RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기

    검색결과 좁혀 보기

    선택해제
    • 좁혀본 항목 보기순서

      • 원문유무
      • 음성지원유무
      • 학위유형
      • 주제분류
        펼치기
      • 수여기관
        펼치기
      • 발행연도
        펼치기
      • 작성언어
      • 지도교수
        펼치기

    오늘 본 자료

    • 오늘 본 자료가 없습니다.
    더보기
    • 원전 안전 1등급 기기의 동적 시간이력 지진해석 결과에 미치는 가진 방법론의 영향 고찰

      박상혁 세종대학교 대학원 2019 국내석사

      RANK : 247647

      본 논문에서는 국내 가동원전의 가압기와 고온관을 연결하는 배관계를 대상으로 변위 가진 방법과 가속도 가진 방법을 적용한 가진 방법론을 고찰하였다. 유한요소모델은 전체 연속체 유한요소모델과 복합 유한요소 모델을 사용하였다. 상용 해석프로그램인 ABAQUS를 사용하여 변위 가진 방법과 가속도 가진 방법의 결과를 비교하였다. 가속도 가진의 방법의 경우 여러 가지 방법으로 기준선을 조정한 방법과 조정하지 않은 방법에 대해 지진해석을 수행하였다. 기준선 조정 적용 방법으로는 ABAQUS 내의 기준선 조정 옵션을 적용한 방법, 상수함수를 이용하여 종료시점의 변위와 속도를 각각 0으로 조정하는 방법, 시간에 대한 일차함수를 이용하여 종료시점의 변위와 속도를 동시에 0으로 조정하는 방법, 그리고 시간에 대한 이차함수를 이용하여 종료시점의 변위와 속도를 동시에 0으로 조정하는 방법을 적용하였다. 결론적으로 변위 가진 방법을 기준으로 가속도 가진 방법의 최대 등가소성변형률과 해석시간을 비교결과, 효율적인 내진 설계 및 성능평가를 위해서 복합 유한요소모델의 사용을 권장하였다. 또한 기준선 조정을 적용한 가속도 가진 방법 중 일차함수 또는 이차함수를 이용하여 종료시점의 변위와 속도를 모두 0으로 조정하는 경우를 최적의 해석방법으로 제안하였다.

