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        SNS(트위터・페이스북)가 시민・정치참여에 미치는 영향 : 한・미 비교 연구

        김은이 한국정치커뮤니케이션학회 2015 정치커뮤니케이션 연구 Vol.0 No.37

        본 연구는 최근 가장 많이 사용되고 있는 SNS 중 트위터와 페이스북 이용을 중심으로 SNS와 시민・정치참여의 관계를 미국과 한국 대학생을 비교 분석함으로써 국가 간 차이를 연구하고자 수행되었다. 연구결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 미국의 경우 페이스북을 이용하는 대학생 일수록 시민참여에 더 적극적이고, 한국 대학생의 경우에는 페이스북과 트위터 사용 모두가 시 민참여에 긍정적인 영향을 끼치는 것으로 나타났다. 둘째, 오프라인과 온라인 정치참여의 경우 또한 미국 대학생들은 페이스북을 많이 사용하는 대학생들일수록 정치참여에 더 적극적인 것으 로 보였으며, 한국 대학생은 페이스북과 트위터 사용 모두가 정치참여에 긍정적인 영향을 끼치 는 것으로 나타났다. 본 연구는 SNS를 통한 정치참여가 국가와 SNS 서비스의 종류에 따라 다르 게 나타난다는 것을 검증하였다는 데 의의가 있다. This study aims to examine the relationship between social media use and civic and political participation by analyzing the data collected from college students in the US and Korea. This study finds that Facebook use promotes both civic and political participation of American college students where both Facebook and Twitter use have positive impacts on those of Korean college students. This study also shows similar results in the impact of social media on online political participation. This study shows that there are substantive differences in the impact of sns on civic and political participation between countries and demands for futher studies to investigate various social, political, technical, and cultural factors that contribute to the differences.

      • 놀이를 통한 과학 활동이 유아의 창의성과 인성에 미치는 영향

        김은이,김소향 한국발도르프영유아교육학회 2016 발도르프교육연구 Vol.8 No.1

        본 연구는 놀이를 통한 과학 활동이 유아의 창의성과 인성에 미치는 영향을 알아봄으로써 유아교육 현장에 적용할 수 있는 유아과학교수법 개발에 기초자료를 제공하는데 그 목적이 있다. 이를 위하여 부산시 소재 C유치원에 재원 중인 만5세 유아 36명 중 실험집단 18명, 통제집단 18명을 배정하였다. 이 중 실험집단에는 놀이를 통한 과학 활동을 6주 동안 실시하였으며, 통제집단에게는 교사 주도 전달식 과학 활동이 이루어졌다. 수집된 자료는 SPSS 프로그램 21.0을 이용하여 t-검증과 공변량분석 (ANCOVA)을 실시하였다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 놀이를 통한 과학 활동은 유아의 창의성에 유의미한 차이가 있었으며, 창의성 하위영역 중에는 독창성과 개방성에서 유의미한 차이가 있는 것으 로 나타났다. 둘째, 놀이를 통한 과학 활동이 유아의 인성에 유의미한 차이가 있었으며, 하위영역 중에 는 안정성과 충동성, 그리고 사려성에서 유의미한 차이가 있는 것으로 나타났다. 이는 놀이를 통한 과 학 활동은 유아의 창의성 증진과 인성 향상에 긍정적인 영향을 주는 것으로 볼 수 있다. The purpose of this study was to examine the influence of scientific activities by play on the creativity and personality of Young Children in an effort to provide information on the development of teaching materials available for early childhood education. The subjects in this study were 38 five year old Young Children in a kindergarten located in the city of Busan. An experimental group and a control group were organized with 18 Young Children each. The experimental group engaged in science activities through play for six weeks. The control group engaged in teacher-led science activities. The collected data were analyzed using independent-samples t-test and ANCOVA with statistical package 21.0. The findings of the study were as follows: First, the science activities by play made significant differences to the creativity of the young children. Among the subfactors of creativity, there were significant differences in fluency and openness. Second, the science activities by play made significant differences to the personality of the young children. Among the subfactors, there were significant differences in stability, impulsiveness, and consideration. The findings suggested that the science activities by play exerted a positive influence on the improvement of the creativity and personality of the young children.

