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      • 모델 독립적 표정생성기의 설계 및 구현

        이선우(Son Ou Lee),원광연(Kwang Yeon Wohn) 한국정보과학회 1995 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.22 No.1

        본 논문에서는 임의의 얼굴모델에 대하여 사용자가 정의한 표정을 쉽게 생성할 수 있는 표정생성기를 설계하고 구현하였다. 기존의 표정생성 시스템은 시스템 고유의 얼굴모델을 가지며 새로운 얼굴모델에 대해서는 표정생성 시스템의 수정을 필요로 한다. 구현된 MiFegs(Model Independent Facial Expression Generating System)는 임의의 얼굴모델에 대해, 렌더링을 위한 그래픽 정보와 모델의 변형을 위한 설정 정보를 사용하여 표정을 생성한다. 이들 정보들은 표정생성 시스템 외부에서 정의되므로, 표정생성 시스템의 수정없이 다양한 얼굴 모델에 대한 표정을 동시에 생성할 수 있다. MiFegs는 가상세계 저작도구를 기반으로 구현되어 표정생성을 필요로 하는 다양한 응용 프로그램에 활용 가능하다.

      • 가상세계 저작도구의 설계 및 구현

        성운재(Un Jae Sung),이선우(Son Ou Lee),원광연(Kwang Yeon Wohn) 한국정보과학회 1994 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.21 No.2A

        본 논문은 가상현실 어플리케이션을 제작하기 위한 가상세계 저작도구인 VRAT(Virtual Reality Authoring Tool)의 설계 및 구현에 대해 기술한다. VRAT는 3D desktop 및 immersive metaphor를 지원하며 실시간 3D 센서 시스템과 폴리곤 렌더링 시스템을 기반으로 객체 지향적인 가상현실 운영시스템, 가상세계 데이타베이스, GUI를 통한 저작시스템으로 구성된다. 이들 하부 시스템은 완전히 결합되어 있어서 VRAT시스템을 사용한 응용프로그램의 수행중에 기존의 3D CAD 시스템등에서 제작한 모델을 가상세계내에 배치하고 이들에 행위양식을 부여하는 태스크를 지정하거나 입력장치인 센서를 모델이나 시점에 연결하여 조종하는 것이 가능하다. 제안된 시스템은 범용성과 이식성을 고려하여 UNIX와 X-Window 시스템을 기반으로 X11, GL, PIXRECT, VGA 그래픽 하부 시스템과 SGI, SUN, HP 등의 워크스테이션과 PC상에서 구현되었다.

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