    • 불안정한 지지면에서 키네시오 테이핑을 적용한 발 뒤꿈치 들기운동이 하지근 활성도 및 균형에 미치는 영향

      박상혁 남부대학교 일반대학원 2025 국내석사

      RANK : 247647

      The purpose of this study was to investigate the nutritional effects of heel lifting exercises with kinesio taping on an unstable support surface on lower extremity muscle activity and balance in college students and to provide basic data that can be utilized for exercise therapy interventions. The subjects of this study were college students aged 19 to 29 years old who were enrolled in N University in Gwangju Metropolitan City and were randomly divided into two groups: 30 subjects with Kinesio tape (experimental group) and 30 subjects without Kinesio tape (control group). Subjects in each group performed the exercises three times a week for a total of four weeks, performing 15 reps per set for a total of five repetitions. Each group had their muscle activity and balance measured before and after 8 weeks of exercise. For muscle activity, surface electromyography (sEMG) was used to measure Peroneus Longus, Tibialis Anterior, Gestrcnemius Lateral Head, Gestronemius Medial Head, and Soleus, and for balance, static balance and dynamic balance were measured using a balance meter (Bio Rescue). Independent t-test was used to test the significance between and within groups for each measurement period, and paired t-test was used to test the changes in each measurement period and the differences between and within groups, and the following results were obtained. First, there was a significant difference in muscle activity in the vastus lateralis, vastus medialis, and soleus muscles between the two groups, while there was no significant difference in muscle activity in the long calf and anterior tibialis muscles. Second, there was a significant difference in muscle activity between the two groups over time for all measured muscles. Third, there were no significant differences in dynamic and static balance between the two groups. Fourth, there were significant differences in dynamic and static balance between the two groups. This study demonstrated that heel raising exercises on an unstable support surface with taping were effective in increasing lower extremity muscle activity, suggesting the potential for taping-related exercise therapy interventions. 불안정한 지지면에서 키네시오 테이핑을 적용한 발 뒤꿈치 들기운동이 하지근 활성도 및 균형에 미치는 영향 박상혁 지도교수: 박치복 물리치료학과 남부대학교 일반대학원 본 연구는 대학생을 대상으로 불안정한 지지면에서 키네시오 테이핑을 적용한 발 뒤꿈치 들기운동이 하지근 활성도와 균형에 어떠한 영양이 미치는지 알아보고, 운동치료 중재에 활용할 수 있는 기초자료를 제공하는 데 그 목적이 있다. 본 연구의 대상자는 광주광역시에 소재한 N 대학교에 재학 중인 만 19세 이상 에서 29세 이하의 대학생을 대상으로 키네시오 테이프를 적용한 그룹 30명(실험군), 키네시오 테이프를 적용하지 않은 그룹 30명(대조군)을 무작위로 분류하였다. 각 그 룹의 대상자들은 주 3회 총 4주 동안 1세트 당 15씩 총 5번 반복하여 운동을 실시 하였다. 각 그룹은 운동 전과 운동 8주 후에 근활성도와 균형을 측정하였다. 대상자 들의 근활성도를 알아보기 위해 표면근전도(surfaceelectromyography, sEMG)를 사 용하여 긴종아리근(Peroneus Longus), 앞정강근(Tibialis Anterior), 장딴지근 가쪽 갈래(Gestrcnemius Lateral Head), 장딴지근 안쪽갈래(Gestronemius Medial Head), 가자미근(Soleus)을 측정하였고, 균형을 알아보기 위해 균형측정기(Bio Rescue)를 이용하여 정적 균형과 동적 균형을 측정하였다. 각 측정시기 별 그룹 간·내 유의성 검정을 위해 독립표본 t-검정(Independent t-test)을 사용하였으며, 각각의 측정항목에서의 시기에 따른 변화와 그룹 간·내 차 이를 알아보기 위해 대응표본 t-검정(Paired t-test)을 실시하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 첫째, 두 그룹 간 장딴지근 가쪽갈래, 장딴지근 안쪽갈래, 가자미근에서의 근활 성도는 그룹 간 유의한 차이가 나타났으며, 긴종아리근, 앞정강근에서의 근활성도는 유의한 차이가 나타나지 않았다. 둘째, 두 그룹 내 시기 별 근활성도는 측정한 근육 모두에서 유의한 차이가 나 타났다. 셋째, 두 그룹 간 동·정적 균형 모두 유의한 차이가 나타나지 않았다. 넷째, 두 그룹 내 시기 별 동·정적 균형에서는 모두 유의한 차이가 나타났다. 본 연구를 통하여 테이핑을 부착한 불안정한 지지면에서 발 뒤꿈치 들기운동이 하지근 활성도 증가에 효과적임을 알 수 있었고 이를 통한 테이핑 관련 운동치료 중재의 활용가능성을 제시한다.

