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      • KCI등재

        건조법, 파쇄법, 성형법에 따른 인공경량골재의 파쇄율 비교

        박지윤,김유택,이기강,강승구,김정환,Park Jiyun,Kim Yootaek,Lee Ki-Gang,Kang Seunggu,Kim Jung-Hwan 한국결정성장학회 2005 韓國結晶成長學會誌 Vol.15 No.1

        적점토 60 wt%, 석탄회 20 wt%, 석분오니 20 wt%를 혼합하여 제작한 sheet 형태의 소지에 인덴트(indent)를 주고 건조방법, 파쇄방법, 성형방법을 변화시켜 1~5 mm 골재의 파쇄율을 알아보았다. 소지를 건조할 때 실내와 실외에서의 자연건조, 건조기건조, 마이크로웨이브(microwave)건조, 급속건조로 분류하여 비교실험 하였고, 파쇄방법은 볼밀 Ⅰ 파쇄, 볼밀 Ⅱ 파쇄, 낙하파쇄, 기계식 파쇄(롤러밀사용)법으로 변화를 주었다. 성형방법은 인덴트의 간격과 깊이를 변화시키면서 동시에 소지의 두께를 변화시켜 실험하였다. 건조방법에 의한 비교실험 결과는 210초까지 건조시킨 마이크로웨이브건조가 약 42%로. 파쇄방법에서는 볼밀 Ⅱ 파쇄법이 약 65 %로 가장 높은 파쇄율을 보였고, 성형방법에서는 인덴트의 깊이가 깊어질수록(3mm의 소지에서만), 소지의 두께가 증가할수록 크기가 Ф=5 mm보다 큰 골재의 수율은 감소했고 Ф=5 mm 이하인 골재의 수율은 증가했다. 각각의 실험 후 파쇄 된 1~5mm 골재의 aspect ratio를 비교해본 결과 3mm 두께의 소지를 급속건조법에 의해 건조하고 볼밀 Ⅱ법을 이용해 파쇄 한 경우 가장 균일한 골재의 모양으로 파쇄 되었음을 알 수 있었다. A sheet type of green body was made with the mixture of 60 wt% red clay, 20 wt% fly ash, and 20 wt% stone sludge. Indentations were made on the surfaces of sheets to investigate fracture rate of 1 to 5 mm artificial light-weight aggregates by various drying, breaking, and forming methods. Drying methods of green bodies were natural, electric oven, microwave, and fast drying by torch. Breaking methods of green bodies were ballmill Ⅰ, ballmill Ⅱ, free dropping in the box, and mechanical breaking with roller mill. The depth and width of indent on the surface of the sheet were varied and the thickness of green bodies was also changed to investigate effects of indentation on fracture rates. The highest fracture rate of 42 % among the various drying methods was obtained by microwave drying for 210 sec and the highest fracture rate of 65 % among the various breaking method was obtained by ballmill Ⅱ method. In forming method, an yield of larger aggregates than Ф = 5 mm decreased and that of smaller aggregates than Ф = 5 mm in creased with increasing depth of indentation (only in 3 mm thick green body)and with increasing thickness of green body. The size of aggregates was most homogeneous (by judging from the measurement of aspect ratio of 1 to 5 mm aggregates.) when 3 mm thick green body was rapidly dried by torch and was broken by ballmill Ⅱ method.

      • KCI등재

        블랙코어 형성 메커니즘

        박지윤,김유택,이기강,강승구,김정환,Park Jiyun,Kim Yootaek,Lee Ki-Gang,Kang Seunggu,Kim Jung-Hwan 한국결정성장학회 2005 한국결정성장학회지 Vol.15 No.5

