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      • KCI등재

        Stereoscopic Video Conversion Based on Image Motion Classification and Key-Motion Detection from a Two-Dimensional Image Sequence

        이관욱,김제동,김만배,Lee, Kwan-Wook,Kim, Je-Dong,Kim, Man-Bae The Korean Institute of Communications and Informa 2009 韓國通信學會論文誌 Vol.34 No.10b

        Stereoscopic conversion has been an important and challenging issue for many 3-D video applications. Usually, there are two different stereoscopic conversion approaches, i.e., image motion-based conversion that uses motion information and object-based conversion that partitions an image into moving or static foreground object(s) and background and then converts the foreground in a stereoscopic object. As well, since the input sequence is MPEG-1/2 compressed video, motion data stored in compressed bitstream are often unreliable and thus the image motion-based conversion might fail. To solve this problem, we present the utilization of key-motion that has the better accuracy of estimated or extracted motion information. To deal with diverse motion types, a transform space produced from motion vectors and color differences is introduced. A key-motion is determined from the transform space and its associated stereoscopic image is generated. Experimental results validate effectiveness and robustness of the proposed method.

      • DirectShow를 이용한 사용자 중심적 3D 증강 UI 시스템

        이관욱(Kwan Wook Lee),장성은(Seung Eun Jang),최창열(Chang Yeol Choi),김만배(Man Bae Kim) 한국방송·미디어공학회 2010 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2010 No.11

        최근 3DTV 등의 3D 디스플레이의 공급으로 기존의 입체 콘텐츠뿐만 아니라, 일반 2D 영상도 자동적으로 입체 콘텐츠로 변환하여 3D로 시청할 수 있다. 이러한 콘텐츠를 시청할 때에 주로 사용하는 3D 디스플레이에는 자체적인 UI를 내장하고 있는데, 입체 모드에서의 이러한 UI를 3D로 변환하여 사용할 수 있는 3D UI기술에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 논문에서는, 3D UI의 관심도 증가에 따라 좀 더 편리하고 이해도가 높은 3D UI의 개발 방법에 대하여 제안한다. Directshow를 이용하여, 문자와 UI 배경을 합성한다. 여기에 UI의 투명도, 시차, 밝기 등을 조절 가능하게 하여 사용자의 편의에 따라 선택할 수 있게 한다. 사전에 입체로 제작된 실험 영상을 실행하여 그 위에 메뉴 화면, 메뉴 글씨 등을 띄워 입체감 있는 3D UI를 제작, 증강을 체험할 수 있는 3D UI 플레이어를 구현한다.

      • TVML을 기반으로 하는 살아있는 실감 콘텐츠의 구현

        이관욱(Kwan Wook Lee),길종인(Jong In Gil),김제동(Jedong Kim),김만배(Manbae Kim) 한국방송·미디어공학회 2009 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2009 No.11

        실감콘텐츠는 3DTV, 다시점 TV 등의 필수적인 콘텐츠로, 향후 다양한 유형의 콘텐츠 제작이 필요하다. 본 논문에서는 3D환경의 방송용 콘텐츠로 살아있는 콘텐츠의 제작기법을 제안한다. 살아있는 콘텐츠는 등장하는 캐릭터가 이동하고, 애기를 하도록 제작되어, 기존의 단순한 2D영상의 시청에서 살아있는 캐릭터를 시청할 수 있다. 제안 시스템은 TVML (TV program Making Language)을 기반으로 제작되며, 한 장의 영상이 주어지면, 3D Studio MAX 등과 같은 3D 콘텐츠 제작 툴을 이용하여 캐릭터 및 배경, 물체에 대한 객체 화일을 생성한다. 이렇게 제작된 객체 화일들을 TVML 스크립트에서 불러오고, 이들의 동작을 지시함으로써 살아있는 3D 영상 콘텐츠를 제작한다. 실험 콘텐츠로 신윤복의 단오풍정 그림을 적용하여, 배경에 깊이를 주고 또한 캐릭터들이 움직이고 말하게 된다. 사용자가 다양한 이벤트를 제작하면 보다 실감 있고 관람객의 몰입도를 높일수 있다. 개인이 제작하기 힘든 방송용 실험 콘텐츠를 손쉽게 제작함으로써 Web 2.0 환경에서의 사용자 참여 중심의 콘텐츠제작의 용이성을 제공한다.