    • 위키데이터 지식 그래프를 활용한 대규모 언어 모델의 다국어 일관성 측정 벤치마크 생성

      박상혁 숭실대학교 대학원 2024 국내석사

      RANK : 247631

      대규모 언어 모델은 높은 수준의 언어 이해 능력과 생성 능력을 발휘 하는 것으로 평가된다. 다양한 언어에서의 학습 데이터 증가는 모델의 다국어 능력을 고도화하는 데 핵심적인 기여를 하였다. 그러나, 기존의 연구 및 성능 평가 방식은 제한적 언어 지원, 평가 데이터의 낮은 확장성, 그리고 여러 언어로 구성된 동일 문제에 대한 응답의 일관성을 검증 하기 어렵다는 한계를 지닌다. 본 연구에서는 대규모 언어 모델의 다국 어 답변 일관성 측면을 평가할 수 있는 새로운 벤치마크를 제안한다. 특히, 언어 모델과 지식 그래프 구조의 위키데이터(Wikidata)를 결합하여 자동화된 대규모 벤치마크를 설계 및 평가하고, 이를 통해 다국어 환경에서 동일한 사실관계에 대한 일관적 응답을 체계적으로 분석할 수 있는 새로운 방법론을 제시한다. 따라서 본 연구는 기존의 언어 모델 평가 방식의 한계점을 보완하고, 언어별 답변의 일관성을 정량적으로 평가할 수 있는 새로운 기준을 제시하여 향후 대규모 언어 모델 평가에 관한 연구 의 새로운 연구 방향성을 제시한다. Large-scale language models are evaluated to exhibit a high level of linguistic comprehension and generative capabilities. The augmentation of training data across various languages has substantially contributed to advancing the model’s multilingual proficiency. However, existing research and performance evaluation methods have limitations such as restricted language coverage, low scalability of evaluation datasets, and challenges in verifying the consistency of responses to the same factual-relationship-based tasks across multiple languages. In this work, we propose a novel benchmark to evaluate multilingual consistency of language model’s response. Specifically, we construct and evaluate large-scale automated benchmarks by combining language models and Wikidata knowledge graph structure, thereby presenting a new methodology to systematically analyze consistent responses to the same factual-relationship based tasks in multilingual environments. Consequently, this study addresses the limitations of existing language model evaluation approaches and establishes a new criterion for quantitatively assessing the consistency of multilingual responses, providing a novel research direction for the evaluation of large-scale language models.

    • 지속가능 발전 목표(SDGs)를 고려한 글로벌 물 안보 평가와 변화

      박상혁 중부대학교 일반대학원 석사과정 2025 국내석사

      RANK : 247631

      물은 인류의 생존과 발전에 있어 핵심적인 요소로 식량, 사회, 생태계 등 전반적인 사회 시스템을 유지하는 데 필수적인 자원이다. 과거 물 관리는 수재해를 대비할 수 있는 안전한 사회 건설과 충분한 양질의 물을 공급하는게 목표였으나, 현재는 지속 가능한 방식을 활용한 순환 물 경제로 물 관리의 초점이 변화되고 있다. 더불어 최근 물 관리 등의 다양한 수자원 문제를 분석하는 데 물 안보(Water Security) 개념을 사용하고 있다. 본 연구에서는 물 분쟁, 물 부족, 수질 오염, 수재해, 생태계 등과 같은 수자원 문제에 닥친 현 상황에서 지속 가능한 물 안보를 기반으로 정의를 확립하여 분석하고자 하였다. 따라서 물 안보를 “지속 가능하고 안전한 수자원을 경제적으로 활용하며, 인간과 생태계를 물 관련 위협으로부터 보호하는 데 필요한 정책, 기술, 관리 체계 및 인프라를 포함하는 능력”으로 정의하였다. 국가 규모의 평가를 위해 1) 물 서비스 접근성(Water Service Accessibility), 2) 물 가용성(Water Availability), 3) 환경적 지속성(Environment Integrity), 4) 경제적 효율성(Economic Efficiency), 5) 자연재해 대응능력(Natural Disaster Response Capability), 6) 물 관리 & 정부 대응능력(Water Management & Government Capability) 총 6가지 핵심 분야로 구분하였다. 설정한 분야의 핵심을 반영하여 지표를 선정한 후 전 세계를 대상으로 물 안보를 평가하고 변화를 분석하고자 하였다. 본 연구에서는 전 세계 물 안보 평가의 결과와 변화를 제시함으로써 국가별 지속가능 발전 목표 달성과 물 안보 개선의 방향성을 제시하는 주요한 방법으로 활용될 수 있을 것으로 기대된다.