        골재를 제조할 때 골재의 중앙에 만들어지는 블랙코어(black core)의 형성 메커니즘을 살펴보기 위해 적점토, 탄소(carbon), 산화철$(Fe_2O_3)$이 혼합된 직경 10mm 구형골재의 조성, 소성온도, 소성시간, 소성분위기, 소성방법을 변화시키면서 각각의 비중, 흡수율, 블랙코어 면적비$(\%)$, 파괴강도, Fe 총량분석, XRF를 측정하고 비교하였다. 소량의 산화철 첨가는 골재의 물성에 큰 영향을 미치지 않는 반면 탄소는 많이 첨가될수록, 소성온도가 증가할수록 블랙코어가 더 많이 형성되었고, 블랙코어의 비율이 증가하면 그만큼 비중은 감소하고 흡수율은 증가하였다 산화분위기에서 소성시킨 골재는 껍질 (shell)과 블랙코어가 뚜렷하게 구분되는 반면 환원분위기에서 소성한 시편에서는 시편의 단면전체에 블랙코어가 형성되었고, 산화분위기와 중성분위기와는 달리 환원분위기에서 소성된 시편에서는 탄소첨가량이 증가할수록 비중이 증가했으며, 전반적인 비중은 가장 낮았다. 흡수율은 모든 분위기에서 탄소 첨가량이 증가할수록 증가했다. 소성방법을 달리하여 실험한 결과 직화소성한 시편에서는 블랙코어가 잘 형성되었고, 승온소성한 시편에 비해 비중은 작고 흡수율은 높았다. 또한 파괴강도의 측정결과를 통해 블랙코어가 형성되지 않은 골재시편의 강도가 블랙코어가 형성된 시편보다 다소 크다는 사실을 알 수 있었다. Fe총량분석결과 블랙코어에서 껍질보다 많은 Fe와 FeO가 분포하였고, 껍질에는 적색을 띠는 $Fe_2O_3$가 많이 분포되어 있었다. XRF 분석 결과를 통해 탄소는 블랙코어 형성부위에서만 존재한다는 것을 알 수 있었다.사 결과 외형은 YF04 $1.0\%$ 처리구가 3.64으로 높게 나타났으며 YM03 $0.1\%$ 처리구가 3.00으로 가장 낮았다(P>0.05). 색은 YF04 $1.0\%$ 처리구가 4.00으로 높았으며 YF04 $0.1\%$ 처리구는 2.93으로 가장 낮았다(P<0.05). 다즙성은 YF04 $1.0\%$ 처리구가 3.50으로 가장 높게 나타났으며 YM03 $0.1\%$와 YM03 $1.0\%$ 처리구가 각각 3.07로 낮았다 (P>0.05).구보다 약간 증가하였으나 큰 차이를 나타내지 않았다.다리살의 콜레스테롤 함량도 감소하는 경향을 보였으나 유의적인 차이는 없었다.적으로 작용하였다.있다.>16$\%$>0$\%$ 순으로 좋게 평가되었다. 결론적으로 감농축액의 첨가는 당과 탄닌성분을 함유함으로써 인절미의 노화를 지연시키고 저장성을 높이는데 효과가 있는 것으로 생각된다. 또한 인절미를 제조할 때 찹쌀가루에 8$\%$의 감농축액을 첨가하는 것이 감인절미의 색, 향, 단맛, 씹힘성이 적당하고 쓴맛과 떫은맛은 약하게 느끼면서 촉촉한 정도와 부드러운 정도는 강하게 느낄수 있어서 전반적인 기호도에서 가장 적절한 방법으로 사료된다.비위생 점수가 유의적으로 높은 점수를 나타내었다. 조리종사자의 위생지식 점수와 위생관리 수행수준의 상관관계를 조사한 결과, 위생지식의 기기설비위생은 위생관리 수행수준의 합계(p<0.01)에서 유의적인 상관관계(p<0.01)를 나타내었으며, 위생지식의 식중독 및 미생물은 The 10mm diameter aggregates made of clay, carbon and $Fe_2O_3$ were prepared to investigate the mechanism of black core formation. The specific gravity, absorption rate, percent of black core area, fracture strength, total Fe analysis, and XRF were measured at various compositions, sintering temperatures, sintering times, sintering atmospheres, and sintering methods. Small addition of $Fe_2O_3$ did not affect physical properties of the aggregates; however, the percent of black core area increased with increasing carbon contents and increasing sintering temperature. Specific gravity of the aggregates decreased and the water absorption ratio increased with increasing percent of black core area. The aggregates sintered at oxidation atmosphere showed clear border between shell and black core area. Hence, the aggregates sintered at reduction atmosphere showed only black core area in the cross-section of the aggregates. The specific gravity of the aggregates sintered at reduction atmosphere increased with increasing carbon contents and that was the lowest of all comparing other aggregates sintered at different atmospheres. Adsorption rate increased with increasing carbon contents at all atmospheres. The fast sintered aggregates showed lower specific gravity, higher absorption rate, and more black core area than the normally sintered aggregates. It was turned out that the aggregates having more black core area showed higher fracture strength than that of aggregates with no black core area. From the total Fe analysis, the concentration of Fe and FeO was higher at black core area than at shell. Because the concentration of $Fe_2O_3$ in the shell was higher than other area, the color of the shell appeared red. It was also turned out from the XRF analysis that carbon was exist only at black core area.

