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        • KCI등재

          영상매체 자막의 패러다임 변화에 관한 연구

          김효일 한국기초조형학회 2006 기초조형학연구 Vol.7 No.2

          This study wished to analyzes in designer's view and discusses about effectiveness and development possibility of subtitles in image medium by thing which explain and studies change of paradigm of subtitles used to image medium. Paradigm change of image medium subtitles is attained continuously along with development of a technology even if digital broadcasting and a HDTV technology are normalized. In these process, image subtitles environment will accomplish continuous change, but with communication in image medium and language relation process and subtitles changed through intermediate called subtitles effect and meaning action in image communication process study wish to.Recently, used image subtitles was extended the functional extent by function of information offer and additional repletion of contents and citation of conversation, donator's dialogue and psychological description, explanation about indirect experience, effect for ventilation of a week etc. unlike past subtitles. This is the reason why, images subtitles led paradigm change of blip culture, and paradigm of image medium was reached in viewer's change of City Hall pattern and bisection of City Hall group. Subtitles in image medium by change of these paradigm need study that accomplish information consumer and program manufacturer sympathy through systematization of subtitles in image medium. 본 연구는 영상매체에 사용되는 자막의 패러다임 변화를 디자이너의 관점에서 해석하고 영상매체에서 자막의 효용성과 발전 가능성에 대해 논의하고 연구하고자 하였다. 영상매체 자막의 패러다임 변화는 디지털 방송과 HDTV기술이 표준화되어도 기술의 발전과 더불어 지속적으로 이루어 질것이다. 이러한 과정에서 영상자막 환경도 지속적인 변화를 이루겠으나, 영상매체에서의 커뮤니케이션과 언어와의 관계를 자막이라는 매개체를 통해 변화되는 과정과 자막이 영상 커뮤니케이션 과정에서의 영향과 의미를 연구하고자 하였다.최근에 사용되는 영상자막은 과거의 자막과는 달리 정보 제공의 기능과 내용의 추가적인 보완과 대화의 인용, 출연자의 대사와 심리묘사, 간접경험에 대한 설명, 주의환기를 위한 효과 등으로 그 기능적인 범위가 확장되었다. 이러한 이유로 영상자막은 영상 문화의 패러다임 변화를 주도하게 되었고, 영상매체의 패러다임은 시청자의 시청 패턴의 변화와 시청집단의 양분화에 이르게 되었다. 이러한 패러다임의 변화에 따른 영상매체에서의 자막은 영상매체 안에서 자막의 체계화를 통하여 정보 수용자와 프로그램 제작자의 공감을 이루는 연구가 필요하다.

        • KCI등재

          영상이미지의 다시점구조에 의한 미메시스 연구

          김효일 한국기초조형학회 2006 기초조형학연구 Vol.7 No.4

          This study is formative storytelling's research about Mimesis by Multi-view structure of visual image as origin of new formative concept in visual image age. Is an formative experiment multi-view structure can call on the origin in Picasso's cubism in modeling and multi-view structure overcomes limit that do not solve by human's time and results of a these experiment have reappeared by various form such as cubism, surrealism, photomontage, scatter point perspective, moving view point. Forms by multi-view structure of visual image can find in movie and multi-view structure that express flow motion and image that move in stop motion technique etc. of SF movie 'Matrix' by image which is suspended can be grasped and was expressed to transfer visual point by transfer and reiteration of duel scene to place in domestic cineaste 'Old boy'.Result of this study to modern formative artists time, interpretation for space and access narrative storytelling of visual image created through access by multi-view structure through mimesis repeat and decomposition study. 본 연구는 영상이미지 시대에 나타난 새로운 조형개념의 원류로서 영상이미지의 다시점에 의한 미메시스의 관계와 조형적 스토리텔링의 탐구이다. 영상 조형에서 다시점구조는 피카소의 큐비즘에서 그 근원을 찾아볼 수 있으며 다시점구조는 인간의 시각으로 해결하지 못하는 한계를 극복하기 위한 조형적 실험이고 이러한 실험의 결과들은 큐비즘, 초현실주의, 포토몽타주, 산점투시, 이동시점 등 여러 가지 형식으로 재현되어 왔다. 영상이미지의 다시점구조에 의한 형식은 영화에서도 찾아볼 수 있으며 SF영화 ‘매트릭스'의 플로모션과 스톱모션 기법 등에서 움직이는 영상을 정지된 이미지로 표현한 다시점구조가 파악될 수 있으며 국내 영화 ‘올드보이'에서도 명장면으로 손꼽히는 결투 신에서는 화면의 이동과 중첩에 의한 이동시점으로 표현되었다.본 연구의 결과는 현대의 조형 예술가들에게 시간, 공간에 대한 해석과 접근을 다시점구조에 의한 접근을 통해 미메시스적 반복과 해체를 통해 생성되는 영상이미지의 내러티브 스토리텔링을 연구하였다.

