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      • KCI등재후보

        링크 다중화를 통한 가상 사설망의 고가용성 및 부하 분산 기법

        권진백 한국융합보안학회 2008 융합보안 논문지 Vol.8 No.4

        VPN(Virtual Private Network)과 DSL, 케이블과 같은 다이얼업 접속의 조합은 저렴한 비용으 로 임대라인 기반의 사설망의 대안이 되고 있다. VPN 장비의 고가용성(High Availability, HA) 에 대한 기업의 요구가 증대되고 있다. 본 논문에서 VPN 게이트웨이에서 링크 이중화를 통한 액티브-액티브 방식을 이용해 네트웍 접근성의 고가용성과 네트웍 부하 분산 기법을 제안한다. 네트웍 링크의 고가용성/부하분산은 외부 내트웍 접근을 독립적인 두 개의 라인으로 이중화하는 것으로 달성할 수 있다. 이것은 둘 중 하나의 링크에 문제가 발생하더라도 내부 사용자에게 지 속적인 네트웍 접근을 제공할 수 있다. 뿐만 아니라, 네트웍 부하를 두 개의 라인으로 분산시킴 으로써 두 배에 가까운 네트웍 대역폭을 제공할 수 있다. 네트웍 링크의 부하 분배를 위해 정적 인 알고리즘과 동적인 알고리즘을 제안한다. combination of VPNs and dial-up access, such as DSL and Cable, usually provides the costeffective solution as the substitution of private networks on high-cost leased line. The business demand for high availability has increased with VPN spreading. This paper presents the schemes for a high availability of network access and a load balancing of network traffic in VPN gateways by using multiple links or multihoming capability based on active-active approach. The high availability and load balancing of network links can be achieved by duplicating external network access into multiple independent links. This can provide a continuous network connection to internal users even if one of the links is failed. Moreover, it can provide twice network bandwidth by distributing the traffic into the links. Static and dynamic algorithms are proposed as the load balancing algorithms.

      • KCI등재

        P2P 네트웍에서 연속형 미디어 컨텐츠의 분산형 배포 기법

        권진백,염헌영,이정배,Kwon Jin Baek,Yeom Heon Young,Lee Jeong Bae 한국정보처리학회 2004 정보처리학회논문지 A Vol.11 No.7

        P2P(peer-to-peer) 모델은 클라이언트-서버 모델의 서버 링크 병목현상을 해결하기 위한 대안으로 고려되고 있다. 본 연구에서, 우리는 P2P 네트웍에서 연속형 미디어의 배포 문제 중 두 가지를 다루었다. 첫째는 다중-소스 스트리밍 세션을 위한 미디어 데이터의 전송 스케쥴링 문제이다. 버퍼링 지연을 최소화시키는 정교한 분산 전송 스케쥴링으로서FSS(fixed-length slotted scheduling)라는 기법을 제안한다. 두 번째 문제는 스스로 성장하는 P2P 시스템에서 미디어 컨텐츠의 배포 속도 향상 문제이다. 이를 위해 우리는 시스템의 스트리밍 용량이 증가하는 속도를 가속시키는 FAST라 불리는 기술을 제안한다. A peer-to-peer model is very useful in solving the server link bottleneck problem of a client-server model. In this work, we discuss the problems of distributing multimedia content over peer-to-peer network. We focus on two problems in peer-to-peer media content distribution systems. The first is the transmission scheduling of the media data for a multi-source streaming session. We present a sophisticated scheduling scheme called fixed-length slotted scheduling, which results in minimum buffering delay. The second problem is on the fast distribution of media content in the peer-to-peer system that is self-growing. We propose a mechanism accelerating the speed at which the system's streaming ca-pacity increases, called FAST.

      • KCI등재

        P2P (Peer-to-Peer) 비디오 스트리밍을 위한 다중 비디오 품질 인센티브 기법

        권진백,부디오노 위보우 한국정보처리학회 2010 정보처리학회논문지. 소프트웨어 및 데이터 공학 Vol.17 No.3

        Peer-to-Peer (P2P) has attracted attention as an alternative way to enable streaming videos on the Internet. Although P2P systems depend on bandwidth contribution from peers, peers are likely to refuse to contribute their bandwidth. In this paper, we proposed a P2P streaming system that encourages peers to contribute their upstream bandwidth by maintaining fairness among peers and providing different video quality between cooperative peers and selfish peers with a manageable way. Our proposed system determines if peers are cooperative or selfish by a rating mechanism based on their contributed upstream bandwidth, and offers a high quality video to cooperative peers as an incentive. Also we propose a tree reconstruction algorithm to make the system work effectively. Through simulation, we show that the tree reconstruction algorithm works effectively, and our incentive mechanism allocates more downstream bandwidth to cooperative peers and punished selfish peers with low quality video.