      • KCI등재

        ‘모순된’ 근육

        박지윤(Park, Jiyun),천혜정(Cheon, Hyejung) 한국여성커뮤니케이션학회 2017 미디어, 젠더 & 문화 Vol.32 No.3

        본 연구의 목적은 신자유주의적 통치성 개념을 적용하여 20대 여성들의 ‘근육 만들기’라는 실천행위에 지배기술과 자기기술이 어떠한 양상으로 나타나는지 그 내용과 의미를 탐색하는 것이다. 이를 위해 의도적으로 근육을 만드는 20대 여성 7명과 개인 인터뷰를 시도하였다. 인터뷰 분석 결과 연구에 참여한 20대 여성들은 우연한 기회에 ‘인바디’를 측정한 후 이 수치가 보여주는 자신의 근육량과 체지방량을 통해 자신의 몸에 대해 인식하지 못했던 또 다른 ‘문제’를 발견한다. 이러한 의과학적 지식은 이들의 식습관을 비롯한 개인의 생활습관에도 영향을 미치면서 더욱 세밀해진 몸 관리 규범을 수용하는 모습을 보인다. 또한 연구 참가자들은 ‘남성적’인 근육이나 여성 ‘보디빌더’의 근육이 아니라 ‘여성적’인 근육, 여성 ‘연예인’의 근육을 지향하는 다소 모순된 모습을 보인다. 단단하고 강인한 몸을 지향하지만 남자처럼 보여서는 안 되고, 신체 부위에 따라 여성다움을 간직한 근육이어야만 하고 그 결과는 ‘연예인’의 근육이어야 하는 것이다. 결국 근육을 만드는 20대 여성에게 근육 만들기라는 실천행위는 사회적 시선을 통해 규정되는 여성상의 자기통치효과를 드러낸다. 그럼에도 연구 참여자들은 근육 만들기를 통해 자신에 대한 신뢰와 긍정적인 정체성을 형성하고, 근육과 함께 증가한 물리적 힘을 통해 보호받아야 할 약한 여성의 이미지에서 벗어나고자 하였다. 근육 만들기를 긍정적으로 내면화함으로써 자신의 건강과 성취에 대한 만족감을 경험함과 동시에 여성의 몸에 대한 사회의 지배적인 담론을 수용하면서 자율적이고 능동적이며 책임 있는 신자유주의적 주체의 전형적인 모습을 보여준다. This study aims to understand young women’s experiences of muscle making which has been considered the symbol of masculine power in patriarchical society. Based on Foucault’s concept of governmentality, it cautiously rethink how technologies of dominance and technologies of self were revealed in the practice of muscle making among young women. In order to examine young women’s experiences in muscle building, individual interviews were conducted. A total of 7 participants were asked about why they started muscle building, what changes they experienced since then, how they kept going, what other peoples responded, and what meanings they attached to their muscle. At first, research participants had an opportunity to measure their body composition by accident, then recognized their own body as a problem. Fitness trainers’ warning about normal weight obesity influences their decision to make muscle. While they worked hard to build muscle, they experienced contradiction between masculine muscle and feminine muscle, and professional muscle and amateur muscle. Even though they oriented to ‘feminine’ muscle and female celebrities’ muscle, they felt empowerment through accomplishment, self-respect, and confidence. In conclusion, young women’s experiences of muscle building were somewhat complicated. They complied to the dominant female body beauty while they had strong feeling of self-defence, and confidence in terms of physical power, which made them not depended on men.