    • 몰입형 미디어아트 활성화에 관한 연구 : 판매자와 소비자 관점 중심으로

      박상혁 제주대학교 경영대학원 2024 국내석사

      RANK : 247631

      몰입형 미디어아트 활성화에 관한 연구: 판매자와 소비자 관점중심으로 제주대학교 경영대학원 문화예술경영학과 석사과정 박 상 혁 본 연구는 몰입형 미디어아트 전시 활성화를 위해 판매자 관점과 소비자 관점으 로 STUDY1 과 STUDY2 로 나누어서 연구하였다. STUDY1에서는 몰입형 미디어아트 활성화를 위한 상위요인 3개와 하위요인 12 개를 도출하였으며 이를 바탕으로 조사를 진행하였으며 30명의 몰입형 미디어아 트 전문가들로 구성하였으며 구성인원은 몰입형 미디어아트 종사자, 미디어아티 스트, 미디어아트 전시 기획자, 미디어아트 전시 기술책임자를 대상으로 AHP 설 문조사를 진행하였고 AHP 기법을 이용한 분석 결과는 다음과 같이 나타났다. 첫째로, 상위요인의 중요도 및 우선순위 도출결과는 이와 같으며 브랜드 (54.2%), 체험(25.5%), 마케팅(20.3%) 순으로 나타났다. 둘째로, 상위 요인의 결과를 반영시킨 하위 요인에 대한 종합 종요도 및 우선순 위 분석 결과는 작가의 인지도, 상품성, 작품의 원본성, 음악, 공간, 브랜드, 인터 렉티브, 홍보전략(사전), 환경, 바이럴(사후), 감각, 가격전략 순으로 나타났다. 셋째로, 각 요인별로 중요도 평가결과는 세부평가지표를 가중치 순위로 매기면 하위권으로 도출되었지만 각각의 중요도로 측정한다면 중요의 비중이 모두 높게 나온다. 따라서 본 연구에서 제시된 몰입형 미디어아트 활성화 요인의 도출된 중 요도는 모두 높은 결과가 도출되었으며 상대적인 중요도로만 판단하여 다른 요 인을 간과해선 안 된다. STUDY2에서는 몰입형 미디어아트 전시 관람객들의 체험경제 요인을 요인별로 구분하여 몰입과 충성도의 영향 관계에서 어떤 영향을 미치는지 알아보고, 이에 따른 만족, 구전, 재방문 의도에 각각 어떠한 영향을 미치는지 알아보았다. 또한 몰입형 미디어아트 전시의 체험경제 요인과 충성도의 관계에서 몰입이 매 개역활을 하는지 규명하고자 하였다. 몰입형 미디어아트 전시를 고객 충성도로 유도 할 수 있는 방안과 몰입형 미디 어아트의 전시 시장을 확장시키고 활성화 시킬 수 있는 학술적 자료를 제공한다. 연구의 목적을 달성하기 위하여 몰입형 미디어아트 전시관을 방문한 관람객 434명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 분석결과는 다음과 같다. 가설1의 몰입형 미디어아트에서 몰입이 미치는 영향 관계를 검증한 결과 체험경제 4가지요인 교육적 체험, 오락적 체험, 일탈적 체험, 미적 체험 등 4가지 요인 모두 정(+)의 영향을 미치므로 가설1의 항목들은 모두 채택되었다. 가설2의 몰입형 미디어아트에서 몰입이 충성도에 미치는 영향관계를 검증한 결과 충성도 3가지 요인 만족, 구전, 재방문 의도 3가지 요인 모두 유의 한 정(+)의 영향을 미치므로 가설2의 항목들은 모두 채택되었다. 가설3의 체험과 충성도 간의 관계에서 몰입의 매개효과를 검증한 결과 몰입은 오락적 체험, 일탈 적 체험, 미적 체험에 유의한 영향을 미쳤으며 체험경제 4가지 요인 중 교육적 체험은 유의한 영향을 미치지 못하는 결과를 얻었다. 따라서 가설3의 항목 중 3-1, 3-5, 3-9는 기각되었으며 나머지 요인은 모두 채택되었다. 해당연구의 결과와 시사점을 요약하면 다음과 같이 나타난다. 첫째, 해당연구는 몰입형 미디어아트 활성화를 위한 판매자 관점과 소비자 관점 을 분석 하였고 판매자의 관점과 소비자의 관점을 연구하여 결과를 도출했다는 점에서 학술적 의의가 있다. 둘째, 몰입형 미디어아트 진시에 대한 체험요인과 몰입의 중요성을 인식하여 몰 입형 미디어아트 체험요인과 몰입, 충성도와 몰입의 영향관계를 도출해 냈으며 체험 후 몰입을 적용하여 충성도의 영향 관계를 분석하였다는 점에서 학술적 의 의가 있으며 몰입을 통한 관람이 충성도의 영향을 미치며 만족, 구전, 재방문 의 도의 영향을 미치는 것을 도출하였다. 셋째, 몰입형 미디어아트 활성화를 위해 문헌연구와 선행연구, 그리고 전문가들 의 의견을 종합하여 활성화 요인을 정리하였으며 활성화 요인 우선순위를 단순 히 의견에서 끝내는 것이 아닌 통계적 자료로써 학문적 의의가 있다. 이상의 연구결과에도 불구하고, 본 연구는 설문의 응답자와 전문가들 대부분 관 광지에 위치한 미디어아트 전시관에서 조사가 이루어졌다는 한계점과 연구표본 과 콘텐츠에 대한 연구가 다양화되지 않았다는 한계점이 있으며 AHP 분석에 전 문가 집단의 선정에 있어 한 집단의 선정이 아닌 미디어아트 종사자 그룹의 선 정으로 정확도가 떨어질 수 있는 한계점을 가지고 있다. 향후 진행되는 후속 연구는 본 연구를 바탕으로 한계점을 보완하여 다양한 시 사점을 제시할 수 있는 연구가 이루어져 몰입형 미디어아트가 활성화되고 예술 작품으로써 가치를 인정받기를 바란다. Keyword: 몰입형 미디어아트, 몰입, 체험경제이론(4ES), 관객 충성도, 활성화요 인, AHP