      • KCI등재

        P2P 네트웍에서 연속형 미디어 컨텐츠의 반산형 배포 기법

        권진백,염헌영,이정배 한국정보처리학회 2004 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템 Vol.11 No.7

        A peer-to-peer model is very useful in solving the server link bottleneck problem of a client-server model. In this work, we discuss the problems of distributing multimedia content over peer-to-peer network. We focus on two problems in peer-to-peer media content distribution systems. The first is the transmission scheduling of the media data for a multi-source streaming session. We present a sophisticated scheduling scheme called fixed-length slotted scheduling, which results in minimum buffering delay. The second problem is on the fast distribution of media content in the peer-to-peer system that is self-growing. We propose a mechanism accelerating the speed at which the system’s streaming capacity increases, called FAST. P2P(peer-to-peer) 모델은 클라이언트-서버 모델의 서버 링크 병목현상을 해결하기 위한 대안으로 고려되고 있다. 본 연구에서, 우리는 P2P 네트웍에서 연속형 미디어의 배포 문제 중 두 가지를 다루었다. 첫째는 다중-소스 스트리밍 세션을 위한 미디어 데이터의 전송 스케쥴링 문제이다. 버퍼링 지연을 최소화시키는 정교한 분산 전송 스케쥴링으로서 FSS(fixed-length slotted scheduling)라는 기법을 제안한다. 두 번째 문제는 스스로 성장하는 P2P 시스템에서 미디어 컨텐츠의 배포 속도 향상 문제이다. 이를 위해 우리는 시스템의 스트리밍 용량이 증가하는 속도를 가속시키는 FAST라 불리는 기술을 제안한다.

      • 실시간 멀티미디어 시스템에서의 캐슁을 위한 동적 버퍼 할당 기법

        권진백(Jin Baek Kwon),염헌영(Heon Young Yeom),이경오(Kyung-Oh Lee) 한국정보과학회 2000 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.27 No.4

        멀티미디어 시스템에서 여러 가지 캐슁 기법들이 제안되어 왔다. 기존의 기법들은 캐쉬 적중률을 높이는 데에 초점을 맞추고 있는 반면, 캐슁 효과에 의해 절약된 디스크 대역을 활용하는 방법을 제시하고 있지는 않다. 멀티미디어 시스템에서는 서비스의 질을 보장하면서 동시에 얼마나 많은 사용자를 서비스할 수 있는 지가 시스템의 성능을 나타내는 가장 중요한 척도이다. 이 점에 착안해 캐슁의 장점을 살리면서 보장형 서비스를 제공하는 PSIC(Preemptive but Safe Interval Caching) 기법이 제안되었지만, 이 기법은 캐쉬 크기를 고정시킴으로써 시스템 환경의 변화에 대처할 수 없다는 문제를 가지고 있다. 본 논문에서, 우리는 보장형 서비스를 제공하면서 캐슁을 위해 메모리 버퍼를 동적으로 관리함으로써 접근 성향에 상관없이 시스템의 성능을 극대화시킬 수 있는 DIC(Dynamic Interval Caching) 기법을 제안한다. 그리고, PSIC 기법과의 실험적 비교를 통해, DIC가 캐쉬를 최적으로 할당한다는 것을 보였다. Several caching schemes for realtime multimedia systems have been proposed, but they focus only on increasing the hit ratio without providing any means to utilize the saved disk bandwidth due to cache hits. One of the most important metrics in multimedia systems is the number of clients that the systems can service simultaneously guaranteeing Quality of Service(QoS). Preemptive but Safe Interval Caching(PSIC) was proposed as a caching scheme which makes it possible to provide deterministic QoS.. However, it has no ability to adapt to the change of system environments since it has no mechanism to change the cache size. In this paper, we present a new caching scheme, Dynamic Interval Caching(DIC), which maximizes the performance, regardless of the change of system environments, providing hiccup-free service, by managing memory buffers dynamically. And it is demonstrated that DIC allocates buffer cache optimally, by comparing with PSIC through trace-driven simulations.

      • KCI등재

        Classifying Malicious Web Pages by Using an Adaptive Support Vector Machine

        황영섭,권진백,문재찬,조성제 한국정보처리학회 2013 Journal of information processing systems Vol.9 No.3

        In order to classify a web page as being benign or malicious, we designed 14basic and 16 extended features. The basic features that we implemented were selected to represent the essential characteristics of a web page. The system heuristically combines two basic features into one extended feature in order to effectively distinguish benign and malicious pages. The support vector machine can be trained to successfully classify pages by using these features. Because more and more malicious web pages are appearing, and they change so rapidly, classifiers that are trained by old data may misclassify some new pages. To overcome this problem, we selected an adaptive support vector machine (aSVM) as a classifier. The aSVM can learn training data and can quickly learn additional training data based on the support vectors it obtained during its previous learning session. Experimental results verified that the aSVM can classify malicious web pages adaptively.

      • KCI등재후보

        공학계열 학생의 비대면 수업 경험: S 대학교 중심으로

        최창하,권진백,정승은 대한기계학회 2021 기술과 교육 Vol.9 No.2

        The first semester of 2020 is a time when external environmental factors have caused major changes in the university education system. All class was conducted as non-face-to-face classes at S University. The purpose of this study is to identify the engineering students’ experiences about non-face-to-face class. Therefore, based on the results of the study, it suggests that educators make effective distance classes using fundamental data for conducting non-face-to-face classes in the post COVID-19.

