativity of my thesis. I think Sino-U.S. relations not only have different political, economical, and social structures, but also have different strategies and policies regarding national security. These differences of understanding the other side of the two countries and their policies have been the main factors which caused the difference between the two countries in this Post Cold War Era. Moreover, as their political and economic interdependence relations have been strengthened and the range of security interests has been expanded, they have stared to find more cooperation and expand their mutual interests. In thesis, I will point out the characteristic of Sino-U.S. relationship is strategic, pragmatic, and comprehensive. Besides that, there are some other characteristics in their relationship such as the mutual operation in the three levels of security; interweaving between traditional and non-traditional security factor; the unexpectedness and unstableness and so on. It shows us that they have long-term security interests and constructive attitude together, therefore it expressed more cooperative situation. In the security issue, especially in the state sovereignty and territory integrity, the two countries mutually distrust or demolition one another, so difference or conflict would happen. In thesis, I think China and U.S., who had different backgrounds, went through a period of the "tuning of cooperation and difference" and tried to find ways to cooperate while they making a contact, so their difference has been reduced relatively. The two countries can reduce their mutual doubt and anxiety and expand their strategic cooperation by means of understanding each other and adjusting policies. If they cannot deal with Taiwan issue appropriately, it will influence on China's U.S. policy and the stability and development between the two countries. The prerequisites which can keep their security interests firmly between China and U.S. is to have respect for each other, to trust each other, and to obey the UN charter and international principles.
최근 국외에서 발생한 대 지진으로 인해 지진에 상당히 저항력이 높다고 알려진 터널도 심각한 피해를 입은 사례가 지속적으로 발생하고 있으며 터널의내진설계 필요성을 입증하고 있다. 국내에서는 일반적으로 횡방향 지진해석방법을 이용하여 터널의 지진안정성을 평가한다. 국내의 경우 횡방향 지진해석법은 체계적인 비교∙분석 없이 사용되고 있으며 해석수행 가이드라인이 없기 때문에 결과의 정확성을 보장할 수 없다. 본 논문에서는 기존 터널 횡방향 지진해석 연구를 집대성 한 후 균질 및 불균질에 적용하여 응답변위법과 동적해석법의 포괄적인 가이드라인을 개발하였다. 정적해석인 응답변위법은 단순해,엄밀해, Frame해석, 연속체 해석으로 나눌 수 있다. 연구결과 응답변위법의 핵심인 지반변위 산정은 단일∙이중 코사인법은 정확하지 않을 수 있으니 1차원 지반응답해석을 수행하는 것이 정확한 결과를 얻을 수 있는 것으로 나타났다. 단순해는 터널의 응답을 과대하게 예측하는 것으로 나타났다. 해석해는 균질지반과 원형터널에는 적합하나 비균질 지반에서는 적절하지 않은 것으로 나타났다. Frame해석은 터널에 최대전단변형률에 상응하는 전단력을 적용하기 때문에 보수적인 결과를 예측하는 것으로 나타났다. 연속체 수치해석은 수행하기 어렵지만 가장 정확한 방법으로 나타났다. 또한, 본 연구에서는 동적해석법 수행의 필요성을 규명하기 위하여 포괄적인 해석을 수행하여 결과를 응답변위법과 비교하였다. 정확한 비교를 수행하기 위하여 동적해석을 올바르게 수행하기 위한 가이드라인을 제시하였으며 이를 적용하여 해석을 수행하였다. 비교결과 동적해석과 응답변위법의 결과는 매우 유사한 것으로 나타났다. 이는 예상과는 다르게 터널공동의 동적 지반증폭 정도가 제한적인 것을 의미한다. 따라서 동적해석은 기하학적 증폭현상이 크게 발생할 수 있는 터널 갱구부와 같은 경우에 사용하는 것이 적절한 것으로 판단된다.