    • 변형경화형 시멘트 복합체로 휨 보강된 콘크리트 보의 구조성능

      朴相奕 忠南大學校 産業大學院 2012 국내석사

      RANK : 247631

      Diversified repair/reinforcing materials and methods are developed and put to practical application for ensuring durability recovery of steel concrete structures and long service life of architectures in preparation for durability deterioration caused by environmental and physical factors. However, in case of existing repair, reinforcing materials, it has a drawback of increased maintenance cost and in terms of durability, it is reported that it has little difference with existing concrete. Recently, cement composite reinforced with single fiber, of which crack controlling performance is excellent, that improved those problems of repair, reinforcing materials of cement-based composite was developed. This material of a new concept is called as SHCC composite or HPFRCC (High Performance Fiber Reinforced Cement Composites) and as SHCC is excellent for its flexural crack controlling performance, strain capacity and stress redistribution by widely distributing micro cracks by single fiber function of cement matrix inside, its utilization as repair, reinforcing materials of concrete structures is being attempted in a diversified way. As materials used for the study, synthetic fiber of SF (steel fiber) and PE (Polyethylene) was used as reinforced fiber of cement composite by hybridization in order to enhance strain hardening and strength features of SHCC reinforced with single fiber only and in order to control shrinkage of SHCC, a rich mix, expansive SHCC replacing 10% of cement volume by expansive admixture of CSA line and normal SHCC were produced. Under this background, in plain concrete beam flexural strengthened with mechanical features as a result of expansion admixture replacement of SHCC mixed with PE and SF and expansive SHCC, this study intends to review an applicability of expansive and normal SHCC as repair, reinforcing materials by evaluating flexural and crack controlling performance of concrete beam with taking SHCC compressive strength and reinforcing thickness as variables. Beam with size of 100x100x400mm was manufactured by placing expansive SHCC and normal SHCC with thickness of 30 and 40mm after having manufactured plain beam of 30MPa class. As loading condition, 4 point loading was applied with velocity of 0.75mm/min through displacement control method using UTM of 200kN capacity. As a result of material test, as replacing 10% of cement by expansive admixture, initial hardened shrinkage of SHCC of 30, 70 and 100MPa class was observed to be decreased and in particular, in 70MPa class SHCC, as a result of replacing 10% of cement by expansive admixture, excellent features in terms of compressive strength, flexural strength and tensile strength was represented. As a test result of concrete beam flexural strengthened with SHCC, as compressive strength of SHCC, a flexural reinforcement, is increased from 30MPa to 70Mpa, flexural strength of concrete beam reinforced with SHCC was increased by app. 30% but flexural strength of concrete beam strengthened with SHCC of 70 and 100MPa class did not show any difference. As strengthened thickness/depth of beam are increased, flexural performance and crack distribution performance of all the test pieces were improved and it is considered that this phenomenon is attributable to strain hardening features of SHCC that is flexural strengthened to the tensile side. At the time of strengthening SHCC to the tensile side of concrete beam, it is judged that ductility increase by durability increase and cracking damage control could be expected.