      • 유전자 알고리즘을 이용한 MRF 모델 기반의 영상분할

        김은이,박세현,정기철,김항준,Kim, Eun-Yi,Park, Se-Hyun,Jung, Kee-Chul,Kim, Hang-Joon 대한전자공학회 1999 電子工學會論文誌, C Vol.c36 No.9

        Image segmentation is the process where an image is segmented into regions that are set of homogeneous pixels. The result has a ciritical effect on accuracy of image understanding. In this paper, an Markov random field (MRF) image segmentation is proposed using genetic algorithm(GA). We model an image using MRF which is resistant to noise and blurring. While MRF based methods are robust to degradation, these require accurate parameter estimation. So GA is used as a segmentation algorithm which is effective at dealing with combinatorial problems. The efficiency of the proposed method is shown by experimental results with real images and application to automatic vehicle extraction system. 영상분할은 입력된 영상을 처리하여 유사한 화소들의 집합인 영역들로 화소들을 구분하는 작업이다. 영상분할의 결과는 영상인식의 정확성에 큰 영향을 미친다. 본 논문에서는 유전자 알고리즘을 이용하여 마르코프 랜덤 필드(Markov random field)에 기반한 영상분할 방법을 제안한다. 제안한 방법에서는 잡음과 흔들림(blurring)에 강한 MRF를 이용하여 영상을 모델링 한다. HRF기반 영상분할 방법은 왜곡에 강한 반면, 정확한 파라미터의 추정이 요구된다. 그래서 , 추정방법으로 많은 파라미터를 포함하는 문제를 다루는데 효율적인 유전자 알고리즘을 사용한다. 실 영상을 가지고 수행된 실험 결과와 자동 차량 추출 시스템에의 응용결과는 제안된 방법의 효율성을 보여준다.

      • KCI등재
      • KCI등재

        빈곤 가정 청소년의 심리사회적 적응: 1년간 추적연구

        김은이,오경자 한국임상심리학회 2006 Korean Journal of Clinical Psychology Vol.25 No.2

        The effects of poverty status, gender and life stress on psychosocial adjustment of adolescents were evaluated. Self report measures of depression and externalizing behavior problems at 2 time points 1 year apart and their life stress for the 1 year period between the two assessment points were obtained from adolescents in a middle school located in an area with heavy concentration of low income families. Hierarchical multiple regression analyses of data from 336 adolescents(162 boys and 174 girls) who completed both assessments revealed that effects of poverty status and stress were different depending on gender and type of adjustment measure. For depression at time 2 after controlling for depression at time 1, significant main effects of gender and life stress were obtained, but only the main effect of life stress was significant for externalizing behavior problems at time 2 after controlling for time 1. Gender × Stress interaction was significant for depression and Poverty Status × Gender and Gender × Stress interaction were also significant for externalizing behavior problems. Girls, compared to boys, were more vulnerable to life stress and poverty status.

      • KCI등재

        유전자 알고리즘 기반의 비지도 객체 분할 방법

        김은이,박세현 대한전자공학회 2004 電子工學會論文誌-CI (Computer and Information) Vol.41 No.04

        The current paper proposes a genetic algorithm (GA)-based segmentation method that can automatically extract and track moving objects. The proposed method mainly consists of spatial and temporal segmentation; the spatial segmentation divides each frame into regions with accurate boundaries, and the temporal segmentation divides each frame into background and foreground areas. The spatial segmentation is performed using chromosomes that evolve distributed genetic algorithms (DGAs). However, unlike standard DGAs, the chromosomes are initiated from the segmentation result of the previous frame, then only unstable chromosomes corresponding to actual moving object parts are evolved by mating operators. For the temporal segmentation, adaptive thresholding is performed based on the intensity difference between two consecutive frames. The spatial and temporal segmentation results are then combined for object extraction, and tracking is performed using the natural correspondence established by the proposed spatial segmentation method. The main advantages of the proposed method are twofold: First, proposed video segmentation method does not require any a priori information second, the proposed GA-based segmentation method enhances the search efficiency and incorporates a tracking algorithm within its own architecture. These advantages were confirmed by experiments where the proposed method was success fully applied to well-known and natural video sequences. 본 논문은 동영상내의 객체를 자동으로 추출하고 추적할 수 있는 유전자 알고리즘 기반의 분할 방법을 제안한다. 제안된 방법은 시간 분할과 공간 분할로 이루어진다. 공간 분할은 각 프레임을 정확한 경계를 가진 영역으로 나누고 시간 분할은 각 프레임을 전경 영역과 배경 영역으로 나눈다. 공간 분할은 분산 유전자 알고리즘을 이용하여 수행된다. 그러나, 일반적인 유전자 알고리즘과는 달리, 염색체는 이전 프레임의 분할 결과로부터 초기화되고, 동적인 객체 부분에 대응하는 불안정 염색체만이 진화연산자에 의해 진화된다. 시간 분할은 두 개의 연속적인 프레임의 밝기 차이에 기반을 둔 적응적 임계치 방법에 의해 수행한다. 얻어진 공간과 시간 분할 결과의 결합을 통해서 객체를 추출하고, 이 객체들은 natural correspondence에 의해 전체 동영상을 통해 정확히 추적된다. 제안된 방법은 다음의 두 가지 장점을 가진다. 1) 제안된 비디오 분할 방법은 사전 정보를 필요로 하지 않는 자동 동영상 분할 방법이다. 2) 제안된 공간 분할방법은 기존의 유전자 알고리즘보다 해공간의 효율적인 탐색을 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 정확한 객체 추적 메커니즘을 포함하고 있는 새로운 진화 알고리즘이다. 이러한 장점들은 제안된 방법이 잘 알려진 동영상과 실제 동영상에 성공적으로 적용됨을 통해 검증된다.

