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      • 나노유체 : 수조비등 환경에서 나노입자 코팅두께에 따른 임계열유속 결과의 실험적 연구

        박성대 ( Seong Dae Park ),문성보 ( Sung Bo Moon ),방인철 ( In Cheol Bang ) 한국액체미립화학회 2012 한국액체미립화학회 학술강연회 논문집 Vol.2012 No.-

        Since nanofluids, which are colloidal dispersions of nanoparticles in a base fluid such as water, were known as a way to significantly enhance the CHF, the pool boiling CHF test was conducted in a variety conditions depending on the material, the concentration etc. The concentration is the factor which influences the amount the coating materials on the heater surface. In most papers which are reporting the results of the pool boiling CHF test for nanofluids, the exact heating time is not described according to the heat flux level. The heating time is also an important factor that determines the amount of coated material. Alumina nanofluid is prepared by dispersing nanoparticles into the distilled water as a base fluid. The concentration of nanofluid is 0.01Vol%. Pre-coating process was carried out from 1 to 180 minutes at 600kW/m2. Heating time affects CHF positively in the region of a relatively short pre-coating time. The trend of CHF change is slowly decreased as pre-coating time is incrased. When more nanoparticles are coated on the heater surface but not heat transfer area is limited, the heat resistance which is disturbing the heat flow is increasing. The static contact angle was measured for sessile droplets of pure water (1μl) at 25℃ in air on the clean and nanoparticles coated surfaces boiled in nanofluids. The dramatic decrease of contact angle was observed on the coated heater surface. The results of contact angle are not uncovering the slight decrease of CHF in high pre-coating region. Hydrodynamic instability theory has been known as model of Zuber who proposed initially. The nanoparticle-coated surface has a shorter average distance compared with a bare surface. A case of high pre-heating time has a short wavelength in this work. A short wavelength allows to the vapor to prevent the formation of bulk vapor by venting the vapor equally across the heater surface. But the results of wavelength are not similarly uncovering the slight decrease of CHF in high pre-coating region. Coating thickness was measured by analyzing the SEM images. The thickness is continually increased but the gradient is becoming gentle. Reversely, porosity is decreased as the pre-boiling time is longer. It means that the coating layer formed by nanoparticles is becoming dense. It is clear the coating layer functions as a heat transfer resistance.

      • KCI등재

        3D 애니메이션의 추상적 표현에 관한 분석 및 제안

        박성대(Park, Sung-Dae),정예지(Jung, Yee-Ji) 한국만화애니메이션학회 2014 만화애니메이션연구 Vol.- No.37

        현재 3D 애니메이션의 영상 표현은 컴퓨터 기술의 발전으로 실사 영화와 구분할 수 없을 정도로 그 경계를 줄여나가고 있다. 이러한 영상 표현의 발전에도 불구하고 관객의 호응은 실사 영화 같은 애니메이션보다 추상적인 표현이 적절하게 이루어진 애니메이션에서 더 높게 나타나고 있다. 이는 모리 마사히로 박사의 ‘언캐니 밸리’를 통해서도 알 수 있듯이 애니메이션만이 가지는 추상적 미학이 표현될 때 실사적 표현의 애니메이션보다 더 큰 효과를 가져 올 수 있다는 것을 의미한다. 그리고 이는 전적으로 캐릭터에 한해서만 적용되고, 실사적 표현이 가능한 기술은 3D 애니메이션의 배경에 한해서만 그 능력을 인정받고 있다. 분명 애니메이션은 애니메이션만이 표현할 수 있는 무한한 세계가 있으며 그 것을 더욱 효과적으로 표현할 수 있는 방법은 더 이상 기술만의 문제로 삼을 수 없다. 본 논문은 3D 애니메이션의 추상적 표현을 캐릭터와 배경으로 나누어 분석해보고, 현재 발전한 애니메이션의 영상 표현 기술이 3D 애니메이션에 보다 효과적으로 사용될 수 있는 방안을 모색하고자 한다. 이는 현재 발전되어 있는 3D 애니메이션의 기술이 향후 애니메이션에 보다 적절하게 적용될 수 있도록 방향을 제시하는데 그 목적을 둔다. The advancement of computer technology has blurred the border in image expression between live-action films and 3D animation to an indistinguishable extent. Despite the ever-evolving image expression, it has been found that animation properly incorporating abstractive expression receives more positive responses from the audience than the animation closely akin to live-action films. This indicates that animation-specific abstractive expression can exert more significant effects than that of live-action expression as proved in Dr. Mori Masahiro"s "Uncanny Valley." Also, such effects apply only to characters, whilst the technology capable of live-action expression is acknowledged only for the background of 3D animation. Without doubt, animation has its own infinite world of expression, and thus more effective methods for its expression can no longer be considered a matter of technology. The present study analyzes the abstractive expression of 3D animation in terms of characters and backgrounds and explores a more effective method to apply the current technology of image expression to 3D animation with a view to proposing a direction for more appropriate application of 3D animation technology to future animation.

