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AES-CCM Hardware Architecture using a shared SBox for home security
Selenge Tumurbaatar,Hee Cheol Lee,Sinae Ji,Jaeseok Kim,Yung Kwon Kim 대한전자공학회 2008 ICEIC:International Conference on Electronics, Inf Vol.1 No.1
Increasing demand of home area network requires strong security functionalities. The another hand, it requires low power and low cost architecture. This paper proposes a new AES-CCM hardware architecture for home security implementation, which supports low power using a shared SBox scheme for both data ciphering and key scheduling while maintaining sub-divided LUTs instead of one 16×16 LUT.
Security Processing Implementation of IEEE802.15.4 Wireless Networks based on 128-bit AES Core
Selenge Tumurbaatar,Shinae Ji,Jaeseok Kim 대한전자공학회 2007 ITC-CSCC :International Technical Conference on Ci Vol.2007 No.7
Zigbee system supports wireless personal area networks and sensor nodes with low power. The Zigbee system is specified by IEEE 802.15.4 standard. The paper presents hardware architecture for security processing for 802.15.4 Wireless Networks based on 128-bit AES Core.
MAXIMUM ZAGREB INDICES IN THE CLASS OF k-APEX TREES
SELENGE, TSEND-AYUSH,HOROLDAGVA, BATMEND The Kangwon-Kyungki Mathematical Society 2015 한국수학논문집 Vol.23 No.3
The first and second Zagreb indices of a graph G are defined as $M_1(G)={\sum}_{{\nu}{\in}V}d_G({\nu})^2$ and $M_2(G)={\sum}_{u{\nu}{\in}E(G)}d_G(u)d_G({\nu})$. where $d_G({\nu})$ is the degree of the vertex ${\nu}$. G is called a k-apex tree if k is the smallest integer for which there exists a subset X of V (G) such that ${\mid}X{\mid}$ = k and G-X is a tree. In this paper, we determine the maximum Zagreb indices in the class of all k-apex trees of order n and characterize the corresponding extremal graphs.
투맨쿠 셀렌지(Selenge Tumenkhuu),이정언(Jeong Eon Lee) 한국콘텐츠학회 2015 한국콘텐츠학회논문지 Vol.15 No.3
일-가정생활 갈등은 구성원의 직무만족과 이직 등 조직성과에 영향을 미친다. 이에 따라 근로자들의 일과 가정생활의 병행으로 인한 갈등을 해소할 수 있는 인사제도의 적용이 필요하다. 한편 기업의 가족친화제도는 일-가정생활 갈등의 부정적인 영향을 감소시킨다. 이러한 의미에서 본 연구는 가족친화제도를 일-가정생활에서 발생하는 갈등 완화의 메커니즘으로 파악하여 그 구체적인 영향관계를 규명하였다. 본 연구에서는 가족친화제도가 일-가정생활 갈등과 조직성과 간의 관계를 유의미하게 변화시킨다는 가정 아래 연구모형을 설정하여 실증적으로 검증하였다. 연구 결과 일-가정생활 갈등 가운데 행동근거 갈등은 직무만족 및 이직의도에 유의한 영향을 미치는 사실을 확인하였다. 일-가정생활 갈등은 가족친화제도와 상호작용을 통해 이직의도에 변화를 가져왔다. 특히 시간근거·긴장근거 갈등은 탄력적 근무제도, 보육 및 육아 지원제도와 상호작용을 통해 이직의도를 낮추는 것으로 나타났다. This empirical research mainly investigates the relationship between work-family conflict and organizational performance. Three key variables apply for the empirical research; work-family conflict, organizational performance, and family-friendly HR practices. A total of 230 questionnaires is collected from mid-sized companies for hypothesis testing. The empirical analysis shows that work-life balance has a great importance on workers’ job satisfaction and intention to leave. The family-friendly HR practices play a moderating role between work-family conflict and organizational performance. The findings support the fact that achieving work-life balance enhances organizational performance and using family-friendly HR practices is an ideal for balancing between work- and family life.
온라인 게임에서의 명품브랜드 아이템은 명품브랜드에 어떤 효과가 있을 것인가?