        • KCI등재

          철학적 사유로서 상상력과 디자인사고 연구

          김효일 사단법인 한국브랜드디자인학회 2018 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.3

          This study is about the methodology of developing Design Thinking suitable for new social and cultural values by studying Design Thinking from a philosophical point of view. Design Thinking will be a method of problem solving in order to acquire creative imagination and realizable value in the design process and reproduce design values for human design purposes. The purpose of this design thinking process is to study the need and value of Design Thinking by studying the philosophical background. This study aims to understand the underlying context of imagination and thought claimed by Platon, Aristotle, Immanuel Kant and Gaston Bachelard and to understand the human thought process through an understanding of Design Thinking. In addition, through these research processes, the company aims to promote the value of design and understanding of design that is not quantified. Human beings wanted to solve physical complexities through tools, which is the starting point of design thinking. The process of developing design thinking is in line with the human way of thinking and is also the most prominent function given to human beings. Human desires have changed with the trends of the times, and so have the functional and design values required. Design in response to these changes is the starting point for design thinking, with an understanding of the needs of the public and the value pursued. 본 연구는 디자인사고의 전개와 과정에 대하여 철학적 관점에서 디자인사고를 연구함으로써 새로운 사회문화적 가치에 적합한 디자인사고의 전개방법론에 대한 연구이다. 디자인사고는 디자인 행위과정에서 창조적인 상상력의 전개와 실현 가능한 가치를 획득하고, 인간을 위한 디자인을 목적으로 하는 디자인의 가치를 재현하기 위한 문제 해결의 방법론일 것이다. 이러한 디자인의 사고과정을 철학적인 배경으로 연구함으로써 디자인사고의 필요성과 가치를 연구하는 것에 목적이 있다. 본 연구는 플라톤과 아리스토텔레스, 칸트, 가스통 바슐라르가 주장한 상상력과 사고의 근원적 맥락을 이해하고, 인간의 사고과정에 대한 이해를 통해 디자인사고의 접근 방법론에 대하여 인식하고자 한다. 또한 이러한 연구과정을 통해 디자인의 가치와 정량화되지 않는 디자인의 이해를 도모하고자 한다. 도구의 인간인 인류는 도구를 통해 신체적인 결핍을 해결하고자 한 것이 디자인사고의 출발점이라 할 수 있다. 디자인사고의 전개과정은 이러한 인간의 사유방식과 맥락을 같이하며, 인간에게 주어진 가장 영특한 기능이기도 한 것이다. 인간의 욕구는 시대의 트렌드에 따라 변화되어 왔으며, 그에 따라 요구되는 기능과 디자인적 가치도 변화되었다. 이러한 변화에 대응하는 디자인은 디자인의 소비자인 대중의 요구와 추구하는 가치에 대한 이해가 디자인사고의 출발점이 된다.