      • KCI등재

        레이어를 이용한 3D 입체 애니메이션 편집 기법

        박성대(Sung-Dae Park),손국환(Kook-Hwan Son) 한국컴퓨터정보학회 2013 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.18 No.1

        현재 3D 애니메이션 제작 편집 소프트웨어는 다양한 객체를 레이어로 분리하여 작업하는 것이 가능하다. 본 논문은 3D 입체 애니메이션 제작 과정에서 좌 우 영상을 각각의 레이어별로 출력 편집하는 제작 방법을 제안한다. 레이어를 이용함으로써 편집 과정에서 좌 우 이미지에 다양한 이펙트 적용이 가능하고, 양안시차 간격 또한 조절할 수 있어 폭넓은 영상 변화 및 입체감 변화가 가능하다. 그리고 객체의 삭제 및 삽입이 자유로우며 삽입된 객체의 크기와 위치, 양안 시차간격을 쉽게 조절함으로써 새로운 입체감을 얻을 수 있다. 이러한 방법은 기존의 좌 우 영상을 레이어로 분리하지 않고 출력해서 제작한 3D 입체 애니메이션보다 다양한 이펙트를 적용할 수 있고 시각적 피로를 감소시키는 결과를 보여주었다. The current software for creating and editing animation offers the possibility of dividing variable objects into layers. This paper suggests a method to render and edit each of right and left layer in the process of creating a 3D stereoscopic animation. It is possible to apply a variety of effects to left and right images and to adjust the gap of binocular parallax through this method so that wider variation of images and richer sense of depth can be produced. In addition, this method offers freedom of deleting and inserting an object, controlling size and position of the object and adjusting the gap of binocular parallax. Thus, new sense of depth can be obtained. This method shows the results to apply various effects on the 3D stereoscopic image and to reduce visual fatigue rather than the method to render simultaneously both of left and right layer.

      • KCI등재

        3D 애니메이션의 배경 표현에 관한 분석

        박성대(Sung-Dae Park),정예지(Yee-Ji Jung),김치용(Kim Cheeyong) 한국멀티미디어학회 2015 멀티미디어학회논문지 Vol.18 No.2

        This article analyzes the background representation of 3D animation and look at what its proper background expression. With the development of computer graphics technology, the background of the 3D animations can be expressed as The actual background. In contrast, “The Smurfs” which was released recently was created to take the actual background. However, 3D animation with real background is not appropriate in terms of creative expression space in the main role of the animation. In this Study, we analyze the character and background of the animation made in 3D graphics. Based on this, we propose a correct representation of 3D animation background.

      • KCI등재

        힐링 장소와 풍수의 관계에 대한 시론

        박성대(Park Sung Dae) 한국문화역사지리학회 2017 문화 역사 지리 Vol.29 No.3

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        공간은 인간에게 영향을 미치며, 인간은 오관을 통합적으로 활용해 공간을 경험한다. 풍수에 담겨있는 땅의 특성에 따른 활용 논리는 자연적 공간이 인간의 치유에 미치는 영향을 분석하는 단초가 될 수 있다. 이에 본 연구는 풍수의 논리를 참고해, 인간의 나이와 건강, 심리 상태 등의 개인적 상황에 맞는 힐링 장소를 고찰하였다. 이를 위해, 치유에 영향을 미치는 자연 공간적 요소 세 가지(햇빛, 바람, 물)에 주목하고, 그것들이 개인의 육체적 건강과 심리에 따라 어떻게 달리 받아들여지는지 살펴보았다. 이러한 인간의 상황에 따른 장소 경험의 차이를 풍수의 땅의 활용 논리에 접목해, 힐링 장소를 건강인을 위한 휴양적 힐링 장소와 환자 및 노인을 위한 요양적 힐링 장소로 구별하였다. 본 연구는 정량적 실험을 통해 논증하는 성격이 아닌 시론적 고찰에 불과하지만, 인간 치유에 대한 관점의 폭을 넓혀줄 것이며, 나아가 풍수가 이에 일조할 수 있음을 밝혔음에 의의가 있다. Space affects humans, and humans experience the space using all their the five sensory organs. The Feng-shui has a logic of land-using suitable to its characteristics. The logic of Feng-shui could help study the effect of the natural space on the human healing. In this context, this study considered the healing place suitable to each person’s age, health, psychology, using the logic of Feng-shui. For this, this study noticed the three of natural spatial elements(light, wind, water), which could affect human healing. And this study considered how the elements would be accepted differently according to each persons physical health and psychology. This study combined the difference of place experience according to each persons situation, with the logic of Feng-shui. This study divided healing places into a place to rest(for healthy and young people), and a place to care (for patients and old people). This study does not have the demonstrative characteristics through the quantitative analysis, but the study’s theoretical characteristics could give some sense to readers that this study is only independent of subjective value judgements of the research. But this pioneering study would broaden perspective of human healing.