감성광고에 나타난 일러스트레이션 연구 : 잡지광고를 중심으로
신종호 서울産業大學校 IT디자인大學院 2006 국내석사
오늘날의 광고는 경제적인 도구로서 뿐만 아니라 사회적인 현상으로서 중요한 역할을 수행하고 있다. 사실상 모든 기업들은 광고를 사용하고 있으며, 광고 없이는 오늘날의 산업사회는 존속할 수 없다. 즉, 광고는 언제, 어디서, 어떠한 상품을 구입하고 선택할 것인가에 대해서 소비자의 의사결정에 필요한 정보를 제공하여 줌으로써 소비자를 원조하며, 기업에 있어서는 상품 수요를 증가하게 하여 생산안정화를 도모하고 매출을 증대시키는 수단으로서 필수불가결한 것이다. 이러한 광고는 시대의 변화에 따라 소비자들은 제품의 구매뿐 아니라 브랜드 또한 구매하고 싶어 한다. 이에 단순한 제품 광고 보다 브랜드광고의 비중이 증가하고 있다. 그리고 소비자들은 브랜드를 구입함과 동시에 감성의 욕구도 충족되기를 원한다. 사회는 그동안 이성만을 강조해 옴으로서 스스로 커다란 불균형을 이루어 왔다. 감성은 욕구를 창출하는데 있어 포괄적이고 강력한 용인이 될 수 있다. 소비자의 욕구가 행동으로 이어지기 위해서는 소비자 자신이 부족함을 지각해야 한다. 그러나 감성은 이와 관계없이 외부자극에 의해 욕구를 창출하여 행동을 유발 할 수 있기 때문에 강력한 요인이 될 수 있다고 한다. 특정 제품에 대한 욕구는 그 제품에 대한 필요성을 자각함으로써 일어나지만, 외부자극인 광고에 의해 유발된 감성은 제품에 대한 구매 욕구를 직접 일으켜 구매 행동으로 연결된다고 할 수 있다. 그래서 현시대에서 감성의 자리는 크다고 할 수 있다. 이러한 역할을 하는 광고는 제품의 기능이나 성능 면을 위주로 매출증가를 위한 광고의 한계를 벗어나 소비자들의 감성을 자극하며 브랜드의 신뢰도를 높이는 단계를 지향하고 있다. 광고 표현 양식의 선택은 상품에 대한 구매력과 직결됨과 동시에 그 자체로써 예술적 평가가 가능한 요소이며, 다양한 표현 양식 중에서 일러스트레이션이 차지하는 비중은 막대하다. 다양한 광고 표현 양식 중에서 일러스트레이션이 가지는 가치에 대해 인식하고, 나아가 그 자체로써의 심미적 예술성도 꾀할 수 있을 것이다. 광고에 대한 현대인의 욕구도 자신에게 맞는 것, 자신의 취향과 부합하는 것으로 다양화 고도화 되어 가고 있다. 이는 곧 기술적인 면이나 기능적인 면에 있어서 제품의 품질이나 서비스는 평준화 되었지만 소비자의 기호나 감성은 다양해졌음을 의미한다. 이러한 시대적 배경으로 인해 자신의 감정에 의존하여 소비하는 '감성소비'라는 새로운 소비형태가 나타나게 되었고, 소비자들은 상품을 사는 것이 아니라 브랜드를 산다고 할 만큼 브랜드 이미지에 대한 인식이 달라지고 있고 이에 기업들도 시시각각 새롭고 참신한 표현방법으로 소비자의 시선을 끄는 수많은 경쟁 브랜드로부터 자사의 브랜드를 긍정적이면서도 좀 더 강하고 명확하게 소비자에게 어필해야만 하는 부담감이 커지고 있다. 본 논문은 첫째, 광고의 이해와 필요성을 이해하기 위해 광고의 본질과 유형을 통해 현재 광고의 경향과 방향을 논의 하고자 한다. 둘째, 감성의 이론적 배경을 바탕으로 감성을 분류하고 감성과 광고의 상관관계를 논의하고자 한다. 첫째, 감성을 바탕으로 하는 광고일러스트레이션의 분류 및 사례분석을 통해 일러스트레이션의 감성역할에 대하여 알아보고자한다. 제품의 질적인 면에서나 광고에서 조차 별 차이 없는 광고로는 소비자들의 감성소비를 하는 소비자들의 감성을 자극하기에는 역부족이다. 이에 일러스트레이션을 사용한 광고가 소지자들에게 어떻게 감성을 자극하고 있는지 또한 브랜드 이미지 형성엔 어떤 역할을 하고 있는지에 대해 알아봄으로서 많은 광고 요소 중 일러스트레이션만이 갖고 있는 독특한 감성적 기능을 알아봄으로써 일러스트레이션시장을 활성화되길 바란다. Today, advertisement is playing an important role as a social phenomenon as well as economic tool. Actually every business uses advertisement, and the industrial society of today cannot exist without advertisement. In other words, advertisement supports consumers by providing them with the necessary information, which is necessary for consumers' decision-making about those such as when, where, how and which goods they purchase and select. And it also helps