      • KCI등재
      • 단안 영상의 입체 자유시점 비디오

        이관욱(Kwanwook Lee),이광훈(Kwanghoon Lee),김만배(Manbae Kim) 한국방송·미디어공학회 2010 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2010 No.7

        본 논문에서는 한 장의 영상을 가상 카메라와 깊이맵을 이용하여 영상 내부를 네비게이션하는 입체 자유시점 비디오를 제안한다. 이 분야는 한장 또는 여러장의 사진 내부를 탐험하면서 애니메이션으로 볼 수 있게 하는 기술이다. 제안 방법은 전처리과정으로 전경 마스크, 배경영상, 및 깊이맵을 자동 및 수동 방법으로 구한다. 다음에는 영상 내부를 항해하면서 투영 영상들을 획득한다. 배경영상과 전객객체의 3D 모델링 데이터를 기반으로 가상 카메라의 3차원 공간 이동, yaw, pitch, rolling의 회전, look-around effect, 줌인 등의 다양한 카메라 기능을 활용하여 자유시점 비디오를 구현한다. 소프트웨어는 OpenGL 및 MFC Visual C++ 기반으로 구축되었으며, 실험영상으로 조선시대의 작품인 김홍도의 무이귀도를 사용하였고, 입체영상으로 제작되어 보다 실감있는 자유시점 콘텐츠를 제공한다.

      • 저온 및 고온내성 토마토, 고추 우량 계통 조기선발을 위한 발아 시험 결과

        이관욱(Kwanuk Lee),조명철(Myeong Cheoul Cho),양은영(Young Yang),정효봉(Hyo Bong Jeong),쉐르조드(Rajametov Sherzod),남춘우(Choon Woo Nam),김정호(Jeong Ho Kim) 한국원예학회 2021 한국원예학회 학술발표요지 Vol.2021 No.5

        토마토, 고추는 노지와 시설 내에서 재배되고 있으며, 생물학적, 무생물학적 스트레스를 포함한 다양한 환경스트레스에 노출되어 있다. 최근 기후 변화에 따른 잦아진 저온 및 고온 이상기상은 토마토와 고추의 생육과 발달에 영향을 미치며, 생리장해, 낙화, 낙과, 착과불량, 열과 발생으로 수확량 감소 및 과실 품질저하로 이어져 농가 피해가 급증가하고 있다. 저온 및 고온 적응성이 우수한 토마토, 고추 우량계통을 조기 선발하여 농가에 보급하는 것이 중요하며, 본 연구에서는 저온 및 고온내성 토마토, 고추 우량 계통 조기선발을 위한 발아 실험을 수행하였다. 토마토는 시판종인 ‘대프니스’와 ‘미니찰’을, 고추는 ‘녹광’과 ‘청양’을 이용하여 발아기 단계에서 저온 (15°C), 정상온도(25°C), 그리고 고온(35°C)을 처리하였으며, 4일째 발아세와 7일째 발아율을 측정하였다. 저온(15°C)에서 측정한 토마토 ‘대프니스’와 ‘미니찰’의 종자발아세는 0%와 7.2%, 발아율은 31.4%와 91.5%로 ‘미니찰’ 품종의 종자발아세와 발아율이 높은 특성을 보였다. 고추 ‘녹광’과 ‘청양’의 종자발아세는 0%와 35.3%, 발아율은 0%와 73.9%로 ‘청양’의 발아세와 발아율이 우수하였다. 정상온도(25°C)에서 측정한 ‘대프니스’와 ‘미니찰’ 종자발아세는 96.1%와 93.5%, 발아율은 98.7%와 100%로 비슷하였다. ‘녹광’과 ‘청양’ 종자발아세는 59.3%와 26.8%, 발아율은 100%와 73.2%로 ‘녹광’ 종자발아세와 발아율이 ‘청양’보다 우수한 특성을 보였다. 한편, 고온(35°C)에서 토마토 ‘대프니스’와 ‘미니찰’ 종자발아세는 0%와 2.6%, 발아율은 0%와 3.9%로 비슷하였다. 고추 ‘녹광’과 ‘청양’의 발아세는 21.6%와 28.8%, 발아율은 75.8%와 29.9%로 종자발아세는 비슷하였지만, ‘녹광’ 종자발아율이 더 우수한 특성을 보였다. 이 결과는 토마토와 고추 품종 간 종자 발아에 필요한 적응온도 범위가 많이 다름을 의미한다. 이러한 기초 연구를 기반으로 추후 다양한 토마토, 고추 품종과 계통을 이용한 발아 실험을 수행하고, 계통들의 포장에서 원예적 특성 평가를 통해 저온 및 고온내성 토마토, 고추 우량계통 선발에 활용할 수 있을 것으로 기대한다.

      • 저온 및 고온내성 고추 우량 계통 조기선발을 위한 발아 및 유묘 시험 결과

        이관욱(Kwanuk Lee),조명철(Myeong Cheol Cho),양은영(Eun Young Yang),정효봉(Hyo Bong Jeong),쉐르조드(Rajametov Sherzod),남춘우(Choon Woo Nam),김정호(Jeong Ho Kim) 한국원예학회 2021 한국원예학회 학술발표요지 Vol.2021 No.10