      • KCI등재후보

        The Need for Cognition, Media Use, and Opinion Formation: How Does the Interplay of Media Use and the Need for Cognition Affect Opinion Formation?

        김은이 한국사회과학협의회 2005 Korean Social Science Journal Vol.32 No.1

        This study examined how the need for cognition affects opinion formation, and also how the need for cognition interacts with media-use patterns to affect opinions regarding possible influences on the news. The data was collected from a telephone survey of 368 residents of Onondaga County, New York, from October 2 to October 15, 1998. The study found that people who have both a greater need for cognition and higher levels of newspaper exposure hold stronger opinions than others regarding influences on the news. The results offer empirical and theoretical contributions to the understanding of how media-use patterns and the need for cognition interact to affect opinion formation.

      • KCI등재후보

        강박행동과 회피행동을 보이는 아동의 인지행동놀이치료 사례연구

        김은이 한국인지행동치료상담학회 2023 인지행동치료상담연구 Vol.5 No.1

        본 연구의 목적은 인지행동놀이치료(Cognitive Behavioral Play Therapy: 이하 CBPT)가 아동의 강박행동과 회피행 동에 미치는 효과를 살펴보는 것으로, 내담자의 인지적, 정서적 및 행동적 증상 변화에 초점을 맞추어 분석하였 다. 본 연구의 CBPT는 자기감찰, 심리교육, 인지적 재구성, 이완훈련, 점진적 노출훈련에 초점을 맞추어 구성하 였다. 연구대상은 강박행동과 회피행동을 보이는 5세 여아로 CBPT는 아동이 재원 중인 어린이집에서 2023년 3 월부터 2023년 7월까지 주 1회, 회기당 40분씩 총 12회기의 CBPT를 진행하였다. 연구 효과를 검증하기 위해 회기 별 기술을 바탕으로 사고의 변화와 더불어 정서 및 강박행동과 회피행동의 변화를 함께 살펴보았다. 본 연구의 주요결과는 다음과 같다. 첫째, 회기가 진행됨에 따라 아동의 강박행동과 회피행동을 일으키는 부적응적 사고는 적응적 사고로 변화되었다. 둘째, 회기가 진행됨에 따라 아동의 불안 수준은 감소하였다. 셋째, 회기가 진행됨에 따라 아동의 강박행동과 회피행동은 감소하였다. 본 연구는 CBPT가 아동의 강박행동과 회피행동을 일으키는 인 지적, 정서적 요인의 변화에 효과적이며 이러한 증상의 아동에게 놀이를 활용하여 인지 행동적 개입의 가능성을 검증하였다는 점에서 의의를 가진다. The purpose of this study was to examine the effect of Cognitive Behavioral Play Therapy on children’s obsessive-compulsive symptoms and avoidance behavior, and the analysis focused on the changes in cognitive, emotional, and behavioral symptoms of clients. The CBPT of this study was constructed with a focus on self-inspection, psychological education, cognitive reconstruction, relaxation training, and gradual exposure training. The subject of this study is a 5-year-old girl with anxiety, and CBPT was held once a week from March 2023 to July 2023, for a total of 12 sessions, 40 minutes per session, at a daycare center where children are enrolled. In order to verify the effectiveness of the study, based on the skills of each session, the changes in compulsive symptoms and avoidance behavior, as well as cognitive and emotional changes were examined together. The main results of this study are as follows. First, children’s obsessive-compulsive symptoms and avoidance behaviors decreased as the session progressed. Second, as the session progressed, the maladaptive thinking that caused the children’s obsessive symptoms and avoidance behavior changed into adaptive thinking. Third, the level of anxiety of children decreased as the session progressed. This study is significant in that CBPT is effective in changing cognitive and emotional factors that cause obsessive symptoms and avoidance behavior in children with these symptoms and has verified the possibility of cognitive behavioral intervention using play.

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