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변재성,정재구,문병찬,정진우 한국지구과학회 2004 한국지구과학회지 Vol.25 No.7
The purpose of this study was to ascertain high school student ideas on the motion of the Earth and moon by cognitive level. For this study, five students determined to be of high, middle and low cognitive level selected from 73 10th-grade students at a high school located in Suwon, Gyeonggido. The results of this study were as follows: first, students at the high cognitive level had comparatively more logical and scientific conception on the revolution and rotation of the Earth and moon. second, students at the middle cognitive level, generally had a passive learning attitude to unconditionally memorize learned contents, so they were apt to forget learned contents, also their recognized conception was not enlarged. In addition, they had naive theories, intuitive ideas and misconceptions as well as made logical errors in the course of explanation for the motion of the Earth and moon. In the course of explanation for the phases of the moon and the cause of change of season, because of their scientific conception, the students made more and more errors in conception. finally students at the low cognitive level were not willing to think logically and positively and were very passive in the attitude to recognize conception. In addition, they have learned helplessness on the grounds that they have low scholastic achievement specially in science.
Topic Map을 이용한 모바일폰 에서의 컨텐츠 탐색 기법 연구
변재성(Jaesung Byun),손원성(Won-Sung Sohn),임순범(Soon-Bum Lim),최윤철(Yoon-Chul Choy) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅱ
현재 모바일 기기는 무선 통신과의 결합으로 인해 그 활용도가 점점 늘어나고 있다. 그 대표적인 예가 무선 인터넷이다. 현재 모바일폰에서 제공되는 무선인터넷 컨텐츠는 백여 개 정도이지만 무선 인터넷망이 개방되면 컨텐츠의 수는 기하급수적으로 늘어나리라 예상된다. 이러한 무선 인터넷 컨텐츠를 탐색하기 위해서는 기존에는 트리방식의 탐색을 사용하였지만 모바일 기기의 제한된 인터페이스상에서는 늘어나는 컨텐츠를 탐색하기에는 많은 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 토픽맵이라는 의미기반의 탐색기법을 토대로 좀 더 지능적으로 사용자 관점에서 모바일 기기의 컨텐츠를 탐색하는 있는 방식을 제안하고자 한다. 토픽맵 기반의 메뉴방식을 통해 기존 모바일폰에서 메뉴 탐색 시 발생했던 사용성 문제를 상담부분 해결할 수 있으리라 예상된다.
Z세대 대상 콘텐츠 유형에 따른 외식 프랜차이즈의 PPL 반응과 이용 의도 연구
임아영,변재성 한국기초조형학회 2024 기초조형학연구 Vol.25 No.1
As content diversifies with the development of technology, corporation's PPL methods are also changing. Accordingly, the purpose of this study is to examine the factors of consumer response and intention to use the PPL information of restaurant franchises according to content types, tar geting Generation Z, which is the future consumer generation. To achieve this goal, this study d ivides the content types into drama and entertainment. It presents the PPL information exposed to consumers in the restaurant franchise, including menu, service, atmosphere, aesthetics of spa ce, actor's attractiveness, the concept of content, and collected data. The results are as follows. In the case of dramas, menus and services influenced cognitive responses, and menus and actor s' attractiveness influenced emotional responses. However, cognitive and emotional responses di d not affect the intention to use, only the menu and actor's attractiveness directly influenced th e intention to use. On the other hand, in the case of entertainment, the atmosphere and menu in fluenced cognitive response, and service, menu, attractiveness of the performers, and design aes thetics influenced emotional response. In addition, cognitive and emotional responses influenced the intention to use, and menus and attractiveness of performers influenced not only consumer response but also the intention to use. Consequentially, the