        고추는 노지와 하우스 내에서 연중 재배되고 있으며, 생물학적와 무생물학적 스트레스를 포함한 많은 환경스트레스에 노출되어 있다. 최근 기후 변화에 따른 잦아진 저온 및 고온 이상기상은 고추의 생육과 발달에 큰 영향을 미치며, 생리장해, 낙화, 낙과, 착과불량, 수확량 감소로 이어져 농가 소득 증감에 영향을 미치고 있다. 따라서, 저온 및 고온 적응성이 우수한 고추 우량계통을 조기 선발하여 농가에 보급하는 것이 중요하며, 본 연구에서는 저온 및 고온내성 고추 우량 계통 조기선발을 위한 발아기 및 유묘기 실험을 진행하였다. 고추 ‘녹광’과 ‘청양’ 품종의 종자를 이용하여 발아기 단계에서 저온 (15°C), 정상온도(25°C), 그리고 고온(35°C)을 처리하였으며, 4일째 발아세와 7일째 발아율을 측정하였다. 저온(15°C)에서 측정한 고추 ‘녹광’과 ‘청양’의 종자발아세는 0%와 35.3%, 발아율은 0%와 73.9%로 ‘청양’의 발아세와 발아율이 우수하였다. 정상온도(25°C)에서 녹광’과 ‘청양’ 종자발아세는 59.3%와 26.8%, 발아율은 100%와 73.2%로 ‘녹광’ 종자발아세와 발아율이 ‘청양’보다 높은 특성을 보였다. 고온(35°C)에서 고추 ‘녹광’과 ‘청양’의 발아세는 21.6%와 28.8%, 발아율은 75.8%와 29.9%로 종자발아세는 비슷하였지만, ‘녹광’ 종자발아율이 더 높은 특성을 보였다. 10 ‒ 12일 생장한 유묘기 단계 식물에 저온(2°C), 정상온도(25°C), 그리고 고온(42°C)을 16시간 처리하여, 생존률(%), 엽록소 함량, ROS 함량을 조사하였다. 그 결과 저온과 정상온도 처리 유묘의 뚜렷한 차이가 없었고, 고온처리 후 ‘녹광’ 유묘의 생존률이 ‘청양’ 보다 79% 정도 높았다. 또한, 고온 처리 한 유묘의 엽록소(chl a+b) 함량은 ‘녹광’에서 75%, ‘청양’에서 52% 유지되었고, ‘녹광’이 ‘청양’보다 23% 정도 높은 엽록소 함량을 보였다. 고온 처리한 식물체 내 ROS 함량 변화를 DAB staining을 통해 수행한 결과, 생존률이 높았던 ‘녹광’ 유묘에서 ‘청양’보다 더 낮은 ROS를 검출하였다. 이런 결과들은 저온 및 고온에서 고추 종자발아와 유묘 적응에 필요한 온도 범위가 다양하다는 것을 의미하고, 더 많은 고추 계통들의 발아기 및 유묘기 검정을 통해 저온 및 고온내성 우량계통 선발 및 육종자원으로 활용될 것으로 기대한다.

      • KCI등재

        영상 운동 분류와 키 운동 검출에 기반한 2차원 동영상의 입체 변환

        이관욱(Kwan-Wook Lee),김제동(Je-Dong Kim),김만배(Man-Bae Kim) 한국통신학회 2009 韓國通信學會論文誌 Vol.34 No.10C

        Stereoscopic conversion has been an important and challenging issue for many 3-D video applications. Usually, there are two different stereoscopic conversion approaches, i.e., image motion-based conversion that uses motion information and object-based conversion that partitions an image into moving or static foreground object(s) and background and then converts the foreground in a stereoscopic object. As well, since the input sequence is MPEG-1/2 compressed video, motion data stored in compressed bitstream are often unreliable and thus the image motion-based conversion might fail. To solve this problem, we present the utilization of key-motion that has the better accuracy of estimated or extracted motion information. To deal with diverse motion types, a transform space produced from motion vectors and color differences is introduced. A key-motion is determined from the transform space and its associated stereoscopic image is generated. Experimental results validate effectiveness and robustness of the proposed method.

      • 단안 카메라를 이용한 최적의 입체영상 선택 방법

        이관욱(Lee, Kwan-Wook),장성은(Jang, Seong-Eun),김만배(Kim, Man-Bae) 한국방송·미디어공학회 2011 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2011 No.7

        최근 입체 콘텐츠 및 디스플레이의 지속적인 발전과 관심도가 증가하고 있고, 입체 변환에 대한 연구가 활발히 진행되어지고 있다. 본 논문에서는 단일 카메라로부터 획득한 다수의 영상을 이용하여 최적의 입체영상을 선택하는 방법에 대하여 제안한다. 이러한 방식은, 스테레오 카메라를 이용하여 입체를 제작하는 방식과 단일 영상의 깊이 정보를 이용하여 입체로 변환하는 방식의 단점을 없애고 장점을 가져올 수 있다. N 장의 영상을 획득한 후, 에지의 방향성을 계산하여 주각을 구한다. 또한 임의의 두 장을 선택한 후 두 영상에 대한 프로젝션 데이터를 구하여 상관관계를 계산한 후, 이를 이용하여 이동벡터를 구한다. 이 두 가지 변수를 이용하여 최적의 입체영상을 선택하고, 입체로 시청 가능하도록 보정한 후 입체영상으로 제작한다. 실험에서는 분석을 수행하여 성능을 평가한다

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