    • 비대칭 동맹에서의 갈등과 협력에 관한 연구:한미동맹을 중심으로

      박상혁 국방대학교 국방관리대학원 2014 국내석사

      RANK : 247631

      본 연구는 비대칭 동맹관계에서 약소국과 강대국 사이의 협력, 갈등을 야기하는 과정을 규명하는데 그 목적이 있다. 이를 보다 구체적으로 살펴보면 사회심리학의 사회비교이론을 기존의 비대칭동맹이론과 접목하여 약소국이 자신의 안보능력과 안보자립도를 비교인식한 결과가 동맹행동을 갈등, 협력과 같은 성격으로 결정하는데 핵심적인 영향을 미친다는 것을 밝히는 것이다. 따라서 강대국으로부터 안보지원을 제공받고 대신 자율성을 양보하는 비대칭 동맹 관계에서 약소국은 어떤

    • 포즈추정모델 기반 실시간 야구 스윙 자동 판정 시스템

      박상혁 한양대학교 공학대학원 2025 국내석사

      RANK : 247631

      야구 경기에서 체크스윙 판정은 매년 논란을 일으키며, 일관성과 공정성에 대한 문제를 꾸준히 야기하고 있다. 체크스윙은 타자가 스윙을 멈춘 순간 배트의 위치에 따라 스트라이크 여부가 결정되는 동작이지만, 명확한 기준의 부재로 심판의 주관적 판단에 크게 의존하게 된다. 이러한 판정의 공정성을 높이기 위해 비디오 판독 및 자동화 판정 시스템이 도입되고 있으나, 특히 체크스윙과 같은 복잡한 동작 판정에는 여전히 어려움이 존재한다. 이에 본 연구는 실시간으로 체크스윙을 판정할 수 있는 포즈 추정 기반 시스템을 제안하여 주관적인 판정 오류를 줄이고, 신속하고 객관적인 경기 판정 지원을 목표로 한다. 제안 시스템은 BlazePose 포즈 추정 모델과 CatBoost 분류 모델을 결합하여 실시간으로 타자의 관절 움직임을 분석한다. 특히 BlazePose는 33개의 주요 관절 좌표를 X, Y, Z 축 데이터로 제공하며, 이를 통해 타자의 상체와 하체의 움직임을 입체적으로 분석할 수 있다. 추출된 좌표는 정규화와 결측치 처리 등의 전처리 과정을 거친 후 CatBoost 모델에 입력되어 스윙 여부를 분류한다. 시스템은 SwingAnalyzer 클래스를 중심으로 구성되어 있으며, 스윙 세션을 탐지하고 전환 시점을 마킹하며, 세션 종료 시 데이터를 저장하는 구조를 가진다. 추가적으로, 손목과 어깨의 움직임을 기반으로 스윙의 시작, 방향 전환, 종료를 자동으로 감지하는 알고리즘이 포함되어 있어, 스윙 세션 내의 프레임별 움직임을 세부적으로 분석할 수 있다. 연구 과정에서는 다양한 포즈 추정 모델과 분류 모델의 성능을 정밀도, 재현율, F1 score, ROC AUC score 지표를 통해 정량적으로 비교하였다. 실험 결과, BlazePose와 CatBoost 조합은 정확도 90%와 처리 속도 18.56ms , 지연시간 0.36ms를 기록하며 실시간 판정 요구에 가장 적합한 성능을 보여 최종 모델로 선정되었다. 특히, CatBoost는 체크스윙의 경계가 모호한 데이터에서도 높은 일반화 성능을 보였으며, Random Forest와 함께 상체와 하체의 특징을 고루 학습하는 경향을 보였다. 반면, Logistic Regression이나 SVM 모델은 손목과 상체에 지나치게 의존하며 체크스윙 판정에 필요한 전체적인 움직임을 반영하지 못하는 단점이 드러났다. 제안된 시스템은 실시간 테스트에서도 평균 90% 이상의 예측 정확도를 기록하였으며, 역시 평균 18ms의 처리 속도로 실시간 경기 상황에서도 안정적으로 작동할 수 있음을 입증하였다. 시스템 성능은 PCA 분석 및 특징 간 상관관계 히트맵을 통해 데이터의 구조를 시각화하고, 이를 기반으로 학습된 모델의 중요 특징을 분석함으로써 신뢰성을 높였다. 본 연구는 실시간 체크스윙 판정 시스템의 가능성을 입증하였고, 추후 KBO 경기 데이터를 기반으로 더욱 고도화하여 실전 도입 가능성을 높이고자 한다. Check swing judgment in baseball games has been a recurring source of controversy, raising persistent concerns about consistency and fairness. A check swing refers to the action where a batter halts their swing mid-motion, and the strike decision is determined by the position of the bat at that moment. However, the absence of clear criteria often leads to a heavy reliance on the subjective judgment of umpires. While video reviews and automated judgment systems have been introduced to enhance fairness, challenges remain, particularly in assessing complex motions like check swings. To address this