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안드로이드용 클라우딩 컴퓨팅 어플리케이션 개발을 위한 프레임워크
권용인 ( Yongin Kwon ),양승준 ( Seungjun Yang ),조영필 ( Yeongpil Cho ),백윤흥 ( Yunheung Paek ) 한국정보처리학회 2012 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.19 No.1
스마트폰의 발전 속도는 어플리케이션의 복잡도 증가 속도에 못 미치며, 스마트폰에서 보다 고 사양의 어플리케이션을 수행하기를 원하는 사용자가 늘고 있다. 또한 스마트폰의 성능이 향상됨에 따라 배터리 소모와 발열량도 증가하여 이는 사용자에게 큰 부담이 되고 있다. 이러한 상황에서 클라우드 컴퓨팅은 스마트폰에서 고사양의 어플리케이션을 손쉽게 실행하도록 도와주며 스마트폰의 배터리 소모와 발열량도 줄여줄 수 있다. 하지만 클라우드 컴퓨팅 기능이 탑재된 어플리케이션을 개발하는 것은 개발자에게 큰 부담이기 때문에 본 연구에서는 안드로이드용 클라우드 컴퓨팅 프레임워크를 제안하여 어플리케이션 개발자들이 손쉽게 클라우드 컴퓨팅 기능이 탑재된 어플리케이션을 개발하도록 한다.
모바일 응용프로그램의 성능예측이 모바일 오프로딩에 미치는 영향에 대한 연구
권용인 ( Yongin Kwon ),양승준 ( Seungjun Yang ),권동현 ( Donghyun Kwon ),이하윤 ( Hayoon Yi ),백윤흥 ( Yunheung Paek ) 한국정보처리학회 2014 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.21 No.1
스마트폰의 보편화와 함께 스마트폰 응용프로그램의 요구성능이 점점 더 높아 지고 있다. 이를 충족시키기 위해서 사용자들은 스마트폰 교체 시기가 점점 더 짧아지지만, 체감 베터리 성능은 좀처럼 나아지기 힘들다. 이러한 문제를 해결하기 위해 모바일 오프로딩 기술이 개발되고 있지만, 모바일 오프로딩 기술은 응용프로그램의 성능을 하락시킬 수도 있는 양날의 검이다. 따라서 항상 최적의 오프로딩 성능을 얻기 위해서는 정확하고 효율적인 응용프로그램 성능 예측 기술의 적용이 우선시 되어야한다.
실시간 임베디드 시스템을 위한 메모리 시스템 성능 최적화 기법
권용인 ( Yongin Kwon ),조두산 ( Doosan Cho ),이종원 ( Jongwon Lee ),김용주 ( Yongjoo Kim ),윤종희 ( Jonghee Youn ),박상현 ( Sanghyun Park ),백윤흥 ( Yunheung Paek ) 한국정보처리학회 2008 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.15 No.2
통상 하드웨어 캐시의 크기보다 수십에서 수백배 큰 크기의 데이타를 랜덤하게 접근하는 경우 낮은 메모리 접근 지역성 (locality)에 기인하여 캐시 메모리 성능이 급격히 저하되는 문제를 야기한다. 예를 들면, 현재 보편적으로 사용되고 있는 차량용 General Positioning System (GPS) 프로그램의 경우 최대 32 개의 위성으로부터 데이터를 받아 수신단의 위치를 계산하는 부분이 핵심 모듈 중의 하나이며, 이는 전체 성능의 50% 이상을 차지한다. 이러한 모듈에서는 위성 신호를 실시간으로 받아 버퍼 메모리에 저장하며, 이때 필요한 데이터가 순차적으로 저장되지 못하기 때문에 랜덤하게 데이터를 읽어 사용하게 된다. 결과적으로 낮은 지역성에 기인하여 실시간 (realtime)안에 데이터 처리를 하기 어려운 문제에 직면하게 된다. 통상의 통신 응용의 알고리즘 상에 내재된 (inherited) 낮은 메모리 접근 지역성을 개선하는 것은 알고리즘 상에서의 접근을 요구한다. 이는 높은 비용이 필요로함으로 본 연구에서는 사용되는 데이터 구조를 변환하여 지역성을 높이는 방향으로 접근하였다. 결과적으로 핵심 모듈에서 2 배, 전체 시스템 성능에서 14%를 개선할 수 있었다.
분할 SIMD 재구성형 병렬 프로세서를 위한 컴파일러 설계
권용인 ( Yongin Kwon ),김용주 ( Yongjoo Kim ),윤종희 ( Jonghee Yoon ),안민욱 ( Minwook Ahn ),최영규 ( Youngkyu Choi ),백윤흥 ( Yunheung Paek ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.2
본 논문에서는 휴대용 단말기의 실시간 서비스 제공을 위한 재구성형 병렬 프로세서를 소개 하고, 그 기능인 분할 SIMD 를 표현하기 위한 새로운 프로그래밍 언어와 컴파일러를 설계한다. 이 방식을 이용하여 빠른 어플리케이션 개발과 각 어플리케이션의 성능 향상에 용이하다.
조영필 ( Yeongpil Cho ),권용인 ( Yongin Kwon ),양승준 ( Seungjun Yang ),백윤흥 ( Yunheung Paek ) 한국정보처리학회 2012 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.19 No.1
현재 스마트폰에서 가장 널리 쓰이는 OS 는 안드로이드이다. 안드로이드는 오픈 소스 플랫폼 이기 때문에 이를 수정하여 기존 기술을 개선하거나 새로운 기술을 개발하려는 시도가 많이 이루어 지고 있다. 이를 위해 필수적으로 시행해야 할 것이 Dalvik Virtual Machine 을 분석하는 작업이다. 이 에, 본 연구는 Dalvik Virtual Machine 의 주요 요소를 분석하였다.
3D 렌더링 어플리케이션에 특화된 오프로딩 기술에 대한 연구
양승준 ( Seungjun Yang ),권용인 ( Yongin Kwon ),이하윤 ( Hayoon Yi ),권동현 ( Donghyun Kwon ),백윤흥 ( Yunheung Paek ) 한국정보처리학회 2014 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.21 No.1
스마트폰 및 태블릿에서 동작하는 모바일 어플리케이션은 날이 갈수록 복잡하고 다양해지고 있다. 특히, 3D 게임과 같이 렌더링 연산을 주로 사용하는 어플리케이션은 많은 연산량을 필요로 하며 소모하는 전력 또한 매우 크다. 이러한 문제를 해결하기 위해 연산의 일부를 클라우드와 같은 강력한 외부 자원을 활용하여 처리하는 오프로딩 기술이 제안되었으나, 특정 어플리케이션이 아닌 일반적인 어플리케이션을 대상으로 한 연구들이 대부분이다. 본 논문에서는 3D 렌더링 어플리케이션을 보다 더 효율적으로 구동시키기 위하여 오프로딩 기술이 가져야 할 특성 및 구조에 대해 설명한다.