본 연구에서는 온라인 게임중독에 현실에서의 자기효능감과 온라인 게임에서의 자기효능감이 상호작용하여 영향을 미치는지에 대해서 알아보고자 하였다. 이를 위해, 예비조사를 통해...

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서울 : 중앙대학교 대학원, 2004
학위논문(석사) -- 중앙대학교 대학원 , 심리학과 소비자.광고심리학 전공 , 2004.6
2004
한국어
서울
40장 ; 26 cm.
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본 연구에서는 온라인 게임중독에 현실에서의 자기효능감과 온라인 게임에서의 자기효능감이 상호작용하여 영향을 미치는지에 대해서 알아보고자 하였다.
이를 위해, 예비조사를 통해서 온라인 게임에서의 자기효능감 척도를 구성하였고, 그렇게 구성된 질문지를 통해서 642명의 게임 커뮤니티 회원에게 온라인 설문을 실시하였다.
연구결과, 온라인 게임에서의 자기효능감과 현실에서의 자기효능감간의 상호작용효과가 나타났다. 즉, 현실에서의 자기효능감이 낮은 사람은 온라인 게임에서의 자기효능감에 따라 게임중독수준에 차이가 나타난 반면, 현실에서의 자기효능감이 높은 사람은 온라인 게임에서의 자기효능감에 따라 차이가 나타나지 않았다.
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