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          사이버 공격예측 및 대응을 위한 유연적 시험환경 구축

          류한얼(Han-Eul Ryu),전성구(Sung-Goo Jun),심신우(Shin-Woo Shim),임선영(Sun-Young Im),한인성(In-Sung Han),오행록(Haeng-Rok Oh) 한국통신학회 2019 韓國通信學會論文誌 Vol.44 No.9

          최근 사이버 공격은 공격자 및 적용기술에 따라 다양한 전략 · 전술 · 절차적 특징을 갖고 있으며, 사이버 공격기술 또한 빠르게 변화하고 있다. 이와 같은 상황에서 사이버 공격 특징을 분석하고 공격을 예측하며, 각 공격 절차의 변화에 대응할 수 있는 시험환경 구축이 필요하다. 본 논문에서는 빠르게 변화하고 있는 사이버 공격을 분석 · 예측하고 검증할 수 있는 보다 유연한 시험환경을 제공하기 위해 테스트베드 상에서 모의공격자가 공격을 수행하는 방안, 테스트베드 상에서 모의공격자 대신 위협모의기를 통하여 공격을 수행하는 방안, 테스트베드 없이 수집된 정보와 에뮬레이션 SW를 활용하는 방안 등 세 가지 형태의 시험환경 구축 방안을 제시하였다. 시험 단계 및 환경에 따라 적합한 구성 방안을 선택하여 유연하게 시험에 적용할 수 있다. Recently, cyber attacks have a variety of strategic, tactical and procedural features according to attacker or technology, and cyber attack techniques are changing rapidly. In this situation, it is necessary to construct a test bed that can analyze the features of cyber attacks, predict the attacks and respond to the changes in attacks. In this paper, we propose 3 types test bed configuration. Type 1 is method that configure test bed with an attacker, Type 2 is method that configure test bed with attack simulator instead of an attacker, Type 3 is method that configure collected files and emulation SW without test bed. Therefore it can be tested flexibly by choosing the configuration suitable for test phase and environment.

        • KCI등재

          계층구조적 다중에이전트를 이용한 다대다 함정전투 M&S 시스템

          정찬호,유용준,류한얼,이장세,김재익,지승도,Jung, Chan-Ho,You, Yong-Jun,Ryu, Han-Eul,Lee, Jang-Se,Kim, Jae-Ick,Chi, Sung-Do 한국시뮬레이션학회 2009 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.18 No.4

          '스콜라' 이용 시 소속기관이 구독 중이 아닌 경우, 오후 4시부터 익일 오전 7시까지 원문보기가 가능합니다.

          최근 들어 지능 에이전트를 이용한 국방 M&S 시스템에 대한 관심이 높아지고 있다. 대부분의 시스템들은 아군과 대항군을 대신하는 에이전트의 수준이 스크립트 기반에 불과하기 때문에 개별적 행위 등을 묘사할 수는 있으나, 고도의 전술운용이나 다양한 전장 환경과 같은 사실적인 표현을 하기에는 미흡한 실정이다. 본 연구에서는 이러한 문제점을 개선하기 위해 정보장교, 함장 및 함대사령관 등 역할에 따라 지능적 기능을 수행할 수 있는 계층구조적 다중 에이전트 시스템을 성공적으로 제안하였다. 이에 대한, 타당성 검토를 위해 다중에이전트 구조를 갖는 2:2 함정전투 시뮬레이션을 수행하였고, 이를 통해 지능적이고 실질적인 다양한 전술적 행위를 묘사할 수 있었다. Recently the intelligent agent systems have been emerged as one of key issues for developing the defense M&S systems. However, most conventional agent architecture of M&S systems utilize the script-based models and can only deal with the individual behaviors so that they cannot suitably describe the precise tactical/strategic behavior and/or complex warfare environment. To overcome these problems, we have proposed the hierarchical multi-agent system architecture that is able to intelligently cope with the complex missions based on the functional role of each agent on the hierarchy such as an intelligence officer, captain, warship commander. Several simulation tests performed on 2:2 warship warfare models will illustrate our techniques.

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