issue, this study proposes a real-time, pose estimation-based system designed to minimize subjective errors in judgment and provide rapid and objective support for on-field decisions. The proposed system combines the BlazePose pose estimation model with the CatBoost classification model to analyze the batter's joint movements in real time. BlazePose generates 33 key joint coordinates in X, Y, and Z axes, enabling three-dimensional analysis of both upper and lower body movements. These extracted coordinates undergo preprocessing steps such as normalization and handling of missing values before being fed into the CatBoost model for swing classification. The system is structured around the SwingAnalyzer class, which detects swing sessions, marks transition points, and stores session data upon completion. Additionally, the system incorporates an algorithm that automatically detects the start, directional transition, and end of swings based on wrist and shoulder movements, allowing detailed analysis of frame-by-frame motion within a swing session. During the study, various pose estimation and classification models were evaluated quantitatively using metrics such as precision, recall, F1 score, and ROC AUC score. Experimental results demonstrated that the BlazePose and CatBoost combination achieved high predictive accuracy, fast processing speed, and low latency, making it the most suitable choice for real-time judgment. In particular, CatBoost exhibited robust generalization performance, even with ambiguous check swing data, and effectively learned both upper and lower body features alongside Random Forest. In contrast, Logistic Regression and SVM models overly relied on wrist and upper body features, failing to capture the overall motion necessary for check swing judgment. The proposed system achieved an average prediction accuracy of over 90% in real-time tests and demonstrated stable operation in live game scenarios with an average processing time of 18 milliseconds per frame. System performance was further validated through PCA analysis and a feature correlation heatmap, which visualized the data structure and highlighted key features used in model training, enhancing its reliability. This study substantiates the feasibility of automating check swing judgments in real-time and aims to refine the system further using data from KBO games to increase its potential for practical implementation.

    연관 검색어 추천

    이 검색어로 많이 본 자료

    활용도 높은 자료

    해외이동버튼