        • 경험론으로 본 디자인의 궤 -서비스디자인 시대의 도래에 따른 디자인의 개념적 전이를 중심으로-

          김효일,이현주 한국디자인지식학회 2013 디자인지식저널 Vol.0 No.25

          Started to short the history of design, a variety of academic backgrounds and knowledge should be shared. Humanities and Social Sciences, and the associated knowledge systems design is needed. Being talked about in recent years, the field of the design of the service design in the context of the process and because it can be called a process design methodology by inductive empiricism discussed in empiricism based on the design of the approach. Deployment and service design, a completely new design paradigm. Also, This process of design changes over the continuity paradigm of immaterial processes and by inference only based on material completed design will change and these changes being deployed. Experience in design, and reflects the value of the extended is being transformed by the restructuring of the structure of consciousness of the user experience and the user. Share the design of the user experience and value service sector, and the role of users and producers changed the user that will perform the role of a producer. This study was a departure from empiricism started from inductive studies have concluded that the method is similar to the process of service design propositions. To be validated through this study, the research questions to the service design process, consistent with the empirical methodology of extraction. 디자인의 역사는 창발된 역사가 짧고, 미약하기 때문에 다양한 학문적 배경과 지식이 공유되어야 하며, 인문사회 및 지식체계의 연계가 필요한 시점이다. 근래의 디자인 분야에 회자되는 서비스디자인은 그 과정과 맥락에 있어서 경험론에서 논의되는 귀납적 방법론에 의한 디자인 프로세스라 할 수 있기 때문에 경험론에 근거한 디자인의 접근 방식이 필요하다. 서비스 디자인은 디자인의 패러다임을 완전히 새로운 국면으로 전개시키고 있다. 또한 이러한 변화는 단지 물질적 완성주의에 근거한 디자인 매개방식이 비물질적 과정과 추론에 의해 변화되고 있음을 방증한 것이며, 이것은 디자인의 프로세스가 변화되는 패러다임의 연속성 위에 전개되고 있는 것이다. 디자인에 있어서 경험은 확장된 디자인 가치를 반영하며, 사용자 경험과 사용자의 의식구조의 재구조에 의해 변화되고 있는 것이다. 서비스디자인은 사용자의 경험과 가치가 공유되는 분야이며, 사용자와 제작자가 역할을 바꾸어 사용자가 제작자의 역할을 수행하게 되는 근세기의 디자인 패러다임을 전개시키는 것이다. 본 연구는 경험론에서 시작된 귀납적 연구방법이 서비스디자인의 프로세스와 유사한 결론을 가지고 있다는 명제에서 출발하였다. 본 연구를 통해 확인하고자 하는 연구문제는 서비스디자인 프로세스가 경험론과 일치하는 방법론의 추출이다.

        • 디자인 커뮤니케이션 관점에서 기독교의 디자인 활동에 대한 연구

          김효일 한국디자인지식학회 2010 디자인지식저널 Vol.0 No.14

          디자인적 관점의 잣대로 빗대어 본 기독교의 디자인 활동은 사회경제적 생활수준에 미치지는 못하는 저급한 수준을 벗어나지 못하고 있는 것이 현 기독교 종교 활동의 디자인 수준이다. 또한 종교적인 관점에서 디자인은 종교의 경외감과는 대치되는 사회현상의 일부일 것이다. 이러한 가치기준에 따라 디자인의 수준을 판단하기엔 어려운 부분이 있다. 그러나 현대의 대중들의 가치관은 보기 좋은 것, 편하고 쉬운 것에 대한 선호도가 뚜렷하게 드러나는 현시점에서 종교에도 디자인을 적용할 필요성이 증대하고 있다. 기독교의 다양한 활동과정에서 디자인적 가치와 종교적 가치와의 논란은 관점과 기준에 의해 다르게 볼 수 있다. 각 교단의 기준이 형성되지 않아, 개별적으로 교회에서 제작되어 활용되고 있는 디자인 제작물들은 교회의 성향에 따라 객관적 지표를 구획하기도 어려운 수준이며, 대부분의 교회에서 디자인의 관점보다는 정보전달에 치중하여 제작되는 것이 일반적인 현상이며, 교회에서 사용되는 디자인 제작물들이 디자인적 가치보다는 답습적인 매개로만 취급되어 지나치게 전통적이거나 보수적인 또는 비디자인적인 제작과정으로 이루어지고 있다. 그러므로 기독교의 디자인 생산물은 현실세계에서 활용되고 있는 디자인 수준보다는 미흡한 수준으로 사용되고 있으며, 즉흥적이고, 장식적인 효과만을 강조하는 경향이 두드러지게 나타난다. 종교에서 디자인은 계획되어져 적용되어야 하며, 디자인 아이덴티티의 필요성과 종교외적 현장의 트렌드와 디자인 패러다임 변화에 부합된 디자인 전개가 필요한 시점이다. From a religious point of view, design is one of the social and cultural phenomenon. But, The most popular of modern values, the more relaxed and easy about being good rating at the moment, but clearly revealed the necessity of religion in the design has been increased. During the design of the various activities of the Christian values and religious values can be interpreted differently depending on the criteria. Each church is being produced in the productions of the design depending on the nature of the church, but most of the church rather than in terms of design and production information that is focused on passing a general phenomenon, and designs used in church productions, or are overly conservative, traditional products appears to have. Therefore, Christianity in the design of the products being used in the real world, rather than the design level is used to insufficient levels, and improvise, and tend to emphasize the decorative effects only appear prominently. Religion should be a plan in the design, Design identity and religious needs of the external field of design trends and paradigm shifts must respond to.