      • 소규모 기업을 위한 주요 기능 기반의 그룹웨어 시스템

        박지윤(Jiyun Park),엄지영(Jiyeong Eom),정다혜(Dahye Jeong),홍은솔(Eunsol Hong),김병현(ByeongHyun Kim),정설영(Seolyoung Jeong) 한국정보기술학회 2022 Proceedings of KIIT Conference Vol.2022 No.12

        현재 판매 중인 대부분의 그룹웨어는 큰 규모의 기업 위주로 설계되어 과도하게 많은 기능이 탑재되어 있다. 이로 인해 사용자들이 쉽게 적응할 수 없어 사용하기 어려운 기능들은 대부분 방치된 채 비용만 들어가고 있다. 이 논문에서는 직원 관리, 업무 내용 공유 및 관리, 보고 및 결재의 필수적인 기능만을 가진 그룹웨어를 설계·개발하여, 비용 절감과 효율적인 업무 관리를 가능하게 한다. Most of the groupware currently on sale is designed mainly for large companies and is equipped with excessively many functions. As a result, most of the functions that are difficult to use because users cannot easily adapt are left unattended and only costs money. In this paper, we design and develop groupware that has only essential functions of employee management, work content sharing and management, reporting, and approval, enabling cost reduction and efficient work management.

      • 디바이스 투명성을 지원하는 AV 멀티 재생 시스템 개발

        박지윤(Jiyun Park),김상욱(Sangwook Kim) 한국정보과학회 2007 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.34 No.1D

        본 논문은 유비쿼터스 홈에서 멀티 미디어 렌더러를 지원하는 UPnP AV 프레임워크 기반의 엔터테인먼트 시스템을 제안한다. 현 시스템은 컨트롤 포인터와 미디어 렌더러가 하나의 모듈로 구현되어 있어, 컨트롤 포인터 모듈이 있는 AV 디바이스에서만 홈 네트워크 내의 컨텐츠나 서비스 이용이 가능하였다. 이러한 시스템 구조로 인해 각각의 컨텐츠 특성에 맞는 최적화된 서비스를 제공함에 한계가 있었다. 본 연구에서는 홈 내의 AV 디바이스를 효율적으로 제어하고 이용할 수 있는 멀티 미디어 렌더러가 가능한 UPnP AV 프레임워크를 제안하고 구현하였다. 그 결과 시스템 사용자는 홈 내의 다양한 AV 디바이스에서 컨텐츠를 이용하고 최적화 된 서비스를 제공받을 수 있게 되었다.

      • 음악 공연을 위한 착용형 증강현실 실시간 음악 추적 시스템

        박지윤(Jiyun Park),송하일(Hail Song),이승민(Seungmin Lee),남주한(Juhan Nam),우운택(Woontack Woo) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2

        COVID-19 이후 AR/VR 기반의 라이브 가상 공연에 대한 관심과 수요가 폭발적으로 증가했으나, 현재는 제한된 자동화 및 모니터링 시스템으로 인해 엄격한 타임라인에 맞춰 공연이 진행되거나 별도 오퍼레이터들의 노동집약적인 시스템으로 진행되는 경우가 대다수이다. 따라서 합주가 불필요한 1 인 아티스트 위주의 공연이나 반주 음원을 활용하는 팝 · 힙합 위주로 장르가 제한되어 있고 퍼포머의 자유도에도 한계가 있다. 본 연구는 악기 연주 등의 음악공연에서 자동 악보 추적(score following) 알고리즘을 기반으로 착용형 증강현실 기기를 활용한 실시간 음악추적 시스템을 제안한다. 이는 현실에서의 연주 정보를 데이터화 하여 실시간으로 가상 공간에 연동한다는 점, 그리고 증강현실 특성에 맞게 파트 별 악보를 공간에서의 악기의 위치에 맞게 배치한다는 점에서 의의가 있다. 더 나아가, 본 시스템은 라이브 가상콘서트의 전반적인 상황을 음성 정보를 매개로 모니터링하는 기술로써 확장이 가능하며, 이를 통해 조명 및 시각 애니메이션 효과, 백스테이지 운영 등 공연자동화 시스템의 기반 기술이 될 것으로 기대한다. 이를 검증하기 위해, 본 시스템 내에서는 아바타의 특정애니메이션을 악보 위치와 연동함으로써 연주 상황에 맞게 아바타의 동작이 전환되는 효과를 구현하였다.