businesses to increase product-demand, and thereby contributes to businesses' stable production, and thus it becomes a necessary means with which businesses can increase their sales. Consumers want to purchase brands as well as products as advertisement changes over times. Thus, brand advertisement is given more weight than just simple product advertisement. And consumers want to make their emotional desire satisfied at the same time when they purchase brands. As the society has emphasized only reason for the time, it has made great unbalance itself. Emotion can be a comprehensive and powerful drive force to create consumers' desires. To change consumers' desires into actions, consumers themselves should perceive that they need something. However, emotion can be a powerful drive force because it can create desires by external stimulation regardless of this, and thereby make consumers take actions. Even if the desire for a certain product happens when the necessity of that product is perceived, the emotion made by external advertisement directly causes the purchase desire for product and thus it is led to the purchasing action. Therefore, we can say that a great importance is given to emotion in the present times. In the ads world that controls the modern industrial society and has great influence, the works of establishing effective strategies and planning them have the absolute importance, which surpasses products' quality. The ads, which have no big differentiation even in product's quality or advertising, are insufficient to stimulate consumers' emotion, who emotionally consume. Therefore, this study tries to examine, how the ads using illustration stimulate consumers, what role it plays in forming brand image, and what the unique function of illustration is among the various ad factors. Finally, the writer hopes the illustration market to be activated with this study results.
이러닝 수용과정에 있어서 학습자의 혁신저항에 관한 연구
본 연구는 이러닝이라는 학습 방법의 수용에 저항하는 학습자들에게 주목하고, 그들이 왜 이러닝의 수용에 대하여 저항하는지를 밝히는데 목적을 두었다. 구체적으로는 첫째, 이러닝 수용에 있어 학습자의 저항에 영향을 미치는 요인들은 무엇인지, 둘째, 이러닝의 수용과정의 단계에 따라 저항의 정도에는 차이가 있는지, 셋째, 단계에 따라 주요 저항 요인이 어떻게 다른지를 밝혀보고자 하였다. 이를 위하여 성인학습자 503명을 대상으로 설문조사를 통한 양적연구를 진행하였다. 마지막으로 이러닝 수용과정에서 학습자의 저항이 어떻게 형성이 되며 요인들 간의 관계는 어떠한지를 살펴보고자 하였다. 이를 위하여 연구참여자 6명과의 심층면담을 통해 그들의 이러닝 학습경험을 탐색하는 질적연구를 수행하였다. 