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단일 자원, 단일 요청 시스템에서 효율적인 교착상태 발견 기법
류연승(Y. S. Ryu),고건(K. Koh) 한국정보과학회 1995 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.22 No.1
교착상태의 해결 기법으로 교착 상태의 발견 기법이 널리 쓰인다. 대개 교착 상태의 발견 기법은 대기 그래프(wait-for graph)를 사용하여 사이클이나 노트를 발견함으로서 교착상태의 존재를 찾는다. 그러나, 대기 그래프에서 사이클을 찾는 것은 그래프의 에쥐를 쫓아 가는 일을 하게 되어 실시간 시스템 등과 같은 예측성이 요구되는시스템에서 사용이 부적절하다. 단일 자원, 단일 요청 시스템에서 자원의 요청 시의 즉각적인 사이클의 발견으로 교착상태를 알아내는 기법이 제안된 바 있다. 본 논문에서는 교착 상태의 발견 뿐만 아니라 자원의 반환도 즉각적으로 수행 할 수 있는 기법을 제안한다.
서비스 제어 시스템에서 계층적 구조를 갖는 서비스 로직 실행 환경의 설계
김윤수(Y.S. Kim),신동준(D.J. Shin),김성민(S.M. Kim),류연승(Y.S. Ryu),고건(K. Koh) 한국정보과학회 1995 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.22 No.1
차세대 지능망의 서비스 제어 시스템은 서비스 제어 로직과 가입자 데이타 정보를 가지고 있는 컴퓨터 시스템이다. 기존의 폐쇄화된 시스템에서는 서비스 제어 시스템의 서비스 로직 실행 환경이 하나로 일체화되어 있거나, 실행 환경 및 운영체제가 벤더 고유의 것으로 되어있다. 또한, 바른 기술의 발전으로 하드웨어의 성능 향상이 급속도로 이루어지고 있다. 따라서 서비스 로직 실행 환경의 높은 이식성이 요구되고 있다. 본 연구에서는 서비스 제어 시스템의 서비스 로직 실행 환경의 구조를 계층화, 모듈화된 구조를 갖게 하여 이식성을 좋게 하고 새로운 서비스의 도입 및 다양한 요구에 쉽게 적응할 수 있도록 연구하였다. 이를 위해 3 계층을 가지는 소프트웨어 구조를 연구하고 각 계층의 기능을 설계하였다.