        • KCI등재

          이마트 ‘노브랜드' PB상품 리테일마케팅 사례 연구

          김효일 한국브랜드디자인학회 2016 브랜드디자인학연구 Vol.14 No.1

          최근 국내외 시장현황은 고물가, 저성장의 양극화로 인해 소비자의 구매욕구가 저하되고, 소비패턴의 경향도 다변화로 전개되고 있다. 이러한 경제상황에서 소비자는 ‘품질'보다는 ‘가격'이 구매 의사결정의 포인트로 작용하고 있다. PB상품은 제조업체와 유통업체가 결합하여, 최선의 상품을 소비자에게 유통시키는 구조를 지니고 있기 때문에 NB상품 대비 저렴한 가격을 형성하게 된다. 이러한 특성을 반영한 이마트의 ‘노브랜드'는 PB상품의 새로운 방향을 제시하고 있다. 본 연구는 PB상품의 문제점과 전략 방안에 대한 연구를 통해 PB상품의 경쟁력 확보를 위한 품질의 확보 방안과 그 대안을 제시하고자 이마트 ‘노브랜드'를 중심으로 리테일마케팅 현황과 SWOT분석을 실시하여 ‘노브랜드'의 시장 가치와 전망으로 PB상품의 전략화 방안을 제시하였다. 본 연구를 통해 드러난 이마트 노브랜드의 SWOT분석은 노브랜드의 강점으로 ‘저렴한 가격'이 가장 유의미한 요소이며, 약점은 ‘제품의 비신뢰성'을 나타내고 있다. 결국 ‘노브랜드'는 브랜드가 지녀야 하는 시장가치가 ‘가성비'에 의해 결정될 수 있으므로 제품의 신뢰도 향상에 중점을 두어야 할 것이다. Domestic and international market situation is highness of prices, due to the polarization of low growth lowers the purchasing needs of consumers, it has been developed very differently trend in consumption patterns. The 'price' rather than in this economic situation, consumers 'quality' and acts as a point of purchase decision. PB products combine the manufacturers and distributors, because it has a structure to distribute the best products to the consumer is prepared to form a low price NB products. 'No Brand' of Emart reflect these characteristics that will become a product that sets a new direction and PB products, and recommends that consumers preferred consumption. A study was conducted through a study of the problems and strategic plan of PB products to offer Ensuring the quality and the alternatives for the competitiveness of PB products 'No Brand' Retail Marketing status of the SWOT analysis 'No Brand' the market value and forecasts presented a strategy plan of PB products. A study SWOT analysis of Nobrand is the most significant factor is 'reasonable price' as the strength of the Nobrand, shows the weakness of non-reliability products. This result is a reflection of the common properties of a typical product PB. In addition, 'No Brand' is so can be determined by a 'cost-effectiveness' market value brands that possess the will to focus on improving the reliability of the product.

        • KCI등재

          영화 [킬빌]의 애니메이션 시퀀스에서 나타난 수사학적 알레고리 연구

          김효일 한국기초조형학회 2007 기초조형학연구 Vol.8 No.3

          This study poses questions on the role of animation sequences partially deployed in the story development of movie 『Kill Bill』. While film and animation belong to the genre of the same screen structure, they are entirely different in terms of technical context. Since both film and animation originate from the same lineage of media, they display similar characteristics and contextual story development. Given such nature of film and animation, the partial usage of animation in live action film aims to achieve special objectives of sequence in the story development. This creates a new rhetorical allegory attributable to the expandible imaginative power of animation. This paper studies rhetorical expression of 『Kill Bill』 using animation sequences in the contextual structure, thus analyzes their roles of and effects on the narratives of the film, and defines them used in the story development of the film as an allegory of rhetorical expression. 본 연구는 영화 『킬빌』의 스토리 과정에서 부분적으로 사용된 애니메이션 시퀀스가 차지하는 역할에 대한 의문에서 출발한 연구이다. 영화와 애니메이션은 동일한 영상구조로 구성된 장르이기는 하지만, 기술적 맥락에서 본다면 완전히 다른 구조를 지닌 장르라고 할 수 있다. 그러나 영화와 애니메이션은 본래 동일한 핏줄에서 생성된 매체이기 때문에 서로간의 특성이 유사하고 스토리의 전개에서 문맥이 다르지 않다고 할 수 있다. 이러한 영화와 애니메이션의 특성이 실사 영화에서 부분적으로 애니메이션 기법을 이용한다면 이는 스토리 전개과정에서 특별한 시퀀스의 목적을 지니고 있는 것이고, 이는 애니메이션이 지닌 상상력 확대의 특성을 이용한 새로운 수사학적 알레고리의 형성으로 표현된 것이다. 본 연구는 영화 『킬빌』의 애니메이션 시퀀스를 통해 맥락차원의 구조에 대한 영화의 수사적 표현과 이를 통해 영화의 내러티브에 미치는 영향과 관계에 대해 연구하고 영화 스토리의 전개 과정에서 사용된 애니메이션 시퀀스가 지닌 수사학적 표현으로서의 알레고리에 대한 연구이다.