연구결과 첫째, 이러닝 수용에 있어 학습자의 저항에 영향을 미치는 요인은 지각된 혁신 특성 중 ‘상대적 이점’, ‘시험·관찰 가능성’, ‘복잡성’, ‘수용에 대한 억제효과’, ‘지각된 위험’이었으며(R2=.584, F(6,496)=116.013, p=.000), 학습자 특성 중에는 ‘기존 학습방법에 대한 태도’, ‘컴퓨터 자기효능감’, ‘자기조절효능감’, ‘학습자 스타일’이 학습자들의 저항에 영향을 미치는 것으로 나타났다(R2=.527, F(4, 498)=138.653, p=.000). 둘째, 이러닝 수용과정 단계를 ‘지식-설득-결정 단계’에 있는 집단[1 집단]과 ‘실행-확인’단계에 있는 집단[2 집단]으로 나누어 집단 간에 저항의 차이가 있는지를 분석하였다. 그 결과 [1 집단]의 저항이 [2 집단]의 저항보다 컸으며 그 결과는 통계적으로 유의하였다(t(501)=3.733, p=.000). 셋째, 이러닝 수용과정의 단계에 따라 학습자의 저항에 영향을 미치는 주요 요인이 무엇인지 살펴본 결과, [집단 1]에서는 ‘상대적 이점’, ‘지각된 위험’, ‘혁신의 수용에 대한 억제효과’, ‘기존 학습방법에 대한 태도’와 ‘컴퓨터 자기효능감’이 학습자의 저항에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으며, [2 집단]에서는 ‘상대적 이점’, ‘시험·관찰 가능성’, ‘복잡성’, ‘혁신의 수용에 대한 억제효과’, ‘지각된 위험’, ‘기존 학습방법에 대한 태도’, ‘컴퓨터 자기효능감’, ‘자기조절효능감’, ‘학습자 스타일’이 학습자의 저항에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이렇게 이러닝 수용과정의 단계에 따라 집단 간 저항의 차이가 있고, 학습자의 저항에 영향을 미치는 요인이 다른 이유는 학습자의 이러닝 실행과 그 경험에 따라 이러닝 특성에 대하여 학습자들이 다르게 지각하고 이를 수용하는 학습자 개인의 특성 다르기 때문으로 해석된다. 마지막으로 이러닝 수용과정에서 학습자의 저항이 어떻게 형성되는지를 탐구하기 위하여 질적연구를 수행하였다. 그 결과 ‘개인의 심리적, 조직적, 제도적 상황’, ‘이러닝에 대한 비호의적인 학습문화’, ‘개인 학습자 특성’이 학습자의 저항 형성과정에서 요인으로 작용하고 있었다. 이러한 요인들은 학습자들이 이러닝을 통한 학습의 실행 전과 실행 과정 또는 실행 후의 단계에 따라 상호간에 복합적인 영향을 미치고 있었다. 학습자의 저항이 이러닝 수용과정에서 어떻게 형성이 되는지 그 형성과정을 구체적으로 기술하면 다음과 같다. 학습자들은 이러닝에 대한 지나친 기대, 조직의 일방적 선택과 강요, 학습 보다는 학점 취득을 위한 편의적인 수단이라는 인식 하에 이러닝에 참여하게 되었고, 이러한 참여 동기는 이러닝의 학습 경험이 긍정적으로 형성되는 것을 원천적으로 봉쇄하는 역할을 하고 있었다. 실제 이러닝을 실행하는 과정에서 학습자들은 학습 환경을 구성하고 있는 교수자, 학습자, 학습관리자와의 관계 맺음 방식이나 학습컨텐츠가 학습자들의 기대 수준에 미치지 못한다는 것을 지각하게 되었고, 이러한 문제점 인식과 실망은 수동적인 이용과 소극적 참여로 이어지는 것으로 파악되었다. 이러닝에 대한 실망의 맥락에는 학습자의 자기주도학습 능력의 부족과 학습자 스타일과의 불일치라는 개인 학습자의 특성이 존재하고 있었다. 또한 학습에 대한 고정관념과 선입견은 이러닝보다는 기존 학습방법을 보다 더 선호하게 하며, 이러닝을 통한 학습과정이나 학습성과를 인정하지 않는 사회와 조직의 부정적 인식은 이러닝의 이용을 더욱 억제하는 조건으로 작용하고 있었다. 이렇게 학습자가 이러닝 수용과정에서 경험한 이러닝에 대한 실망, 학습자의 개인 특성, 그리고 학습문화는 이러닝을 통한 학습의 중단과 지연, 포기에 영향을 미치고 있었다. 이러닝을 통한 학습의 실패 경험은 학습자들에게 이러닝에 대한 부정적 인식을 고착화 시키게 되며 결국 이러닝을 통한 학습에 비판적인 태도를 취하게 하고, 이러닝을 거부하거나 반대하는 저항 태도를 형성하게 하는 결과를 가져오게 된다고 할 수 있다. 본 연구는 지금까지 기존의 수용 중심의 시각에서 조망되어 오던 이러닝에 관한 연구를 저항의 시각을 통해 이론적 접근을 시도하였다는 점과 양적, 질적 혼합연구를 통해 이러닝 수용과정에 있어 학습자들의 저항에 대하여 개인의 심리와 이를 둘러싼 조직과 사회, 문화적 상황을 고려하여 구체적이고 심층적으로 살펴보았다는 의의를 가질 수 있다. 또, 이를 바탕으로 이러닝의 수용과정에 따라 나타나는 학습자의 저항에 미치는 요인들에 대해서 차별적 개선활동을 수행 할 수 있는 근거를 제시하였다는 점에서 의의가 있다고 할 수 있다.