factors affecting the PPL response a nd intention to use were different depending on the type of content. In the case of drama PPL, since narrative is important, the attractiveness of menus and actors is more important than vari ous information. However, in the case of entertainment not only the attractiveness of menus an d actors, but also the design aesthetics and atmosphere of space given by the franchise's format ive elements, formed a consumer response and influenced the intention to use. Therefore, for ef fective PPL management, it is necessary to construct the exposure factors of PPL according to the type of content. 기술의 발달로 영상 콘텐츠가 다변화하면서 기업의 PPL 방식도 변화하고 있다. 이에 따라 이 연구의목적은 미래 소비 세대인 Z세대를 대상으로, 콘텐츠 유형에 따른 외식 프랜차이즈의 PPL 정보에 대한소비자 반응과 이용 의도 요인을 살펴보는 것이다. 연구방법은 콘텐츠 유형을 드라마와 예능으로 구분하고, 외식 프랜차이즈 PPL에서 소비자에게 노출되는 PPL 정보를 메뉴, 서비스, 공간의 분위기, 디자인 심미성, 배우의 매력성, 콘텐츠의 콘셉트로 제시하고, 자료를 수집하여 분석하였다. 연구 결과는 다음과 같다. 드라마의 경우, 메뉴와 서비스는 인지반응에 영향을 주었고, 메뉴와 배우의 매력성이 감정반응에 영향을 주었다. 그러나 인지반응과 감정반응 이용 의도에는 영향을 주지 않았고, 메뉴와 배우의 매력성만이 직접적으로 이용 의도에 영향을 주었다. 반면, 예능의 경우, 분위기와 메뉴가 인지반응에 영향을 주었고, 서비스, 메뉴, 출연자의 매력성, 디자인 심미성은 감정반응에 영향을 주었다. 또한, 인지반응, 감정반응이 이용 의도에 영향을 주었고, 메뉴, 출연자의 매력성 등은 소비자 반응은 물론 이용 의도에도 영향을 주었다. 결과적으로, 콘텐츠 유형에 따라 PPL 반응과 이용 의도에 영향을 주는 요인이 달랐다. 드라마 PPL의 경우, 서사가 중요하기 때문에 다양한 정보보다 메뉴와 배우의 매력성이중요하다. 그러나 예능의 경우, 메뉴과 배우의 매력성은 물론, 프랜차이즈 조형적 요소인 공간이 주는디자인 심미성과 공간의 분위기가 소비자의 반응을 형성하여 이용 의도에 영향을 주었다. 그러므로 효과적인 PPL 관리를 위해서는 콘텐츠 유형에 따라 PPL의 노출 요인을 구성할 필요가 있다.
한국 의류브랜드에 대한 중국소비자의 구매의도 요인에 관한 연구
최낙환,변재성 한국국제경영관리학회 2015 국제경영리뷰 Vol.19 No.3
본 연구는 중국소비자의 한국의류브랜드에 대한 구매의도 요인을 소비자 자신과 유사한 준거집단의 한국의류브랜드 이용을 자신의 상황과 비교하여 유발되는 상향사회비교조건에서 경험하게 되는 정서인 선의적인 부러움의 관점과 중국소비자들이 한국의류브랜드의 이용에서 얻는 브랜드 고객 가치의 관점에서 탐색하였다. 이 연구의 실증결과는 다음과 같다. 첫째, 동료의 한국의류브랜드 사용에 대한 중국소비자들의 부러움과 한국의류브랜드의 이용으로 얻을 수 있는 브랜드 고객가치는 중국소비자들의 한국의류브랜드 구매의도에 긍정적 영향을 미친다. 둘째, 한국의류브랜드를 사용하는 동료의 한국의류브랜드 이용 자격과 소비자 자신의 지각된 위험 요소인 자신의 사용제약, 그리고 한국의류브랜드 고객가치는 동료의 한국의류브랜드 사용에 대한 부러움에 긍정적 영향을 미친다. 셋째, 한국의류브랜드의 자아표현성, 그리고 한국의류브랜드의 품질 및 혜택과 가격적절성은 한국의류브랜드의 고객가치에 긍정적인 영향을 미친다. The present study keeps an eye on preference of Chinese consumers for Korean apparel brand under the influence of the Korean wave and examines the factors related to Chinese consumers’ intent to buy Korean apparel brand as follows. First, envy of Chinese consumers at colleagues' use of Korean apparel brand and customer value to be obtained from the use of Korean apparel brand would exercise positive effects upon the intent of Chinese consumers to buy Korean apparel brand. Second, deservingness of colleagues’ use of Korean apparel brand, constraints perceived by Chinese consumers as risky in their use of Korean brand, and customer value to be obtained from the use of Korean apparel brand turned out to affect positively the envy at colleagues’ use of Korean apparel brand. Third, the customer value of Korean apparel brand could be positively affected by self-expressiveness and price appropriateness of Korean apparel brand in terms of quality and benefits compared to those of other competitors. Therefore marketers should endeavor to communicate colleagues’ deservingness to use Korean apparel brand and to draw well-meant envy of consumers by exciting their attention to constraints in their use of the Korean brand. Furthermore, it is needed to advertise self-expressiveness and price appropriateness of the brand in an attempt to heighten the customer value of it. Besides, it is also imperative to make hard efforts to keep the price at reasonable level by reducing production as well as sales cost to the appropriate level.