        • KCI등재

          영화 '위험한 관계'와 '스캔들'의 이미지 수사학 비교분석

          김효일 한국기초조형학회 2007 기초조형학연구 Vol.8 No.1

          The subject films of this comparative analysis study are Dangerous Liaisons and Untold Scandal. Dangerous Liaisons was derived from Pierre Ambroise Francois chodelos de Laclos's (1741~1803) 1782 novel. Untold Scandal (Director: Lee Jae Yong, 2003) was comparatively analyzed against Dangerous Liaisons (Director: Stephen Frears, 1988) This paper studies the cultural background of the two films, attributes of temporal and spatial background, and thereby rhetorical approaches. Also studied is how the original work was adapted to approach the audience while forming the films' narratives.Studies on rhetorical editing during screen editing and on the variations of narratives entailing adaptation show that rhetorical editing of screen intensifies the immersion of the audience in the movie and the deepened immersion enables the audience to actively participate in the narratives of the film.Image rhetoric delivers messages not so munch through phenomenological approaches of image as through the unfolding of symbolic meanings and the framework of story. And in this process, image constitutes narratives of underlying messages rather than a physical motive. 특성3.2. 시대사조와 문화적인 배경3.3. 시공간적 배경3.4. 시퀀스와 시점의 특성

        • KCI등재

          곤충병원세균(Xenorhabdus ehlersii KSY)의 곤충면역 억제 능력과 이를 이용한 Bacillus thuringiensis 의 살충력 증가 효과

          김효일,김용균 한국응용곤충학회 2019 한국응용곤충학회지 Vol.58 No.2

          곤충병원선충인 Steinernema longicaudum에 공생하는 Xenorhabdus ehlersii KSY 세균은 나방류에 대한 높은 병원력을 발휘한다. 본 연구에서 이 세균의 병원력이 아이코사노이드 생합성을 억제하여 기주 곤충의 면역 저하를 유발한다는 것을 확인하였다. 그러나 이 세균의 병원력은 혈강 주입에 의해 야기된다. 섭식을 통해 이 세균을 혈강으로 전달하기 위해 곤충의 중장벽을 파괴하여 병원력을 발휘하는 Bacillus thuringiensis (Bt)와 혼합하여 처리하였다. 배추좀나방(Plutella xylostella) 유충에 대해서 X. ehlersii 세균 배양액의 혼합 처리는 Bt 살충력을 현격하게 증가시켰다. 이러한 살충효과는 또 다른 나비목 해충인 콩명나방에 대해서도 확인되었다. 제형화를 위해 X. ehlersii 세균 배양액을 동결건조하여 Bt 수 화제와 혼합하였다. 이를 기반으로 간이 포장실험을 수행하였다. Bt 단독으로 처리한 결과 약 80%의 방제 효과를 보인 반면 X. ehlersii 혼합제는 95% 이상의 방제효과를 나타냈다. 본 연구는 곤충병원세균 X. ehlersii가 새로운 해충 방제제로 개발될 가능성을 제시하고 있다. An entomopathogenic bacterium, Xenorhabdus ehlersii KSY, is symbiotic to a nematode, Steinernema longicaudum, and exhibits high entomopathogenic virulence against lepidopteran insects. This study showed that the bacterial pathogenicity is induced by its inhibitory activity against eicosanoid biosynthesis of target insects, resulting in immunosuppression. To be applied for insect pest control, the bacteria should be infected to insect hemocoel. To deliver X. ehlersii to inset hemocoel, Bacillus thuringiensis (Bt) was mixed with the bacteria to breakdown the physical barrier (= midgut epithelium) from midgut lumen to hemocoel. The bacterial mixture significantly enhanced insecticidal activity of Bt only against larvae of Plutella xylostella and Maruca vitrata. For formulation, X. ehlersii cells were freeze-dried and mixed with sporulated Bt cells. The formulated bacterial mixture was applied to semi-field cultivating cabbage crop infested by P. xylostella. The bacterial mixture treatment showed over 95% control efficacy, while Bt alone gave 80% control efficacy. These results suggest that X. ehlersii can be applied to develop a novel insect control agent.

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