신종호 서울시립대학교 도시과학대학원 2008 국내석사
국가의 경쟁성장 발달로 인해 개인의 생활수준이 높아졌고, 이에 따라 삶의 질에 관심을 갖기 시작하면서 개인의 여가와 문화생활을 향유하려는 문화적인 욕구가 증가하고 있다. 이러한 문화욕구 증가에 부응하여 정부는 ‘문화 복지확대’ 라는 문화 정책적 목표아래 다양한 문화활동에 참여할 수 있는 기회를 제공해왔다. 그러나 이러한 문화 참여 기회는 비장애인들 중심으로 운영되고 있기 때문에 장애인들의 욕구를 충분히 담아내지 못하고 있으며, 장애인의 문화생활 참여율은 매우 저조한 상황이다. 이에 본 연구에서는 장애인들의 문화생활 실태, 즉 장애인들이 주로 참여하는 문화활동, 참여를 희망하는 문화활동, 문화시설 이용 실태, 문화활동 하는 이유, 문화활동을 함께 하는 사람, 문화활동을 위해 지출되는 비용, 그리고 문화활동 만족도 등에 관한 실태조사를 통해 문제점을 도출하고, 이를 바탕으로 장애인들의 문화생활을 활성화 시킬 수 있는 방안들은 어떤 것들이 있는지 면담을 통해 밝혀, 우리나라 장애인 복지 정책 수립에 기초 자료를 제시하고자 한다. 본 연구를 통해 얻어진 주요 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 장애인들이 가장 많이 참여하는 문화활동으로는 ‘영화’로 나타났지만, 가장 참여하고 싶은 문화활동에는 ‘여행’, ‘영화관람’, ‘공연예술 관람’, ‘대중음악공연 관람’ 등 관심이 다양한 것으로 나타났다. 둘째, 장애인들이 문화활동을 하기 위해 이용하는 문화시설은 ‘복지관’과 ‘영화관’이 대부분인 것으로 나타났다. 셋째, 장애인들은 장애와 물리적·환경적·사회적 장벽으로 인해 주로 가정에서 지내야 하는 일상의 무료함을 문화활동을 통해 해소하고 있는 것으로 나타났으며, 문화활동을 할 때 함께 하는 사람으로는 ‘장애인 친구’, 또는 ‘혼자서’ 하는 경우가 대부분이었다. 넷째, 장애인들은 문화활동비를 한달을 기준으로 평균적으로 2만원 미만을 지출하는 것으로 나타났으며, 평소 문화 활동시 불만족스런 상태에서 문화활동을 경험하고 있는 것으로 나타났다. 이상에서 나타난 결과들은 장애영역이 지체장애, 뇌병변장애, 시각장애, 청각장애, 지적장애로 한정되었기 때문에, 그대로 수용하기에는 한계가 있을 수 있다. 그러나 전체 경향성에 따른 시사점은 충분히 고려해 볼 가치가 있다고 본다. 끝으로, 본 연구에 참여한 면담자들의 개별면담에 나타난 지적들을 통해 다음의 측면에서 몇 가지 중요한 시사점을 얻을 수 있었다. 즉, 장애인정책분야에서 장애인 문화 복지 증진을 위한 기본방향으로 장애인 문화활동에 대한 인프라를 구축하는 한편, 장애인 문화활동 활성화를 위하여 각종 사회적·물리적 장벽을 제거하는 방안을 마련해야 할 것이며, 장애인들의 욕구에 기초한 문화 복지 정책수립 뿐만 아니라, 이를 실현하기 위한 법과 제도 또한 개선되어야 할 것이다. 이상에서 얻어진 본 연구의 주요결과는 향후 우리나라 장애인 문화 복진 증진을 위한 정책수립 시 주요 기준이 될 것이다. The study is to investigate cultural life status of people with disabilities including cultural activities that people with disabilities participate and hope to, cultural facilities use, the reasons why people with disabilities participate in cultural activities, the persons who people with disabilities participate in cultural activities with, the cost that spent in cultural activities, and cultural activities satisfaction, and also is to find out plan to facilitate cultural life of people with disabilities through interview. The results of this study are as follows; First, the findings showed that cultural activities most of people with disabilities participate in appear as 'movies', but many would like to participate into 'journey', 'seeing the movies', 'seeing performance', 'public music performance' and so on. Second, the findings appeared that cultural facilities used for cultural activities of people with disabilities are only 'settlement house', and 'movie house'. Third, due to physical and social handicap, people with disabilities live in houses and spend their leisure time in houses. So many hope to participate in cultural life. When participating, most of people with disabilities get along with 'friends with disabilities', or do 'alone'. Fourth, the findings showed that cultural activities cost twenty thousand won a month averagely. most of people with disabilities experienced unsatisfactory state in culture activities. Fifth, the finding through individual interview showed that we need to make some suggestions to improve cultural·welfare of the disable. The infrastructure should be not only made but also the plan for removing social and ·physical handicaps be established in order to facilitate cultural activities of people with disabilities. Additionally, policies for cultural·welfare based upon their needs should be made.