      • KCI등재

        공학계열 대학생의 학습공동체 활동과 핵심역량의 관계: 자기평가와 학습참여 수준의 다중매개효과

        유지현,권진백 한국핵심역량교육학회 2022 핵심역량교육연구 Vol.7 No.2

        The purpose of this study is to provide implications for teaching-learning support measures by verifying the mediating effect of basic learning ability self-assessment and learning engagement level between learning community activities and core competencies of engineering college students. To this end, 311 engineering college students from S University in Chungnam who participated in NASEL in 2021 were analyzed. To verify this, Structural Equation Modeling (SEM) was used, the goodness-of-fit index was calculated, and bootstrapping was used to check the statistical significance of indirect effects. And Phantom Variable was utilized for verification of indirect influence of a multi mediating effects. As a result of the analysis, it was found that the learning community activities of engineering college students not only directly affect cognitive and non-cognitive core competency, but also indirectly affect core competency through basic learning ability self-evaluation and learning engagement. Based on the results of this study, teaching-learning support measures such as supporting learning community activities suitable for the learner level and operating comparative programs to support basic learning skills were suggested to improve core competency for engineering college students. 본 연구는 공학계열 대학생의 학습공동체 활동과 핵심역량 간에 기초학습능력 자기평가와 학습참여 수준의 매개효과를 검증하여 교수-학습지원 방안에 대한 시사점을 제공하는 것을 목적으로 하였다. 이를 위해 2021년 NASEL(National Assessment of Student Engagement in Learnin)에 참여한 충남 소재 S대학 공학계열 대학생 311명을 대상으로 분석하였다. 이를 검증하기 위해 구조방정식 모형(SEM: Structural Equation Modeling)을 활용하였으며, 적합도 지수를 산출하고, 간접효과의 통계적 유의성을 확인하기 위해 부트스트래핑을 사용하였다. 다중 매개효과의 간접효과 검증을 위해서 팬텀변수를 사용해 모형을 변형한 후 분석하였다. 분석결과, 공학계열 대학생의 학습공동체 활동은 인지 및 비인지적 핵심역량에 직접적인 영향을 미칠뿐 아니라 기초학습능력 자기평가와 학습참여를 매개로 간접적으로도 핵심역량에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구결과를 토대로 공학계열 대학생의 핵심역량을 증진시킬 수 있도록 학습자 수준에 맞는 학습공동체 활동 지원, 기초학습능력을 지원하는 비교과 프로그램 운영 등 교수-학습 지원방안에 대해 제언하였다.

      • KCI등재

        Layered Video Quality Incentive Mechanism for Peer-to-Peer Video Streaming

        부디오노 위보우,권진백,Wibowo, Budiono,Kwon, Jin-Baek Korea Information Processing Society 2010 정보처리학회논문지B Vol.17 No.3

        Peer-to-Peer (P2P) has attracted attention as an alternative way to enable streaming videos on the Internet. Although P2P systems depend on bandwidth contribution from peers, peers are likely to refuse to contribute their bandwidth. In this paper, we proposed a P2P streaming system that encourages peers to contribute their upstream bandwidth by maintaining fairness among peers and providing different video quality between cooperative peers and selfish peers with a manageable way. Our proposed system determines if peers are cooperative or selfish by a rating mechanism based on their contributed upstream bandwidth, and offers a high quality video to cooperative peers as an incentive. Also we propose a tree reconstruction algorithm to make the system work effectively. Through simulation, we show that the tree reconstruction algorithm works effectively, and our incentive mechanism allocates more downstream bandwidth to cooperative peers and punished selfish peers with low quality video. 인터넷 상에서의 비디오 스트리밍을 위한 대안으로서 P2P(Peer-to-Peer)가 관심을 받고 있다. P2P 시스템은 피어들의 대역폭 기여에 의존하고 있지만, 피어들은 자신의 대역폭을 제공하는 것을 꺼리는 경향이 있다. 본 논문에서 우리는 상향 대역폭 기여를 촉진하는 P2P 스트리밍 시스템을 제안한다. 제안 시스템에서 피어들 간의 공평성을 유지하고, 제어 가능한 방법으로 협력적인 피어와 이기적인 피어에게 다른 품질의 비디오를 제공한다. 제안 시스템은 기여한 상향 대역폭에 기초한 평가 기법으로 피어가 협력적인지 이기적인지를 결정하고, 협력적인 피어들에게는 인센티브로서 고품질의 비디오를 제공한다. 또한 제안시스템이 효과적으로 동작할 수 있도록 트리 재건조 알고리즘을 제안한다. 시뮬레이션을 통해, 트리 재건조 알고리즘이 효과적으로 동작하며, 인센티브 기법이 협력적인 피어에게 더 많은 하향 대역폭을 할당하고 이기적인 피어에게는 저품질 비디오를 제공함을 보인다.

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