      • KCI등재

        인간의 보편적 공간관과 풍수

        박성대(Park, Sungdae) 한국지역지리학회 2017 한국지역지리학회지 Vol.23 No.3

        본 연구의 목적은 인간 보편적인 공간관의 의미와 사례를 살펴보고, 한국의 전통 공간관인 풍수와의 관계를 시론적으로 고찰하는 것이다. 이를 위해 연구는 진화심리학에 주목해, 인간 생존을 위한 다양한 문제 중 "공간"과 관련된 "서식처 선택"을 통해 공간에 대한 인간 마음의 근원을 살펴보았다. 이를 바탕으로, 연구는 공간과 경관에 대한 인간의 보편적인 심리에는 어떠한 내용들이 있는지를 살펴보고, 나아가 이들의 풍수 논리와의 연관성에 대해 고찰하였다. 본 연구는 정량적 실험을 통한 논증하는 성격이 아닌 시론적 고찰로서, 일견 연구자의 주관적 가치판단에 의존한 글로만 비춰질 수 있다. 그러나 이러한 시도가 의미가 없는 것은 아니다. 본 연구는 아직 명확히 정립되지 못한 인간 보편적 공간관이 무엇인가를 살펴보는 첫 시도가 될 것이며, 나아가 풍수가 한국의 지형 및 문화적 특성을 반영하고 있는 인간 보편적 공간관의 하나로의 인식으로 자리매김하기 위한 시도라 할 수 있다. This study aims to analyze the human universal spatial views, and study theoretically the relationship between the human universal spatial views and Feng-shui, a Korean traditional spatial view. For this, this study noticed the evolutionary psychology. And this study took a look at the origin of human mind through the ‘habitat selection’, which was related to ‘space’. Based on this, this study examined what was the human universal psychology related to space and landscape, and examined the connection between the human universal psychology and Feng-shui. This study does not have the demonstrative characteristics through the quantitative analysis, but the study"s theoretical characteristics could give some sense to readers that this study is only independent of subjective value judgements of the research. But this pioneering try is not senseless. This study would be the first try to examine what is the human universal spatial view. And this study would be also the try to establish that Feng-shui, which has the characteristics of Korean terrain and culture, is the one of human universal spatial views.

      • A/V Session : Successful Laparoscopic Management of Cornual Pregnancy

        박성대 ( Sang Dae Park ),( Do Hwan Bae ),( Sang Hoon Lee ),( Dong Ho Kim ) 대한산부인과학회 2002 교육강연 Vol.2002 No.-

        Objective: Our aim was to report a case where a cornual pregnancy successfully treated by laparoscopic endoloop method and to introduce simple and safe surgical technique. Methods: The method of laparoscopic operation we used is as follows. The endoloop was placed around the base of the cornual pregnancy and fastened to create a tourniquet effect before the removal of the conceptus. While tension was kept on the loop by assistant, an incision was made in the cornual area. Conceptus was completely removed and the endoloop was gradually tightened for ligation. Incised cornual area above ligation was resected and electrocauterization was performed. Results: Patient had an unremarkable postoperative course. Serum β-HCG concentration decreased from 12mIU/ml at the time of the operation to 0.7mIU/ml in 3days. Serum hemoglobin decreased from 12.1g/dl pre-operatively to 11.4g/dl in 3days. Conclusion: In selected cases, Laparoscopic endoloop method can be used successfully in treating cornual pregnancy.

      • 비선형 부하에 대하여 위상급변이 가능한 전압변동 발생기

        박성대(P.S. Park),한흥수(H.S. Han),노의철(E.C. Nho),김인동(I.D. Kim),최남섭(N.S. Choi),전태원(T.W. Chun),김흥근(H.G. Kim) 전력전자학회 2006 전력전자학술대회 논문집 Vol.- No.-

        This paper deals with a new voltage disturbance generator with nonlinear load for the performance test of the custom power devices. Voltage sag, swell, outage, unbalance and phase jump after outage are provided by the generator. The improved phase jump operating principle of the generator with nonlinear load is described and analysed. The usefulness of the generator is verified through simulation.

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