      • 기업의 과도한 마케팅이 소비자스트레스 및 권리침해인식과 구매의도에 미치는 영향

        박지윤(Park, Jiyun),유현정(Yoo, Hyun Jung) 충북대학교 생활과학연구소 2019 생활과학연구논총 Vol.23 No.2

        This study seeks to shed light on consumers’ general perceptions of marketing and how these perceptions vary by the type of excessive marketing media. Also, it examines how excessive marketing affects consumers’ stress levels, rights infringement awareness, and purchase intentions. The results are as follows. First, consumers showed a more positive attitude toward traditional media compared to new marketing media. Second, they preferred marketing media that did not infringe on their personal lives (e.g., time or privacy). Third, regarding the attitude manifested by excessive marketing media, consumers held the most negative attitudes toward human media, mobile media, and broadcasting media, in that order. Fourth, regarding their degree of discomfort with excessive marketing media, they felt the most uncomfortable with excessive marketing by mobile media. In response to the question of how they felt about excessive marketing, “Reject” was the most common answer. Fifth, the stress levels caused by excessive marketing media were reported as highly stressful for human media, mobile media, and broadcasting media. Sixth, concerning the effect of the excessive marketing experience on consumers’ purchase intentions, human media had the most negative impact. Finally, the analysis of consumers’ attitude-behavioral models showed that the consumers’ stress and rights infringement awareness caused by all three types of media(human, mobile, and broadcasting) had a negative impact on purchase intentions.

      • KCI등재

        문제중심학습(PBL)을 적용한 수업효과에 대한 메타분석

        박지윤(Park, JiYun),우애자(Woo, AeJa) 학습자중심교과교육학회 2017 학습자중심교과교육연구 Vol.17 No.11

        본 연구에서는 문제중심학습(PBL)의 수업효과를 알아보기 위해 2001년부터 2016 년 6월까지 발표된 연구 논문을 대상으로 메타분석을 실시하였다. 국내에서 발표된 석·박사 학위논문과 학술지 논문 중 ‘문제중심학습’, ‘PBL’, ‘효과’ 등을 교차로 검색 하여 최종적으로 112편의 논문을 선정하였고, 총 185개의 효과크기를 산출하였다. 종속변인으로는 문제해결능력, 창의성, 학습동기, 자기주도 학습력, 학습태도와 학업성 취도를 조절변인으로는 연구대상, 중심교과, 지역, 수업형식과 수업기간을 선정하였 다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 문제중심학습을 적용한 수업은 종속변인 전체에 대해 중간 크기의 효과크기를 나타내었고, 그 중 창의성의 효과크기가 가장 큰 것으로 분석되었다. 둘째, 조절변인에 따른 종속변인들의 효과크기의 동질성 검증 결과, 창의성을 제외한 모든 종속변인에서 이질적인 효과크기를 나타내었다. 셋째, 문제중 심학습을 과학 교과에 적용하였을 때 타 교과에 비해 문제해결능력, 학습동기, 자기 주도 학습력에서 가장 큰 효과크기를 나타낸 반면, 학습태도와 학업성취도의 효과크 기는 가장 작은 것으로 분석되었다. This study was intended to analyze the learning effects in the problem based learning (PBL) using meta analysis method. 112 research articles published from 2001 to June 2016 in Korea were selected by searching ‘problem based learning,’ ‘PBL,’ and ‘effect,’ and 185 effect sizes were calculated. The results of this study are as follows. First, PBL compared to the traditional learning is a more effective learning method in improving problem-solving ability, creativity, learning motivation, self-directed learning ability, learning attitude, and academic achievement(g=0.60). Second, all dependent variables except creativity shows heterogeneous effect size towards the moderating variables(I 2 =72.3%). Third, for science subject, PBL is the most effective in problem-solving ability, self-directed learning ability, and learning motivation. However, the least effective in learning attitude and academic achievement.

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