바얌밧소 셀렝게(Byambatsogt Selenge),방정혜(Jounghae Bang),김민선(Min Sun Kim) 한국산학기술학회 2023 한국산학기술학회논문지 Vol.24 No.8
4차 산업혁명기술의 확산은 온라인 게임 산업 발전의 선두적인 견인차가 되었고, 패션업계에서도 메타버스 및 온라인 게임을 활용한 마케팅을 확대하고 있다. 본 연구는 온라인 게임에서 명품브랜드 아이템의 지각된 가치와 명품성이 명품브랜드에 대한 태도 및 온라인 게임 속의 명품브랜드 아이템에 대한 구매의도에 어떤 영향을 미치는지를 보고자 하였다. 아울러 소비자의 패션혁신성과 성별의 차이를 중심으로 조절효과를 분석하였다. 2022년 10월부터 12월까지 대학생을 대상으로 설문조사를 실시하였고, 수집된 199개의 데이터는 SPSS 25.0를 이용하여 분석하였다. 분석결과, 지각된 혜택과 지각된 가성비가 명품 아이템 구매의도에 정의 영향을 미치고, 명품성은 부의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한, 지각된 혜택이 구매의도에 미치는 영향은 여성이 남성보다 큰 것으로 나타났다. 명품브랜드 태도에 대해서는 명품성과 지각된 혜택이 유의미한 정의 영향을 보였다. 명품성이 명품 태도에 미치는 영향은 여성이 남성보다 큰 것으로 나타났으며, 지각된 혜택이 명품에 대한 태도에 미치는 영향은 남성이 여성보다 큰 것으로 나타났다. 본 연구는 명품브랜드 아이템을 온라인 게임에 넣음으로써 명품 브랜드 온라인 아이템이 명품브랜드에 어떤 영향을 미칠 것인지를 살펴보았다. 본 연구는 명품 브랜드의 명품성 자체 뿐 아니라 온라인 게임 아이템에 대한 특성으로서 지각된 편익과 가성비가 온라인 명품 아이템 구매의도와 명품 브랜드에 대한 태도에 미치는 영향, 그리고 성별과 패션 혁신성에 따라 그 영향에 차이가 있을 것인지에 대해 구체적으로 접근한 연구라는 점에 그 의의를 둔다. The diffusion of 4th industrial revolution technology has become a leading driver of the development of the online game industry, and the fashion industry is also expanding marketing using metaverse and online games. This study examined the effects of the perceived value and brand luxury on the purchase intention of online game luxury items and the attitudes toward luxury brands. In addition, it analyzed the moderating effects of gender and consumer fashion innovativeness. University students were surveyed from October to December 2022, and the 199 data were analyzed using SPSS 25.0. As a result, the perceived benefit and perceived cost-effectiveness have significant positive effects on the purchase intention of luxury brand items in online games, and brand luxury has a negative effect on the purchase intention. The effects of perceived benefit on purchase intention were higher for women than for men. Brand luxury and perceived benefit positively affect attitudes toward luxury brands. For women, the effect of brand luxury on attitude toward the luxury brand is higher than for men. In contrast, the effects of perceived benefit on the attitude toward the luxury brand were higher for men than for women. These results shed light on the research about luxury brands with a detailed approach to investigate the effects of perceived benefits and cost-effectiveness in the context of online games in addition to the luxury properties of luxury brands on both the intention to purchase online luxury items and attitudes toward luxury brands and the moderating effects of gender and fashion innovativeness.
Dong Woo Jang,Selenge Erdenesaikhan,Hyo Seon Park,Gye Woon Choi,Dong Wook Kim 위기관리 이론과 실천 2014 Crisisonomy Vol.10 No.5
이 연구에서는 수리모형실험과 수치모형실험을 통하여 스톤매트리스와 식생둔덕이 설치된 호안의 흐름특성을 분석하고, 식생둔덕의 안정성을 판단하였다. 프루드 수가 2.0 정도인 강한 사류흐름에서 스톤매트리스에 의해 보호를 받는 식생둔덕의 활착 여부를 실험을 통해 확인하였고, 식생둔덕 주변의 수위, 유속분포를 제시하였다. 연구결과, 스톤매트리스 하류부에 위치한 식생둔덕에서의 흐름특성은 스톤매트리스를 월류하지 않는 수심조건에서 수로 중앙부 유속보다 50%이상 낮게 나타나 식생둔덕 주변에서 안전구역이 형성되는 것을 확인하였다. 또한 수치해석 결과를 통해 스톤매트리스를 월류하는 수심조건에서는 식생둔덕 주변에서 강한 흐름이 유지되어 홍수시 실제 하천에서 식생둔덕을 보호하기 위해서는 홍수위에 따라 스톤매트리스 높이를 결정해야 할 것으로 판단되었다.
AGE-TIME DISCONTINUOUS GALERKIN METHOD FOR THE LOTKA-MCKENDRICK EQUATION
Kim, Mi-Young,Selenge, T.S. Korean Mathematical Society 2003 대한수학회논문집 Vol.18 No.3
The Lotka-McKendrick equation which describes the evolution of a single population under the phenomenological conditions is developed from the well-known Malthus’model. In this paper, we introduce the Lotka-McKendrick equation for the description of the dynamics of a population. We apply a discontinuous Galerkin finite element method in age-time domain to approximate the solution of the system. We provide some numerical results. It is experimentally shown that, when the mortality function is bounded, the scheme converges at the rate of $h^2$ in the case of piecewise linear polynomial space. It is also shown that the scheme converges at the rate of $h^{3/2}$ when the mortality function is unbounded.